Подборки

Игры, похожие на Earn to Die

Игры, похожие на Earn to Die

Earn to Die строится вокруг простой, но увлекательной формулы: короткий заезд через заражённую местность, уничтожение зомби машиной, заработок и новые улучшения, позволяющие в следующей попытке добраться дальше. Поэтому среди похожих игр особенно хорошо подходят проекты, где транспорт служит не только средством передвижения, но и оружием, требует ремонта, модернизации или подготовки к очередной опасной поездке.

Самые близкие варианты буквально объединяют автомобили, зомби и прокачку, другие переносят знакомые идеи в открытый мир, автомобильные сражения или более сложное выживание. Во многих из них приходится усиливать двигатель и броню, устанавливать оружие, искать топливо и использовать массу машины, чтобы пробиваться через противников.

Zombie Driver HD

Геймплей Zombie Driver HD

  • Разработчик: EXOR Studios
  • Дата выхода: 17 октября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 64 из 100

Если в Earn to Die больше всего нравится разгоняться и прокладывать машиной дорогу через толпу заражённых, Zombie Driver HD предлагает очень похожие ощущения. Вид сверху меняет перспективу, однако городские улицы заполнены зомби, которых разрешено давить автомобилем или уничтожать установленным на него оружием.

За выполнение заданий игрок получает доступ к более мощной технике и улучшениям, постепенно повышая разрушительную силу автомобиля. В отличие от линейных трасс Earn to Die здесь есть свободные городские участки, спасение выживших, сюжетные задания и отдельные режимы на выживание и набор очков.

Zombie Derby 2

Геймплей Zombie Derby 2

  • Разработчик: Brinemedia
  • Дата выхода: 22 сентября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Zombie Derby 2 — один из наиболее прямых аналогов Earn to Die. Автомобиль движется по пересечённым трассам, на дороге постоянно появляются зомби и препятствия, а запас топлива и характеристики машины определяют, насколько далеко удастся продвинуться.

Между заездами можно улучшать транспорт, вооружение, запас горючего и другие параметры, а со временем открываются новые машины. Знакомая схема «неудачная попытка — заработок — апгрейд — более дальний заезд» здесь практически полностью совпадает с основной механикой Earn to Die.

Dying Light: The Following

Геймплей Dying Light: The Following

  • Разработчик: Techland
  • Дата выхода: 9 февраля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Dying Light: The Following переносит действие на просторную сельскую территорию и выдаёт игроку багги, который становится важнейшим инструментом выживания. На машине можно прорываться через скопления заражённых, а транспорт получает собственную систему развития и набор устанавливаемых деталей.

Масштаб здесь значительно больше, чем в Earn to Die: приходится выходить из автомобиля, исследовать мир, выполнять задания и сражаться от первого лица. Тем не менее цикл из опасных поездок, ремонта, поиска ресурсов и постепенного усиления багги делает дополнение одним из наиболее интересных трёхмерных вариантов знакомой формулы.

Days Gone

Геймплей Days Gone

  • Разработчик: Bend Studio
  • Дата выхода: 26 апреля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

В Days Gone вместо автомобиля используется мотоцикл, однако транспорт здесь тоже является важной частью системы выживания. Нужно следить за запасом бензина, ремонтировать байк и постепенно улучшать двигатель, топливный бак и другие компоненты, чтобы безопаснее путешествовать по заражённому Орегону.

Игра значительно меньше ориентирована на прямой таран, чем Earn to Die, хотя столкновения с заражёнными на дорогах происходят постоянно. Зато знакомое чувство превращения слабого транспорта в надёжную машину для дальних вылазок здесь передано особенно хорошо, а огромные орды поддерживают атмосферу постоянной угрозы.

State of Decay 2

Геймплей State of Decay 2

  • Разработчик: Undead Labs
  • Дата выхода: 22 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Автомобили в State of Decay 2 необходимы для перевозки припасов, спасения выживших и быстрых поездок между поселениями. Машины расходуют топливо, ломаются от столкновений и могут использоваться для уничтожения зомби, поэтому перед дальней вылазкой транспорт желательно подготовить.

Вместо коротких трасс Earn to Die здесь предлагается большой открытый мир, строительство базы и управление целой группой выживших. При этом удовольствие от поездки на тяжёлом внедорожнике через заражённые дороги и постоянная необходимость заботиться о состоянии машины создают хорошо знакомые ощущения.

Dead Rising 3

Геймплей Dead Rising 3

  • Разработчик: Capcom Vancouver
  • Дата выхода: 22 ноября 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Dead Rising 3 превращает автомобильное уничтожение зомби в настоящий аттракцион. На улицах находятся обычные машины, грузовики и мотоциклы, а специальные чертежи позволяют создавать необычные комбинированные транспортные средства с оружием и дополнительными приспособлениями.

Как и Earn to Die, игра предлагает воспринимать машину не просто как транспорт, а как средство массовой расчистки дороги. Только вместо двухмерных маршрутов здесь огромный город-песочница, тысячи заражённых одновременно и свобода экспериментировать с самыми разрушительными вариантами техники.

Mad Max

Геймплей Mad Max

  • Разработчик: Avalanche Studios
  • Дата выхода: 1 сентября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Зомби в Mad Max отсутствуют, но автомобильная составляющая очень близка к Earn to Die по духу. Главный герой получает машину и постепенно превращает её в тяжёлый боевой аппарат, улучшая двигатель, броню, колёса, гарпун, таран и другие элементы.

На дорогах приходится сталкиваться с вражеским транспортом, уничтожать его и собирать ресурсы для последующих улучшений. Если в Earn to Die особенно нравилась возможность снова и снова усиливать автомобиль, чтобы преодолевать всё более опасные участки, Mad Max развивает эту идею в масштабном постапокалиптическом мире.

RAGE 2

Геймплей RAGE 2

  • Разработчик: id Software, Avalanche Studios
  • Дата выхода: 14 мая 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

RAGE 2 объединяет скоростной шутер и поездки на вооружённом транспорте по постапокалиптической пустоши. Некоторые автомобили предназначены непосредственно для сражений, поэтому дорожные столкновения сопровождаются стрельбой, взрывами и погонями.

По сравнению с Earn to Die здесь намного больше пеших перестрелок, а вместо зомби встречаются мутанты и враждебные банды. Тем не менее пустошь, апгрейды, агрессивное вождение и использование машины как боевой платформы делают RAGE 2 подходящим продолжением именно автомобильной стороны знакомой идеи.

Road Redemption

Геймплей Road Redemption

  • Разработчик: Dark Seas Games
  • Дата выхода: 4 октября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Road Redemption заменяет зомби враждебными байкерами, а автомобили — мотоциклами, но сохраняет главное: дорога превращена в непрерывное сражение. На большой скорости нужно атаковать соперников холодным и огнестрельным оружием, сталкивать их с трассы и уклоняться от многочисленных угроз.

Кампания рассчитана на повторные попытки, а заработанные ресурсы дают возможность усиливать персонажа и транспорт. Благодаря ритму «заезд — награда — развитие — новый опасный участок» Road Redemption напоминает Earn to Die заметно сильнее, чем большинство традиционных гоночных игр.

Wreckfest

Геймплей Wreckfest

  • Разработчик: Bugbear Entertainment
  • Дата выхода: 14 июня 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

В Wreckfest нет заражённых и автомобильного оружия, зато столкновения и физика повреждений находятся в самом центре игрового процесса. Машины мнутся, теряют детали, переворачиваются, а правильный таран способен решить исход заезда не хуже высокой скорости.

В карьере зарабатываются деньги, покупаются новые автомобили и устанавливаются улучшения. Поклонникам Earn to Die может понравиться схожее ощущение массы и разрушения, когда более мощная машина гораздо увереннее продавливает препятствия и соперников.

Gas Guzzlers Extreme

Геймплей Gas Guzzlers Extreme

  • Разработчик: Gamepires
  • Дата выхода: 8 октября 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Gas Guzzlers Extreme представляет собой боевые гонки, где автомобиль должен быть одновременно быстрым, прочным и хорошо вооружённым. Игрок начинает с относительно слабой машины, зарабатывает деньги и постепенно получает доступ к более серьёзной технике и улучшениям.

Стрельба из автомобильного оружия, разрушительные столкновения и постоянная модернизация уже сближают игру с Earn to Die. Дополнение Full Metal Zombie дополнительно вводит режимы с заражёнными, благодаря чему здесь можно получить практически буквальное сочетание машин, оружия и зомби в полноценном трёхмерном формате.

Carmageddon: Max Damage

Геймплей Carmageddon: Max Damage

  • Разработчик: Stainless Games
  • Дата выхода: 8 июля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 51 из 100

Carmageddon: Max Damage построена вокруг максимально разрушительного стиля вождения. Соперников выгодно таранить, окружающие объекты разлетаются от столкновений, а автомобиль постепенно получает серьёзные повреждения и требует внимания.

Зомби и структура коротких вылазок из Earn to Die здесь отсутствуют, однако совпадает само удовольствие от использования автомобиля как огромного тарана. Тем, кому в Earn to Die нравились прежде всего удары, разрушение препятствий и ощущение веса машины, Carmageddon предлагает эти элементы практически без ограничений.

Death Road to Canada

Геймплей Death Road to Canada

  • Разработчик: Rocketcat Games, Madgarden
  • Дата выхода: 21 июля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Death Road to Canada превращает автомобильное путешествие через зомби-апокалипсис в основу всей кампании. Группе требуются машина, бензин, оружие и припасы, а остановки по пути регулярно заканчиваются поиском ресурсов и столкновениями с многочисленными заражёнными.

Непосредственное управление транспортом занимает здесь меньше времени, чем в Earn to Die, однако сама идея опасного путешествия и зависимости от автомобиля очень похожа. Случайные события, разные спутники и процедурно сформированные ситуации дополнительно делают каждую попытку непредсказуемой.

Pacific Drive

Геймплей Pacific Drive

  • Разработчик: Ironwood Studios
  • Дата выхода: 21 февраля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

В Pacific Drive нет зомби, но автомобиль связан с развитием героя даже теснее, чем во многих играх про заражённых. Перед каждой экспедицией универсал приходится ремонтировать и оснащать, во время поездки — искать ресурсы, а после возвращения в гараж — создавать новые детали и открывать улучшения.

Как и в Earn to Die, игра постоянно заставляет оценивать, выдержит ли машина очередную опасную дистанцию. Только вместо орд зомби препятствиями становятся аномалии и другие угрозы Олимпийской зоны отчуждения, а аркадный таран уступает место подготовке, ремонту и выживанию.

Crossout

Геймплей Crossout

  • Разработчик: Targem Games
  • Дата выхода: 30 мая 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 68 из 100

Crossout переносит идею постоянно совершенствуемой боевой машины в многопользовательский постапокалипсис. Транспорт здесь буквально собирается из отдельных деталей: игрок выбирает кабину, раму, колёса, броню, двигатели и разнообразное оружие.

С Earn to Die игру роднит прежде всего ощущение постепенной модернизации машины, когда каждая новая деталь заметно влияет на скорость, прочность или огневую мощь. Главное отличие заключается в противниках: вместо зомби здесь сражаются созданные другими игроками бронемобили, а основной упор сделан на сетевые автомобильные бои.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные