Подборки

Игры, похожие на God of War Ragnarok

Игры, похожие на God of War Ragnarok

God of War Ragnarok сочетает зрелищный сюжетный экшен, тяжёлые ближние бои, исследование больших локаций, головоломки и путешествие героев через мир, основанный на мифологии. Важную роль играют отношения персонажей, сражения с огромными противниками и постепенное расширение набора оружия и способностей.

Похожие впечатления можно найти не только в слэшерах. В подборку вошли сюжетные приключения, action-RPG и сложные боевики, которые напоминают God of War Ragnarok постановкой, системой сражений, исследованием мира, мифологическими мотивами или масштабными битвами с боссами.

God of War

Геймплей God of War

  • Разработчик: Santa Monica Studio
  • Дата выхода: 20 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 94 из 100

Самый очевидный вариант для тех, кому понравился Ragnarok, — предыдущая часть истории Кратоса и Атрея. Именно здесь серия перешла к камере из-за плеча, более тяжёлой боевой системе и скандинавской мифологии. Топор Левиафан можно бросать и возвращать в руку, а Атрей помогает в боях и решении некоторых задач.

Структура приключения тоже почти полностью знакома поклонникам Ragnarok: путешествия между областями, необязательные сражения, секреты, головоломки и впечатляющие боссы чередуются с продолжительными сюжетными эпизодами. Ragnarok развивает большинство заложенных здесь идей, поэтому начинать знакомство с новой историей Кратоса лучше именно с God of War 2018 года.

Elden Ring

Геймплей Elden Ring

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 25 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Elden Ring похожа на God of War Ragnarok прежде всего ощущением путешествия по огромному мифологическому миру, заполненному древними богами, чудовищами и легендарными воинами. Игрок исследует руины, подземелья и замки, находит новое оружие и постепенно создаёт собственный стиль боя.

Сражения здесь заметно сложнее и требуют внимательного отношения к уклонениям, дистанции и моментам для атаки. Особенно ярко сходство проявляется в битвах с боссами: многие противники имеют несколько фаз, впечатляющие наборы приёмов и огромные размеры. При этом Elden Ring предоставляет гораздо больше свободы исследования, чем приключение Кратоса.

Ghost of Tsushima

Геймплей Ghost of Tsushima

  • Разработчик: Sucker Punch Productions
  • Дата выхода: 17 июля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Ghost of Tsushima подойдёт тем, кому в God of War Ragnarok нравятся кинематографичная история и зрелищные рукопашные поединки. Самурай Дзин Сакай сражается на мечах, блокирует удары, парирует атаки и переключает стойки в зависимости от типа противника. Благодаря камере из-за плеча схватки ощущаются близкими и напряжёнными.

Между сюжетными заданиями можно свободно исследовать остров Цусима, выполнять побочные истории, искать святилища и открывать новые способности. Вместо скандинавских богов здесь историческая Япония, однако темы семьи, долга и необходимости отказаться от старых принципов ради близких перекликаются с конфликтами Кратоса.

Star Wars Jedi: Survivor

Геймплей Star Wars Jedi Survivor

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 28 апреля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Jedi: Survivor довольно близка к Ragnarok по самой структуре приключения. Кэл исследует крупные взаимосвязанные локации, возвращается в ранее недоступные места после получения новых возможностей, решает пространственные головоломки и регулярно вступает в постановочные битвы.

Световой меч делает боевую систему быстрее, но её основа знакома: уклонения, блоки, своевременные парирования и использование специальных способностей. Несколько стоек позволяют менять стиль непосредственно во время путешествия, а BD-1 постоянно сопровождает героя и участвует в исследовании мира, напоминая о важности напарников в приключениях Кратоса.

Horizon Forbidden West

Геймплей Horizon Forbidden West

  • Разработчик: Guerrilla Games
  • Дата выхода: 18 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Horizon Forbidden West сочетает масштабный мир с кинематографической сюжетной кампанией и зрелищными битвами против существ, значительно превосходящих героиню размерами. Как и в Ragnarok, противника часто недостаточно просто атаковать: нужно замечать уязвимые элементы, правильно выбирать оружие и использовать особенности арены.

Исследование построено вокруг основных и дополнительных заданий, древних руин, головоломок и поиска полезного снаряжения. Боевая система сильнее ориентирована на дальние атаки, однако постепенное развитие навыков, разнообразие инструментов и эффектные сюжетные эпизоды делают игру хорошим вариантом для поклонников приключений Кратоса.

Assassin’s Creed Valhalla

Геймплей Assassin's Creed Valhalla

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Дата выхода: 10 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Valhalla особенно интересна поклонникам Ragnarok благодаря скандинавскому сеттингу. Здесь встречаются знакомые мифологические персонажи и места, а среди оружия есть топоры, копья и щиты. Некоторые сюжетные линии позволяют отправиться далеко за пределы исторической Англии и напрямую соприкоснуться с миром северных легенд.

Боевая система построена на ближних атаках, уклонениях, парировании и активных умениях. Мир значительно больше и свободнее, чем в Ragnarok: игрок захватывает крепости, участвует в набегах, ищет экипировку и выполняет множество дополнительных событий. При этом история также уделяет много внимания семье, наследию и отношениям героя с близкими.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Геймплей Hellblade Senua's Sacrifice

  • Разработчик: Ninja Theory
  • Дата выхода: 8 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Hellblade объединяет скандинавскую мифологию, камерную постановку и путешествие героя через мрачный сверхъестественный мир. Сенуа сталкивается с образами северных богов и чудовищ, а повествование постоянно смешивает реальность, миф и личные переживания героини.

Сражения проходят с камерой из-за плеча и строятся вокруг меча, уклонений, блоков и контратак. Между боями приходится исследовать окружение и решать визуальные головоломки. Hellblade гораздо короче и линейнее Ragnarok, но по атмосфере, режиссуре и близости камеры к персонажу эти игры имеют много общего.

Darksiders III

Геймплей Darksiders III

  • Разработчик: Gunfire Games
  • Дата выхода: 27 ноября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 64 из 100

Darksiders III предлагает ещё одну вариацию приключенческого экшена о сверхъестественных существах и глобальном конфликте. Ярость путешествует по разрушенному миру, уничтожает могущественных противников и получает новые формы, которые дают дополнительные боевые и исследовательские возможности.

Как и в God of War Ragnarok, новые способности постепенно открывают доступ к ранее недостижимым участкам. Сражения сочетают серии ударов, уклонения и разные виды оружия, а кульминацией областей становятся боссы. Игра менее кинематографична, зато сильнее делает акцент на взаимосвязанном мире и исследовании.

Sekiro: Shadows Die Twice

Геймплей Sekiro Shadows Die Twice

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 22 марта 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Sekiro понравится игрокам, которым в Ragnarok больше всего запомнились напряжённые дуэли. Волк вынужден внимательно следить за движениями противника, отражать атаки в правильный момент и создавать возможность для решающего удара. Простое постоянное наступление здесь почти никогда не работает.

Кроме катаны герой использует набор инструментов протеза, поэтому в разных ситуациях можно менять тактику подобно переключению оружия и рунических атак Кратоса. Мир сочетает историческую Японию с чудовищами и мифологическими мотивами, а многие боссы превращают привычный поединок в масштабное испытание.

Black Myth: Wukong

Геймплей Black Myth Wukong

  • Разработчик: Game Science
  • Дата выхода: 20 августа 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Black Myth: Wukong — один из самых близких современных вариантов для поклонников мифологической стороны God of War Ragnarok. Вместо скандинавских легенд игра обращается к китайскому эпосу и наполняет путешествие необычными духами, демонами, гигантскими существами и воинами со сверхъестественными способностями.

В основе боёв находятся посох, уклонения, магические приёмы и превращения. Особенно много внимания уделено боссам: встречи с ними отличаются аренами, темпом и наборами атак. Игра более линейна и меньше занимается отношениями между постоянными спутниками, зато по зрелищности сражений и мифологическому масштабу напоминает приключение Кратоса.

Lies of P

Геймплей Lies of P

  • Разработчик: Round8 Studio
  • Дата выхода: 19 сентября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Lies of P сочетает мрачную сказочную атмосферу с тяжёлыми ближними боями. Герой использует разные клинки и механическую руку, а оружие разрешено модифицировать, комбинируя рукояти и рабочие части. Благодаря этому можно подобрать темп и дистанцию под собственный стиль.

Сходство с Ragnarok особенно заметно в необходимости правильно блокировать и парировать мощные атаки боссов. Путешествие проходит по последовательности связанных районов, где встречаются короткие обходные пути, секреты и дополнительные персонажи. Lies of P заметно сложнее и мрачнее, но хорошо передаёт ощущение напряжённых поединков с опасными противниками.

Final Fantasy XVI

Геймплей Final Fantasy XVI

  • Разработчик: Square Enix Creative Business Unit III
  • Дата выхода: 22 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Final Fantasy XVI делает ставку на кинематографичный сюжетный экшен и личную драму героя на фоне войны, политики и противостояния сверхъестественных сил. Клайв постепенно получает способности разных Эйконов, позволяющие собирать собственный набор атак и быстро переключаться между ними.

Главная причина обратить внимание на игру после Ragnarok — масштаб постановки. Некоторые сражения превращаются в многоэтапные битвы гигантских существ и постоянно меняют правила прямо по ходу боя. Между сюжетными эпизодами доступны побочные задания, охота на сильных противников и развитие экипировки, хотя само приключение заметно линейнее большинства современных RPG.

A Plague Tale: Requiem

Геймплей A Plague Tale Requiem

  • Разработчик: Asobo Studio
  • Дата выхода: 18 октября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

A Plague Tale: Requiem гораздо меньше ориентирована на открытые сражения, но близка к God of War Ragnarok своим эмоциональным центром. История строится вокруг путешествия Амиции и её младшего брата Гуго, поэтому защита близкого человека и сложные семейные отношения постоянно определяют поступки героев.

Уровни сочетают исследование, скрытность, головоломки и боевые эпизоды, а переходы между ними сопровождаются плотной кинематографичной постановкой. Как и в приключении Кратоса и Атрея, спокойные разговоры во время пути играют не меньшую роль, чем крупные сюжетные сцены. Это хороший вариант для тех, кому в Ragnarok прежде всего понравились персонажи и драматургия.

The Witcher 3: Wild Hunt

Геймплей The Witcher 3 Wild Hunt

  • Разработчик: CD Projekt Red
  • Дата выхода: 19 мая 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

The Witcher 3 предлагает огромный мир, полный чудовищ, древних легенд и конфликтующих сверхъестественных сил. Геральт сражается мечами, использует магические знаки, готовит специальные средства против монстров и постоянно сталкивается с существами, основанными на европейском фольклоре.

С Ragnarok игру роднит и сюжет о воине, который пытается защитить близкого ему молодого человека — в данном случае Цири. Значительная часть эмоциональных моментов строится вокруг отношений Геральта с ней. При этом The Witcher 3 намного свободнее: игрок самостоятельно выбирает направление путешествия, берёт заказы на чудовищ и участвует в продолжительных побочных историях.

Kena: Bridge of Spirits

Геймплей Kena Bridge of Spirits

  • Разработчик: Ember Lab
  • Дата выхода: 21 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Kena: Bridge of Spirits выглядит добрее Ragnarok, но использует похожее сочетание боёв, исследования и головоломок. Героиня сражается магическим посохом, который также превращается в лук, умеет уклоняться и парировать атаки, а маленькие существа Rot помогают взаимодействовать с окружением.

Мир разделён на компактные области с секретами и маршрутами, часть которых становится доступна после получения новых возможностей. Регулярно встречаются крупные боссы, требующие изучения атак и использования разных инструментов. История о потере, принятии и отношениях с духами придаёт приключению эмоциональную основу, знакомую поклонникам более личных эпизодов God of War Ragnarok.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные