Подборки

Игры, похожие на Stronghold

Игры, похожие на Stronghold

Stronghold запомнилась сочетанием экономической стратегии и осады крепостей: здесь важно и наладить жизнь поселения, и подготовиться к нападению. В этой подборке — игры, где нужно развивать города и владения, управлять ресурсами или вести войска в бой.

Одни из них ближе к Stronghold масштабными сражениями и строительством укреплений, другие — вниманием к повседневной жизни жителей. Но в каждой есть знакомое удовольствие от того, как из небольшого поселения вырастает целое королевство.

Age of Empires II: Definitive Edition

Игровой процесс Age of Empires II: Definitive Edition

  • Разработчик: Forgotten Empires, Tantalus Media
  • Дата выхода: 14 ноября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Как и в Stronghold, здесь предстоит одновременно собирать ресурсы, развивать поселение и готовить армию. Дерево, камень, золото и пища нужны для новых зданий и войск, а крепкие стены и башни помогают пережить нападение.

Age of Empires II делает упор на сражения между цивилизациями и стремительное развитие через эпохи. Но исторические кампании, осады и продуманная экономика наверняка понравятся тем, кто любит в Stronghold и строить, и воевать.

Age of Empires IV

Игровой процесс Age of Empires IV

  • Разработчик: Relic Entertainment, World’s Edge
  • Дата выхода: 28 октября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Age of Empires IV предлагает масштабные средневековые сражения, развитие поселения и управление хозяйством. Игрок добывает ресурсы, возводит здания, обучает войска и решает, когда укреплять оборону, а когда переходить в наступление.

В Stronghold строительство замка — одна из центральных задач, а в Age of Empires IV крепость становится частью большой войны между державами. Игра подойдёт тем, кому интересны осады и средневековая атмосфера, но хочется чаще участвовать в крупных битвах.

Anno 1404

Игровой процесс Anno 1404

  • Разработчик: Related Designs, Blue Byte
  • Дата выхода: 25 июня 2009 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

В Anno 1404 строительство города тесно связано с торговлей и производством. Чтобы поселение росло, нужно создавать цепочки поставок, развивать порт и обеспечивать жителей товарами — примерно так же, как в Stronghold благополучие крепости зависит от налаженного хозяйства.

Боевые действия здесь уступают место экономике и морским экспедициям, поэтому игра подойдёт тем, кому в Stronghold больше нравилось развивать замок, чем осаждать чужие стены. Вместо одного укреплённого двора игрок постепенно создаёт целую сеть процветающих островов.

Anno 1800

Игровой процесс Anno 1800

  • Разработчик: Ubisoft Mainz
  • Дата выхода: 16 апреля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Anno 1800 продолжает традицию серии: игрок строит город, следит за нуждами его жителей и выстраивает производство. Как и в Stronghold, развитие требует планирования — важно, чтобы рабочие места, жильё и товары образовывали устойчивую систему.

Вместо средневековой крепости здесь растёт промышленный город, а торговые маршруты связывают его с дальними регионами. Это хороший выбор для тех, кто ценит хозяйственную часть Stronghold и хочет уделить больше внимания логистике, торговле и развитию поселения.

Banished

Игровой процесс Banished

  • Разработчик: Shining Rock Software
  • Дата выхода: 18 февраля 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

В Banished нет сражений и крепостных стен, зато есть знакомая забота о жителях. Игрок распределяет рабочие места, собирает еду и материалы, строит дома и следит, чтобы поселение пережило зиму.

Связь с Stronghold здесь — в хозяйственном вызове: нехватка одного ресурса может нарушить жизнь всей общины. Banished подойдёт тем, кто хотел бы больше времени проводить за планированием деревни и меньше — за командованием войсками.

Kingdoms and Castles

Игровой процесс Kingdoms and Castles

  • Разработчик: Lion Shield
  • Дата выхода: 20 июля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Kingdoms and Castles предлагает построить королевство с нуля: разместить дома и фермы, наладить производство, а затем обнести город стеной. Развитие поселения здесь напрямую связано с безопасностью, как и в Stronghold.

На земли могут напасть викинги и драконы, поэтому приходится заранее продумывать оборону и размещение башен. Игра выглядит проще и уютнее, чем Stronghold, но сохраняет его главную связку: процветающий город нуждается в надёжной защите.

Northgard

Игровой процесс Northgard

  • Разработчик: Shiro Games
  • Дата выхода: 7 марта 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

В Northgard игрок ведёт клан викингов, осваивает территории и распределяет людей между добычей ресурсов, ремёслами и войском. Как и в Stronghold, нужно поддерживать хозяйство, чтобы оно выдерживало и повседневные нужды, и внешние угрозы.

Суровые зимы заставляют готовиться к переменам заранее, а контроль над соседними землями постепенно превращается в борьбу за господство. Northgard подойдёт поклонникам Stronghold, которым интересны компактные карты, развитие поселения и тактические столкновения.

They Are Billions

Игровой процесс They Are Billions

  • Разработчик: Numantian Games
  • Дата выхода: 18 июня 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

В этой стратегии нужно возводить поселение и удерживать его от бесконечных волн заражённых. Стены, ворота и башни здесь не просто украшают город: от их расположения зависит, удастся ли пережить очередную атаку.

В отличие от Stronghold, врагом выступает не армия соперника, а орды зомби. Но напряжённое строительство обороны, выбор места для укреплений и необходимость грамотно расходовать ресурсы делают игру близкой поклонникам осадной тактики.

Manor Lords

Игровой процесс Manor Lords

  • Разработчик: Slavic Magic
  • Дата выхода: 26 апреля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Manor Lords сочетает развитие средневекового поселения с тактическими сражениями. Игрок прокладывает дороги, размещает дома и производственные здания, управляет запасами и набирает войска для защиты владений.

Как и в Stronghold, хозяйственная жизнь и война здесь тесно связаны: чтобы содержать армию, нужно наладить производство, а потеря людей может навредить поселению. Manor Lords особенно понравится тем, кто хочет строить средневековый город более свободно и наблюдать за его повседневной жизнью.

Going Medieval

Игровой процесс Going Medieval

  • Разработчик: Foxy Voxel
  • Дата выхода: 1 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

В Going Medieval игрок создаёт поселение на трёхмерной местности, строит дома и укрепления, назначает жителям работу и добывает ресурсы. Особенно интересно продумывать саму крепость: можно возводить многоэтажные строения и прокладывать оборонительные рубежи.

Набеги проверяют планировку на прочность, а жители должны продолжать работать и поддерживать запасы. Если в Stronghold вы отвечали за целый замок, то здесь можно детально обустроить каждый этаж и проследить за жизнью небольшой общины.

Foundation

Игровой процесс Foundation

  • Разработчик: Polymorph Games
  • Дата выхода: 31 января 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Foundation — средневековый градостроительный симулятор, в котором поселение растёт органично: игрок задаёт направления развития, а жители прокладывают привычные маршруты и обживают территорию. Важную роль играют производство, снабжение и грамотное размещение зданий.

Сражений и осад здесь меньше, чем в Stronghold, зато есть возможность развить небольшой хутор в крупный город с замком и монастырём. Игра подойдёт тем, кому хочется сосредоточиться на создании собственного средневекового поселения.

Farthest Frontier

Игровой процесс Farthest Frontier

  • Разработчик: Crate Entertainment
  • Дата выхода: 9 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Farthest Frontier предлагает основать поселение на дикой границе и обеспечить его всем необходимым. Придётся выращивать урожай, собирать материалы, строить дома и следить за здоровьем жителей — как в хозяйственной части Stronghold.

На город могут напасть, поэтому придётся укреплять его и готовить защитников. Здесь меньше внимания уделено сражениям, чем в Stronghold, зато выживание общины зависит от решений игрока и продуманной организации хозяйства.

Rise of Nations: Extended Edition

Игровой процесс Rise of Nations: Extended Edition

  • Разработчик: Big Huge Games, SkyBox Labs
  • Дата выхода: 12 июня 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

В Rise of Nations нужно развивать экономику, расширять территорию и строить армию. Города становятся опорными точками державы, а доступ к ресурсам и инфраструктуре определяет, насколько быстро игрок сможет усилить войска.

Игра охватывает множество эпох, поэтому вместо одной крепости предстоит развивать целую страну. С Stronghold её роднят управление поселениями, защита границ и стратегические сражения, хотя масштаб здесь заметно шире.

Knights of Honor II: Sovereign

Игровой процесс Knights of Honor II: Sovereign

  • Разработчик: Black Sea Games
  • Дата выхода: 6 декабря 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Knights of Honor II переносит действие в средневековую Европу и предлагает управлять королевством: назначать советников, развивать провинции, вести дипломатию и собирать войска. Как и в Stronghold, благополучие владений зависит от того, насколько разумно правитель распоряжается людьми и ресурсами.

Сражения происходят в реальном времени, а кампания охватывает целые страны, а не только окрестности одной крепости. Игра заинтересует тех, кто хочет сохранить средневековый антураж Stronghold, но перейти к управлению большим королевством.

The Settlers: New Allies

Игровой процесс The Settlers: New Allies

  • Разработчик: Ubisoft Düsseldorf
  • Дата выхода: 17 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 54 из 100

В The Settlers: New Allies игрок строит поселение, прокладывает дороги и связывает добычу ресурсов с производственными цепочками. Такой упор на хозяйство и развитие небольшого владения напоминает экономическую часть Stronghold.

Когда город окрепнет, можно обучить войска и отправиться в бой за новые земли. Система строительства здесь проще, а армейские столкновения занимают заметное место, но игра сохраняет знакомый ритм: сначала наладить жизнь поселения, затем отстоять его интересы.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные