В подборку вошли симуляторы убежищ и колоний, стратегии о выживании после катастрофы и игры с похожим управлением небольшой группой персонажей. Некоторые проекты почти дословно воспроизводят устройство многоэтажного бункера, тогда как другие развивают знакомые идеи за счёт сложных производственных цепочек, моральных решений, экспедиций и строительства целого поселения.
Sheltered

- Разработчик: Unicube
- Дата выхода: 15 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Sheltered — один из самых близких аналогов Fallout Shelter. Игрок получает под управление семью, пережившую глобальную катастрофу в подземном бункере. Помещения убежища показаны в разрезе, а внутри можно устанавливать кровати, душевые, генераторы, системы фильтрации воздуха и другое оборудование.
По сравнению с Fallout Shelter игра заметно суровее. Каждый человек страдает от голода, жажды, усталости, болезней и радиации, а вылазки на поверхность могут закончиться гибелью ценного участника группы. Ресурсы расходуются быстро, техника ломается, поэтому даже небольшая ошибка способна привести убежище к катастрофе.
Sheltered 2

- Разработчик: Unicube
- Дата выхода: 21 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Продолжение сохраняет знакомую конструкцию подземной базы, но предлагает управлять уже не одной семьёй, а целой фракцией выживших. Игрок расширяет помещения, устанавливает оборудование, распределяет обязанности и следит за физическим и психологическим состоянием каждого поселенца.
Сходство с Fallout Shelter проявляется в развитии убежища, подготовке жителей и отправке отрядов в пустошь. При этом Sheltered 2 добавляет отношения с другими фракциями, торговлю, захват территорий, транспорт и пошаговые сражения. Смерть лидера заканчивает прохождение, поэтому решения здесь имеют особенно серьёзные последствия.
This War of Mine

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 14 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
This War of Mine позволяет руководить группой мирных жителей, укрывшихся в полуразрушенном доме посреди осаждённого города. Днём персонажи укрепляют жилище, готовят еду, создают инструменты и лечат раненых, а ночью один из них отправляется искать припасы.
Как и в Fallout Shelter, выжившие обладают разными навыками и нуждаются в постоянном внимании. Однако здесь к голоду, болезням и дефициту материалов добавляются депрессия, страх и тяжёлые моральные дилеммы. Иногда сохранение жизни одного человека требует ограбить другую семью или отказаться помогать незнакомцам.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Oxygen Not Included небольшая группа дубликантов должна построить жизнеспособную колонию внутри астероида. Помещения выкапываются прямо в породе, после чего в них устанавливаются генераторы, кровати, фермы, исследовательские станции и сложные системы жизнеобеспечения.
Игра похожа на Fallout Shelter вертикальным устройством базы и необходимостью назначать жителей на подходящую работу. Различие заключается в значительно более глубокой симуляции: игрок управляет температурой, давлением, электрическими сетями, газами и жидкостями. Неправильно проложенная труба или недостаточная вентиляция могут уничтожить всю колонию.
RimWorld

- Разработчик: Ludeon Studios
- Дата выхода: 17 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
RimWorld начинается с нескольких колонистов, потерпевших крушение на далёкой планете. Игрок строит для них комнаты, мастерские, склады, больницы и оборонительные сооружения, одновременно налаживая производство еды, лекарств, одежды и оружия.
Как и обитатели убежища в Fallout Shelter, персонажи обладают характеристиками, профессиями и отношениями. Они могут влюбляться, ссориться, получать травмы или переживать нервные срывы. Случайные события, болезни, рейды и природные катастрофы превращают каждое поселение в отдельную историю с непредсказуемым финалом.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Frostpunk переносит игрока в мир, охваченный аномальным похолоданием. Последний город человечества строится вокруг огромного парового генератора, а его жители добывают уголь, возводят дома, лечат больных и пытаются пережить очередное падение температуры.
С Fallout Shelter игру объединяют развитие изолированного поселения, распределение рабочих и постоянный дефицит жизненно важных ресурсов. Дополнительную сложность создают законы и моральные решения. Ради спасения города можно ввести детский труд, продлить рабочие смены или установить жёсткий авторитарный режим, но население отреагирует на каждый такой шаг.
Endzone: A World Apart

- Разработчик: Gentlymad Studios
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
События Endzone: A World Apart начинаются спустя много лет после ядерной катастрофы. Покинувшие убежища люди пытаются основать поселение на заражённой поверхности. Игрок строит дома, фермы, мастерские, склады и системы водоснабжения, постепенно превращая небольшой лагерь в город.
Как и в Fallout Shelter, каждому жителю требуется работа, пища, вода и безопасное место для жизни. Экспедиции позволяют исследовать заброшенные объекты и приносить редкие материалы. Радиация, засухи, песчаные бури и нападения разбойников регулярно нарушают планы и заставляют заранее создавать резервы.
Surviving the Aftermath

