Похожие впечатления дают игры о слежке, цифровых расследованиях и неоднозначном выборе. В одних предстоит изучать переписку и записи камер, в других — сопоставлять показания, искать противоречия и распоряжаться чужими тайнами. Их объединяет необходимость внимательно наблюдать: самая неприметная деталь порой меняет представление о человеке и заставляет пересмотреть уже принятое решение.
Orwell (Серия)

- Разработчик: Osmotic Studios.
- Дата выхода: Keeping an Eye On You — 27 октября 2016 года; Ignorance Is Strength — 22 февраля 2018 года.
- Оценка по Metacritic: Keeping an Eye On You — 77 из 100; Ignorance Is Strength — 74 из 100, PC.
В Orwell игрок становится сотрудником системы государственного наблюдения. Его рабочие инструменты — сайты, личная переписка, документы и досье граждан. Из этого потока нужно выделять сведения, которые помогут расследованию, и передавать их руководству. Однако одна фраза без контекста способна превратить обычного человека в опасного подозреваемого, поэтому механическая отправка всех найденных зацепок быстро становится сомнительной стратегией.
С Do Not Feed the Monkeys серию роднит возможность узнавать людей через обрывки их частной жизни. Обе игры заставляют задумываться, насколько наблюдатель понимает происходящее по другую сторону экрана. Первая часть сосредоточена на расследовании и цене безопасности, а вторая сильнее развивает тему политического влияния и манипулирования информацией. Здесь особенно хорошо чувствуется, как собранные факты превращаются в инструмент власти.
Beholder

- Разработчик: Warm Lamp Games, ныне Alawar Stargaze.
- Дата выхода: 9 ноября 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 75 из 100, PC.
Карл Штейн получает должность управляющего многоквартирным домом в тоталитарном государстве. Вместе с обычными обязанностями ему поручают следить за жильцами: устанавливать камеры, обыскивать квартиры и составлять характеристики. Постепенно за дверями обнаруживаются семейные конфликты, политические убеждения и поступки, которые власти считают преступлением. Полученную информацию можно использовать для доноса, шантажа или попытки кому-нибудь помочь.
Как и в Do Not Feed the Monkeys, наблюдение здесь тесно связано с личным выживанием. У героя есть семья, расходы и проблемы, которые трудно решить одним добрым намерением. Поэтому чужая тайна одновременно оказывается моральным испытанием и возможным источником денег. Beholder подойдёт тем, кому нравилось постепенно узнавать подопечных и выбирать момент, когда пассивное наблюдение сменяется вмешательством.
Need to Know

- Разработчик: Monomyth Games.
- Дата выхода: 28 августа 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Need to Know предстоит строить карьеру в разведывательном ведомстве, получившем обширные возможности для слежки за населением. Работа начинается с изучения персональных данных и поиска подозрительных связей. Повышение открывает новые инструменты, но одновременно увеличивает ответственность: чем больше сведений доступно сотруднику, тем сильнее его решения влияют на жизнь людей.
Сходство с Do Not Feed the Monkeys особенно заметно в обращении с чужими секретами. Добытая информация позволяет выполнять приказы, преследовать собственную выгоду или поддерживать противников системы. Игра постоянно проверяет, сохранит ли человек принципы, когда вторжение в частную жизнь становится привычной оплачиваемой работой. Вместо отдельных камер здесь действует целая бюрократическая машина наблюдения.
Song of Farca

- Разработчик: Wooden Monkeys.
- Дата выхода: 21 июля 2021 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Частный детектив Изабелла Сонг находится под домашним арестом, но продолжает расследования через компьютер. Она подключается к камерам, использует дронов, изучает цифровые следы и беседует с участниками дел по видеосвязи. Найденные сведения требуется сопоставлять: отдельный снимок или запись разговора редко объясняют всё происходящее, зато помогают обнаружить несостыковку в чужом рассказе.
Поклонникам Do Not Feed the Monkeys будет знакомо ощущение, что целый город помещается на рабочем мониторе. Дистанция создаёт иллюзию защищённости, хотя принятые решения имеют вполне ощутимые последствия. Song of Farca предлагает более последовательную детективную историю, сохраняя удовольствие от наблюдения, проникновения в закрытые системы и постепенного знакомства с людьми, которым есть что скрывать.
The Operator

- Разработчик: Bureau 81.
- Дата выхода: 22 июля 2024 года.
- Оценка по Metacritic: 78 из 100, PC.
The Operator предлагает роль аналитика, который помогает оперативным сотрудникам из-за компьютера. На его стол поступают фотографии, видеозаписи, документы и другие материалы. С помощью служебных программ нужно устанавливать личности, проверять информацию и замечать детали, которые позволяют расследованию двигаться дальше. Разговоры с агентами придают работе ощущение участия в событиях, происходящих далеко за пределами кабинета.
С Do Not Feed the Monkeys игру связывают внимание к экрану и необходимость превращать разрозненные наблюдения в осмысленную картину. Особенно приятно самостоятельно обнаруживать нужный фрагмент изображения или противоречие в данных. The Operator сильнее направляет игрока по сюжету, поэтому подойдёт тем, кто хочет сохранить атмосферу компьютерного расследования и получить более собранный триллер.
Hypnospace Outlaw

- Разработчики: Tendershoot, Michael Lasch, ThatWhichIs Media.
- Дата выхода: 12 марта 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100, PC.
В Hypnospace Outlaw игрок патрулирует необычную компьютерную сеть, которой люди пользуются во сне. Её страницы напоминают ранний интернет: пёстрые фоны, самодельные изображения, навязчивая музыка и бесконечные личные увлечения. За этим оформлением спрятаны нарушения правил, конфликты между пользователями и истории, которые становятся понятнее по мере изучения сайтов.
С Do Not Feed the Monkeys игру сближает возможность составлять представление о незнакомцах по деталям их повседневности. Здесь тоже хочется заглянуть дальше, чем требует очередное задание, и понять, кто скрывается за странным поведением. При этом полномочия модератора заставляют отвечать за собственное любопытство: служебное решение может оказаться болезненным для человека, чью страницу ещё недавно было просто забавно читать.
Replica

- Разработчик: Somi.
- Дата выхода: 7 июня 2016 года на itch.io; 11 июля 2016 года в Steam.
- Оценка по Metacritic: нет оценки для PC.
В распоряжении игрока оказывается чужой заблокированный телефон. Под давлением представителей власти требуется получить доступ к устройству и найти доказательства подозрительной деятельности его владельца. Контакты, сообщения, приложения и фотографии постепенно раскрывают личность человека, которого нельзя просто расспросить. Даже поиск пароля становится частью знакомства с его жизнью.
Replica близка к Do Not Feed the Monkeys темой вторжения в частное пространство. Обычная переписка меняет смысл, когда её читают с установкой обнаружить преступление, а безобидные подробности превращаются в материал для обвинения. Небольшой масштаб позволяет сосредоточиться на самом процессе: узнать секрет, решить, что он означает, и выбрать, насколько далеко стоит заходить ради чужого приказа.
Scrutinized

- Разработчик: Reflect Studios.
- Дата выхода: 5 августа 2020 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Героиня Scrutinized работает с сообщениями о подозрительных жителях города. Чтобы отделить реальную угрозу от необоснованного обвинения, она проверяет полицейские сведения, покупки, переписку и другую доступную информацию. Изучение каждого человека превращается в небольшое расследование, где важно найти подтверждение подозрениям, а не просто поверить первому тревожному описанию.
С Do Not Feed the Monkeys игру объединяет работа за домашним компьютером, позволяющим проникать в чужую жизнь. Однако Scrutinized добавляет прямую опасность: пока героиня изучает других, злоумышленники пытаются попасть в её дом. Приходится отрываться от анализа и проверять обстановку вокруг себя. Такой вариант подойдёт тем, кому хотелось усилить тревогу и сделать положение наблюдателя менее безопасным.
Papers, Please

- Разработчик: Lucas Pope.
- Дата выхода: 8 августа 2013 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100, PC.
Пограничный инспектор Арстотцки ежедневно проверяет документы людей, желающих попасть в страну. Нужно сверять имена, даты, фотографии и разрешения, учитывая постоянно меняющиеся инструкции. Постепенно в рабочую рутину вмешиваются личные просьбы, политические интриги и необходимость обеспечивать собственную семью. Ошибка может стоить зарплаты, но безупречное соблюдение правил тоже не гарантирует спокойной совести.
В Papers, Please нет камер наблюдения, зато хорошо знакомо сочетание внимательности, ограниченных ресурсов и чужих судеб. Как в Do Not Feed the Monkeys, короткое знакомство с незнакомцем иногда становится началом запоминающейся истории. Игра особенно подойдёт тем, кому нравилось распределять время, бороться с бытовыми расходами и решать, можно ли позволить себе поступить по-человечески.
Not For Broadcast

- Разработчик: NotGames.
- Дата выхода: 25 января 2022 года, версия 1.0.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100, PC.
В Not For Broadcast игрок управляет выпуском телевизионных новостей. На пульте приходится выбирать камеры, следить за качеством сигнала, запускать рекламу и вовремя заглушать нежелательные выражения. Всё происходит во время трансляции, поэтому даже смешной репортаж требует внимания. Между рабочими сменами развиваются события в стране и меняется жизнь семьи главного героя.
С Do Not Feed the Monkeys игру роднит наблюдение за людьми через несколько экранов, чёрный юмор и постепенное раскрытие мрачной стороны привычной системы. Здесь влияние на происходящее связано с тем, какую картину увидят зрители. Выбор изображения и редакторские решения становятся способом поддержать определённую позицию, а за техническими обязанностями всё отчётливее проступает личная ответственность.
Her Story

- Разработчик: Sam Barlow.
- Дата выхода: 24 июня 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 86 из 100, PC.
Her Story оставляет игрока перед старым компьютером с архивом полицейских видеозаписей. В них женщина отвечает на вопросы о пропавшем муже, но целиком посмотреть беседу нельзя: фрагменты находятся через поиск по словам. Каждая услышанная подробность подсказывает новый запрос, и постепенно разрозненные ответы начинают складываться в историю, полную противоречий.
Поклонникам Do Not Feed the Monkeys понравится необходимость внимательно слушать и самостоятельно определять, какая деталь заслуживает проверки. Игра не раскладывает все выводы по готовым полочкам, поэтому полезно записывать имена и строить собственные версии. Сходство здесь заключается прежде всего в удовольствии от наблюдения: знакомый фрагмент после нового открытия внезапно начинает означать совсем другое.
Telling Lies

- Разработчики: Sam Barlow, Half Mermaid, Furious Bee.
- Дата выхода: 23 августа 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100, PC.
Telling Lies предлагает исследовать архив тайно записанных видеозвонков нескольких людей. Поиск по ключевым словам открывает новые разговоры, а просмотр отдельных сторон беседы помогает восстановить контекст. Герои ведут себя по-разному в зависимости от собеседника, умалчивают важное и поддерживают несовместимые версии собственной жизни. Чтобы разобраться в отношениях, приходится сравнивать записи и внимательно следить за хронологией.
Это один из наиболее близких вариантов для тех, кого в Do Not Feed the Monkeys привлекало именно подглядывание. Игрок наблюдает за интимными моментами, которых ему не предназначалось видеть, и постепенно перестаёт воспринимать участников как абстрактные объекты расследования. Здесь меньше бытового менеджмента, зато значительно больше внимания уделено актёрской игре, недоговорённостям и тому, как меняется поведение человека перед разными людьми.
Unheard

- Разработчик: NEXT Studios.
- Дата выхода: 29 марта 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 72 из 100, PC.
Unheard строит расследования вокруг звука. На экране показан план помещений, по которому перемещаются участники событий, а игрок слушает происходившие там разговоры. Запись можно возвращать назад и изучать с разных позиций, выясняя, кому принадлежит голос, о ком говорят собеседники и что одновременно происходило в соседней комнате. Ответы рождаются из сопоставления услышанного.
Как и в Do Not Feed the Monkeys, здесь приходится следить за несколькими людьми, замечать связи и искать смысл в случайных репликах. Разница в том, что камеры уступили место своеобразной системе прослушивания. Возможность повторять события делает темп более спокойным, но сами загадки требуют сосредоточенности: персонаж может казаться непричастным, пока не услышишь другую часть того же эпизода.
Return of the Obra Dinn

- Разработчик: Lucas Pope.
- Дата выхода: 18 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 89 из 100, PC.
Страховой оценщик прибывает на торговое судно, вернувшееся в порт без живой команды. Необычные карманные часы позволяют услышать последние секунды перед чьей-либо смертью и осмотреть застывшую сцену. По голосам, одежде, расположению людей и другим деталям нужно установить личности находившихся на борту и выяснить их судьбы. Каждое открытие помогает разобраться в следующем эпизоде.
Прямой слежки через компьютер здесь нет, но подход к расследованию будет знаком поклонникам Do Not Feed the Monkeys. Игрок узнаёт незнакомцев по фрагментам их жизни, возвращается к прежним наблюдениям и обнаруживает связи, которые сначала не замечал. Особенно хорошо игра подходит тем, кому нравилось самостоятельно вычислять личности наблюдаемых людей и получать удовольствие от вывода, сделанного без прямой подсказки.
The Red Strings Club

- Разработчик: Deconstructeam.
- Дата выхода: 22 января 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100, PC.
В центре The Red Strings Club находится бар, где вместе с напитками подают нужные вопросы. Его хозяин торгует информацией и умеет воздействовать на настроение посетителей, подбирая коктейли. Постепенно разговоры выводят героев на корпоративный проект, способный изменить человеческие эмоции. Расследование объединяет беседы, изготовление имплантов и телефонные звонки с использованием чужих голосов.
С Do Not Feed the Monkeys игру связывают интерес к скрытой стороне чужой жизни и возможность превращать личные сведения в средство воздействия. Здесь тоже приходится решать, оправдывает ли желаемый результат манипуляцию человеком. Вместо наблюдения за экранами предлагается более близкий контакт с персонажами, но любопытство, моральная неоднозначность и последствия вмешательства остаются главными двигателями истории.
