Похожие игры развивают эту формулу по-разному: одни делают ставку на динамичные перестрелки и уклонение от снарядов, другие предлагают ближний бой, развитие базы или пошаговые сражения. Всех их объединяют случайная генерация уровней, потеря временного прогресса после смерти и желание начать ещё одну попытку ради новой мощной сборки.
Enter the Gungeon
- Разработчик: Dodge Roll
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Enter the Gungeon — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников The Binding of Isaac. Герои спускаются по случайно сформированным этажам, зачищают отдельные комнаты, ищут секреты и собирают оружие с необычными свойствами. Вместо слез здесь используются пистолеты, винтовки и десятки шуточных разновидностей огнестрельного оружия.
Сходство особенно заметно в системе предметов и непредсказуемости каждого забега. Найденные артефакты способны радикально изменить характеристики оружия, а удачная комбинация превращает обычную пушку в источник непрерывного потока снарядов. При этом уклонения от плотных узоров пуль требуют реакции и знания поведения противников.
Nuclear Throne
- Разработчик: Vlambeer
- Дата выхода: 5 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Nuclear Throne переносит знакомую формулу в постапокалиптический мир, населённый мутантами. Игрок перемещается по небольшим случайным локациям, уничтожает всех врагов и выбирает мутации, которые постепенно формируют сборку персонажа. Оружие выпадает непосредственно во время прохождения, поэтому к каждой находке приходится быстро приспосабливаться.
Как и The Binding of Isaac, игра не прощает ошибок и регулярно создаёт ситуации, в которых экран заполняется опасными снарядами. Разные персонажи обладают собственными активными способностями и заметно меняют тактику. После победы над финальным противником можно продолжить забег по усложнённому циклу.
Hades

- Разработчик: Supergiant Games
- Дата выхода: 17 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
В Hades сын повелителя подземного мира пытается сбежать из владений своего отца. Каждый маршрут состоит из последовательности комнат с противниками, наградами, магазинами и случайными событиями. Перед началом попытки можно выбрать оружие, а полученные в пути дары богов определяют свойства атак и дополнительных умений.
С The Binding of Isaac игру роднит необходимость строить сборку из случайно предложенных улучшений. Отдельные эффекты взаимодействуют между собой, позволяя создавать комбинации вокруг критического урона, отравления, отражения снарядов или стремительных рывков. После смерти герой возвращается в центральную локацию, где открываются постоянные улучшения и новые сюжетные диалоги.
Dead Cells

- Разработчик: Motion Twin
- Дата выхода: 7 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Dead Cells объединяет структуру рогалика с исследованием большой двухмерной крепости. После каждой смерти расположение уровней, противников и добычи меняется, однако открытые маршруты и часть улучшений сохраняются. В одном забеге герой может использовать только ограниченный набор оружия, ловушек и активных навыков.
Подобно The Binding of Isaac, игра постоянно подталкивает к экспериментам с комбинациями эффектов. Оружие может наносить дополнительный урон горящим, замороженным или отравленным целям, поэтому правильно собранные предметы усиливают друг друга. Высокая сложность и отсутствие обычных контрольных точек делают каждую ошибку особенно опасной.
Cult of the Lamb

- Разработчик: Massive Monster
- Дата выхода: 11 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Cult of the Lamb сочетает мрачный юмор, милых персонажей и религиозные мотивы — сочетание, знакомое поклонникам The Binding of Isaac. Во время походов ягнёнок зачищает случайные комнаты, получает оружие, проклятия и карты Таро, а затем сражается с одним из крупных боссов.
Между забегами игрок развивает собственный культ: строит здания, добывает ресурсы, проводит ритуалы и следит за потребностями последователей. Эта управленческая часть делает прогрессию более выраженной, но основой приключения остаются короткие походы с непредсказуемыми усилениями и потерей временной экипировки после поражения.
The Legend of Bum-bo

- Разработчики: Edmund McMillen и James Interactive
- Дата выхода: 12 ноября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
The Legend of Bum-bo напрямую связана со вселенной The Binding of Isaac и рассказывает историю одного из знакомых персонажей. Вместо стрельбы в реальном времени здесь используется пошаговая головоломка: игрок соединяет одинаковые символы, получает ресурсы и превращает их в атаки, защитные барьеры и другие способности.
Несмотря на смену жанра, игра сохранила характерные предметы, неприятных существ, туалетный юмор и тревожную атмосферу оригинала. Забеги состоят из последовательности случайных сражений, магазинов и боссов, а найденные заклинания можно улучшать и объединять в мощные комбинации.
Neon Abyss

- Разработчик: Veewo Games
- Дата выхода: 14 июля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Neon Abyss представляет собой двухмерный рогалик, в котором герой исследует комнаты подземелья и расстреливает монстров. По мере прохождения он находит оружие, яйца с питомцами и пассивные предметы. Большая часть усилений отображается на персонаже и продолжает действовать до завершения текущего забега.
Главное сходство с The Binding of Isaac заключается в практически неограниченном накоплении эффектов. Модификаторы меняют форму снарядов, добавляют спутников, вызывают взрывы и активируются при определённых действиях. Удачная сборка способна заполнить весь экран выстрелами, но получить её дважды подряд почти невозможно.
Rogue Legacy 2

- Разработчик: Cellar Door Games
- Дата выхода: 28 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
После гибели героя в Rogue Legacy 2 его место занимает один из наследников. Каждый кандидат получает случайный класс, оружие, талант и набор особенностей, среди которых встречаются как полезные способности, так и комические ограничения. Сам замок также перестраивается перед новой попыткой.
Игра похожа на The Binding of Isaac постоянным чередованием неудач, открытий и всё более необычных забегов. Золото разрешается вкладывать в постоянное развитие фамильного поместья, однако временное снаряжение после смерти исчезает. Разнообразные классы и реликвии позволяют строить сборки вокруг магии, дальних атак или ближнего боя.
Wizard of Legend

- Разработчик: Contingent99
- Дата выхода: 15 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Wizard of Legend предлагает пройти магические испытания, состоящие из процедурно собранных комнат и арен. Вместо обычного оружия герой использует арканы — заклинания огня, воды, воздуха, земли и молний. Несколько умений можно объединить в комплект и быстро чередовать во время боя.
Сходство с The Binding of Isaac проявляется в случайной структуре уровней, потере временных реликвий и необходимости каждый раз собирать новый набор усилений. Магазины, проклятые предметы и случайные встречи способны изменить направление прохождения. Дополнительным преимуществом является локальный режим для двух игроков.
UnderMine

- Разработчик: Thorium Entertainment
- Дата выхода: 6 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
В UnderMine крестьяне один за другим отправляются в опасные шахты, чтобы добывать золото и искать источник происходящих под землёй катастроф. Локации состоят из отдельных комнат с монстрами, ловушками, секретными проходами и сокровищами. Основным оружием служит кирка, которую можно использовать в ближнем бою или бросать во врагов.
Поклонники The Binding of Isaac узнают систему реликвий, зелий, проклятий и взаимодействующих эффектов. Некоторые предметы усиливают метательную атаку, другие призывают спутников или изменяют найденное золото. Часть ресурсов сохраняется после смерти и используется для постоянных улучшений перед следующей попыткой.
Revita

- Разработчик: BenStar
- Дата выхода: 21 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Revita — динамичный платформенный рогалик, построенный вокруг коротких комнат, стрельбы в разных направлениях и постепенного подъёма по загадочной часовой башне. Герой сражается с монстрами, собирает их души и находит реликвии, меняющие характеристики оружия и способы передвижения.
Наиболее интересное сходство с The Binding of Isaac заключается в использовании здоровья в качестве валюты. За сильный предмет иногда приходится отдавать часть максимального запаса сердец, оценивая риск для всего забега. Секретные комнаты, альтернативные маршруты, многочисленные боссы и синергии реликвий дополнительно усиливают сходство.
Voidigo

- Разработчик: semiwork
- Дата выхода: 8 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Voidigo — красочный рогалик с видом сверху, безумным оружием и необычайно подвижными боссами. Во время исследования случайных миров игрок ищет противника, разрушает связанные с ним объекты и постепенно лишает чудовище преимущества. Сам босс при этом способен преследовать героя между несколькими зонами.
Игра напоминает The Binding of Isaac хаотичными перестрелками, большим количеством персонажей и эффектами, которые складываются в непредсказуемые сборки. Здесь можно использовать огнестрельное и холодное оружие, активные предметы и временные усиления. Прыжок одновременно служит атакой и способом уклониться от опасности.
Atomicrops

- Разработчик: Bird Bath Games
- Дата выхода: 28 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Atomicrops смешивает рогалик, фермерский симулятор и двухстиковый шутер. Днём персонаж исследует окружающие биомы, ищет семена и улучшения, а вечером возвращается на участок и защищает урожай от мутировавших животных. Собранные растения продаются в городе и позволяют подготовиться к следующему циклу.
Как и в The Binding of Isaac, попытка может неожиданно измениться после получения редкого оружия или удачной комбинации бонусов. Персонаж накапливает спутников, улучшает фермерские инструменты и сражается с крупными боссами. После поражения большая часть достижений текущего забега теряется, но некоторые открытия остаются доступными.
Dreamscaper

- Разработчик: Afterburner Studios
- Дата выхода: 5 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Главная героиня Dreamscaper каждую ночь погружается в меняющийся мир собственных сновидений. Комнаты содержат сражения, головоломки, испытания и награды, а в конце отдельных зон ждут воплощения внутренних страхов. В бою разрешается сочетать оружие ближнего боя, дальние атаки, щит и специальные способности.
С The Binding of Isaac игру объединяет комнатная структура подземелий, случайная добыча и зависимость результата от найденных эффектов. Предметы обладают различными уровнями качества и модификаторами, поэтому даже знакомое оружие может работать иначе. Дневные эпизоды позволяют развивать отношения с жителями города и открывать новые возможности для будущих снов.
Curse of the Dead Gods

- Разработчик: Passtech Games
- Дата выхода: 23 февраля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Curse of the Dead Gods отправляет искателя сокровищ в бесконечно перестраивающийся храм. Перед переходом в следующую комнату игрок выбирает направление и предполагаемую награду, постепенно формируя маршрут к боссу. Сражения требуют следить за выносливостью, вовремя уклоняться и парировать атаки.
Подобно сделкам с дьяволом в The Binding of Isaac, самые ценные награды нередко требуют опасной платы. Герой накапливает порчу, а после достижения определённого порога получает случайное проклятие, меняющее правила забега. Оружие, реликвии и характеристики взаимодействуют между собой, позволяя создавать специализированные сборки.