- Разработчик: Iceflake Studios
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Surviving the Aftermath предлагает восстановить цивилизацию после глобального катаклизма. Внутри колонии необходимо организовать производство еды и воды, обеспечить поселенцев жильём, построить медицинские учреждения и подготовить защиту от налётчиков.
Поклонникам Fallout Shelter будет знакомо сочетание управления базой и вылазок во внешний мир. Специалисты исследуют глобальную карту, собирают ресурсы, вступают в сражения и находят другие поселения. Катастрофы, эпидемии и нехватка рабочих требуют постоянно менять приоритеты развития.
Mr. Prepper

- Разработчик: Rejected Games
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 55 из 100
Главный герой Mr. Prepper тайно строит многоэтажный бункер под собственным домом, опасаясь грядущей катастрофы и внимания властей. В подземных комнатах размещаются мастерские, генераторы, склады, теплицы и элементы будущей ракеты.
Визуальное устройство базы сразу напоминает Fallout Shelter, хотя здесь игрок управляет одним персонажем. Необходимо добывать материалы, выращивать пищу, создавать оборудование и поддерживать нормальный вид дома перед проверками инспектора. По мере прохождения убежище разрастается в автономный подземный комплекс.
IXION

- Разработчик: Bulwark Studios
- Дата выхода: 7 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
В IXION роль убежища выполняет огромная космическая станция Tiqqun, перевозящая остатки человечества через разрушенную Солнечную систему. Игрок открывает новые сектора, строит жилые блоки и фабрики, перерабатывает сырьё и поддерживает целостность корпуса.
С Fallout Shelter проект роднит управление закрытым сообществом, которое полностью зависит от ограниченных запасов и исправности внутренних систем. Экипажу нужны пища, медицинская помощь и уверенность в руководстве. Исследовательские корабли и зонды выполняют роль экспедиций, разыскивающих ресурсы и пригодное для жизни место.
Space Haven

- Разработчик: Bugbyte Ltd.
- Дата выхода: 13 мая 2026 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Space Haven позволяет самостоятельно спроектировать космический корабль для группы беженцев. Внутри корпуса размещаются каюты, кухни, фермы, генераторы, системы переработки и шлюзы. Каждый член экипажа имеет навыки, настроение, состояние здоровья и личные потребности.
По структуре игра напоминает перенесённый в космос Fallout Shelter. Жители выполняют назначенные задачи, производят ресурсы и отправляются исследовать заброшенные суда. Пожары, недостаток кислорода, болезни, пираты и инопланетные существа способны превратить обычный рейс в борьбу за выживание.
Going Medieval

- Разработчик: Foxy Voxel
- Дата выхода: 17 марта 2026 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Going Medieval рассказывает о людях, переживших эпидемию и пытающихся основать новое поселение. Игрок строит многоэтажные крепости, подземные хранилища, спальни, мастерские и фермы. При проектировании приходится учитывать устойчивость конструкций и температуру помещений.
Сходство с Fallout Shelter заключается в заботе о небольшой группе поселенцев и расширении базы по мере роста населения. У каждого человека есть навыки, предпочтения и распорядок дня. Урожай необходимо сохранить на зиму, раненых — вылечить, а стены и ловушки — подготовить к нападениям разбойников.
The Wandering Village

- Разработчик: Stray Fawn Studio
- Дата выхода: 17 июля 2025 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
В The Wandering Village поселение строится на спине гигантского существа Онбу, путешествующего по заражённому миру. Жители выращивают пищу, собирают воду, перерабатывают материалы и исследуют встречающиеся на пути территории.
Как и в Fallout Shelter, развитие основано на грамотном распределении рабочих и поддержании баланса ресурсов. Помимо потребностей людей, необходимо заботиться о самом Онбу, лечить его и выстраивать с ним доверительные отношения. Новые биомы приносят засухи, ядовитые растения и другие угрозы, к которым приходится приспосабливать поселение.
Judgment: Apocalypse Survival Simulation

- Разработчик: Suncrash
- Дата выхода: 3 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Judgment: Apocalypse Survival Simulation начинается после вторжения демонов. Небольшая группа людей основывает укреплённый лагерь, выращивает пищу, производит оружие и изучает технологии, способные помочь в борьбе со сверхъестественными противниками.
Похожая на Fallout Shelter система требует назначать выживших на работу с учётом их характеристик и регулярно отправлять отряды за пределы базы. Экспедиции проходят в формате тактических сражений, а поселение периодически атакуют демоны. Поэтому развитие производства необходимо сочетать со строительством баррикад и подготовкой бойцов.
Beholder

- Разработчик: Warm Lamp Games
- Дата выхода: 9 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Beholder показывает многоквартирный дом в разрезе, из-за чего визуально напоминает Fallout Shelter. Игрок выступает в роли управляющего, заселяет свободные квартиры, общается с жильцами, ремонтирует оборудование и пытается заработать достаточно денег для содержания семьи.
Вместо постапокалипсиса здесь изображено тоталитарное государство, требующее следить за людьми и докладывать о нарушениях. У каждого жильца есть привычки, проблемы и секреты, а принятые решения меняют его судьбу. Управление зданием сочетается с моральными дилеммами и постоянным выбором между приказами властей и помощью соседям.
