Подборки

Игры, похожие на Until We Die

Игры, похожие на Until We Die

Until We Die объединяет несколько жанровых идей: выживание в постапокалиптическом мире, управление убежищем, распределение обязанностей между людьми и постоянную защиту базы от опасных противников. Игроку приходится одновременно искать ресурсы, развивать поселение и лично вмешиваться в самые опасные ситуации.

Похожие игры предлагают разные варианты этой формулы. В одних основной акцент сделан на строительстве поселения и обороне, в других — на экспедициях, моральных решениях, тактических сражениях или поддержании порядка среди выживших.

They Are Billions

Игровой процесс They Are Billions

  • Разработчик: Numantian Games
  • Дата выхода: 12 декабря 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

They Are Billions — один из самых очевидных вариантов для поклонников Until We Die. Здесь тоже приходится развивать поселение в разрушенном мире, добывать ресурсы, расселять людей и укреплять периметр перед атаками огромных орд заражённых.

Главное отличие заключается в масштабе. Игрок управляет не отдельным героем, а целой колонией, отдавая приказы десяткам и сотням бойцов. Ошибка в обороне может привести к цепной инфекции, поэтому расширять поселение нужно осторожно, заранее планируя стены, башни и маршруты патрулей.

This War of Mine

Игровой процесс This War of Mine

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 14 ноября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

This War of Mine показывает постапокалиптическое выживание с точки зрения обычных людей, оказавшихся в разрушенном городе. Как и в Until We Die, здесь нужно поддерживать убежище, распределять задачи между персонажами, искать припасы и готовиться к новым угрозам.

Днём выжившие ремонтируют укрытие, готовят еду, создают инструменты и лечат раненых, а ночью отправляются на поиски ресурсов. Игра особенно похожа на Until We Die постоянным ощущением нехватки времени и ресурсов, а также тяжёлыми решениями, от которых зависит судьба всей группы.

Endzone — A World Apart

Игровой процесс Endzone — A World Apart

  • Разработчик: Gentlymad Studios
  • Дата выхода: 18 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Endzone — A World Apart предлагает управлять поселением людей, переживших ядерную катастрофу. Нужно строить дома, добывать воду и пищу, распределять работников и защищать колонию от радиации, засухи, болезней и других последствий разрушения цивилизации.

По сравнению с Until We Die игра сильнее сосредоточена на развитии поселения, а не на управлении одним персонажем. Однако схожее чувство постоянного давления сохраняется: каждый новый объект требует ресурсов, любое стихийное бедствие может нарушить планы, а безопасность жителей зависит от правильной организации всей базы.

Surviving the Aftermath

Игровой процесс Surviving the Aftermath

  • Разработчик: Iceflake Studios
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Surviving the Aftermath переносит игрока в мир после глобальной катастрофы, где небольшая группа людей пытается построить новое поселение. Жители работают, производят предметы, изучают технологии и постепенно превращают временный лагерь в полноценную колонию.

С Until We Die игру роднит необходимость следить за каждым выжившим и постоянно выбирать, на что потратить ограниченные материалы. Отдельные специалисты отправляются в экспедиции, исследуют руины и вступают в конфликты с враждебными группировками, а сама колония нуждается в укреплениях и защите.

Sheltered

Игровой процесс Sheltered

  • Разработчик: Unicube
  • Дата выхода: 15 марта 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 62 из 100

Sheltered посвящена семье, которая переживает ядерную катастрофу в подземном убежище. Игроку нужно распределять обязанности между членами семьи, следить за запасами еды и воды, заниматься строительством и отправлять персонажей на поверхность за полезными предметами.

Игра особенно близка к Until We Die камерным подходом к выживанию. Здесь важен не размер поселения, а состояние каждого человека: усталость, голод, болезни и психологическое напряжение напрямую влияют на шансы группы пережить очередной кризис.

Judgment: Apocalypse Survival Simulation

Игровой процесс Judgment: Apocalypse Survival Simulation

  • Разработчик: Suncrash
  • Дата выхода: 3 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Judgment: Apocalypse Survival Simulation сочетает управление колонией и тактические сражения. После демонического апокалипсиса группа выживших строит убежище, добывает материалы, создаёт оружие и отправляет бойцов исследовать опасные районы.

Подобно Until We Die, игра заставляет постоянно переключаться между повседневными задачами и обороной базы. Персонажи могут работать, заниматься исследованиями, собирать припасы или участвовать в бою, поэтому грамотное распределение людей становится важнее простого накопления ресурсов.

Frostpunk

Игровой процесс Frostpunk

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 24 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Frostpunk рассказывает о последнем городе человечества, который пытается пережить глобальное похолодание. Игрок управляет поселением, добывает уголь, строит здания, распределяет рабочих и принимает законы, определяющие будущее общества.

В Until We Die главной угрозой становятся мутанты, а в Frostpunk — мороз, болезни, голод и отчаяние людей. Обе игры требуют постоянно выбирать между несколькими плохими вариантами и поддерживать работоспособность поселения, пока окружающий мир становится всё опаснее.

