В подборку вошли игры, которые напоминают Hollow Knight устройством мира, сложными сражениями, боями с боссами, платформингом, нелинейным исследованием или необычной атмосферой. Некоторые почти повторяют знакомую формулу метроидвании, а другие предлагают собственный взгляд на те же идеи.
Ori and the Will of the Wisps

- Разработчик: Moon Studios
- Дата выхода: 11 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Ori and the Will of the Wisps похожа на Hollow Knight большой связанной картой, постепенным открытием новых маршрутов и акцентом на исследование. Новые способности Ори позволяют пересекать пропасти, разрушать препятствия и возвращаться в уже знакомые области за секретами, поэтому перемещение по миру постоянно меняется по мере прохождения.
Сражения здесь заметно динамичнее, чем в первой Ori: появились разные виды оружия, полноценные боссы и больше возможностей для настройки героя. По настроению игра светлее Hollow Knight, однако сочетание красивого рисованного мира, сложного платформинга и одиночного путешествия по погибающей земле создаёт очень похожее ощущение приключения.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

- Разработчик: Moon Studios
- Дата выхода: 11 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Ori and the Blind Forest строится вокруг того же принципа, что и Hollow Knight: игрок постепенно изучает большой мир и получает способности, открывающие новые проходы. Карта заполнена необязательными ответвлениями, коллекционными предметами и местами, до которых невозможно добраться при первом посещении.
Главное отличие заключается в большем акценте на платформинге. Ори приходится выполнять длинные воздушные комбинации, отталкиваться от врагов и снарядов и проходить опасные участки практически без остановок. При этом меланхоличная история и атмосфера угасающего леса хорошо подойдут тем, кому в Hollow Knight нравилось чувство одиночества в красивом, но повреждённом мире.
Blasphemous

- Разработчик: The Game Kitchen
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Blasphemous особенно близка Hollow Knight мрачной атмосферой, запутанным миром и историей, которую приходится собирать по отдельным деталям. Земля Кастодии состоит из связанных областей с короткими путями, тайными комнатами, необязательными испытаниями и персонажами, чьи истории далеко не всегда объясняются напрямую.
Боевая система делает больший акцент на тяжёлых ударах, парированиях и жестоких казнях. Боссы требуют изучать атаки и не прощают беспорядочного нажатия кнопок, а визуальный стиль с религиозной символикой делает путешествие ещё более тревожным. Поклонникам тёмной стороны Hollow Knight это один из наиболее очевидных вариантов.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights

- Разработчик: Live Wire, Adglobe
- Дата выхода: 22 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
ENDER LILIES напоминает Hollow Knight путешествием по разрушенному королевству, где почти каждый встреченный персонаж связан с давно произошедшей катастрофой. Игрок свободно перемещается между зонами, находит способности побеждённых противников и с их помощью открывает альтернативные пути и секреты.
Вместо обычного оружия героиня призывает духов, поэтому набор атак можно менять и комбинировать. Здесь есть сложные боссы, точки отдыха, нелинейная карта и множество скрытых предметов. Меланхоличная музыка и почти безжизненные пейзажи особенно хорошо передают то чувство печального одиночества, которым запоминается Hollow Knight.
Nine Sols

- Разработчик: Red Candle Games
- Дата выхода: 28 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Nine Sols сочетает структуру метроидвании с рисованным миром, трудными боссами и историей погибшей цивилизации — всё это хорошо знакомо поклонникам Hollow Knight. Исследование постепенно расширяется за счёт новых возможностей героя, а необязательные помещения и сюжетные детали поощряют внимательное изучение окружения.
Главное отличие Nine Sols — боевая система, основанная на точных парированиях. Многие противники требуют не просто уклоняться, а ловить момент для отражения атаки и затем отвечать собственным приёмом. За счёт этого боссы превращаются в напряжённые дуэли, где запоминание движений противника играет не меньшую роль, чем в Hollow Knight.
Prince of Persia: The Lost Crown

- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Дата выхода: 18 января 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Prince of Persia: The Lost Crown переносит знакомую формулу метроидвании на огромную гору Каф. Как и в Hollow Knight, многие проходы сначала остаются недоступными, а после получения новых сил игрок возвращается назад, находит тайники и постепенно понимает устройство связанного мира.
Платформинг здесь значительно быстрее и техничнее: Саргон прыгает по стенам, телепортируется и использует временные способности. Бои также построены на уклонениях, парированиях и длинных комбинациях. Особенно удачны крупные боссы, которые регулярно проверяют умение применять освоенные приёмы.
Dead Cells

- Разработчик: Motion Twin
- Дата выхода: 7 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Dead Cells понравится тем, кому в Hollow Knight важнее всего были отзывчивое управление, быстрые сражения и необходимость внимательно изучать атаки противников. Герой постепенно получает постоянные способности, позволяющие попадать в новые области и выбирать другие маршруты через мир.
Главное отличие заключается в структуре roguelite: после гибели большая часть текущего снаряжения теряется, а уровни собираются заново. Зато разнообразие оружия и сборок намного выше. Каждая попытка позволяет экспериментировать с мечами, луками, щитами, ловушками и особыми умениями, сохраняя при этом знакомый темп двухмерного экшена.
Axiom Verge

- Разработчик: Thomas Happ Games
- Дата выхода: 31 марта 2015 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Axiom Verge похожа на Hollow Knight ощущением одиночества внутри огромного и непонятного мира. Игрок исследует инопланетный лабиринт, отмечает на карте подозрительные проходы и постепенно получает инструменты, которые позволяют добраться до ранее закрытых участков.
Вместо меча здесь используется большой набор фантастического оружия, а визуально игра обращается к классическим пиксельным метроидваниям. Особенно интересны способности, способные изменять или «ломать» элементы окружения. Благодаря этому поиск секретов часто требует не только ловкости, но и экспериментов.
Guacamelee! 2

- Разработчик: DrinkBox Studios
- Дата выхода: 21 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Guacamelee! 2 использует классическую для Hollow Knight схему: новые приёмы одновременно служат боевыми атаками и ключами к следующим частям карты. Поэтому возвращение в старые районы регулярно приводит к новым секретам, испытаниям и коротким путям.
Вместо мрачной сказки здесь яркая мексиканская стилистика, пародийный юмор и зрелищная рукопашная система. Герой подбрасывает противников, продолжает комбинации в воздухе и переключается между измерениями. Платформенные испытания постепенно становятся очень сложными и требуют столь же точного управления, как самые опасные участки Hollow Knight.
Salt and Sanctuary

- Разработчик: Ska Studios
- Дата выхода: 15 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Salt and Sanctuary объединяет метроидванию и двухмерную версию формулы Souls. Как и в Hollow Knight, герой оказывается в негостеприимном мире, исследует связанные области, открывает короткие пути и регулярно сталкивается с боссами, способными быстро наказать за ошибку.
Ролевая часть здесь значительно глубже: можно выбирать классы, развивать характеристики и строить персонажа вокруг десятков типов оружия и брони. Смерть приводит к потере накопленной валюты, которую приходится возвращать. В результате исследование становится осторожным и напряжённым, особенно когда поблизости давно не было безопасной точки.
Haiku, the Robot

- Разработчик: Mister Morris Games
- Дата выхода: 28 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Haiku, the Robot — одна из игр в подборке, которая наиболее явно вдохновлена Hollow Knight. Маленький герой путешествует по гибнущему миру машин, открывает карту по частям, отдыхает на специальных точках и использует устанавливаемые микросхемы для изменения характеристик и способностей.
Здесь также есть быстрый рывок, новые способы перемещения, скрытые помещения и боссы с чётко читаемыми шаблонами атак. Пиксельная графика делает игру визуально совсем другой, но ритм исследования и постоянное желание проверить очередную подозрительную стену будут очень знакомы поклонникам Hallownest.
Islets

- Разработчик: Kyle Thompson
- Дата выхода: 24 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Islets строится вокруг исследования нескольких островов, которые постепенно объединяются в более крупный взаимосвязанный мир. Подобно Hollow Knight, игрок получает способности передвижения, возвращается в знакомые зоны и ищет проходы к необязательным улучшениям.
При этом настроение совершенно другое: персонажи дружелюбнее, цвета ярче, а история значительно оптимистичнее. Сражения с боссами и платформенные секции всё равно требуют хорошей реакции, поэтому Islets подойдёт тем, кому нравится структура Hollow Knight, но хочется менее гнетущего приключения.
Afterimage

- Разработчик: Aurogon Shanghai
- Дата выхода: 25 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Afterimage предлагает особенно большой двухмерный мир с множеством биомов, развилок и секретных областей. Подобно Hollow Knight, путешествие постоянно заставляет запоминать недоступные уступы и закрытые проходы, а затем возвращаться к ним после получения новых возможностей перемещения.
Игра сильнее опирается на RPG: героиня собирает оружие и экипировку, открывает навыки и может заметно менять характеристики. Бои с крупными противниками и боссами требуют уклонений и точного выбора момента для атаки, а рисованные фоны делают исследование одним из главных достоинств приключения.
GRIME

- Разработчик: Clover Bite
- Дата выхода: 2 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
GRIME напоминает Hollow Knight исследованием странного погибающего мира, постепенно открывающимися маршрутами и сложными противниками. Однако вместо сказочного царства насекомых игрок попадает в сюрреалистическую вселенную живого камня, деформированных тел и существ, будто собранных из частей разных организмов.
В бою особенно важно вовремя отражать и поглощать атаки. Побеждённые существа позволяют получать новые свойства, которые затем помогают и в сражениях, и при исследовании. Боссы крупные и опасные, а ограниченное лечение заставляет подходить к каждому незнакомому противнику осторожно.
Bloodstained: Ritual of the Night

- Разработчик: ArtPlay
- Дата выхода: 18 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Bloodstained: Ritual of the Night предлагает огромный замок, наполненный закрытыми дверями, секретными комнатами и участками, к которым можно вернуться после получения очередной способности. По этой причине исследование устроено очень похоже на Hollow Knight, хотя сама игра гораздо ближе к классической ветви Castlevania.
Героиня может использовать множество видов оружия и собирать способности почти каждого противника. Здесь больше экипировки, характеристик, крафта и ролевых систем, поэтому создание эффективной сборки занимает важное место. Любителям тщательно зачищать карту и искать скрытые комнаты Bloodstained способна предложить десятки часов исследования.
SteamWorld Dig 2

- Разработчик: Image & Form
- Дата выхода: 21 сентября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
SteamWorld Dig 2 напоминает Hollow Knight постепенным освоением большого подземного пространства. Улучшения кирки, крюка, реактивного ранца и других инструментов позволяют добираться туда, куда раньше путь был закрыт, поэтому старые области регулярно получают новые ответвления.
Особенность игры — добыча ресурсов: значительную часть пути игрок буквально прокапывает сам, выбирая маршрут через породу. Между такими экспедициями встречаются полноценные платформенные комнаты, враги и головоломки. Атмосфера легче, чем в Hollow Knight, но удовольствие от постоянного открытия новых возможностей очень похоже.
Monster Boy and the Cursed Kingdom

- Разработчик: Game Atelier
- Дата выхода: 4 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Monster Boy and the Cursed Kingdom предлагает большой связанный мир, в котором способности героя выступают ключами к новым маршрутам, как и в Hollow Knight. Вместо обычного набора движений здесь используются превращения в разных существ, каждое из которых по-своему взаимодействует с окружением.
Одни формы позволяют разбивать препятствия, другие плавать, летать или проходить через узкие места. Благодаря этому возвращение в пройденные локации постоянно открывает что-то новое. Игра намного красочнее Hollow Knight, но сочетание исследования, платформинга, головоломок и боёв с боссами следует тем же принципам метроидвании.
The Messenger

- Разработчик: Sabotage Studio
- Дата выхода: 30 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
The Messenger сначала выглядит как линейный ретро-платформер, но затем заметно меняет свою структуру и превращается в метроидванию с возвращением в уже посещённые зоны. Новые способности дают доступ к дополнительным маршрутам и секретам, поэтому вторая часть приключения по устройству становится значительно ближе к Hollow Knight.
Перемещение очень быстрое и построено вокруг особого прыжка, который обновляется после удара по противнику или объекту в воздухе. Это позволяет почти не касаться земли на сложных участках. Игра сочетает требовательный платформинг, боссов и исследование с юмором и переключением между двумя визуальными эпохами.
Shantae and the Seven Sirens

- Разработчик: WayForward
- Дата выхода: 28 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Shantae and the Seven Sirens возвращается к классической структуре метроидвании: под островом расположен большой связанный лабиринт, где способности и превращения героини открывают новые пути. Как и в Hollow Knight, полностью исследовать область при первом визите обычно невозможно.
Приключение значительно легче и веселее по настроению, а персонажи постоянно шутят и попадают в комические ситуации. Тем не менее здесь хватает скрытых улучшений, платформинга и боссов. Игра хорошо подходит тем, кому в Hollow Knight нравилось прежде всего постепенно заполнять карту и находить всё новые способы перемещения.
Animal Well

- Разработчик: Shared Memory
- Дата выхода: 9 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Animal Well похожа на Hollow Knight прежде всего тем, как заставляет самостоятельно разбираться в устройстве загадочного мира. Почти ничего не объясняется напрямую: игрок исследует переплетённые комнаты, замечает необычные детали и постепенно понимает, как предметы помогают открывать новые маршруты.
Прямых сражений здесь гораздо меньше — основой становятся головоломки, платформинг и взаимодействие с животными. Зато плотность секретов исключительно высокая: многие загадки скрыты в местах, которые легко принять за обычную декорацию. Если в Hollow Knight особенно нравилось исследовать Hallownest ради самого процесса открытия неизвестного, Animal Well предлагает очень похожее чувство.
