В подборку вошли управленческие стратегии с похожими механиками: возведением закрытых комплексов, наблюдением за автономными жителями, настройкой рабочих приоритетов и решением постоянно возникающих кризисов. Некоторые проекты меняют тюрьму на школу, больницу, колонию или логово злодея, но сохраняют знакомое ощущение контроля над большим живым механизмом.
RimWorld

- Разработчик: Ludeon Studios
- Дата выхода: 17 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
RimWorld предлагает управлять группой поселенцев, оказавшихся на опасной планете. Игрок строит жилые комнаты, склады, мастерские, больницы и оборонительные сооружения, а затем назначает колонистам работу, расписание и приоритеты.
С Prison Architect игру роднят вид сверху, зональное строительство и необходимость следить за потребностями десятков автономных персонажей. Пожары, драки, болезни, нервные срывы и нападения способны разрушить колонию так же быстро, как бунт или побег разрушают плохо спроектированную тюрьму.
Academia: School Simulator

- Разработчик: Squeaky Wheel Studio Inc.
- Дата выхода: 28 января 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Academia: School Simulator игрок становится директором школы и самостоятельно проектирует классы, столовые, туалеты, кабинеты администрации и спортивные площадки. Для работы учреждения приходится нанимать учителей, поваров, уборщиков, медсестер и сотрудников, следящих за дисциплиной.
Это одна из наиболее близких альтернатив Prison Architect. Игры используют похожую двухмерную перспективу, систему зон и наглядную рисованную графику, а ученики напоминают заключенных своими маршрутами, расписанием и набором потребностей. Разница заключается главным образом в целях: вместо безопасности и изоляции нужно обеспечить образование и успешно провести школьников через экзамены.
Going Medieval

- Разработчик: Foxy Voxel
- Дата выхода: 17 марта 2026 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Going Medieval переносит управленческую формулу в альтернативное Средневековье, пережившее разрушительную эпидемию. Несколько поселенцев должны возвести укрепленный дом, наладить производство еды, исследовать технологии и отбиваться от разбойников.
Как и в Prison Architect, игрок не выполняет большую часть работы самостоятельно, а выдает приказы и настраивает приоритеты. Особенно важна планировка: короткие маршруты повышают эффективность, надежные стены сдерживают нападающих, а тесные или плохо оборудованные комнаты ухудшают настроение жителей. Дополнительную глубину обеспечивает возможность строить многоэтажные здания и подземные помещения.
Dwarf Fortress

- Разработчик: Bay 12 Games
- Дата выхода: 6 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Dwarf Fortress поручает игроку основать поселение дворфов в процедурно созданном мире. Необходимо выкапывать комнаты, организовывать склады, создавать мастерские, назначать профессии и поддерживать сложные производственные цепочки.
Сходство с Prison Architect проявляется в свободной планировке комплекса и наблюдении за самостоятельной жизнью его обитателей. У каждого дворфа есть навыки, характер, отношения и воспоминания, поэтому последствия управленческих решений часто оказываются непредсказуемыми. Плохо организованная крепость может погибнуть от голода, наводнения, вторжения или цепочки психологических срывов.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
В Oxygen Not Included группа дубликантов пытается выжить внутри астероида. Игрок прокладывает электрические сети и трубопроводы, строит жилые отсеки, выращивает пищу и организует переработку отходов, одновременно контролируя температуру, давление и состав атмосферы.
Игра похожа на Prison Architect сочетанием двухмерного строительства, косвенного управления персонажами и постоянной борьбы с последствиями неудачной планировки. Если заключенным нужны еда, сон и безопасность, то дубликантам дополнительно требуются кислород и приемлемая температура. Любая неправильно соединенная система способна вызвать цепную аварию во всей колонии.
Honey, I Joined a Cult

- Разработчик: Sole Survivor Games
- Дата выхода: 3 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Honey, I Joined a Cult предлагает построить и возглавить эксцентричную коммуну 1970-х годов. На территории базы появляются спальни, столовые, лечебные кабинеты, комнаты для проповедей и помещения, в которых последователи зарабатывают деньги.
Как и в Prison Architect, строительство ведется по клеткам, а эффективность организации зависит от расположения дверей, коридоров и специализированных комнат. Последователи живут по расписанию, имеют индивидуальные характеристики и нуждаются в отдыхе, питании и поддержании настроения. Игроку также приходится нанимать персонал, развивать базу и защищать ее от нежелательных посетителей.
Two Point Hospital

- Разработчик: Two Point Studios
- Дата выхода: 30 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Two Point Hospital посвящена строительству и развитию сети больниц. Игрок размещает диагностические и лечебные кабинеты, нанимает врачей, медсестер и уборщиков, регулирует зарплаты и старается обслужить непрерывный поток пациентов.
Проект напоминает Prison Architect модульным строительством помещений и управлением большим учреждением. Неудачно расположенная регистратура создает очереди, нехватка туалетов снижает удовлетворенность посетителей, а плохо обученный персонал становится причиной новых проблем. При этом юмористическая атмосфера делает происходящее заметно менее мрачным.
Project Highrise

- Разработчик: SomaSim
- Дата выхода: 8 сентября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В Project Highrise игрок проектирует многоэтажное здание, заполняя его офисами, квартирами, магазинами, ресторанами и техническими помещениями. Каждый арендатор предъявляет требования к инфраструктуре, престижу, шуму и доступности необходимых услуг.
С Prison Architect игру объединяет необходимость рационально использовать ограниченное пространство. Лифты и лестницы выполняют роль тюремных коридоров, инженерные сети требуют тщательной прокладки, а неудачное соседство помещений вызывает недовольство. Постепенное расширение здания также заставляет постоянно перестраивать ранее созданную систему.
Evil Genius 2: World Domination

- Разработчик: Rebellion Developments
- Дата выхода: 30 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Evil Genius 2 позволяет создать тайное логово суперзлодея внутри островной горы. Игрок выкапывает коридоры, строит казармы, столовые, лаборатории и электростанции, после чего нанимает и обучает многочисленных приспешников.
По структуре игрового процесса проект близок к Prison Architect: помещения имеют определенные функции, сотрудники автоматически выполняют задания, а проникших агентов нужно обнаруживать и задерживать. Вместо камер используются ловушки и охраняемые хранилища, но значение маршрутов, дверей, систем наблюдения и грамотного разделения зон остается столь же высоким.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Frostpunk превращает игрока в руководителя последнего города посреди глобального похолодания. Поселение строится вокруг генератора, а его жители добывают уголь, возводят дома, лечат больных и пытаются пережить стремительно падающую температуру.
Игра похожа на Prison Architect необходимостью одновременно решать хозяйственные и социальные проблемы. Законы позволяют устанавливать рабочие смены, вводить строгую дисциплину и реагировать на недовольство населения, однако каждое решение имеет последствия. Ошибка в запасах топлива или распределении работников может привести к массовым смертям и окончательному распаду города.
Two Point Campus

- Разработчик: Two Point Studios
- Дата выхода: 9 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Two Point Campus предлагает построить университет с учебными аудиториями, общежитиями, библиотеками, клубами и площадками для отдыха. Помимо строительства, игрок нанимает преподавателей, открывает новые курсы и следит за оценками и эмоциональным состоянием студентов.
Подобно Prison Architect, симулятор требует организовать повседневную жизнь большого количества персонажей в пределах одного учреждения. Правильная планировка сокращает очереди и время переходов между занятиями, а нехватка персонала, мебели или развлечений ухудшает результаты. Студенты постепенно развивают отношения и черты характера, поэтому кампус воспринимается как живое сообщество.
The Escapists 2

- Разработчик: Mouldy Toof Studios и Team17
- Дата выхода: 22 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
The Escapists 2 показывает тюремную систему с противоположной стороны. Игрок управляет заключенным, соблюдает распорядок, посещает переклички и выполняет работу, параллельно собирая материалы и разрабатывая план побега.
Связь с Prison Architect очевидна благодаря общей тематике, виду сверху и моделированию тюремной жизни. Здесь особенно хорошо заметно, как охрана, запираемые двери, контрабанда и повседневные маршруты воспринимаются самими заключенными. Изучение слабых мест режима позволяет лучше понять, почему в хорошем тюремном симуляторе важна каждая камера и контрольная точка.
Dungeons 3

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 13 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Dungeons 3 посвящена строительству подземного логова для орков, гоблинов, демонов и нежити. Игрок выкапывает комнаты, размещает производственные объекты, обучает существ и создает ловушки для героев, пытающихся проникнуть внутрь.
Как и Prison Architect, игра строится вокруг разделения пространства на функциональные зоны и управления многочисленным персоналом. Существам нужны места для сна, еды, тренировок и работы, а вторжения проверяют надежность защитной планировки. Дополнительно можно отправлять армию на поверхность и управлять ею как в стратегии в реальном времени.
Surviving Mars

- Разработчик: Haemimont Games
- Дата выхода: 15 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Surviving Mars предлагает основать человеческую колонию на Красной планете. До прибытия людей необходимо добыть воду, наладить производство кислорода и энергии, построить герметичные купола и создать запасы жизненно важных ресурсов.
С Prison Architect проект роднит управление изолированным поселением, жители которого полностью зависят от созданной игроком инфраструктуры. Колонисты имеют профессии, достоинства, недостатки и показатели здоровья, комфорта и рассудка. Плохое распределение рабочих мест или перебой в снабжении быстро превращает техническую неисправность в социальный кризис.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В Banished группа изгнанников начинает новую жизнь на необжитой территории. Игрок строит дома, фермы, склады и мастерские, распределяет жителей по профессиям и формирует запасы перед наступлением зимы.
Игра похожа на Prison Architect строгой взаимосвязью всех хозяйственных систем. Длинные маршруты снижают производительность, нехватка инструментов замедляет работу, а недостаток пищи или топлива запускает кризис, который трудно остановить. Каждый житель учитывается отдельно, поэтому рост поселения требует такого же внимательного планирования, как расширение большой тюрьмы.
