Найти похожее приключение можно и среди космических RPG, и в постапокалиптических пустошах, и на улицах мрачных городов будущего. Эти игры объединяют разные стороны формулы Obsidian: спутники со своими убеждениями, задания с несколькими решениями, развитие навыков и возможность вмешаться в конфликт влиятельных организаций. Одни ближе к The Outer Worlds по устройству диалогов, другие — по исследованию мира и сочетанию стрельбы с ролевыми механиками.
Fallout: New Vegas

- Разработчик: Obsidian Entertainment.
- Дата выхода: 19 октября 2010 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.
Самое очевидное направление после The Outer Worlds — другая ролевая игра Obsidian, построенная вокруг столкновения интересов. Курьер оказывается между Новой Калифорнийской Республикой, Легионом Цезаря и хозяином Нью-Вегаса, однако вовсе не обязан безоговорочно поддерживать кого-то из них. Репутация, характеристики и навыки открывают дополнительные реплики, а многие конфликты удаётся разрешить переговорами, обманом или поиском компрометирующих сведений.
Сходство особенно заметно в побочных заданиях: поручение сначала выглядит простым, но постепенно раскрывает противоречия между людьми и организациями. Спутники обладают собственными взглядами и личными историями, поэтому выбор союзников становится частью отыгрыша. Вместо отдельных планет здесь большая пустынная территория, а тон повествования обычно суровее. При этом чёрный юмор, ретрофутуризм и возможность собрать совершенно разные версии героя сохраняют знакомое ощущение свободы.
Fallout 3
- Разработчик: Bethesda Game Studios.
- Дата выхода: 28 октября 2008 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 91 из 100.
Fallout 3 подойдёт тем, кому в The Outer Worlds нравилось покидать безопасный город и исследовать опасные окрестности. После выхода из убежища герой получает в своё распоряжение Столичную Пустошь: разрушенные станции метро, поселения, лаборатории и остатки довоенного Вашингтона. Стрельба сочетается с развитием характеристик, навыков и способностей, а система V.A.T.S. позволяет выбирать цели и части тела противника.
Как и в The Outer Worlds, убедительный собеседник, скрытный взломщик и тяжеловооружённый боец получают разные возможности. Отдельные задания предлагают моральные развилки, а записи и терминалы помогают восстановить историю очередного эксперимента или катастрофы. Политическая борьба здесь менее разветвлённая, чем в New Vegas, зато исследование сильнее опирается на любопытство: заметная на горизонте руина нередко оказывается входом в самостоятельную историю.
Fallout 4

- Разработчик: Bethesda Game Studios.
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.
Fallout 4 развивает ту сторону The Outer Worlds, которая связана с перестрелками, подбором снаряжения и путешествиями со спутниками. Содружество постоянно отвлекает от основной задачи: за углом обнаруживается укрепление рейдеров, в соседнем здании скрывается лаборатория, а случайная встреча приводит к новому поручению. Оружие можно существенно переделывать, превращая найденную основу в инструмент под выбранный стиль боя.
Родство проявляется и в борьбе фракций, предлагающих разные ответы на вопрос о будущем местного общества. Напарники комментируют поступки героя, реагируют на его решения и постепенно раскрывают личные истории. При этом диалоговая система менее гибкая, чем у Obsidian, а строительство поселений занимает заметное место. Это хороший вариант, если хочется больше свободного исследования и боевой практики при сохранении спутников и сюжетного выбора.
Starfield

- Разработчик: Bethesda Game Studios.
- Дата выхода: 6 сентября 2023 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.
Starfield ближе всего к The Outer Worlds по самой фантазии о жизни космического искателя приключений. Здесь есть собственный корабль, команда, крупные города, отдалённые поселения и организации с несовместимыми интересами. Можно развивать стрельбу, убеждение, скрытность или технические умения, а выбранная биография иногда добавляет особые варианты реплик. Часть заданий позволяет применить дипломатический подход вместо прямого столкновения.
Главное различие — масштаб и расстановка акцентов. The Outer Worlds концентрируется на относительно компактных, тщательно связанных сюжетных пространствах, тогда как Starfield добавляет строительство кораблей, космические сражения, аванпосты и множество планет для исследования. Истории спутников и фракционные линии дают более направленные приключения внутри этой большой системы. Игра особенно подходит тем, кому хотелось задержаться в космосе и самостоятельно выбирать занятие между сюжетными миссиями.
Mass Effect 2

- Разработчик: BioWare.
- Дата выхода: 26 января 2010 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 94 из 100.
Если сильнее всего в The Outer Worlds запомнилась команда «Безнадёжного», Mass Effect 2 предлагает ещё более выраженное приключение о спутниках. Шепард собирает специалистов для опасной операции, знакомится с их прошлым и выполняет задания, связанные с личными проблемами каждого. Корабль служит местом возвращения между вылазками: после миссий здесь появляются новые разговоры, конфликты и возможности сблизиться с членами экипажа.
Как и у Obsidian, в поле можно взять двух напарников и использовать их способности вместе с умениями главного героя. Диалоговые решения влияют на отношения и отдельные сюжетные ситуации, а подготовка команды важна для финального задания. Бои устроены как стрельба от третьего лица с укрытиями, развитие персонажа заметно компактнее. Зато ощущение путешествия с людьми, которым постепенно начинаешь доверять, очень близко к The Outer Worlds.
Mass Effect: Andromeda

- Разработчик: BioWare.
- Дата выхода: 21 марта 2017 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100.
Andromeda переносит акцент на освоение чужой галактики. Райдер исследует миры, которые должны были стать новым домом для переселенцев, разбирается с местными угрозами и помогает создавать условия для колонизации. С The Outer Worlds игру сближают поездки между планетами, собственный корабль, постоянная команда и задачи, в которых интересы поселений, руководства экспедиции и отдельных жителей расходятся.
Локации здесь просторнее, а перемещаться по ним помогает наземный транспорт. Боевая система позволяет сочетать технические, боевые и биотические умения, менять профили и активно пользоваться прыжковым двигателем. В разговорах можно задавать характер ответов Райдера, а личные задания спутников поддерживают ощущение общего путешествия. Вариативность диалогов отличается от системы проверок навыков The Outer Worlds, но тема жизни на далёком фронтире звучит очень похоже.
Deus Ex: Human Revolution

- Разработчик: Eidos-Montréal.
- Дата выхода: 23 августа 2011 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 90 из 100.
Human Revolution стоит выбрать за возможность решать задачи разными средствами. Адам Дженсен может пробраться через вентиляцию, взломать систему безопасности, вывести охрану из строя или вступить в открытый бой. Улучшения тела меняют набор доступных маршрутов и действий, поэтому развитие персонажа влияет на прохождение пространства. Такой подход близок к The Outer Worlds, где технические и социальные навыки нередко позволяют обойти препятствие без обычной перестрелки.
Вместо сатирической космической колонии здесь тревожное будущее, в котором корпорации борются за влияние, а общество спорит о цене человеческих модификаций. Сложные разговоры требуют учитывать позицию собеседника, исследование офисов и квартир раскрывает скрытые связи. Постоянной команды спутников у Дженсена нет, зато плотность альтернативных путей и внимание к устройству отдельных локаций делают каждую миссию удобной площадкой для экспериментов.
Deus Ex: Mankind Divided
- Разработчик: Eidos-Montréal.
- Дата выхода: 23 августа 2016 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.
Mankind Divided развивает идею компактного мира, который интереснее исследовать внимательно. Прага наполнена запертыми квартирами, скрытыми проходами, подозрительными организациями и побочными историями. Как и в городах The Outer Worlds, случайный разговор или найденное письмо могут изменить представление о происходящем. Развитые аугментации помогают попадать туда, куда не добраться при другом наборе возможностей.
Сходство заключается прежде всего в свободе подхода: можно действовать тихо, применять нелетальное оружие, взламывать устройства или полагаться на прямое давление. Побочные расследования затрагивают дискриминацию, манипуляции и борьбу за власть, поэтому разговоры здесь не менее важны, чем столкновения с охраной. Игра серьёзнее и мрачнее The Outer Worlds, но хорошо подходит тем, кто любит находить решение, которое не лежит на поверхности.
Cyberpunk 2077

- Разработчик: CD Projekt RED.
- Дата выхода: 10 декабря 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.
Cyberpunk 2077 предлагает другой взгляд на общество, в котором корпорации определяют условия жизни. Вместо рекламных лозунгов колоний Альциона — неон Найт-Сити, работа наёмников и борьба за редкие технологии. С The Outer Worlds игру сближают вид от первого лица, сочетание стрельбы с развитием героя, разговоры с выбором реплик и задания, где решение зависит от отношений с конкретными людьми.
Сборка персонажа заметно меняет поведение в бою: можно использовать оружие, клинки, скрытность или быстрые взломы. Характеристики иногда открывают дополнительные реплики и способы попасть в закрытые помещения. Постоянного отряда здесь нет, однако сюжетные союзники получают собственные истории и важные сцены. Cyberpunk 2077 подойдёт тем, кто хочет более динамичный экшен и большой городской мир, сохранив интерес к личному выбору и власти корпораций.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios.
- Дата выхода: 5 мая 2017 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 82 из 100.
Prey напоминает The Outer Worlds своим интересом к технологиям, корпоративным экспериментам и необычным способностям героя. На станции «Талос-1» Морган Ю исследует последствия катастрофы, читает переписку сотрудников и ищет способы справиться с инопланетной угрозой. Здесь тоже важно, что умеет персонаж: ремонт, взлом, физическая сила и приобретённые способности открывают разные решения одной задачи.
Особенно хорошо работает исследование пространства. Закрытая дверь не обязательно означает тупик: можно поискать обход, воспользоваться устройством или применить неожиданное свойство способности. Спасение встреченных людей и другие поступки получают сюжетный смысл. При этом Prey гораздо ближе к напряжённому научно-фантастическому триллеру, чем к разговорной RPG со спутниками. Это выбор для тех, кому в The Outer Worlds нравились лаборатории, терминалы и свобода технического подхода.
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords

- Разработчик: Obsidian Entertainment.
- Дата выхода на PC: 8 февраля 2005 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.
The Sith Lords показывает, насколько близкими могут быть ролевые игры Obsidian при совершенно разных боевых системах. Изгнанник путешествует между планетами на собственном корабле, собирает спутников и сталкивается с людьми, которые предлагают несовместимые трактовки происходящего. Навыки участвуют в разговорах и взаимодействии с окружением, а отношения с напарниками зависят от поведения героя и его ответов.
С The Outer Worlds особенно перекликается устройство команды: спутники обладают собственными убеждениями, скрывают прошлое и постепенно меняются под влиянием главного персонажа. Даже привычные представления о правильном поступке здесь часто подвергаются сомнению. Вместо стрельбы в реальном времени используется система команд, паузы и расчётов характеристик. Поэтому игру стоит выбирать прежде всего ради разговоров, неоднозначных персонажей и ощущения личного космического путешествия.
GreedFall

- Разработчик: Spiders.
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100.
GreedFall заменяет космическую колонию островом, где сталкиваются интересы переселенцев, торговых объединений, религиозных властей и местных жителей. Главный герой выступает дипломатом, поэтому переговоры часто оказываются естественным продолжением его роли. С The Outer Worlds игру сближают фракционная репутация, спутники, социальные навыки и поручения, в которых приходится учитывать позицию нескольких сторон.
Развитие талантов помогает убеждать собеседников, преодолевать препятствия и пользоваться дополнительными возможностями при выполнении заданий. В спутники можно взять представителей разных групп, и их присутствие иногда меняет ход разговора. Бои идут от третьего лица и сочетают клинки, огнестрельное оружие, ловушки и магию. Но главное знакомое ощущение создаёт постоянная необходимость выбирать между личной выгодой, дипломатическим расчётом и судьбой людей, живущих на острове.
ELEX

- Разработчик: Piranha Bytes.
- Дата выхода: 17 октября 2017 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 67 из 100.
ELEX тоже помещает героя в мир, разделённый между организациями с принципиально разными взглядами. На планете Магалан одни сообщества полагаются на магию, другие используют высокие технологии, третьи предпочитают жизнь вне строгих правил. Как и в The Outer Worlds, знакомство с фракцией начинается с поручений и разговоров, после которых приходится решать, насколько её обещания совпадают с реальными поступками.
Здесь есть спутники, развитие характеристик, социальные проверки и выбор, связанный с отношением героя к другим людям. Однако мир значительно суровее: ранние столкновения могут быстро закончиться поражением, а хорошее снаряжение требует подготовки. Реактивный ранец помогает исследовать скалы и крыши, соединяя фантастические технологии с почти средневековыми поселениями. ELEX подойдёт тем, кто хочет сохранить фракционную RPG, но получить более опасное и самостоятельное исследование.
Wasteland 3

- Разработчик: inXile Entertainment.
- Дата выхода: 28 августа 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.
Wasteland 3 близка к The Outer Worlds по сочетанию мрачных обстоятельств и совершенно нелепых деталей. Отряд рейнджеров приезжает в заснеженный Колорадо ради помощи своему региону, но быстро оказывается втянут в местную борьбу за власть. Переговоры, навыки и репутация определяют доступные решения, а поддержка одной группы нередко означает неприятности с другой.
Здесь управляют целым отрядом, поэтому умения можно распределять между специалистами: один взламывает замки, другой ремонтирует устройства, третий запугивает собеседников. Сражения пошаговые и требуют учитывать укрытия, дистанцию и очки действий. Если в The Outer Worlds больше всего нравились последствия решений, язвительный юмор и неоднозначные работодатели, смена перспективы не помешает: эти элементы становятся основой почти каждого важного приключения.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines

- Разработчик: Troika Games.
- Дата выхода: 16 ноября 2004 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 80 из 100.
Bloodlines переносит похожую ролевую свободу в ночной Лос-Анджелес, где за привычной городской жизнью скрывается вампирская политика. Главный герой выполняет поручения влиятельных фигур, знакомится с конкурирующими группами и постепенно понимает, как часто им пытаются воспользоваться. Как и в The Outer Worlds, важны убедительность в диалоге, выбранные навыки и способность отличать искреннюю просьбу от удобной для заказчика манипуляции.
Клан заметно влияет на опыт прохождения: меняются способности, отдельные реплики и даже удобство общения с людьми. Задания позволяют использовать убеждение, скрытность, взлом или насилие, хотя ближе к финалу боевые умения становятся особенно важны. Космической команды здесь нет, зато хватает ярких персонажей и небольших локаций с запоминающимися историями. Это подходящий вариант для тех, кто ценит в The Outer Worlds прежде всего отыгрыш и разговоры.
