Подборки

Игры, похожие на Lost in Play

Игры, похожие на Lost in Play

Lost in Play запоминается красочной рисованной графикой, выразительной анимацией и приключением, которое воспринимается как интерактивный мультфильм. Герои путешествуют по воображаемым мирам, встречают необычных существ и решают головоломки, основанные на наблюдательности и взаимодействии с окружением.

Похожие впечатления предлагают игры с визуальным повествованием, сказочными локациями, добрым юмором и классическими механиками point-and-click. Некоторые из них обходятся почти без слов, а другие дополняют загадки диалогами и более сложными сюжетами.

Machinarium

Геймплей Machinarium

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 16 октября 2009 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Главный герой Machinarium — маленький робот Йозеф, выброшенный на свалку за пределами механического города. Чтобы вернуться домой, спасти подругу и помешать опасному заговору, ему предстоит собирать предметы, запускать сложные механизмы и разгадывать логические задачи.

С Lost in Play игру роднят нарисованный вручную мир и визуальный способ повествования. Персонажи почти не используют обычную речь, а их мысли и намерения показываются с помощью анимированных облачков. Поэтому следить за историей можно по мимике, жестам и происходящим на экране событиям.

Botanicula

Геймплей Botanicula

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 19 апреля 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Пятеро маленьких древесных существ отправляются спасать последнее семя своего дома от паразитов. Игрок исследует ветви огромного дерева, взаимодействует с его причудливыми обитателями и экспериментирует с объектами, чтобы открыть проходы или получить нужные предметы.

Botanicula похожа на Lost in Play добрым абсурдным юмором, минимальным количеством текста и любовью к неожиданным визуальным шуткам. Практически каждый щелчок способен вызвать короткую забавную анимацию, поэтому изучение мира становится не менее важным, чем решение основных загадок.

Samorost 3

Геймплей Samorost 3

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 24 марта 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Космический гном находит волшебную флейту и отправляется выяснять, откуда она появилась. На небольшом звездолёте он посещает фантастические планеты и луны, населённые поющими животными, растениями и загадочными существами.

Как и Lost in Play, Samorost 3 рассказывает историю преимущественно через изображения, звуки и анимацию. Обе игры поощряют любопытство: игроку приходится нажимать на детали окружения, наблюдать за реакциями местных жителей и самостоятельно понимать правила очередной головоломки.

CHUCHEL

Геймплей CHUCHEL

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 7 марта 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Мохнатый Чучел снова и снова пытается добраться до любимой вишни, но каждый раз сталкивается с соперником Кекелом или очередным нелепым препятствием. Приключение состоит из коротких интерактивных сцен, мини-игр и головоломок с намеренно неожиданными решениями.

По настроению это один из ближайших аналогов Lost in Play. CHUCHEL также выглядит как интерактивный мультфильм, не нуждается в длинных диалогах и постоянно меняет правила. Даже неудачные действия часто приводят к смешным сценкам, поэтому экспериментировать здесь особенно интересно.

Creaks

Геймплей Creaks

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 22 июля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

За стеной своей комнаты герой обнаруживает проход в гигантский подземный особняк. Его коридоры населены существами, которые в лучах света превращаются в обычную мебель. Используя эту особенность, игрок передвигает предметы, включает лампы и прокладывает безопасный маршрут к выходу.

Creaks заметно мрачнее Lost in Play, но сохраняет сказочную атмосферу и полностью визуальную подачу истории. Сходство проявляется и в постоянно меняющихся задачах, где необходимо внимательно изучить сцену, понять поведение существ и найти нестандартную последовательность действий.

Pilgrims

Геймплей Pilgrims

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 5 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Pilgrims предлагает путешествовать по небольшой сказочной стране и помогать встреченным персонажам. Герои и найденные предметы представлены в виде карт. Их можно поочерёдно переносить на игровую сцену и смотреть, к какому результату приведёт выбранная комбинация.

С Lost in Play игру объединяют добродушный юмор, рисованная анимация и понятное без слов повествование. У многих задач есть несколько решений, а неправильное применение карты нередко запускает отдельную комическую сценку. Благодаря этому прохождение превращается в свободный эксперимент.

LUNA The Shadow Dust

Геймплей LUNA The Shadow Dust

  • Разработчик: Lantern Studio
  • Дата выхода: 13 февраля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Мальчик по имени Ури оказывается у подножия загадочной башни, внутри которой спрятано множество комнат с механическими и магическими испытаниями. Позднее к нему присоединяется необычный зверёк Лей, способный проникать туда, куда не может попасть человек.

LUNA The Shadow Dust напоминает Lost in Play атмосферой ожившей иллюстрированной сказки и отсутствием разговорных диалогов. Игрок переключается между двумя героями и использует их способности совместно, а смысл истории раскрывается через анимацию, музыку и изменения окружающего мира.

The Little Acre

Геймплей The Little Acre

  • Разработчик: Pewter Games Studios
  • Дата выхода: 13 декабря 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

Действие начинается в Ирландии 1950-х годов. Изобретатель Эйдан расследует исчезновение своего отца и случайно попадает в параллельный мир. Его дочь Лили отправляется следом, поэтому игроку предстоит управлять обоими персонажами и наблюдать за событиями с разных сторон.

Игра близка Lost in Play выразительной покадровой анимацией, семейной тематикой и переходами между повседневностью и фантастикой. Загадки здесь сравнительно просты и строятся на предметах, спрятанных в небольших интерактивных сценах, что делает приключение подходящим для совместного прохождения с детьми.

Broken Age

Геймплей Broken Age

  • Разработчик: Double Fine Productions
  • Дата выхода: 28 апреля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Broken Age рассказывает параллельные истории Веллы и Шэя. Девушка пытается изменить жестокую традицию своего поселения, а мальчик мечтает вырваться из-под чрезмерной опеки корабельного компьютера. Между героями можно переключаться почти в любой момент.

С Lost in Play эту игру объединяют красочная двухмерная графика, юные герои и фантастические миры, рождённые будто бы детским воображением. Broken Age сильнее опирается на диалоги и сюжет, но сохраняет лёгкий юмор, добрую интонацию и классические загадки с применением найденных предметов.

Tangle Tower

Геймплей Tangle Tower

  • Разработчик: SFB Games
  • Дата выхода: 22 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Детективы Гримуар и Салли прибывают в огромный особняк, чтобы расследовать загадочное убийство. Игрок осматривает комнаты, собирает улики, расспрашивает членов двух эксцентричных семей и решает отдельные головоломки, связанные с найденными предметами.

Tangle Tower похожа на Lost in Play тщательно прорисованными локациями, плавной мультяшной анимацией и запоминающимися персонажами. При этом она рассчитана на тех, кому хочется более содержательной истории: визуальные загадки здесь связаны с полноценным детективным расследованием и проверкой показаний подозреваемых.

Gorogoa

Геймплей Gorogoa

  • Разработчик: Buried Signal
  • Дата выхода: 14 декабря 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Игровое поле Gorogoa состоит из четырёх иллюстрированных панелей. Их можно перемещать, накладывать друг на друга и разделять на слои. Совпавшие элементы образуют проходы между сценами или меняют перспективу, помогая герою продолжить путешествие.

Подобно Lost in Play, игра рассказывает историю без обычных диалогов и требует искать смысл в изображениях. Однако Gorogoa предлагает особенно необычную логику загадок: предметом взаимодействия становится сама иллюстрация. Сказочные символы и превращения создают ощущение путешествия по ожившей книге.

Carto

Геймплей Carto

  • Разработчик: Sunhead Games
  • Дата выхода: 27 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Юная путешественница Карто разлучается с бабушкой во время бури и попадает на неизвестный остров. Девочка умеет собирать фрагменты карты и переставлять их местами. Когда участки соединяются по-новому, вслед за картой меняется и окружающий мир.

Carto роднит с Lost in Play образ любознательного ребёнка, путешествующего по уютной сказочной вселенной. Обе игры предлагают понятные визуальные задачи и встречи с дружелюбными персонажами. Главным отличием становится механика перестройки карты, на которой основано большинство загадок.

Figment

Геймплей Figment

  • Разработчик: Bedtime Digital Games
  • Дата выхода: 22 сентября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

События Figment разворачиваются внутри человеческого сознания, где мысли, воспоминания и страхи приобрели физическую форму. Ворчливый Дасти вместе с птицей Пайпер отправляется восстанавливать порядок, исследуя сюрреалистические острова и сражаясь с воплощёнными кошмарами.

Игра напоминает Lost in Play путешествием по миру фантазии, нарисованными декорациями и головоломками, которые постоянно используют необычные свойства окружения. Figment содержит больше сражений и платформенных элементов, но сохраняет мультяшную подачу, музыкальный юмор и сказочную логику событий.

Papetura

Геймплей Papetura

  • Разработчик: Petums
  • Дата выхода: 7 мая 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Бумажное существо Пейп выбирается из заточения и встречает маленькую Туру. Вместе им предстоит защитить свой хрупкий мир от огненных чудовищ. Игрок исследует вручную созданные декорации, собирает предметы и решает компактные point-and-click-головоломки.

Papetura и Lost in Play объединяет история без произнесённых слов, основанная на жестах и выразительной анимации. Обе игры выглядят как авторские мультфильмы, однако Papetura использует настоящие бумажные модели. Мягкое освещение и заметная фактура материала придают каждой сцене вид миниатюрной театральной постановки.

Dordogne

Геймплей Dordogne

  • Разработчик: UN JE NE SAIS QUOI и UMANIMATION
  • Дата выхода: 13 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Молодая женщина Мими возвращается в дом недавно умершей бабушки и постепенно восстанавливает воспоминания о детстве. Игрок переносится между настоящим и летними каникулами прошлого, исследует французскую провинцию, фотографирует пейзажи и собирает материалы для дневника.

Dordogne похожа на Lost in Play красочной рисованной графикой и вниманием к детскому восприятию мира. Здесь меньше традиционных головоломок, зато сильнее выражена тема воспоминаний и семейных отношений. Акварельные пейзажи и простые интерактивные действия создают спокойное приключение с атмосферой ожившей иллюстрированной книги.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные