На iPhone есть немало игр, которые развивают похожие идеи. Одни предлагают знакомые кубические пейзажи и строительство из блоков, другие делают упор на исследование, изготовление предметов и выживание. В этой подборке собраны варианты для любителей архитектуры, подземных экспедиций, хозяйства и экспериментов с окружающим миром.
Terraria

- Разработчик: Re-Logic; мобильная версия — DR Studios.
- Дата выхода на iOS: 29 августа 2013 года.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100.
Terraria переносит знакомую по Minecraft последовательность действий в двухмерный мир: рубим деревья, строим первое жилище, спускаемся под землю и добываем материалы для более совершенных инструментов. Здесь тоже можно прокладывать тоннели, возводить многоэтажные дома, обустраивать склады и менять окружающий ландшафт. Причём строительство имеет практическую пользу: в подходящие комнаты заселяются персонажи, которые продают полезные товары и оказывают разные услуги.
Главное отличие заключается в насыщенности приключений. Terraria гораздо активнее подталкивает к сражениям с боссами, поиску необычного оружия и исследованию опасных биомов. Новая победа нередко открывает следующий этап развития мира. Если в Minecraft вам нравились походы в пещеры и подготовка снаряжения для серьёзных противников, здесь эта часть игрового процесса раскрывается особенно широко.
Survivalcraft (Серия)

- Разработчик: Игорь Каличинский, Candy Rufus Games.
- Дата выхода на iOS: Survivalcraft — 26 апреля 2013 года; Survivalcraft 2 — 13 декабря 2016 года.
- Оценка по Metacritic: Survivalcraft — 74 из 100; Survivalcraft 2 — нет оценки.
Survivalcraft — один из наиболее близких к Minecraft вариантов на iPhone. Игрок оказывается в мире из разрушаемых блоков, добывает древесину и камень, изготавливает инструменты и строит убежище. Можно заниматься земледелием, исследовать пещеры, приручать подходящих животных и прокладывать маршруты между своими постройками. Творческий режим позволяет сосредоточиться на архитектуре и экспериментах с устройствами.
При этом серия заметно усиливает влияние природных условий. Температура, одежда, голод и встречи с хищниками заставляют внимательнее готовиться к путешествиям. Во второй части особенно интересны создание собственной мебели и работа с электрическими схемами, проводами и поршнями. Она подойдёт тем, кто любит в Minecraft одновременно обустраивать дом, собирать механизмы и проверять свою способность выживать вдали от безопасной базы.
Dragon Quest Builders

- Разработчик: Square Enix.
- Дата выхода на iOS: 26 мая 2022 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Dragon Quest Builders соединяет строительство из блоков с сюжетной ролевой игрой. Герой собирает материалы, создаёт инструменты и восстанавливает разрушенные поселения. Как и в Minecraft, практически любой поход за пределы базы может закончиться возвращением с полными карманами древесины, камня и других полезных находок. Из них постепенно появляются стены, мастерские, жилые комнаты и укрепления.
Здесь гораздо больше конкретных задач, которые помогают определиться со следующей целью. Жители просят подготовить помещения, изготовить предметы и решить проблемы поселения, а монстры проверяют прочность возведённой обороны. Такой подход хорошо подходит игрокам, которым нравится строительство в Minecraft, но временами не хватает понятного направления развития. Для свободных архитектурных экспериментов предусмотрен отдельный режим Terra Incognita.
Junk Jack (Серия)

- Разработчик: Pixbits.
- Дата выхода на iOS: Junk Jack Retro — 7 ноября 2011 года; Junk Jack, первоначально Junk Jack X, — 29 августа 2013 года.
- Оценка по Metacritic: Junk Jack Retro — 85 из 100; Junk Jack X — 83 из 100.
Junk Jack предлагает исследовать случайно созданные двухмерные миры, добывать ресурсы и строить собственное жилище. С Minecraft серию роднит возможность разбирать окружение на отдельные блоки, постепенно осваивать изготовление предметов и превращать опасную территорию в удобное место для жизни. Особенно много внимания уделено коллекционированию: под землёй постоянно находятся материалы, украшения и вещи, ради которых хочется продолжать раскопки.
Современная Junk Jack, прежде называвшаяся Junk Jack X, расширяет эту основу путешествиями между планетами, совместной игрой, электроникой и развитым хозяйством. Здесь приятно не только продвигаться к новым рецептам, но и украшать комнаты, выращивать растения, собирать необычное снаряжение. Серия понравится тем, кто проводит в Minecraft больше времени за обустройством базы и поиском редкостей, чем за выполнением условной финальной цели.
The Blockheads

- Разработчик: Majic Jungle Software.
- Дата выхода на iOS: 10 января 2013 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100.
The Blockheads напоминает Minecraft в боковой проекции, но предлагает управлять персонажами через задания. Вы отмечаете, где копать, какое дерево срубить и что изготовить, после чего подопечные выполняют команды. Постепенно появляются шахты, дома, мастерские и транспортные пути. При этом приходится следить за состоянием работников: им нужны еда, отдых и подходящие условия для путешествий.
Знакомое удовольствие от освоения мира здесь дополняется организацией производства. Можно развивать обработку материалов, прокладывать железную дорогу и переходить к более сложным технологиям. Большой мир с океанами, подземными пещерами и холодными областями даёт повод строить новые базы вдали от стартовой точки. Это интересный вариант для тех, кому в Minecraft нравится планировать большие проекты и постепенно связывать их общей инфраструктурой.
Block Story

- Разработчик: MindBlocks Studio; дальнейшее развитие — Big Cube Interactive.
- Дата выхода на iOS: 10 октября 2012 года; повторный выпуск в текущей карточке App Store — 15 июля 2026 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Block Story берёт узнаваемую основу Minecraft — объёмный мир из блоков, добычу материалов и строительство — и дополняет её ролевыми механиками. Здесь можно возвести собственную крепость, отправиться за ресурсами, изготовить экипировку и затем переключиться на выполнение заданий. Разные биомы и фантастические существа делают исследование важной частью развития персонажа.
В отличие от более свободной песочницы Mojang, Block Story заметнее выделяет прокачку героя, получение нового оружия и борьбу с сильными противниками. Отдельное место занимают драконы и другие существа, на которых можно путешествовать. Игра подойдёт тем, кто любит строительную основу Minecraft, но хочет добавить к ней больше магии, заданий и приключений, напоминающих фэнтезийную RPG.
MultiCraft — Build and Mine!

- Разработчик: MultiCraft Studio.
- Дата выхода на iOS: 14 ноября 2016 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
MultiCraft использует хорошо знакомую поклонникам Minecraft схему: добыча ресурсов, изготовление инструментов, возведение убежища и исследование кубического мира. В режиме выживания приходится искать еду и защищаться от враждебных существ. Творческий режим позволяет переключить внимание на строительство и свободно экспериментировать с формой зданий, материалами и расположением объектов.
Одно из основных направлений игры — совместные занятия на серверах. Можно строить рядом с другими участниками, осматривать чужие сооружения и выбирать подходящий формат мира. Сходство с Minecraft здесь особенно заметно в повседневных действиях: сначала появляется скромный дом, затем хозяйство, склад и всё более масштабные архитектурные планы. MultiCraft будет понятна тем, кому нужен именно привычный блочный игровой процесс на iPhone.
World Craft: Mine & Build 3D

- Разработчик: Playlabs.
- Дата выхода на iOS: 28 мая 2014 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
World Craft предлагает ещё одну вариацию знакомой кубической песочницы. В одиночном выживании игрок собирает материалы, создаёт полезные предметы, выращивает растения и обустраивает укрытие от монстров. Как и в Minecraft, развитие начинается с самых простых действий, а затем постепенно переходит к строительству более удобной базы и исследованию окружающей территории.
Для любителей архитектуры предусмотрены творческие режимы и возможность знакомиться с мирами других игроков. Собственную карту можно публиковать для совместного строительства или демонстрации готовых сооружений. Благодаря этому World Craft подходит не только для одиночных экспериментов, но и для небольших общих проектов. Наиболее близка она той стороне Minecraft, где важны обмен идеями, посещение чужих построек и работа над собственным городом.
Don’t Starve (Серия)

- Разработчик: Klei Entertainment; над Shipwrecked также работала Capybara Games.
- Дата выхода на iOS: Don’t Starve: Pocket Edition — 9 июля 2015 года; Don’t Starve: Shipwrecked — 26 декабря 2016 года.
- Оценка по Metacritic: Pocket Edition — 87 из 100; Shipwrecked — 85 из 100.
На iPhone серия представлена Pocket Edition и отдельной мобильной версией Shipwrecked. Обе игры развивают знакомую по режиму выживания Minecraft идею: герой появляется в незнакомой местности, собирает доступные материалы, создаёт инструменты и готовится к наступлению темноты. Постепенно временный костёр превращается в лагерь с устройствами для приготовления пищи, хранения запасов и дальнейшего освоения мира.
Don’t Starve требует гораздо внимательнее относиться к еде, погоде, освещению и рассудку персонажа. Ошибки здесь обходятся дорого, а понимание местных закономерностей часто приходит после неудачных попыток. Pocket Edition сосредоточена на выживании на суше, тогда как Shipwrecked добавляет морские путешествия и жизнь среди островов. Серия понравится тем, кто ищет более напряжённое продолжение первых опасных ночей в Minecraft.
Crashlands (Серия)

- Разработчик: Butterscotch Shenanigans.
- Дата выхода на iOS: Crashlands — 21 января 2016 года; Crashlands 2 — 10 апреля 2025 года.
- Оценка по Metacritic: Crashlands — 93 из 100; Crashlands 2 — нет оценки.
Crashlands и её продолжение предлагают осваивать инопланетный мир через сбор ресурсов, изготовление экипировки и строительство базы. С Minecraft их сближает постоянная связь между исследованием и развитием мастерской: найденный материал позволяет сделать полезную вещь, которая помогает продвинуться дальше. При этом вокруг хватает необычных существ, местных жителей и заданий, поэтому путешествия редко сводятся к одной только добыче сырья.
Первая Crashlands особенно удобна благодаря практически неограниченному инвентарю, который избавляет от постоянного освобождения места под находки. Продолжение развивает обустройство дома, взаимодействие с окружающим миром и знакомыми персонажами. В обеих частях заметную роль играют сюжет и сражения с уклонениями от атак. Серия подойдёт тем, кому в Minecraft нравится создавать полезные предметы, но хочется более выраженного приключения с героями и диалогами.
Forager

