Подборки

Игры, похожие на Escape the Backrooms

Игры, похожие на Escape the Backrooms

Escape the Backrooms превращает знакомые помещения в ловушку: офисные коридоры тянутся бесконечно, за очередной дверью обнаруживается невозможное пространство, а случайный шум заставляет всю команду замереть. Здесь пугают не только существа, но и необходимость разобраться в правилах места, которое совершенно не собирается помогать своим гостям.

Похожее ощущение можно найти в других играх о Закулисье, приключениях среди опустевших бассейнов и кооперативных хоррорах с головоломками. Одни предлагают внимательно исследовать странную архитектуру, другие заставляют договариваться с друзьями, запоминать маршруты и искать выход под давлением преследователей.

Inside the Backrooms

Геймплей Inside the Backrooms: исследование помещений Закулисья

  • Разработчик: MrFatcat.
  • Дата выхода: 20 июня 2022 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Inside the Backrooms — один из самых близких вариантов для тех, кто хочет продолжить совместные вылазки в Закулисье. Игроки исследуют связанные помещения, собирают необходимые предметы и разбираются с головоломками, пока поблизости бродят опасные существа. Жёлтые стены и гул ламп создают знакомый фон, но довольно быстро становится понятно, что одного умения ориентироваться здесь недостаточно.

Как и в Escape the Backrooms, продвижение зависит от понимания местных правил. Нужно изучать подсказки, учитывать поведение противников и обсуждать находки с товарищами. Особенно напряжёнными получаются моменты, когда решение уже почти найдено, но ради последнего предмета приходится возвращаться в опасный коридор.

Backrooms: Escape Together

Геймплей Backrooms: Escape Together: затопленное помещение с колоннами

  • Разработчик: Triiodide Studios.
  • Дата выхода: 18 октября 2022 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Backrooms: Escape Together предлагает ещё одно самостоятельное путешествие по Закулисью с упором на совместное выживание. Команда попадает в пространства с разными условиями и пытается продвинуться дальше, исследуя окружение и выполняя задачи. Процедурная генерация мешает свести прохождение к заученному маршруту: расположение помещений приходится выяснять заново.

С Escape the Backrooms игру роднят узнаваемые уровни, опасные сущности и необходимость сохранять связь с напарниками. Пространственный голосовой чат усиливает тревогу: удаляющийся товарищ постепенно перестаёт быть надёжным источником информации. Игра подойдёт компании, которой нравится одновременно искать выход, распределять обязанности и разбираться в причинах очередной неудачи.

The Complex (Серия)

Геймплей The Complex: Expedition: исследователи в жёлтых коридорах

  • Разработчик: pgWave.
  • Дата выхода: первая игра, The Complex: Found Footage, — 18 августа 2022 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

The Complex: Found Footage и The Complex: Expedition показывают Закулисье через изображение, стилизованное под запись с видеокамеры. В центре внимания находятся исследование, потеря ориентиров и ощущение присутствия в огромном искусственном пространстве. Знакомые офисные элементы складываются в архитектуру, которая выглядит почти правдоподобно, пока не начинаешь задумываться о её назначении.

Серия похожа на Escape the Backrooms прежде всего атмосферой и устройством окружения. Здесь стоит искать одиночное погружение в мир Закулисья, где можно внимательно рассматривать помещения и прислушиваться к каждому звуку. Found Footage знакомит с таким подходом, а Expedition развивает его в более оформленное приключение об исследовательской экспедиции.

The Backrooms 1998

Геймплей The Backrooms 1998: исследование тёмного помещения с фонариком

  • Разработчик: Steelkrill Studio.
  • Дата выхода: 25 мая 2022 года, ранний доступ; полный релиз — 20 февраля 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

The Backrooms 1998 рассказывает о подростке, который провалился в Закулисье и пытается выбраться из него. Помещения показаны через визуальные помехи старой видеозаписи, а исследование сопровождается поиском предметов и постоянным ожиданием встречи с преследователем. Возможность оставлять метки помогает ориентироваться, но сама необходимость помечать дорогу хорошо передаёт ненадёжность этого места.

Как и Escape the Backrooms, игра требует осторожно продвигаться по лабиринту и учитывать поведение угрозы. Особенно неприятная деталь — реакция противника на звук, включая использование микрофона при соответствующих настройках. Здесь знакомая эстетика Закулисья соединяется с более личным одиночным хоррором, где некому поручить проверку соседней комнаты.

Backrooms: Lost Tape

Геймплей Backrooms: Lost Tape: пустое помещение с металлическими шкафчиками

  • Разработчик: Cortez Productions.
  • Дата выхода: 23 декабря 2022 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Backrooms: Lost Tape начинается с истории работника кинотеатра, который оказывается по другую сторону привычной реальности. Вместо понятного пути домой его ждут жёлтые комнаты, пустующие помещения и переходы между странными пространствами. Подача через найденные записи помогает воспринимать происходящее как фрагменты чужого исчезновения.

Сходство с Escape the Backrooms заключается в исследовании Закулисья, поиске выхода и тревожном ожидании встречи с сущностями. При этом Lost Tape больше подходит для одиночного знакомства с окружением и его тайнами. Интерес здесь поддерживает желание узнать, куда приведёт очередная дверь и насколько далеко игра отойдёт от первоначально знакомых офисных декораций.

POOLS

Геймплей POOLS: необычная архитектура пустого бассейна

  • Разработчик: Tensori.
  • Дата выхода: 26 апреля 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100.

POOLS отправляет исследовать комплекс пустующих бассейнов, лестниц и облицованных плиткой залов. Здесь нет преследующих монстров: тревога возникает из-за размеров помещений, непонятного назначения переходов и отсутствия людей. Плеск воды и эхо шагов постепенно превращаются в главные ориентиры в пространстве, которое кажется одновременно спокойным и неправильным.

Игра особенно близка тем эпизодам Escape the Backrooms, где хочется задержаться и рассмотреть окружение. Сходство проявляется в эстетике лиминальных пространств и необходимости искать дорогу среди похожих помещений. POOLS подойдёт тем, кому интереснее чувство потерянности и странная архитектура, чем погони и выполнение командных задач.

Anemoiapolis: Chapter 1

Геймплей Anemoiapolis: Chapter 1: коридор комплекса бассейнов

  • Разработчик: Andrew Quist.
  • Дата выхода: 3 марта 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Anemoiapolis: Chapter 1 превращает общественные здания в бесконечное подземное царство. Бассейны, торговые пространства и развлекательные зоны выглядят так, словно посетители покинули их всего минуту назад, но масштаб комплекса заставляет усомниться в его реальности. Герою приходится исследовать эти места и искать возможность выбраться наружу.

Как и в Escape the Backrooms, здесь знакомые интерьеры становятся источником дезориентации. Однако Anemoiapolis уделяет больше внимания неспешному исследованию и переживанию одиночества. Лёгкие пространственные задачи и поиск проходов поддерживают движение вперёд, пока новые помещения заставляют гадать, существует ли у этого здания нормальная внешняя сторона.

Liminalcore

Геймплей Liminalcore: затопленный зал с арками

  • Разработчики: Shadow Owl Studios, Ashen Studios.
  • Дата выхода: 28 октября 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Liminalcore строится вокруг исследования сюрреалистических пространств, вдохновлённых Закулисьем. Вода, повторяющиеся архитектурные элементы и необычные пропорции помещений создают впечатление сна, в котором невозможно вспомнить дорогу назад. Главным занятием становится само путешествие: игрок рассматривает окружение, выбирает направление и постепенно открывает новые участки странного мира.

С Escape the Backrooms игру объединяют потеря ориентиров и превращение обычной архитектуры в нечто чуждое. При этом Liminalcore стоит выбирать ради визуальной атмосферы и одиночного исследования. Она особенно подходит тем, кто после напряжённых командных забегов хочет спокойно изучить похожие пространства и почувствовать их масштаб.

The Exit 8

Геймплей The Exit 8: пустой подземный переход

  • Разработчик: KOTAKE CREATE.
  • Дата выхода: 29 ноября 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

The Exit 8 запирает игрока в подземном переходе, который возвращает его к знакомым стенам снова и снова. Чтобы выбраться, необходимо замечать аномалии и правильно выбирать направление движения. Простая схема быстро становится испытанием внимательности: подозрение вызывают и очевидные изменения, и детали, которые могли выглядеть так с самого начала.

С Escape the Backrooms игру роднит необходимость понять правила аномального пространства. Привычная логика маршрута здесь не работает, а ошибка отдаляет выход. The Exit 8 предлагает короткое одиночное приключение, в котором страх рождается из повторения и сомнений в собственной памяти.

Labyrinthine

Геймплей Labyrinthine: исследование мрачного деревянного здания

  • Разработчик: Valko Game Studios.
  • Дата выхода: 18 августа 2023 года, полный релиз.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Labyrinthine предлагает совместное исследование лабиринтов с головоломками, поиском предметов и опасными обитателями. В сюжетном режиме команда постепенно выясняет историю происходящего, а отдельные задания на процедурных картах дают повод возвращаться после прохождения. Приходится не только искать правильный поворот, но и разбираться, как взаимодействуют найденные объекты.

По устройству командного приключения это близкий родственник Escape the Backrooms. Игроки делятся подсказками, теряются в разветвлениях и учатся учитывать особенности разных противников. Особенно хорошо работает необходимость одновременно думать над задачей и следить за окружением: спокойное обсуждение решения легко прерывается звуками приближающейся опасности.

DEVOUR

Геймплей DEVOUR: мрачная сцена внутри здания

  • Разработчик: Straight Back Games.
  • Дата выхода: 28 января 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

DEVOUR заставляет команду противостоять одержимым культистам, выполняя ритуалы в опасных локациях. Игроки ищут необходимые предметы, подготавливают действия и пытаются пережить нарастающую агрессию противника. Чем ближе завершение задания, тем сложнее придерживаться первоначального плана и тем важнее заранее понимать, куда отступать.

С Escape the Backrooms игру связывает совместное выполнение целей под угрозой преследования. Здесь тоже полезно распределять обязанности, запоминать расположение проходов и быстро сообщать товарищам об опасности. DEVOUR подойдёт тем, кому больше всего нравятся панические моменты, когда команда уже знает решение, но ещё должна суметь его выполнить.

Phasmophobia

Геймплей Phasmophobia: исследователь с оборудованием внутри здания

  • Разработчик: Kinetic Games.
  • Дата выхода: 18 сентября 2020 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100, версия для PlayStation 5.

Phasmophobia предлагает работать в команде исследователей паранормального. Вместо поиска перехода на следующий уровень нужно собирать улики и определять тип призрака при помощи специального оборудования. Термометр, камеры и другие инструменты помогают получить сведения, но ради проверки гипотез приходится оставаться внутри здания, где обстановка постепенно становится опаснее.

Поклонникам Escape the Backrooms будут знакомы необходимость обмениваться наблюдениями и зависимость выживания от знания правил. Разные призраки требуют внимательного отношения к своему поведению, а во время охоты исследование сменяется поиском укрытия. Сходство особенно заметно в голосовом общении: уверенные объяснения товарища быстро обрываются, когда рядом происходит что-то непредвиденное.

Lethal Company

Геймплей Lethal Company: исследование заброшенного комплекса от первого лица

  • Разработчик: Zeekerss.
  • Дата выхода: 23 октября 2023 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Lethal Company отправляет работников на заброшенные луны за металлоломом, который нужен для выполнения корпоративной нормы. Самая ценная добыча часто находится внутри запутанных комплексов с ловушками и опасными существами. Важно не просто найти предметы, но и успеть вынести их, сохранив достаточно участников команды для дальнейшей работы.

Как и Escape the Backrooms, игра превращает исследование коридоров в проверку командного взаимодействия. У разных существ свои особенности, а потеря связи с товарищами моментально повышает напряжение. Дополнительную глубину создаёт выбор между осторожным возвращением и ещё одной рискованной вылазкой за добычей, которая может спасти выполнение нормы.

Pacify

Геймплей Pacify: встреча с противником в коридоре старого дома

  • Разработчик: Shawn Hitchcock.
  • Дата выхода: 22 февраля 2019 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Pacify предлагает исследовать места с паранормальной активностью и выполнять задачи, связанные с их опасными обитателями. В знакомом сценарии с большим домом команда ищет ключи и предметы, постепенно открывая новые помещения. Одновременно приходится следить за состоянием преследователя и понимать, чем можно временно обеспечить себе передышку.

С Escape the Backrooms игру объединяет необходимость разобраться в механике угрозы, пока она уже перемещается по карте. Изучение проходов, распределение находок и помощь товарищам непосредственно влияют на результат. Pacify подойдёт небольшой компании, которой нравится осваивать замкнутую локацию и превращать первые хаотичные попытки в согласованное прохождение.

FOREWARNED

Геймплей FOREWARNED: исследование тёмного прохода древней гробницы

  • Разработчик: Dreambyte Games.
  • Дата выхода: 25 апреля 2024 года, полный релиз.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

FOREWARNED переносит совместное исследование опасных лабиринтов в древнеегипетские гробницы. Археологи собирают сокровища, изучают паранормальные явления и пытаются определить, какая сущность находится поблизости. Планировка подземелий меняется, поэтому даже опытной команде приходится заново искать проходы и проверять расположение важных мест.

Похожесть на Escape the Backrooms проявляется в сочетании запутанных пространств, командных задач и противников с особыми правилами поведения. Передвижение здесь постоянно связано с оценкой риска: стоит ли углубляться дальше, хватит ли информации для следующего шага и удастся ли потом добраться до выхода. Это подходящий вариант для тех, кто хочет сохранить ощущение опасной экспедиции, сменив офисные коридоры на погребальные залы.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные