Похожие игры предлагают разные варианты этой формулы. В одних основной акцент сделан на строительстве поселения и обороне, в других — на экспедициях, моральных решениях, тактических сражениях или поддержании порядка среди выживших.
They Are Billions

- Разработчик: Numantian Games
- Дата выхода: 12 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
They Are Billions — один из самых очевидных вариантов для поклонников Until We Die. Здесь тоже приходится развивать поселение в разрушенном мире, добывать ресурсы, расселять людей и укреплять периметр перед атаками огромных орд заражённых.
Главное отличие заключается в масштабе. Игрок управляет не отдельным героем, а целой колонией, отдавая приказы десяткам и сотням бойцов. Ошибка в обороне может привести к цепной инфекции, поэтому расширять поселение нужно осторожно, заранее планируя стены, башни и маршруты патрулей.
This War of Mine

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 14 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
This War of Mine показывает постапокалиптическое выживание с точки зрения обычных людей, оказавшихся в разрушенном городе. Как и в Until We Die, здесь нужно поддерживать убежище, распределять задачи между персонажами, искать припасы и готовиться к новым угрозам.
Днём выжившие ремонтируют укрытие, готовят еду, создают инструменты и лечат раненых, а ночью отправляются на поиски ресурсов. Игра особенно похожа на Until We Die постоянным ощущением нехватки времени и ресурсов, а также тяжёлыми решениями, от которых зависит судьба всей группы.
Endzone — A World Apart

- Разработчик: Gentlymad Studios
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Endzone — A World Apart предлагает управлять поселением людей, переживших ядерную катастрофу. Нужно строить дома, добывать воду и пищу, распределять работников и защищать колонию от радиации, засухи, болезней и других последствий разрушения цивилизации.
По сравнению с Until We Die игра сильнее сосредоточена на развитии поселения, а не на управлении одним персонажем. Однако схожее чувство постоянного давления сохраняется: каждый новый объект требует ресурсов, любое стихийное бедствие может нарушить планы, а безопасность жителей зависит от правильной организации всей базы.
Surviving the Aftermath

- Разработчик: Iceflake Studios
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Surviving the Aftermath переносит игрока в мир после глобальной катастрофы, где небольшая группа людей пытается построить новое поселение. Жители работают, производят предметы, изучают технологии и постепенно превращают временный лагерь в полноценную колонию.
С Until We Die игру роднит необходимость следить за каждым выжившим и постоянно выбирать, на что потратить ограниченные материалы. Отдельные специалисты отправляются в экспедиции, исследуют руины и вступают в конфликты с враждебными группировками, а сама колония нуждается в укреплениях и защите.
Sheltered

- Разработчик: Unicube
- Дата выхода: 15 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Sheltered посвящена семье, которая переживает ядерную катастрофу в подземном убежище. Игроку нужно распределять обязанности между членами семьи, следить за запасами еды и воды, заниматься строительством и отправлять персонажей на поверхность за полезными предметами.
Игра особенно близка к Until We Die камерным подходом к выживанию. Здесь важен не размер поселения, а состояние каждого человека: усталость, голод, болезни и психологическое напряжение напрямую влияют на шансы группы пережить очередной кризис.
Judgment: Apocalypse Survival Simulation

- Разработчик: Suncrash
- Дата выхода: 3 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Judgment: Apocalypse Survival Simulation сочетает управление колонией и тактические сражения. После демонического апокалипсиса группа выживших строит убежище, добывает материалы, создаёт оружие и отправляет бойцов исследовать опасные районы.
Подобно Until We Die, игра заставляет постоянно переключаться между повседневными задачами и обороной базы. Персонажи могут работать, заниматься исследованиями, собирать припасы или участвовать в бою, поэтому грамотное распределение людей становится важнее простого накопления ресурсов.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Frostpunk рассказывает о последнем городе человечества, который пытается пережить глобальное похолодание. Игрок управляет поселением, добывает уголь, строит здания, распределяет рабочих и принимает законы, определяющие будущее общества.
В Until We Die главной угрозой становятся мутанты, а в Frostpunk — мороз, болезни, голод и отчаяние людей. Обе игры требуют постоянно выбирать между несколькими плохими вариантами и поддерживать работоспособность поселения, пока окружающий мир становится всё опаснее.
Kingdom Two Crowns

- Разработчик: Noio, Coatsink
- Дата выхода: 11 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Kingdom Two Crowns — ещё одна боковая стратегия, в которой игрок лично перемещается по миру и одновременно развивает собственное поселение. Монарх нанимает жителей, превращает их в строителей и солдат, возводит стены и готовит королевство к ночным атакам.
Именно боковой вид, необходимость бегать по базе и постоянная угроза нападения делают игру близкой к Until We Die. Здесь также нельзя просто построить несколько зданий и забыть о них: нужно следить за обеими сторонами поселения, вовремя усиливать оборону и экономно расходовать монеты.
Beholder

- Разработчик: Warm Lamp Games
- Дата выхода: 9 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Beholder предлагает управлять многоквартирным домом в тоталитарном государстве. Главный герой следит за жильцами, выполняет распоряжения властей, собирает информацию и пытается одновременно сохранить собственную семью и доверие соседей.
В игре почти нет привычных сражений, но она похожа на Until We Die системой управления людьми и постоянным дефицитом ресурсов. Любое решение может повлиять на настроение, безопасность и выживание персонажей, а содержание дома превращается в сложную задачу с далеко идущими последствиями.
The Final Station

- Разработчик: Do My Best Games
- Дата выхода: 30 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
The Final Station — атмосферное приключение в погибающем мире, где главный герой путешествует на поезде через заражённые города. На каждой остановке приходится исследовать здания, искать припасы, сражаться с монстрами и помогать тем, кто ещё остался в живых.
Игра близка к Until We Die общей темой выживания среди руин и сочетанием двух циклов. В безопасных местах нужно заботиться о состоянии поезда и пассажиров, а во время вылазок — собирать ресурсы и принимать решения, которые могут определить, кто доберётся до следующей станции.
Darkwood

- Разработчик: Acid Wizard Studio
- Дата выхода: 17 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Darkwood — суровая игра на выживание в таинственном лесу, где днём герой исследует окрестности, собирает материалы и ищет способы усилить своё убежище. С наступлением темноты опасность резко возрастает, поэтому найденные ресурсы нужно использовать для подготовки обороны.
Такой распорядок напоминает Until We Die: безопасное время приходится тратить на разведку и развитие, а затем переживать нападение в укреплённой базе. В обеих играх особенно важны подготовка, знание местности и умение заранее предсказать, откуда придёт следующая угроза.
Infection Free Zone

- Разработчик: Jutsu Games
- Дата выхода: 11 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Infection Free Zone посвящена созданию безопасной зоны в настоящем городе после распространения смертельного вируса. Игра использует реальные карты, а игрок выбирает район, превращает здания в убежища, распределяет людей и организует оборону от заражённых.
По духу это одна из самых близких к Until We Die игр в подборке. Здесь тоже нужно укреплять базу, искать припасы, поддерживать порядок среди выживших и переживать атаки орд. Разница заключается в масштабе: вместо одного подземного комплекса игрок развивает целый городской район.
The Last Stand: Aftermath

- Разработчик: Con Artist Games
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
The Last Stand: Aftermath — постапокалиптический экшен с элементами roguelite. Герой отправляется в опасные районы, сражается с заражёнными, собирает оружие и припасы, а после смерти новый выживший продолжает борьбу с учётом накопленных улучшений.
В отличие от Until We Die, здесь меньше внимания уделено строительству базы, зато хорошо передано ощущение постоянной угрозы и нехватки времени. Каждая вылазка превращается в рискованный поход за ресурсами, а подготовка и правильный выбор маршрута напрямую влияют на выживание.
State of Decay 2

- Разработчик: Undead Labs
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
State of Decay 2 предлагает управлять сообществом людей во время зомби-апокалипсиса. Игрок обустраивает базу, распределяет обязанности, отправляет выживших на поиски припасов и переключается между разными персонажами с уникальными навыками и особенностями.
С Until We Die игру объединяют развитие убежища, необходимость поддерживать моральный дух и постоянные вылазки за пределы безопасной зоны. State of Decay 2 выполнена в трёхмерном формате и делает больший акцент на непосредственном управлении героем, но ключевая задача остаётся похожей — сохранить небольшую группу людей в мире, где каждая ошибка может привести к потерям.
Dead State: Reanimated

- Разработчик: DoubleBear Productions
- Дата выхода: 4 декабря 2014 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Dead State: Reanimated — ролевая игра о группе выживших, которые пытаются удержать убежище в первые недели зомби-апокалипсиса. Нужно назначать людям работу, строить улучшения, следить за моралью, искать еду и отправлять отряды на исследование окрестностей.
Так же как в Until We Die, основное внимание уделено не только борьбе с монстрами, но и жизни самой группы. За пределами базы проходят пошаговые сражения, а внутри нужно поддерживать порядок, разрешать конфликты и принимать решения, от которых зависит, сколько людей переживёт очередной день.