- Разработчик: HopFrog.
- Дата выхода на iOS: 6 ноября 2020 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Forager превращает добычу ресурсов и развитие производства в стремительную цепочку небольших достижений. В начале у героя есть крошечный участок земли и самые простые возможности. Затем появляются печи, новые инструменты, производственные здания и деньги для покупки соседних островов. Как и в Minecraft, очередное улучшение меняет привычный порядок действий и позволяет быстрее получать нужные материалы.
Со временем ручной сбор уступает место автоматизации, а исследование открывает подземелья, головоломки и новые источники ресурсов. Произвольно перекраивать весь ландшафт здесь нельзя, зато развитие хозяйства происходит очень наглядно. Forager особенно хорошо подойдёт поклонникам производственной стороны Minecraft: тем, кто любит улучшать добычу, организовывать переработку и наблюдать, как маленькая мастерская превращается в большую работающую систему.
DYSMANTLE

- Разработчик: 10tons.
- Дата выхода на iOS: 19 мая 2022 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В DYSMANTLE окружающие предметы становятся главным источником материалов. Старую мебель, ограждения, автомобили и другие объекты можно разбирать, если хватает мощности инструмента. Полученное сырьё идёт на улучшение экипировки и изготовление полезных вещей. Это хорошо передаёт знакомое по Minecraft ощущение: почти всё вокруг потенциально пригодится, а новый инструмент открывает доступ к ресурсам, которые раньше оставались недоступными.
Мир здесь создан вручную и наполнен заброшенными поселениями, тайниками, головоломками и опасными существами. Между вылазками можно заниматься приготовлением еды, рыбалкой, выращиванием растений и развитием лагерей. Строительство имеет более ограниченный масштаб, чем в Minecraft, зато исследование острова постоянно приносит конкретные находки. Игра особенно увлекает тех, кому нравится постепенно осваивать территорию и возвращаться в старые места с более совершенным снаряжением.
Stardew Valley

- Разработчик: ConcernedApe.
- Дата выхода на iOS: 24 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 88 из 100.
Stardew Valley подойдёт тем, кто больше всего любит в Minecraft спокойное обустройство собственного уголка. Герой получает запущенную ферму, расчищает участок, выращивает растения, разводит животных и постепенно организует производство. Здесь тоже важно решать, куда потратить ограниченные ресурсы: улучшить инструмент, построить хозяйственное здание или подготовить оборудование для переработки урожая.
Походы в шахты добавляют знакомую связку исследования, добычи руды и сражений с монстрами. Из найденных материалов создаются устройства и предметы, которые упрощают повседневную работу. При этом Stardew Valley предлагает развитую жизнь городка с праздниками, дружбой и отношениями. Свободного строительства из отдельных блоков здесь нет, но удовольствие от постепенно растущего хозяйства и самостоятельно выбранного распорядка дня очень близко к Minecraft.
Radiation Island

- Разработчик: Atypical Games.
- Дата выхода на iOS: 29 января 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100.
Radiation Island предлагает выживание от первого лица в большом открытом мире. Нужно искать еду, добывать материалы, изготавливать инструменты и готовиться к встречам с опасными животными и заражёнными противниками. С Minecraft игру сближает необходимость постепенно превращать незнакомую территорию в понятную систему маршрутов, источников ресурсов и безопасных мест для отдыха.
Вместо кубических биомов здесь леса, побережья, заброшенные деревни и промышленные сооружения. Исследование связано с загадкой острова, а смена времени суток и внешние угрозы заставляют продумывать подготовку к каждой вылазке. Окружение не предоставляет такой свободы перестройки, как Minecraft, поэтому основное удовольствие приносит именно освоение мира. Это вариант для тех, кому хочется сохранить добычу и изготовление предметов, но сменить визуальный стиль и усилить атмосферу опасного приключения.
WorldBox — God Sandbox

- Разработчик: Максим Карпенко.
- Дата выхода на iOS: 3 февраля 2019 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
WorldBox ближе всего к творческой стороне Minecraft. Здесь можно формировать материки, создавать водоёмы, менять биомы, заселять территории животными и разумными существами. Вместо путешествий с киркой игрок получает инструменты для изменения целого мира. Сходство заключается в свободе эксперимента: интересно придумать собственный ландшафт, разместить разные виды существ и посмотреть, что получится.
Поселения развиваются самостоятельно, расширяются и вступают в конфликты, а игрок может вмешиваться в происходящее природными явлениями и другими силами. При желании спокойное наблюдение за небольшим королевством превращается в масштабный эксперимент с выживанием цивилизаций. WorldBox особенно подойдёт тем, кто в Minecraft любил создавать необычные карты, расселять существ и придумывать условия для собственных игровых историй.
