Подборки

Игры, похожие на They Are Billions

Игры, похожие на They Are Billions

В They Are Billions строительство колонии никогда не превращается в спокойное занятие. Пока рабочие добывают ресурсы, за границами поселения собираются заражённые, а каждый новый участок территории требует дополнительной защиты. Удовольствие здесь приносит не только победа над ордой, но и момент, когда тщательно рассчитанная экономика наконец позволяет построить оборону, способную эту орду остановить.

В этой подборке игры, которые по-разному развивают знакомую формулу: добыча ресурсов, расширение базы и подготовка к наступлению превосходящих сил. Среди них есть близкие по устройству стратегии в реальном времени, оборонительные тактические игры и проекты, где за безопасность поселения приходится отвечать лично, управляя героем.

Age of Darkness: Final Stand

Развитие поселения в Age of Darkness: Final Stand

  • Разработчик: PlaySide Studios.
  • Дата выхода: 15 января 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100.

Age of Darkness: Final Stand переносит борьбу за выживание в мир тёмного фэнтези. Небольшое поселение окружает опасный туман, а из скрытых им областей приходят кошмарные существа. Чтобы удержаться, нужно наладить добычу ресурсов, возвести укрепления и собрать армию. Особенно серьёзной проверки требуют Ночи смерти, когда на оборону обрушиваются огромные полчища.

С They Are Billions игру роднят постепенное освоение враждебной карты и необходимость заранее готовиться к массовым атакам. Выгодное месторождение мало что даёт, если новый рубеж невозможно защитить. При этом герои с активными способностями и различия между фракциями добавляют больше возможностей для управления боем: удачно выбранный отряд способен поддержать участок стены, который уже кажется потерянным.

Diplomacy is Not an Option

Средневековый город и его укрепления в Diplomacy is Not an Option

  • Разработчик: Door 407.
  • Дата выхода: 4 октября 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100.

Здесь игрок получает средневековое владение, которому постоянно угрожают армии противников. Прежде чем отправлять лучников на стены, приходится обеспечить жителей едой, построить дома и организовать добычу дерева и камня. Масштабные осады быстро показывают, насколько удачно устроен город: плохо подготовленный участок обороны может перечеркнуть долгую подготовку.

Это один из наиболее близких вариантов для поклонников They Are Billions. Обе игры связывают развитие экономики с выживанием под натиском огромных толп, заставляя выбирать между очередным хозяйственным зданием и срочным усилением армии. Отличие заключается в средневековых осадных орудиях, магической поддержке и физике снарядов: расположение стрелков и возможность вести огонь через укрепления имеют вполне практическое значение.

Conan Unconquered

Оборона крепости от наступающих врагов в Conan Unconquered

  • Разработчик: Petroglyph Games.
  • Дата выхода: 29 мая 2019 года.
  • Оценка по Metacritic: 62 из 100.

Conan Unconquered предлагает построить крепость в мире Конана и выдержать череду всё более опасных нападений. Пехота, чудовища и осадные машины требуют разных ответных мер, а обеспечение армии ресурсами остаётся постоянной заботой. Между атаками можно исследовать окрестности, находить сокровища и усиливать выбранного героя, однако надолго оставлять укрепления без внимания рискованно.

Как и в They Are Billions, здесь важно превратить уязвимый стартовый лагерь в устойчивую оборонительную систему. Сходство дополняют случайные карты, исследования и опасность прорыва противника к хозяйственным постройкам. Собственную роль играют пожары и болезни, связанные с оставшимися на поле боя телами. Кооператив позволяет двум игрокам совместно строить одну крепость и распределять заботы о её защите.

Alien Marauder

Войска и защитные сооружения на инопланетной карте Alien Marauder

  • Разработчик: Vexan Studio.
  • Дата выхода: 17 ноября 2021 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Alien Marauder заменяет заражённых инопланетными существами, а паровые технологии — футуристическими войсками и оборонительными установками. Экспедиции нужно закрепиться на опасной планете, добыть материалы и подготовить базу к наступлению местных обитателей. Развитие героя и исследование технологий помогают справляться с противниками, которые постепенно начинают давить сразу на несколько направлений.

Сходство с They Are Billions заметно в самом ритме партии: разведка, расширение территории, укрепление периметра и ожидание очередной орды. Возможность поставить происходящее на паузу помогает оценить положение и отдать необходимые приказы. Разные герои меняют доступные инструменты и устройство обороны, поэтому привычный план строительства приходится подстраивать под выбранный стиль игры.

The Riftbreaker

Строительство и защита инопланетной базы в The Riftbreaker

  • Разработчик: EXOR Studios.
  • Дата выхода: 14 октября 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100.

Главная героиня The Riftbreaker исследует планету в боевом мехе и строит инфраструктуру для будущей колонизации. Шахты, электростанции, лаборатории и производственные сооружения образуют единую систему, которую нужно защищать стенами и турелями. Когда местная фауна начинает наступление, героиня может лично поддержать оборону, используя огнестрельное оружие и мощные атаки ближнего боя.

С They Are Billions игру объединяет зависимость безопасности базы от работающей экономики. Плохо защищённая линия энергоснабжения способна оказаться опаснее слабой стены, а освоение новых месторождений увеличивает протяжённость фронта. Разница в непосредственном управлении мехом: здесь можно самостоятельно отправиться на разведку, зачистить участок карты и вернуться к укреплениям, чтобы остановить особенно опасную группу врагов.

Cataclismo

Многоуровневые укрепления с защитниками в Cataclismo

  • Разработчик: Digital Sun.
  • Дата выхода: 20 марта 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100.

В Cataclismo последние поселения людей обороняются от существ, приходящих из смертоносного тумана. Днём нужно исследовать местность, добывать материалы и готовить крепость к ночному нападению. Укрепления собираются из отдельных деревянных и каменных элементов, поэтому игрок сам определяет высоту стен, устройство проходов и расположение площадок для стрелков.

Как и They Are Billions, игра строится вокруг защиты небольшого островка цивилизации от многочисленного противника. Здесь тоже необходимо учитывать узкие проходы, ограниченность ресурсов и последствия прорыва обороны. Однако строительная система делает проектирование крепости отдельной тактической задачей: высота позиций влияет на эффективность бойцов, а разрушение опор способно вызвать обрушение целых частей сооружения.

The Last Spell

Ночная оборона поселения от чудовищ в The Last Spell

  • Разработчик: Ishtar Games.
  • Дата выхода: 9 марта 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100.

The Last Spell посвящена защите последних человеческих убежищ после магической катастрофы. Днём игрок ремонтирует укрепления, развивает хозяйство и подбирает снаряжение героям, а ночью отражает наступление чудовищ. Небольшой отряд должен остановить огромное количество врагов, пока маги готовят заклинание, способное положить конец происходящему.

С They Are Billions её объединяют осаждённый город, ограниченный бюджет и необходимость думать о следующей атаке ещё во время текущей. При этом сражения здесь пошаговые: приходится рассчитывать перемещения, расход маны и атаки по площади. Такой подход понравится тем, кому интересна оборонительная тактика, но хочется больше времени на обдумывание каждого решения и развитие отдельных бойцов.

From Glory To Goo

Укреплённая колония на враждебной планете в From Glory To Goo

  • Разработчик: Stratagem Blue.
  • Дата выхода: 2 апреля 2024 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

From Glory To Goo отправляет колонистов на планету, где их поселению угрожает агрессивная инопланетная сила. Новым жителям нужны дома, вода и энергия, а армии — производство и надёжные укрепления. Дополнительный уровень управления связан с кораблём на орбите: его возможности необходимо учитывать вместе с развитием наземной колонии.

Игра похожа на They Are Billions сочетанием строительства поселения, освоения ресурсов и обороны от численно превосходящих врагов. Расширяться нужно достаточно быстро, чтобы экономика успевала за ростом угрозы, но каждый новый участок увеличивает нагрузку на защитников. Выбор капитана и корабля добавляет разные варианты развития, а связь между орбитой и поверхностью усложняет привычную борьбу за выживание.

Becastled

Поселение, войска и оборонительные башни в Becastled

  • Разработчик: Mana Potion Studios.
  • Дата выхода: 23 октября 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Becastled выглядит как уютная стратегия о небольшом сказочном королевстве, однако спокойная жизнь заканчивается с наступлением ночи. Дневное время отведено развитию поселения, набору войск и строительству укреплений. Когда приходят враги, приходится проверять, насколько правильно распределены защитники и хватит ли подготовленных сооружений для отражения нападения.

С They Are Billions её роднит тесная связь хозяйственного развития и обороны. Новые жители помогают наращивать производство, но требуют обеспечения, а расширение владений открывает дополнительные направления для атаки. Более лёгкая визуальная подача не отменяет необходимости планировать: несколько лишних экономических построек перед наступлением ночи могут оставить город без армии, которая ему сейчас необходима.

Thronefall

Королевство со стенами и хозяйственными постройками в Thronefall

  • Разработчик: GrizzlyGames.
  • Дата выхода: 11 октября 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100.

Thronefall сокращает управление королевством до самых важных действий. Днём правитель вкладывает золото в здания, войска и укрепления, а ночью лично участвует в защите владений. Постройки занимают заранее определённые места, поэтому основная задача заключается в выборе приоритетов: улучшить доход, усилить стрелков или подготовить очередной рубеж обороны.

Поклонники They Are Billions узнают знакомый конфликт между развитием экономики и немедленной безопасностью. Отложенное усиление стен может дать больше денег завтра, но только если поселение переживёт сегодняшнее нападение. Thronefall предлагает более компактные сценарии и простое управление, сохраняя удовольствие от тщательно подготовленной обороны и от того, как небольшой гарнизон выдерживает наступление превосходящего противника.

Ratropolis

Оборона города крыс в Ratropolis

  • Разработчик: Cassel Games.
  • Дата выхода: 22 декабря 2020 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100.

Ratropolis соединяет строительство города, оборону от волн и сбор карточной колоды. Карты позволяют получать ресурсы, возводить сооружения и нанимать защитников, однако разыгрывать их приходится в реальном времени. Поселение растёт вдоль горизонтальной карты, а вражеские отряды испытывают на прочность его внешние рубежи. Разные лидеры предлагают собственные способы развивать экономику и армию.

Как и в They Are Billions, успех зависит от того, насколько быстро хозяйство начинает обеспечивать оборону. Расширение города приносит возможности, но требует переноса защитников и дополнительных вложений в укрепления. Карточная система меняет привычное планирование: вместо свободного выбора любой постройки нужно искать решения среди доступных карт и создавать сочетания, которые помогут пережить следующие волны.

Mindustry

Производственная база с конвейерами и оборонительными установками в Mindustry

  • Разработчик: Anuken.
  • Дата выхода: 26 сентября 2019 года, версия для ПК в Steam.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Mindustry превращает снабжение обороны в основу игрового процесса. Чтобы турели останавливали врагов, необходимо добывать сырьё, перерабатывать его и доставлять боеприпасы по конвейерам. Позднее к этому добавляются производство собственных войск, энергетические сети и более сложные технологические цепочки. Ошибка в логистике может оставить отлично расположенные орудия без возможности стрелять.

С They Are Billions игру объединяют расширение базы и подготовка к вражеским волнам. Здесь тоже невозможно бесконечно откладывать хозяйственное развитие ради укреплений, поскольку защита зависит от производства. Разница в глубине снабжения: нужно продумывать не только количество ресурсов, но и пути их доставки, пропускную способность линий и устойчивость всей системы после повреждения отдельных участков.

Factorio

Развитая автоматизированная фабрика в Factorio

  • Разработчик: Wube Software.
  • Дата выхода: 14 августа 2020 года.
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100.

Factorio посвящена созданию автоматизированной фабрики, которая постепенно разрастается в огромный промышленный комплекс. Игрок добывает сырьё, прокладывает конвейеры и железные дороги, исследует технологии и связывает отдельные производства в общую систему. Местные существа реагируют на загрязнение и атакуют инфраструктуру, поэтому при включённых врагах защита становится важной частью развития предприятия.

Сходство с They Are Billions проявляется в необходимости охранять расширяющуюся базу и новые месторождения. Стены, турели и автоматическая доставка боеприпасов позволяют удерживать периметр, пока промышленность набирает обороты. При этом основной акцент сделан на производстве, а нападения не повторяют структуру заранее заданных орд. Factorio особенно подойдёт тем, кому в They Are Billions нравилось налаживать экономику под постоянным давлением извне.

Creeper World 4

Оборона территории от распространяющейся жидкости в Creeper World 4

  • Разработчик: Knuckle Cracker.
  • Дата выхода: 3 декабря 2020 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

В Creeper World 4 противником выступает субстанция, которая течёт по поверхности и постепенно затапливает карту. Игрок создаёт энергетическую сеть, размещает оружие и отвоёвывает безопасное пространство. Рельеф напрямую влияет на происходящее: низины заполняются быстрее, а возвышенности помогают закрепиться и подготовить дальнейшее наступление.

Игра напоминает They Are Billions ощущением непрерывного давления на небольшой защищённый участок. Производство должно успевать снабжать оружие, а продвижение вперёд требует создания новых опорных позиций. Вместо отдельных заражённых здесь действует практически непрерывный поток, поэтому приходится особенно внимательно следить за линией фронта, прикрывать провалы и выбирать момент для перехода от обороны к уничтожению источников угрозы.

Infested Planet

Отряд солдат отражает наступление инопланетных существ в Infested Planet

  • Разработчик: Rocket Bear Games.
  • Дата выхода: 6 марта 2014 года.
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100.

Infested Planet ставит небольшой отряд солдат против огромных скоплений инопланетных существ. Чтобы изменить положение на карте, необходимо захватывать точки, устанавливать турели и подбирать подходящее вооружение. Противник способен получать мутации, которые меняют условия борьбы и заставляют пересматривать состав обороны, а ограниченные ресурсы не позволяют одновременно использовать все доступные улучшения.

С They Are Billions игру роднят численное превосходство врага, постоянное давление и важность удержания узких проходов. Однако строительство гражданского поселения здесь уступает место управлению боевым отрядом и захваченными позициями. Это подходящий вариант для тех, кому больше всего нравились зачистка карты и напряжённые столкновения с ордами: приходится не только выдерживать нападения, но и уничтожать гнёзда, чтобы постепенно лишать противника преимущества.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные