Подборки

Игры, похожие на Fears to Fantom

Игры, похожие на Fears to Fantom

Fears to Fathom — серия эпизодических хорроров от первого лица, которая пугает не армиями монстров, а ситуациями, слишком похожими на реальные. Одинокая поездка ночью, подозрительный незнакомец возле дома, поздняя рабочая смена или странное сообщение на телефоне постепенно превращаются в истории о преследовании и попытках выбраться из опасной ситуации.

Поэтому в подборку игр, похожих на Fears to Fathom, вошли прежде всего атмосферные хорроры от первого лица с бытовыми локациями, сталкерами, убийцами, ночными сменами и эффектом найденной видеозаписи. Некоторые проекты сильнее уходят в сверхъестественное, однако используют тот же принцип: сначала заставляют игрока заниматься совершенно обычными делами, а затем постепенно дают понять, что рядом находится опасность.

The Closing Shift

Геймплей The Closing Shift

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 18 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

The Closing Shift рассказывает о девушке, работающей в вечернюю смену в небольшой кофейне. Игрок принимает заказы, готовит напитки, моет оборудование и выполняет другие совершенно обычные обязанности. Постепенно героиня начинает замечать посетителя, проявляющего к ней нездоровый интерес.

По духу это одна из самых близких к Fears to Fathom игр. Здесь тоже используется реальная человеческая угроза, сталкинг, вид от первого лица и постепенный переход от спокойной рутины к опасности. Особенно хорошо работает ощущение, что подобная история действительно могла произойти с обычным человеком.

The Convenience Store

Геймплей The Convenience Store

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 18 февраля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

В The Convenience Store студентка выходит на ночную смену в круглосуточный японский магазин. Сначала всё сводится к раскладыванию товаров, обслуживанию клиентов и уборке, однако с каждой новой сменой происходящее становится всё более странным.

С Fears to Fathom игру роднит использование бытовой рутины как основы для хоррора. Игрок долго находится в правдоподобном и знакомом пространстве, поэтому любое необычное движение за окном или странный посетитель начинают вызывать тревогу. VHS-фильтр дополнительно создаёт ощущение просмотра старой видеозаписи.

Night Security

Геймплей Night Security

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 16 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Night Security предлагает провести ночь в роли охранника большого офисного здания. Герой обходит этажи, проверяет помещения и выполняет поручения сотрудников, задержавшихся после окончания рабочего дня.

Как и в Fears to Fathom, самые страшные моменты появляются после продолжительных эпизодов совершенно обычной деятельности. Пустые офисы, лифты и длинные коридоры постепенно перестают казаться безопасными, а игрок начинает внимательно реагировать на каждый звук.

Parasocial

Геймплей Parasocial

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 25 августа 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Главная героиня Parasocial — популярная стримерша, чья публичность начинает создавать проблемы в реальной жизни. После неприятного происшествия во время трансляции становится понятно, что кто-то наблюдает за девушкой не только через интернет.

Темы сталкинга, нарушения личного пространства и опасности общения с незнакомцами напрямую напоминают Fears to Fathom. Значительная часть действия разворачивается в квартире и обычных городских местах, поэтому происходящее выглядит неприятно реалистично.

The Kidnap

Геймплей The Kidnap

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 31 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

The Kidnap рассказывает историю японского школьника, оказывающегося в центре событий, связанных с похищением. Герой посещает школу, жилые районы и другие повседневные места, общаясь с окружающими и постепенно узнавая неприятные подробности.

Как и Fears to Fathom, игра эксплуатирует страх перед вполне человеческими преступлениями. Вместо вооружённого героя здесь есть уязвимый персонаж, которому приходится наблюдать за окружающими и понимать, кому можно доверять.

The Karaoke

Геймплей The Karaoke

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 3 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

The Karaoke начинается как обычная история о двух школьницах, решивших провести вечер в караоке. Поездка через ночной город и посещение заведения постепенно приобретают куда более тревожный характер.

С Fears to Fathom проект роднит использование реалистичной социальной угрозы. Пустые улицы, сообщения на телефоне, незнакомцы и чувство преследования создают атмосферу интерактивной городской страшилки.

Night Delivery

Геймплей Night Delivery

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 4 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

В Night Delivery герой работает курьером и поздним вечером доставляет посылки жильцам многоэтажного дома. Игрок пользуется лифтом, ищет нужные квартиры и знакомится с необычными обитателями здания.

Сходство с Fears to Fathom особенно заметно в структуре игрового процесса. Сначала игрок занимается работой и исследованием реалистичной локации, после чего в привычном пространстве начинают появляться детали, заставляющие ожидать опасности.

Missing Children

Геймплей Missing Children

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 12 июня 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Missing Children посвящена расследованию исчезновения нескольких школьников. Игрок исследует небольшой японский район, общается с местными жителями и пытается разобраться в отношениях между детьми и взрослыми.

Игра напоминает Fears to Fathom камерной подачей и концентрацией на одной короткой истории. Здесь нет огромного мира или сложной боевой системы: главным источником напряжения становятся люди, окружение и постепенно открывающиеся подробности произошедшего.

Jisatsu

Геймплей Jisatsu

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 17 ноября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Jisatsu использует эстетику документальной съёмки и найденных видеозаписей. Игрок исследует связанные с трагическими событиями места и постепенно восстанавливает историю по деталям окружающей среды.

Fears to Fathom использует похожий подход к созданию эффекта достоверности. Вид от первого лица, намеренно несовершенное изображение и реалистичные помещения создают впечатление, будто зритель наблюдает запись реально произошедших событий.

Cursed Digicam

Геймплей Cursed Digicam

  • Разработчик: Chilla’s Art
  • Дата выхода: 10 января 2025 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Главный герой Cursed Digicam получает цифровую камеру, позволяющую замечать то, что невозможно увидеть невооружённым глазом. Значительная часть прохождения связана с исследованием небольшого парка и съёмкой подозрительных мест.

В отличие от наиболее реалистичных эпизодов Fears to Fathom, здесь сильнее выражена сверхъестественная составляющая. Однако камерный масштаб, перспектива от первого лица и постоянное ожидание чего-то за пределами поля зрения создают очень похожее напряжение.

Welcome to the Game II

Геймплей Welcome to the Game II

  • Разработчик: Reflect Studios
  • Дата выхода: 3 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Welcome to the Game II предлагает журналисту исследовать вымышленный даркнет, чтобы найти информацию о пропавшей женщине. Большую часть времени игрок работает за компьютером в квартире, однако преступники способны вычислить его местоположение.

Здесь особенно хорошо работает знакомый поклонникам Fears to Fathom страх вторжения в дом. Нужно прислушиваться к звукам, проверять комнаты и следить за окружающей обстановкой, понимая, что потенциальный убийца может находиться всего в нескольких метрах.

Scrutinized

Геймплей Scrutinized

  • Разработчик: Reflect Studios
  • Дата выхода: 5 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

В Scrutinized аналитик Луна Янг помогает выявлять преступников, изучая документы, полицейские базы и социальные сети. При этом сама девушка находится дома одна и может стать целью опасных людей.

Механика постоянной проверки дверей и окон напоминает наиболее напряжённые домашние эпизоды Fears to Fathom. Игрок никогда не уверен, был ли услышанный звук частью атмосферы или предупреждением о реальном проникновении.

Dead Signal

Геймплей Dead Signal

  • Разработчик: Reflect Studios
  • Дата выхода: 20 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Dead Signal строится вокруг наблюдения за городским районом при помощи камер. Игрок выполняет задания за компьютером и следит за происходящим снаружи, но вскоре обнаруживает признаки того, что кто-то наблюдает уже за ним самим.

Использование камер, компьютера и безопасной на первый взгляд квартиры делает Dead Signal близкой к Fears to Fathom. Здесь также приходится заниматься рутинными действиями и одновременно искать в окружающей среде признаки приближающейся угрозы.

The Mortuary Assistant

Геймплей The Mortuary Assistant

  • Разработчик: DarkStone Digital
  • Дата выхода оригинальной PC-версии: 2 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 73/100 для PC

The Mortuary Assistant превращает работу сотрудника морга в основу для психологического хоррора. Игрок занимается бальзамированием тел, подготовкой инструментов и другими процедурами, пока в здании начинают происходить пугающие события.

Как и Fears to Fathom, игра сначала заставляет привыкнуть к повседневной рутине, а уже затем начинает нарушать установленные правила. Игрок продолжает выполнять рабочие обязанности, одновременно ожидая очередного изменения в помещении или внезапного появления чего-то за спиной.

Killer Frequency

Геймплей Killer Frequency

  • Разработчик: Team17
  • Дата выхода: 1 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 82/100 для PC

Killer Frequency переносит игрока в 1987 год и предлагает роль ночного радиоведущего Форреста Нэша. В прямой эфир звонят жители небольшого города, которым угрожает серийный убийца, а ведущему приходится помогать им выжить.

Связь с Fears to Fathom ощущается прежде всего в атмосфере ночной смены и истории о преступнике, терроризирующем обычных людей. Вместо стрельбы игра делает упор на исследование, разговоры и поиск решений в ограниченном пространстве.

Murder House

Геймплей Murder House

  • Разработчик: Puppet Combo
  • Дата выхода: 23 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Съёмочная группа Murder House приезжает в заброшенный дом серийного убийцы, чтобы снять телевизионный материал. Довольно быстро становится понятно, что место далеко не так безопасно, как предполагали журналисты.

От Fears to Fathom здесь знакомы человеческий преследователь и стилизация под старую видеозапись. Murder House сильнее ориентирована на классические слэшеры, но тоже заставляет игрока чувствовать себя обычным человеком, который оказался не в том месте и не в то время.

Stay Out of the House

Геймплей Stay Out of the House

  • Разработчик: Puppet Combo
  • Дата выхода PC-версии: 13 октября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

В Stay Out of the House герой оказывается пленником серийного убийцы. Чтобы сбежать из дома, необходимо изучать комнаты, искать полезные предметы, открывать новые пути и постоянно следить за передвижениями похитителя.

По сравнению с Fears to Fathom здесь значительно больше стелса и игровых систем, однако само ощущение преследования очень похоже. Опасность имеет человеческое лицо, а старомодный VHS-фильтр превращает происходящее в подобие обнаруженной полицейской видеокассеты.

Nun Massacre

Геймплей Nun Massacre

  • Разработчик: Puppet Combo
  • Дата выхода расширенной PC-версии: 24 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Nun Massacre — напряжённый хоррор о попытке выбраться из огромного здания, где героя преследует крайне опасный противник. Нужно прятаться, исследовать помещения, находить предметы и запоминать безопасные маршруты.

Проект заметно агрессивнее Fears to Fathom, однако отлично подходит тем, кому в серии нравятся эпизоды побега от преследователя. Ретро-графика и VHS-помехи также поддерживают эстетику старой тревожной записи.

Iron Lung

Геймплей Iron Lung

  • Разработчик: David Szymanski
  • Дата выхода: 10 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

Iron Lung запирает игрока в крошечной подводной лодке, исследующей кровавый океан на далёкой луне. Смотреть наружу напрямую невозможно: приходится ориентироваться по приборам и периодически делать фотографии внешнего пространства.

Сюжет мало похож на Fears to Fathom, однако принципы создания напряжения удивительно близки. Большую часть времени ничего очевидно страшного не происходит, но звуки, ограниченный обзор и ожидание неизвестного заставляют игрока самостоятельно представлять возможную угрозу.

No One Lives Under the Lighthouse

Геймплей No One Lives Under the Lighthouse

  • Разработчик: Marevo Collective
  • Дата выхода: 21 апреля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

No One Lives Under the Lighthouse начинается с прибытия нового смотрителя на удалённый остров. Предыдущий работник исчез, поэтому игроку приходится самостоятельно поддерживать маяк в рабочем состоянии и исследовать окрестности.

С Fears to Fathom игру роднит переход от спокойной рутины к нарастающей тревоге. Обычные рабочие обязанности постепенно начинают восприниматься иначе, а изоляция героя делает любой подозрительный звук гораздо страшнее.

September 7th

Геймплей September 7th

  • Разработчик: EMIKA_GAMES
  • Дата выхода: 6 января 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

September 7th — короткий психологический хоррор, действие которого в основном происходит в обычной квартире и подъезде. После появления странной рождественской игрушки привычное окружение героя начинает постепенно меняться.

Именно знакомые бытовые пространства делают игру интересной поклонникам Fears to Fathom. Большую часть времени игрок просто ходит по квартире и дому, но небольшие изменения окружения заставляют постоянно проверять комнаты и оглядываться назад.

From the Darkness

Геймплей From the Darkness

  • Разработчик: N4bA
  • Дата выхода: 30 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет Metascore

From the Darkness отправляет героя в старую квартиру умершего родственника, откуда необходимо забрать семейные фотографии. Простая задача быстро усложняется, когда внутри дома начинают происходить необъяснимые вещи.

Как и Fears to Fathom, игра эффективно использует квартиру и подъезд — места, которые обычно ассоциируются с безопасностью. Здесь практически нет традиционного экшена: основными инструментами хоррора становятся звуки, изменения окружающей среды и страх обнаружить кого-то в соседней комнате.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные