В подборку вошли хорроры, визуальные новеллы и приключения, которые используют похожие приемы: проклятые произведения искусства, странных собеседников, мрачные тайны, головоломки, неожиданные смерти и сюжеты, в которых за внешне привлекательной картинкой скрывается нечто пугающее.
Ib
- Разработчик: kouri
- Дата выхода: 11 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Ib начинается с обычного посещения художественной галереи, однако вскоре девочка по имени Иб остается среди экспонатов одна. Картины и скульптуры оживают, помещения меняются, а единственным способом выбраться становится внимательное исследование галереи. Игрок решает небольшие головоломки, ищет предметы и старается не попасть в многочисленные ловушки.
Из всех игр подборки Ib особенно близка к Death Palette из-за центральной роли искусства. В обеих историях картины перестают быть обычными объектами и превращаются в источник угрозы, а происходящее постепенно раскрывается через визуальные детали и загадки. Здесь тоже практически не требуется сражаться: важнее наблюдательность, осторожность и понимание странных правил окружающего мира.
The Witch’s House MV
- Разработчик: Fummy
- Дата выхода: 30 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Witch’s House MV отправляет девочку Виолу в особняк, комнаты которого словно обладают собственной волей. Дом постоянно пытается убить героиню: безопасный на первый взгляд предмет может оказаться ловушкой, а неверное решение головоломки — мгновенно закончить попытку. Чтобы продвигаться дальше, приходится читать записки, запоминать подсказки и экспериментировать.
С Death Palette игру роднит принцип обучения через смерть. Ошибка здесь часто становится способом получить новую информацию и понять, как действовать при следующей попытке. Обе игры также используют компактные локации и простую основу игрового процесса, делая главным источником напряжения ожидание очередной ловушки и постепенно раскрывающуюся мрачную историю.
Mad Father
- Разработчик: sen
- Дата выхода: 22 сентября 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Главная героиня Mad Father — девочка Ая, живущая вместе с отцом в уединенном особняке. Однажды ночью дом заполняют ожившие мертвецы и другие чудовища, а поиски пропавшего отца приводят Аю к неприятным семейным секретам. Игровой процесс основан на исследовании комнат, поиске ключевых предметов, решении головоломок и коротких сценах побега.
Как и Death Palette, Mad Father делает ставку на сочетание привлекательного рисунка и крайне мрачных событий. В обеих играх постепенно выясняется, что первоначальное представление о персонажах далеко от истины. Дополнительное сходство создают многочисленные опасные ситуации, несколько вариантов развития событий и необходимость замечать мелкие детали, чтобы понять настоящую историю.
Angels of Death
- Разработчик: Vaka Game Magazine, Makoto Sanada
- Дата выхода: 19 декабря 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Рэй приходит в себя в незнакомом здании и вскоре встречает вооруженного косой серийного убийцу Зака. Вместо простой истории о преследовании между двумя героями возникает необычный союз: им необходимо вместе преодолеть несколько этажей, каждый из которых контролируется очередным опасным обитателем. Исследование, диалоги и небольшие головоломки здесь важнее экшена.
Связь между Рэй и Заком напоминает отношения игрока с загадочной девушкой из Death Palette: значительная часть напряжения возникает именно из разговоров с персонажем, которому трудно полностью доверять. Обе игры постепенно меняют представление о своих героях и используют психологический хоррор вместо постоянного потока монстров и сражений.
Corpse Party (2021)
- Разработчик: MAGES.
- Дата выхода: 20 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
После неудачного оккультного ритуала группа школьников оказывается в проклятой начальной школе Heavenly Host. Герои разделены, коридоры не подчиняются обычной логике, а среди классов бродят призраки погибших детей. Игрок исследует помещения, собирает записи и предметы, общается с выжившими и пытается избежать многочисленных плохих концовок.
Corpse Party похожа на Death Palette тем, что постоянно заставляет сомневаться в безопасности каждого следующего действия. Небольшое решение или пропущенная деталь способны привести к трагическому исходу. История тоже раскрывается частями, а за сверхъестественным кошмаром постепенно обнаруживается человеческая трагедия, объясняющая происхождение проклятия.
Detention

- Разработчик: Red Candle Games
- Дата выхода: 12 января 2017 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Detention переносит действие в Тайвань 1960-х годов. Двое учеников остаются в опустевшей школе, которая постепенно превращается в сюрреалистическое пространство, наполненное призраками, религиозными образами и болезненными воспоминаниями. Большая часть прохождения посвящена исследованию, поиску предметов и головоломкам, построенным вокруг окружения.
Подобно Death Palette, Detention предпочитает психологический страх прямолинейным погоням и скримерам. Предметы и изображения здесь часто обладают символическим значением, а понимание сюжета приходит постепенно. Обе игры используют сравнительно ограниченный набор механик, зато постоянно меняют контекст происходящего и заставляют заново интерпретировать увиденное ранее.
PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
- Разработчик: Xeen
- Дата выхода: 9 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
PARANORMASIGHT строится вокруг городских легенд токийского района Хондзё и загадочного ритуала воскрешения. Несколько персонажей получают смертельно опасные проклятия, после чего их истории начинают пересекаться. Игрок разговаривает со свидетелями, изучает окружение, сопоставляет сведения и принимает решения, определяющие дальнейшее развитие событий.
С Death Palette эту визуальную новеллу сближает постоянная игра с правилами самого повествования. Некоторые головоломки требуют обращать внимание не только на реплики героев, но и на необычное поведение интерфейса. Смерть здесь также является частью расследования: неудачный исход способен подсказать, какую деталь игрок пропустил и как изменить развитие истории.
Doki Doki Literature Club Plus!

- Разработчик: Team Salvato
- Дата выхода: 30 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Doki Doki Literature Club Plus! поначалу выглядит как безобидная визуальная новелла о школьном литературном клубе. Герой знакомится с четырьмя девушками, пишет стихи и выбирает варианты ответов, однако постепенно привычный формат романтической игры начинает разрушаться, а поведение персонажей становится все более тревожным.
Это одна из наиболее близких к Death Palette игр по способу взаимодействия с игроком. В обеих историях красивый нарисованный персонаж постепенно становится источником психологического давления, а привычные элементы визуальной новеллы используются для хоррора. Кроме того, обе игры любят нарушать ожидаемые правила и создавать впечатление, что персонаж способен влиять на саму игру.
The House in Fata Morgana
- Разработчик: NOVECT
- Дата выхода: 13 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В The House in Fata Morgana безымянный герой приходит в себя в старом особняке и встречает таинственную служанку. Чтобы восстановить воспоминания, он наблюдает за трагедиями, происходившими в доме в разные исторические эпохи. Постепенно отдельные рассказы складываются в единую историю о вине, любви, ненависти и проклятии.
Если в Death Palette больше головоломок, то The House in Fata Morgana почти полностью сосредоточена на чтении, однако эмоционально игры близки. Обе используют выразительные портреты, ограниченное пространство и общение с загадочной девушкой, чья роль долго остается неясной. За готической красотой в обоих случаях скрываются жестокие события и история, которую приходится собирать по частям.
OMORI
- Разработчик: OMOCAT, LLC
- Дата выхода: 25 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
OMORI намеренно сталкивает красочный фантастический мир с гораздо более тяжелой реальностью. Вместе с друзьями герой путешествует по странным местам, участвует в пошаговых боях и решает небольшие задачи, однако веселая оболочка постепенно трескается. Чем дальше продвигается сюжет, тем заметнее становятся темы страха, вины, воспоминаний и психологической травмы.
Как и Death Palette, OMORI эффективно использует контраст между милой графикой и пугающим содержанием. Обычный рисунок или безобидная сцена могут внезапно приобрести совершенно другое значение. Обе игры также постепенно раскрывают события прошлого и заставляют игрока переосмысливать знакомых персонажей, хотя OMORI заметно масштабнее и дополнительно содержит полноценную RPG-систему.
WORLD OF HORROR
- Разработчик: panstasz
- Дата выхода: 19 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
WORLD OF HORROR изображает японский город, в котором начинают происходить все более абсурдные и пугающие события. Игрок расследует несколько историй, посещает локации, изучает статичные иллюстрации, принимает решения и пытается сохранить здоровье и рассудок. Случайные события и различные сценарии делают каждое прохождение немного другим.
С Death Palette игру объединяет огромное значение нарисованных изображений. Значительная часть ужаса создается не движением монстров, а тревожными иллюстрациями, которые игрок вынужден внимательно рассматривать. Здесь также нередко приходится сначала столкнуться с неудачным исходом, а затем использовать полученные знания при новой попытке, хотя WORLD OF HORROR гораздо сильнее ориентирована на случайность и ролевые системы.
Little Misfortune

- Разработчик: Killmonday Games
- Дата выхода: 18 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 57 из 100
Восьмилетняя Мисфортун отправляется на поиски вечного счастья, следуя советам загадочного голоса рассказчика. Яркий сказочный мир быстро демонстрирует свою темную сторону: за детскими рисунками и наивными комментариями скрываются смерть, опасные существа и недобрые намерения некоторых персонажей. Игрок исследует локации и периодически принимает решения.
Именно общение с невидимым собеседником делает Little Misfortune особенно интересной для поклонников Death Palette. Игроку приходится постоянно размышлять, насколько можно доверять существу, которое направляет главную героиню. Обе игры используют привлекательный рисунок как контраст к мрачному сюжету и постепенно превращают, казалось бы, простые отношения двух персонажей в источник основной интриги.
The Coma 2: Vicious Sisters

- Разработчик: Devespresso Games
- Дата выхода: 28 января 2020 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Школьница Мина Пак просыпается ночью в знакомой школе, но здание оказывается частью искаженного параллельного мира. По коридорам бродит смертельно опасная преследовательница, поэтому Мине приходится прятаться, исследовать помещения и искать предметы, необходимые для дальнейшего продвижения. Позже действие выходит за пределы школы и охватывает другие части района.
The Coma 2 похожа на Death Palette рисованной стилистикой, азиатской хоррор-эстетикой и сочетанием исследования с головоломками. Не каждый встреченный персонаж говорит правду, а понимание происходящего приходит через заметки, диалоги и детали окружения. Отличие заключается в большем количестве непосредственных погонь и элементов выживания.
Pocket Mirror ~ GoldenerTraum
- Разработчик: AstralShift, VisuStella
- Дата выхода: 19 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Героиня Pocket Mirror ~ GoldenerTraum просыпается в таинственном особняке, почти ничего не помня о собственном прошлом. Единственной очевидной зацепкой становится карманное зеркало. Исследуя роскошные, но тревожные помещения, девушка решает головоломки и встречает необычных персонажей, отношения с которыми постепенно раскрывают новые стороны ее личности.
Поклонникам Death Palette здесь будут знакомы готическая атмосфера, выразительные портреты персонажей и история, в которой за красивыми изображениями постоянно чувствуется опасность. Pocket Mirror также любит смертельные ловушки, неоднозначные диалоги и несколько концовок. Главная загадка тесно связана с личностью героини, поэтому даже небольшие детали ранних сцен со временем получают новое значение.
Yuppie Psycho
- Разработчик: Baroque Decay
- Дата выхода: 25 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Брайан Пастернак получает работу в огромной корпорации Sintracorp и в первый же день узнает о своем настоящем задании — найти скрывающуюся в здании ведьму. Офис быстро превращается в сюрреалистический лабиринт с чудовищами, странными сотрудниками и смертельными корпоративными правилами. Чтобы выжить, приходится исследовать этажи, решать головоломки, экономить ресурсы и избегать опасностей.
Yuppie Psycho напоминает Death Palette тем, как постепенно обучает игрока правилам совершенно нелогичного мира. Большинство проблем решается не силой, а наблюдением, экспериментами и использованием найденной информации. За абсурдными ситуациями также скрывается серьезная история, а необычные персонажи постоянно заставляют сомневаться в том, кому можно доверять.
