В подборку вошли ролевые игры с похожими особенностями: открытыми или просторными мирами, самостоятельным исследованием, фракциями, нелинейными заданиями, развитием героя и опасными путешествиями. Некоторые проекты созданы самой Piranha Bytes и особенно близки к Gothic 3 по устройству мира и подходу к прогрессии, другие предлагают похожий игровой опыт в собственной интерпретации.
Risen

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 2 октября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Risen — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Gothic 3, поскольку игру создала та же студия. Герой оказывается на загадочном острове Фаранга, где поселения, лагеря, руины и опасные территории связаны в единый мир. Игра почти не ограничивает исследование: с первых часов можно уходить далеко от основных маршрутов, хотя встреченные там противники быстро напоминают о слабости начинающего персонажа.
С Gothic 3 игру роднят фракции, наставники, развитие навыков за очки обучения, приземленные диалоги и характерное ощущение постепенно растущей силы героя. Важную роль играет выбор между группировками, а многие задания допускают разные способы решения. Мир Risen меньше Миртаны, зато плотнее наполнен секретами, пещерами и местами, куда интересно возвращаться после получения новых способностей.
Risen 2: Dark Waters

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 24 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
В Risen 2 разработчики перенесли знакомую формулу в пиратский сеттинг. Вместо единого материка игрок путешествует между островами, исследует поселения, джунгли, храмы и пещеры, выполняет задания местных жителей и постепенно собирает снаряжение. Мир остается опасным: попытка слишком рано отправиться в область с сильными существами легко заканчивается поражением.
Поклонникам Gothic 3 будут знакомы система наставников, обилие диалогов, возможность выбирать способы выполнения квестов и сильный акцент на исследовании вручную. Здесь также приходится устанавливать отношения с различными сообществами и искать персонажей, способных обучить новым приемам. Пиратская тематика делает атмосферу другой, но структура приключения остается узнаваемой для игр Piranha Bytes.
Risen 3: Titan Lords

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 12 августа 2014 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Risen 3 вновь строится вокруг свободного путешествия по нескольким крупным областям. Игрок может самостоятельно определять порядок посещения островов, искать сокровища, зачищать пещеры и выполнять многочисленные побочные задания. Исследование постоянно вознаграждается оружием, ценностями, ингредиентами или небольшими историями, спрятанными вдали от основных маршрутов.
Особенно близка к Gothic 3 система фракций. Герой может связать себя с одной из крупных организаций, получить доступ к ее умениям и открыть новые варианты развития. Наставники, очки славы, рукопашные сражения, магия и разговоры с колоритными NPC создают хорошо знакомый стиль Piranha Bytes, хотя мир здесь разбит на отдельные регионы.
ELEX

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 17 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
ELEX переносит идеи Gothic в научно-фантастическое постапокалиптическое окружение. Магалан представляет собой большой бесшовный мир с городами, заброшенными комплексами, лесами, пустынями и радиоактивными зонами. Практически сразу после вступления игрок получает возможность отправиться куда угодно, но многие территории изначально слишком опасны для неподготовленного героя.
Сходство с Gothic 3 особенно заметно в отношениях с фракциями. Берсерки, Изгои и Клирики придерживаются разных взглядов, предлагают собственные задания и открывают уникальные способности. Репутация, учителя, ограниченные ресурсы и необходимость долго развивать слабого в начале персонажа дают то самое чувство постепенного становления, которым известны игры серии Gothic.
ELEX II

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 1 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100
ELEX II продолжает развивать фирменную структуру Piranha Bytes. Большой мир Магалана снова можно исследовать почти без ограничений, причем реактивный ранец позволяет забираться на скалы, крыши и другие труднодоступные места. На пути встречаются поселения разных группировок, случайные опасности, монстры и множество заданий, которые не обязательно выполнять в заданном порядке.
Как и в Gothic 3, отношения с фракциями влияют на доступные возможности и развитие персонажа. Игрок может сотрудничать с Берсерками, Морконами, Альбами и другими организациями, постепенно разбираясь в их конфликтах. Особое сходство создают диалоги, наставники и постоянное ощущение, что открытый мир существует независимо от героя и не собирается подстраиваться под его уровень.
Two Worlds

- Разработчик: Reality Pump
- Дата выхода: 9 мая 2007 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Two Worlds вышла вскоре после Gothic 3 и предлагает похожее приключение в огромном фэнтезийном мире. Герой путешествует между городами, деревнями, лесами и подземельями, встречает представителей разных организаций и берет десятки побочных заданий. Передвижение почти не ограничено, поэтому ничто не мешает надолго забыть об основном сюжете и заняться исследованием Анталура.
С Gothic 3 игру объединяют масштаб, вид от третьего лица, свободное развитие героя и фракционные задания. В мире встречаются области с противниками разной силы, а найденное оружие, броня и магия заметно меняют возможности персонажа. Two Worlds более традиционна в некоторых ролевых системах, но хорошо передает ощущение долгого самостоятельного путешествия по большому континенту.
Two Worlds II

- Разработчик: Reality Pump
- Дата выхода: 9 ноября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Two Worlds II делает мир более разнообразным и предлагает большие территории с городами, саваннами, островами, подземельями и древними руинами. Игрок может заниматься сюжетными заданиями, охотой за сокровищами, алхимией, торговлей и выполнением поручений многочисленных персонажей. Особенно выделяется гибкая магическая система, позволяющая самостоятельно комбинировать эффекты заклинаний.
С Gothic 3 игру сближают свободное исследование и большое количество побочных историй, разбросанных по миру. Персонаж постепенно становится сильнее, получает доступ к новым умениям и начинает уверенно сражаться с существами, которые раньше представляли серьезную угрозу. Любителям бесцельных путешествий по фэнтезийному миру здесь тоже легко провести десятки часов вдали от основного сюжета.
Arcania: Gothic 4

- Разработчик: Spellbound Entertainment
- Дата выхода: 12 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Arcania формально продолжает события серии Gothic и возвращает знакомых персонажей, включая прежнего Безымянного героя. Играть, однако, предстоит за нового протагониста, отправляющегося в путешествие по Южным островам. На пути встречаются леса, поселения, пещеры, крепости и различные монстры, а сражения по-прежнему проходят в реальном времени.
По сравнению с Gothic 3 структура Arcania заметно линейнее, но связь между играми остается очевидной благодаря миру, лору и персонажам. Здесь присутствуют прокачка характеристик, экипировка, выполнение поручений и исследование крупных локаций. Это вариант прежде всего для тех, кому после Gothic 3 хочется увидеть дальнейшее развитие событий вселенной, даже несмотря на изменившийся подход к игровому процессу.
The Witcher 3: Wild Hunt

- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 19 мая 2015 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Witcher 3 предлагает масштабное путешествие по охваченному войной фэнтезийному миру. Геральт посещает деревни и города, исследует леса, болота и острова, берется за контракты на чудовищ и постоянно сталкивается с небольшими историями, существующими отдельно от основной сюжетной линии. Многие задания допускают выбор, последствия которого становятся заметны значительно позже.
С Gothic 3 игру роднит прежде всего ощущение большого живого мира, где политические силы преследуют собственные цели. Игрок регулярно оказывается между конфликтующими сторонами и сам решает, кому помогать. Ведьмак изначально гораздо опытнее Безымянного, однако исследование, поиск более качественного снаряжения и встречи с опасными чудовищами создают похожее чувство продолжительного странствия по суровой стране.
The Elder Scrolls V: Skyrim

- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 11 ноября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 94 из 100
Skyrim практически сразу выпускает героя в открытый мир и позволяет самостоятельно выбрать направление путешествия. Можно исследовать горы, руины и пещеры, присоединяться к гильдиям, заниматься ремеслами или игнорировать центральную историю десятки часов. Развитие происходит через использование навыков, поэтому стиль персонажа естественно формируется в процессе приключения.
С Gothic 3 Skyrim сближают свобода, гражданский конфликт и большое количество организаций, к которым способен примкнуть герой. Города и поселения предлагают собственные цепочки заданий, а далекая точка на горизонте почти всегда оказывается доступным местом. Отличается прежде всего ролевая система, однако ощущение самостоятельной экспедиции по огромной суровой стране здесь выражено очень сильно.
Kingdom Come: Deliverance

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 13 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Kingdom Come: Deliverance отказывается от магии и чудовищ, но по устройству приключения во многом напоминает Gothic. Главный герой начинает обычным сыном кузнеца, который плохо дерется, не обладает полезными навыками и должен буквально учиться выживать. Постепенно он осваивает оружие, чтение, ремесла и другие способности, превращаясь в опытного воина.
С Gothic 3 игру роднят приземленная атмосфера, опасность обычной дороги и мир, в котором персонажи живут по собственному распорядку. Квесты часто имеют несколько решений, репутация влияет на отношение окружающих, а хорошее снаряжение приходится заслуживать. Путешествия между деревнями, лесами и замками дают похожее чувство физически ощутимого мира, где герой долго остается лишь одним из его жителей.
Outward

- Разработчик: Nine Dots Studio
- Дата выхода: 26 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Outward особенно хорошо подходит тем, кому в Gothic 3 нравилась опасность самостоятельных путешествий. Игра не превращает героя в избранного спасителя мира: сначала это обычный человек с долгами и минимальными боевыми навыками. Перед дальней дорогой приходится брать еду, воду и подходящую одежду, а незнакомая местность действительно способна стать угрозой.
Мир разделен на крупные открытые области с городами, пещерами, руинами и скрытыми местами. Как и в Gothic 3, здесь можно присоединиться к одной из фракций и пройти связанную с ней сюжетную линию. Сражения требуют подготовки, сильные враги опасны даже после нескольких часов игры, а новые умения приобретаются у наставников за деньги, что особенно напоминает классическую систему Piranha Bytes.
GreedFall

- Разработчик: Spiders
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
GreedFall отправляет героя на остров Тир-Фради, за влияние над которым соперничают несколько держав и организаций. Во время путешествия приходится знакомиться с местными жителями, религиозными группами, учеными, торговцами и военными. Многие задания позволяют использовать дипломатию, скрытность, бой или особые навыки персонажа.
Именно взаимодействие с конкурирующими фракциями делает GreedFall похожей на Gothic 3. Выполненное поручение может изменить отношение одной группы и одновременно осложнить отношения с другой, поэтому политика острова постепенно реагирует на поступки героя. Мир состоит из нескольких просторных областей, а исследование лесов, поселений и заброшенных мест дополняется развитием навыков и поиском более мощной экипировки.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 15 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Dragon’s Dogma: Dark Arisen делает основной упор на путешествия и сражения с крупными чудовищами. Грифоны, циклопы и химеры свободно встречаются на дорогах, а некоторые бои начинаются совершенно неожиданно. Мир постепенно открывает новые пещеры, укрепления и опасные маршруты, поэтому подготовка к дальней дороге имеет большое значение.
С Gothic 3 игру объединяет ощущение мира, который способен наказать игрока за слишком раннее посещение опасного района. Прокачка, выбор профессии, оружия и навыков заметно меняют стиль боя, а со временем герой превращается из уязвимого новичка в грозного бойца. Система спутников-пешек отличает Dragon’s Dogma от Gothic, но свободное исследование и постоянные схватки с существами дают похожий ритм приключения.
Divinity II: Ego Draconis

- Разработчик: Larian Studios
- Дата выхода: 4 ноября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Divinity II: Ego Draconis — ролевая игра от третьего лица с просторными территориями, многочисленными заданиями и свободным развитием персонажа. Игрок исследует поселения и подземелья, разговаривает с NPC, ищет секреты и сражается в реальном времени. Позже герой получает способность превращаться в дракона, благодаря чему исследование мира приобретает дополнительное измерение.
Поклонникам Gothic 3 могут понравиться самостоятельное изучение локаций, большое количество побочных поручений и возможность создавать собственный вариант героя вместо следования жесткому классу. В разговорах встречаются варианты выбора, а многие ценные предметы и небольшие истории спрятаны в стороне от основного пути. По атмосфере Divinity II заметно более сказочная, но ее свободный подход к фэнтезийному приключению хорошо сочетается с духом Gothic.
