Онлайн игры на консолях имеют свою специфику – в отличие от игр для ПК и Android, в которых для доступа к серверам достаточно иметь стабильный выход в Интернет, консольщикам долгое время приходилось довольствоваться не всегда стабильными и всегда эксклюзивными онлайн-сервисами производителей приставок. Поэтому действительно стоящие
MMORPG на консолях появились сравнительно недавно, ведь этот жанр как никакой другой зависим от большого количества одновременно находящихся в игровом мире людей.
Добиться повышения онлайна в своих проектах разработчикам удалось как постепенной оптимизацией экслюзивных консольных сервисов типа Xbox Live и PlayStation Network, так и снятием «железного занавеса» между консолями разных фирм и владельцами домашнего ПК. По состоянию на 2018 год даже самые консервативные компании начинают признавать, что успех хорошей ММОРПГ невозможен без возможности для пользователей разных игровых систем находиться в одной игровой вселенной.
Зато в отличие от разношерстных домашних ПК, консоли напичканы стандартизированным железом. Это позволяет разработчикам добиться почти идеальной оптимизации своих проектов под выбранную платформу, поэтому о лагах и фризах в консольных ММОРПГ можно почти забыть (конечно же, при условии стабильного интернет-канала).