
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – преемница оригинальной четырнадцатой части культовой серии, которая не снискала особого успеха в виду своей непонятности, серости и унылости. Обновленная версия во многом исправляет эти ошибки, поскольку при ее создании авторы ориентировались не только на японскую аудиторию, но и на западного игрока. В Final Fantasy XIV: A Realm Reborn осталась фирменная система классов, привязанная к носимому оружию, многие локации были переработаны, топография стала разнообразнее, а графика, базирующаяся на новом движке, заметно похорошела. Боевая система также претерпела существенные изменения в сторону повышения динамики. В общем, игра заметно преобразилась и обросла всякими приятными мелочами.
Обзор
Вышедшая в 2010 году Final Fantasy XIV обернулась для издателя настоящим провалом. Скучная, блеклая игра с чудовищным интерфейсом всего за несколько месяцев лишилась львиной доли подписчиков, в результате чего авторами было принято решение закрыть проект. К слову, ликвидация Final Fantasy XIV была обставлена весьма оригинально – разработчики решили устроить в игре настоящий конец света с падающей на Землю луной.
Дело мастера боится
К удивлению поклонников серии, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn оказалась не просто переработанной версией неудачной 14-ой части. Проект получил новый движок, множество новых локаций и самое главное – полностью поменял подход к игровому процессу. Ранее в игре не было ни поиска группы, ни сотен разнообразных квестов, ни гибкой системы рейдов. В общем, не было тех самых приятных мелочей, которые есть в любой уважающей себя mmorpg.
Между тем, вобрав в себя все популярные новшества, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn оставила главное – уникальную систему классов, в рамках которой каждая специализация завязана на определенный тип вооружения. Например, чтобы поменять класс с колдуна на кулачного бойца, необходимо лишь сменить посох на кастеты. Во время боя, этого конечно, сделать не получится, да и качать разные классы придется отдельно, но в целом система выглядит очень интересно.
Проще, удобнее, красивее
Оригинальная версия игры также отметилась халтурными локациями, при создании которых активно использовался метод copy/paste. Теперь же в игре появилось множество разнообразных территорий, которые, правда, стали гораздо меньше. Не менее ужасным в оригинале был и интерфейс. Затейливый шрифт, заставляющий слезиться глаза, постоянные тормоза, отсутствие намеков на интуитивность – все это превращало геймплей в настоящий ад. В Final Fantasy XIV: A Realm Reborn интерфейс будто переродился: иконки стали красивыми, опции переключаются мгновенно, на экран выводится куча полезной информации.
Боевая система в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn также претерпела серьезные изменения. Можно сказать, что бои стали динамичнее, хотя время откатов скиллов конечно удручает, особенно если сравнивать с World of Warcraft.
Игра вышла одновременно на PC и PS3, однако если вы хотите насладиться прекрасными видами, лучше берите PC-версию. Старушка PlayStation 3 просто не тянет все красоты, предложенные Square Enix, но если в вашем распоряжении имеется ее наследница, то волноваться особо не о чем.


Смотрел обзоры читал отзывы смотрел лец плеи и решился… После покупки цифровой версии игры думал ну щас я ворвусь…. 1 день игры полет нормальный, не русский язык напрягает но не сильно. Локализация просто отличная сервера мощные даже стоя рядом с крупным замесом ни тормозов ни глюков незамеченно на макс настройках. но вот я выкачался до 15 лвла и думаю а когдаже начнется игра то… И тут попался мне наш рашен геймер и я ему задал это вопрос и он пояснил что получив 15 лвла я видел все что может предложить эта игра. Отличная графика есть где развернуться ролевикам куча серверов почти не загруженных…. Но бляяяя гейм плей просто галимый гринд: таргет на цель, скил тык , жди 2.5 секунды второй скил еще 2.5 секунды третий (откат на скилах 2.5 секунды на первых парах дальше улучшаются параметры и откат становится меньше) т.е. боевка вигре уныла до безобразия да скилов огромное количество да есть система даблпроф ( можно иметь две профессии типа лучник маг и так далее) но откат скилов 2.5 секунды убивает всякое желание играть и затягивает убийство мобов до одурения. И так да это гринд да куча кв пойди убей 10 мобов получишь пряник. Но чтоб добежать до мобов надо не хило истоптать земельки при чем куча транспорта ни коем образом не сокращает время которое тратится на перехид от точки а к точке б, мир огромный но не бесшовный и каждый переход сопровождается загрузкой маунты есть но также пешком на спринте не многим медленнее чем на маунте. В общем вердикт это галимая линейка, линейка в моем понимании это ругательство…
красавчик полностью поддерживаю, мморпг такого типа уже давно нуждаються в «свежем дыхании».
Как говорила зебра из «Мадагаскара»: «Нужна свежая струя»
Глупее комментария я никогда в жизни не видел. Вы совершенно незнакомы с игрой, конечно вам ни о чем не говорят такие слова, как Primals, limit break, ничем не похожая ни на одну ммо система крафта, я уже молчу о данжах, о хардкорных походах на 8 человек и более, где одна ошибка любого приводит к смерти всей группы. Мне жаль Вас, но вы «Серая масса» не имеющий своего мнения, вы сделали вывод по игре докачавшись до 15 лвл, сколько контента вы увидили? Какие квесты вы видели в ВОВ или любой другой ммо, кроме как иди и убей или собери. Мультиклассовость еще одна фишка игры, можно прокачать любой класс и играть 1 персонажем, ничего ранее не было ни в одной ммо. И так подведем итоги? Есть ли у ФФ14 свои фишки не встречающиеся ни в одной другой ммо? 1. мультиклассовость; 2. Система Праймалов; 3. Лимит Брейки; 4. Крафт со своими скилами, и это далеко не всё. Думаю уже достаточно,для того чтобы не называть её клоном ВОВ и иметь уважение к данной игре и еще 4 миллионам игроков, число которых растет с каждым днем.
Это вы серая масса, сравнили это дерьмецо восточное с WoW.
Я играл во многие игры, но когда поиграл пару месяцев в эту игру меня накрыло… теперь все другие MMO кажутся какими-то скучными и простыми ) Дефицита русиша почти не испытываешь, если состоишь в русской гильдии 🙂 мне есть с чем сравнить, игра действительно классная,подписка в стиме всего 250 рублей и больше никакого доната, школоты там не наблюдается.
Если кому надо могу ключ продать, всё равно пылится.