Одни из них делают упор на торговлю и производство, другие — на выживание или отношения с населением. Общий интерес — наблюдать, как решения правителя меняют жизнь целого города или колонии.
Anno 1800
Как и в Tropico, здесь нужно развивать острова, обеспечивать жителей товарами и поддерживать торговые связи. Производственные цепочки требуют планирования: сырьё перевозят между островами, а нехватка одного ресурса может затормозить рост целого города.
Политической сатиры здесь меньше, зато есть похожее удовольствие от развития поселения и управления его экономикой. Постепенно небольшой порт превращается в крупный город с разными классами населения и сложной инфраструктурой.
Anno 1404

- Разработчик: Related Designs
- Дата выхода: 25 июня 2009 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
В этой части серии вы строите поселения, развиваете торговлю и налаживаете производство. Как и в Tropico, благополучие жителей зависит от того, насколько хорошо устроены снабжение, дороги и работа предприятий.
Вместо карибского острова здесь — средневековые города и морские маршруты. Игра подойдёт тем, кому в Tropico особенно нравятся экономические задачи и постепенное превращение небольшого поселения в процветающий центр.
Cities: Skylines

- Разработчик: Colossal Order
- Дата выхода: 10 марта 2015 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
В Cities: Skylines вы отвечаете за городскую инфраструктуру: прокладываете дороги, строите жилые кварталы и обеспечиваете жителей услугами. Как и в Tropico, ошибки в планировании быстро отражаются на повседневной жизни горожан.
Политических фракций и выборов здесь меньше, но управление бюджетом, транспортом и общественными нуждами напоминает работу с островной республикой. Игра особенно понравится тем, кто хочет сосредоточиться на устройстве большого города.
Cities: Skylines II

- Разработчик: Colossal Order
- Дата выхода: 24 октября 2023 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
Продолжение развивает идею управления городом: здесь нужно продумывать районы, дороги, коммунальные службы и экономику. Как и в Tropico, каждый новый проект влияет на жителей и может создать дополнительные расходы.
Особенно заметна связь между планировкой и повседневными проблемами города. Неудачные транспортные решения приводят к пробкам, а нехватка услуг мешает районам расти — приходится постоянно следить за последствиями собственных решений.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Banished предлагает управлять небольшой общиной переселенцев. Нужно добывать пищу, строить жильё и распределять жителей по работам — как в Tropico, благополучие поселения зависит от того, насколько хорошо устроено снабжение.
Здесь нет выборов и политических фракций, зато каждое решение ощущается напрямую. Суровая погода или нехватка запасов могут поставить под угрозу всё поселение, поэтому расширяться приходится осторожно.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка Metacritic: 84 из 100
В Frostpunk вы становитесь правителем последнего города в замёрзшем мире. Нужно поддерживать работу инфраструктуры, распределять ресурсы и решать, какие законы помогут общине выжить.
С Tropico игру роднит необходимость удерживать жителей на своей стороне, хотя здесь на первый план выходят холод и дефицит. Решения о труде, снабжении и порядке влияют на надежду и недовольство людей.
Frostpunk 2

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 20 сентября 2024 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
Продолжение переносит управление в разросшийся город, где разные группы жителей спорят о будущем общества. Как и в Tropico, правителю приходится учитывать интересы отдельных фракций и принимать решения под давлением.
Вы развиваете районы, управляете ресурсами и пытаетесь не допустить раскола. Здесь меньше комедии и больше напряжённых общественных конфликтов, но знакомая задача остаётся: сохранить город и удержать власть.
Surviving Mars

- Разработчик: Haemimont Games
- Дата выхода: 15 марта 2018 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Вместо островной республики вы развиваете поселение на Марсе. Нужно строить жилые купола, добывать ресурсы и поддерживать системы, от которых зависит жизнь колонистов.
Игра похожа на Tropico вниманием к потребностям населения и экономическому развитию. Условия здесь гораздо суровее: нехватка кислорода, воды или энергии быстро превращается в кризис для всей колонии.
Dawn of Man

- Разработчик: Madruga Works
- Дата выхода: 1 марта 2019 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Dawn of Man посвящена развитию поселения от каменного века до железного. Нужно распределять жителей по занятиям, добывать пищу и материалы, строить дома и переживать смену сезонов.
Как и в Tropico, рост общины требует разумного управления трудом и запасами. Здесь нет президентских указов, но решения о производстве и защите поселения определяют, сможет ли оно пережить трудные времена.
Foundation

- Разработчик: Polymorph Games
- Дата выхода: 31 января 2025 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
Foundation — градостроительная стратегия о средневековом поселении. Вы задаёте зоны для строительства, развиваете производство и торговлю, а деревня постепенно разрастается в город.
С Tropico её сближает экономическая сторона управления и внимание к тому, как устроена жизнь жителей. Вместо политических интриг здесь важны грамотная планировка, доступность работы и развитие разных сословий.
Workers & Resources: Soviet Republic

- Разработчик: 3Division
- Дата выхода: 20 июня 2024 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
В этой стратегии вы управляете республикой с плановой экономикой: строите города, заводы и транспортные сети, а затем связываете их в единую систему снабжения. Как и в Tropico, развитие страны зависит от того, насколько эффективно работают предприятия и инфраструктура.
Игра уделяет особенно много внимания логистике. Нужно доставлять материалы на стройки, обеспечивать жителей товарами и следить за работой транспорта — иначе даже большая промышленная сеть быстро начнёт давать сбои.
Pharaoh: A New Era

- Разработчик: Triskell Interactive
- Дата выхода: 15 февраля 2023 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
Ремейк классической градостроительной стратегии предлагает строить города Древнего Египта, развивать ремёсла и организовывать торговлю. Как и в Tropico, благосостояние населения зависит от снабжения, налогов и доступности услуг.
Управление здесь строится вокруг нужд жителей и требований правителя. Придётся искать баланс между развитием города, строительством монументов и выполнением задач, от которых зависит дальнейший рост государства.
Aven Colony

- Разработчик: Mothership Entertainment
- Дата выхода: 25 июля 2017 года
- Оценка Metacritic: 65 из 100
Aven Colony переносит градостроительство на чужую планету. Вы строите жилые районы и производственные здания, следите за запасами и адаптируете колонию к опасным погодным условиям.
С Tropico игру объединяет роль руководителя, который отвечает за рост поселения и настроение населения. Только вместо политических кризисов здесь приходится справляться с токсичными выбросами, нехваткой кислорода и другими угрозами инопланетной среды.
Against the Storm
- Разработчик: Eremite Games
- Дата выхода: 8 декабря 2023 года
- Оценка Metacritic: 91 из 100
В этой стратегии вы основываете поселения в опасной чаще и пытаетесь удовлетворить потребности разных народов. Как и в Tropico, приходится учитывать интересы нескольких групп населения и выбирать, на что направить ограниченные ресурсы.
Каждое поселение развивается в меняющихся условиях, а полученный опыт помогает следующей экспедиции. Это более компактный и фантастический вариант управления страной, где важны гибкость, производство и способность вовремя реагировать на недовольство жителей.
Endzone — A World Apart

- Разработчик: Gentlymad Studios
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Endzone предлагает строить поселение в мире после ядерной катастрофы. Нужно добывать ресурсы, размещать здания и готовить колонистов к засухам, радиации и нехватке припасов.
Как и в Tropico, устойчивость общества зависит от решений руководителя и организации экономики. Здесь меньше политики, зато особенно важны планирование запасов и готовность быстро перестраивать жизнь поселения.
