
Skyforge – амбициозная российская mmorpg, совместный проект Allods Team и Obsidian Entertainment, не уступающий по качеству исполнения зарубежным mmo AAA-класса. В игре есть все черты, присущие классическим ролевым забавам, а также множество нетрадиционных идей: концепция игроков-богов, система мгновенной смены класса, система престижа и адептов. Все это отполировано достойной картинкой, не уступающей по крутости таким тяжеловесам, как Tera, Guild Wars 2 и Archeage.
Обзор
Пока игроки в других mmorpg настойчиво пытаются спасти мир, постепенно выбираясь «из грязи в князи», разработчики Skyforge решили подойти к вопросу статуса героев радикально. Каждый новичок в игре в перспективе обречен на статус бога со всеми вытекающими последствиями. Нет, вы не получите нимб над головой – вместо этого у вас будет собственная армия фанатов и настоящая статуя, которой будут поклоняться.
Обыкновенные боги
Божественный статус игроков – одна из ключевых особенностей Skyforge, влияние которой ощущается на всех без исключения аспектах геймплея. Чего только стоит возможность управлять своими адептами, отправляя их на различные задания при помощи специального интерфейса. Или необычная способность героя изучать сразу несколько профессий. Да, в игре можно создать только одного персонажа, но зато он способен за несколько секунд превратиться из некроманта в паладина, или будучи берсеркером, быстренько мутировать в кинетика. Что особенно приятно, так это возможность одновременно носить экипировку всех изученных профессий, что избавляет от необходимости переодеваться вручную.
Статус бога вовсе не означает, что ваш герой избавлен от мирской деятельности. Дабы прокачаться, придется собственными руками отправить на тот свет несколько килотонн живых организмов и выполнить пару сотен квестов. В плане гринда Skyforge сильно смахивает на Guild Wars 2 – локации здесь в основном инстансовые, и рассчитаны либо на одного игрока, либо на небольшую группу. А вот динамика сражений заметно превышает среднюю норму, приближаясь к уровню слэшеров. Иногда при очередном боестолкновении и вовсе кажется, будто Skyforge – это файтинг с комбо-ударами, бросками, уклонениями и фаталити, уникальными для каждого класса.
Тринадцать степеней свободы
Еще один «вау-эффект» поджидает игроков в атласах развития. Изучение скиллов в Skyforge построено по принципу «учу что хочу». Вместо жестких рамок здесь полная свобода выбора, а визуальная стилистика древа скиллов здорово смахивает на облако возможностей из Path of Exile: созвездия умений разбросаны на огромной карте и вместе представляют собой целую вселенную, пересечь которую могут только самые упорные. В итоге персонаж может изучить любой из тринадцати доступных классов, но для этого придется здорово попотеть.
Отдельно стоит отметить визуальную составляющую игры. Skyforge – одна из красивейших звезд на игровом небосклоне. Мир Элион, в котором разворачиваются события, прорисован с тщательностью и любовью, локации пестрят разнообразием, а персонажи демонстрируют недюжинную пластику. Особенно эффектно игра смотрится на поздних стадиях, когда геймеры открывают божественную форму и получают в распоряжение мощнейшие способности.


Поменяйте, там уже збт идёт =)
Спасибо, поменяли.
То не Збт был, а ЗТ — закрытый тест (который давно окончен). Збт еще не начиналось.
Клиент на данный момент всё ещё альфа версии, збт пока и не пахнет. Как и тестированием)
сегодня начался стресс тест будет идти до 9 .02 .15.попробовал геймплей понравился ,хотя как по мне больно затяжные бои с боссами.одного боюсь как и всн что бы не загубили донатом.увы у них опыт большой алоды архэйдж
как скачати
Сейчас подходит к концу закрытое бета-тестирование. О дате начало ОБТ мы сообщим, следите за новостями на сайте.
2 апреля ОБТ, для всех смертных)
Ещё один котенок под самосвалом!
игра крутая
Игра сама по себе очень интересная. Развитие культа, атлас персонажа, классы, ПвП. В принципе, игра понравиться очень многим. НО… У нее есть один огромный преогромный недостаток. Ошибка разработчиков в том, что они дали всем игрокам всего лишь 3 класса. Это привело к тому, что вы мейните паладина или криоманта, и вдруг вам хочется поиграть за алхимика. Вы копите искры, чтобы открыть для себя этот класс.Процесс это очень интересный, однако, вот и он — ваш Алхимик. Вы берете, активируете его, и понимаете, что у вас всего 2 скилла в арсенале и отвратительный шмот. Где добывать шмот? Арена + Данжи смертельного уровня + Рейдовый данжи. На арене вы ничего сделать не можете с двумя скиллами, следовательно вы проигрываете арену и шанс, что выпадет хорошая шмотка при проигрыше на арене, примерно, 5%. Данжи смертельного уровня? Они не все и не всеми классами проходятся на смертельном уровне сложности. Да, можно весь данж затащить в облике паладина, но РБ надо-то бить именно алхимиком. А в рейдовом данже вас просто выкинут из пати или сами повыходят, ибо вы просто отвратительный саппорт, потому то у вас шмота — нет, дпс — нет, хилка тоже на очень слабом уровне. Это огромнейший минус этой игры. Другое дело, если бы можно было бы выбрать конкретный один класс и от него уже плясать далее.
кал ваш скайфродж.
кал ваш скайфродж.
Фигня и с каждым обновлением становится ещё хуже. Не стоит тратить на этот ужас время
Привед от Мыло.ру с анальным донатом
Skyforge пускай дальше развивается. Только почему в игре нет деления на серверы и зайти не удаётся в игру всегда? Добавлено больше всего атакующих классов ввели бы новые классы в «поддержку» или «защиту».
Играть можно только ради сюжета игры и пвп в остальном играть смысла просто не имеет. Сколько бы не играл как сильным бы не стал крипы на миссиях слабее не будут что на 20000 проходить миссии гемор что на 300000.
Что такое СкайФордж? Это игра про атласы, которые в атласах, которые тоже в атласах. Ну а если серьёзно: весело только поначалу. Но вот престиж растёт, а толком ничего не меняется. Всё так же ходим в те же инстансы, выкачиваем классы, изредка ходим на арену, где получаем от папок в щи, ибо подбор по престижу работает або как (а то и не работает вовсе). Чтобы выкачать некоторые классы, придется крабить особые искры, которые падают только с аномалий (рейдовые данжи), куда вас, того гляди, еще и не возьмут, коли силушки мало будет. Так что для соло-игрока немножечко печаль. Ну и ползти без премиум-аккаунта до них — чокнуться можно.
Форма бога? Да, круто — персонаж действительно становится мощнее в несколько раз, однако…лишь на 15 минут, и такая трансформация может быть только раз в неделю. Плюс к этому она тратит очки веры, которые, разумеется, придется фармить вашим адептам. Сомнительная радость, в общем.
Сюжет да, радует — хоть и не шибко уникален, но за ним интересно следить, даже некую интригу способен сохранить у игрока. Только сами сюжетные квесты не блещут оригинальностью: снова идем в опостылевшие инстансы, снова убиваем пачки монстров — только лишь затем, чтобы поскорей посмотреть кат-сцену, и узнать еще одну крупицу сюжетной линии. Но самая главная проблема в том, что сюжетка требует от вас нное количество престижа. Прошли сюжетку на 20к? Ну теперь набивайте 30к, и тогда сможете идти дальше. А без премиума, как я говорил, данный процесс может занимать от нескольких дней вплоть до нескольких недель. И угадайте, что вам придется делать всё это время? Правильно — снова ходить в одни и те же данжи. Раз за разом.
Всё, (особенно игры) что попадает в руки mail.ru превращается в дерьмо.
Игра не плохая ! Оптимизация и графика на уровне …нет мерзких китайских тян и идиотской няшности ! Богатый выбор классов со своими особенностями .Динамические бои и различная тактика против разных боссов ! Эта игра из тех что не хочет быть похожей на сотню корейского или китайского шлака ! Она самобытна этим она и привлекла меня ! Да у неё есть свои (-) ну это как и у всех мморпг !
Майл. Убийца игр и соцсетей…
играю 4-й год развил по максимум,потом одно и тоже каждые 2 месяца,повторение-повторение-повторение…игру бросаю за отсутствием разнообразия…до сблёву надоело выполнять одни и те же задания.жалко потраченное время