Kingdom Two Crowns

Игровой процесс Kingdom Two Crowns

  • Разработчик: Noio, Coatsink
  • Дата выхода: 11 декабря 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Kingdom Two Crowns — ещё одна боковая стратегия, в которой игрок лично перемещается по миру и одновременно развивает собственное поселение. Монарх нанимает жителей, превращает их в строителей и солдат, возводит стены и готовит королевство к ночным атакам.

Именно боковой вид, необходимость бегать по базе и постоянная угроза нападения делают игру близкой к Until We Die. Здесь также нельзя просто построить несколько зданий и забыть о них: нужно следить за обеими сторонами поселения, вовремя усиливать оборону и экономно расходовать монеты.

Beholder

Игровой процесс Beholder

  • Разработчик: Warm Lamp Games
  • Дата выхода: 9 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Beholder предлагает управлять многоквартирным домом в тоталитарном государстве. Главный герой следит за жильцами, выполняет распоряжения властей, собирает информацию и пытается одновременно сохранить собственную семью и доверие соседей.

В игре почти нет привычных сражений, но она похожа на Until We Die системой управления людьми и постоянным дефицитом ресурсов. Любое решение может повлиять на настроение, безопасность и выживание персонажей, а содержание дома превращается в сложную задачу с далеко идущими последствиями.

The Final Station

Игровой процесс The Final Station

  • Разработчик: Do My Best Games
  • Дата выхода: 30 августа 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

The Final Station — атмосферное приключение в погибающем мире, где главный герой путешествует на поезде через заражённые города. На каждой остановке приходится исследовать здания, искать припасы, сражаться с монстрами и помогать тем, кто ещё остался в живых.

Игра близка к Until We Die общей темой выживания среди руин и сочетанием двух циклов. В безопасных местах нужно заботиться о состоянии поезда и пассажиров, а во время вылазок — собирать ресурсы и принимать решения, которые могут определить, кто доберётся до следующей станции.

Darkwood

Игровой процесс Darkwood

  • Разработчик: Acid Wizard Studio
  • Дата выхода: 17 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Darkwood — суровая игра на выживание в таинственном лесу, где днём герой исследует окрестности, собирает материалы и ищет способы усилить своё убежище. С наступлением темноты опасность резко возрастает, поэтому найденные ресурсы нужно использовать для подготовки обороны.

Такой распорядок напоминает Until We Die: безопасное время приходится тратить на разведку и развитие, а затем переживать нападение в укреплённой базе. В обеих играх особенно важны подготовка, знание местности и умение заранее предсказать, откуда придёт следующая угроза.

Infection Free Zone

Игровой процесс Infection Free Zone

  • Разработчик: Jutsu Games
  • Дата выхода: 11 апреля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Infection Free Zone посвящена созданию безопасной зоны в настоящем городе после распространения смертельного вируса. Игра использует реальные карты, а игрок выбирает район, превращает здания в убежища, распределяет людей и организует оборону от заражённых.

По духу это одна из самых близких к Until We Die игр в подборке. Здесь тоже нужно укреплять базу, искать припасы, поддерживать порядок среди выживших и переживать атаки орд. Разница заключается в масштабе: вместо одного подземного комплекса игрок развивает целый городской район.

The Last Stand: Aftermath

Игровой процесс The Last Stand: Aftermath

  • Разработчик: Con Artist Games
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

The Last Stand: Aftermath — постапокалиптический экшен с элементами roguelite. Герой отправляется в опасные районы, сражается с заражёнными, собирает оружие и припасы, а после смерти новый выживший продолжает борьбу с учётом накопленных улучшений.

В отличие от Until We Die, здесь меньше внимания уделено строительству базы, зато хорошо передано ощущение постоянной угрозы и нехватки времени. Каждая вылазка превращается в рискованный поход за ресурсами, а подготовка и правильный выбор маршрута напрямую влияют на выживание.

State of Decay 2

Игровой процесс State of Decay 2

  • Разработчик: Undead Labs
  • Дата выхода: 22 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

State of Decay 2 предлагает управлять сообществом людей во время зомби-апокалипсиса. Игрок обустраивает базу, распределяет обязанности, отправляет выживших на поиски припасов и переключается между разными персонажами с уникальными навыками и особенностями.

С Until We Die игру объединяют развитие убежища, необходимость поддерживать моральный дух и постоянные вылазки за пределы безопасной зоны. State of Decay 2 выполнена в трёхмерном формате и делает больший акцент на непосредственном управлении героем, но ключевая задача остаётся похожей — сохранить небольшую группу людей в мире, где каждая ошибка может привести к потерям.

Dead State: Reanimated

Игровой процесс Dead State: Reanimated

  • Разработчик: DoubleBear Productions
  • Дата выхода: 4 декабря 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Dead State: Reanimated — ролевая игра о группе выживших, которые пытаются удержать убежище в первые недели зомби-апокалипсиса. Нужно назначать людям работу, строить улучшения, следить за моралью, искать еду и отправлять отряды на исследование окрестностей.

Так же как в Until We Die, основное внимание уделено не только борьбе с монстрами, но и жизни самой группы. За пределами базы проходят пошаговые сражения, а внутри нужно поддерживать порядок, разрешать конфликты и принимать решения, от которых зависит, сколько людей переживёт очередной день.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные