В подборку вошли игры с похожим подходом к исследованию мира, тактическим боям, развитию персонажей, добыче снаряжения и высокой цене ошибок. Некоторые предлагают средневековое мрачное фэнтези почти в духе Stoneshard, другие переносят классические механики roguelike в необычные миры, но сохраняют знакомое ощущение опасного похода, в котором приходится обдумывать каждый следующий шаг.
Battle Brothers

- Разработчик: Overhype Studios
- Дата выхода: 24 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Battle Brothers особенно близка к Stoneshard приземлённым средневековым фэнтези и отношением к приключениям как к опасной работе, а не героическому походу избранных. Игрок возглавляет отряд наёмников, перемещается по свободно исследуемой карте, принимает контракты в поселениях, закупает припасы и решает, стоит ли вообще ввязываться в очередной бой.
Сражения проходят пошагово и требуют учитывать оружие, броню, усталость, ранения, высоту местности и расположение бойцов. Постоянная гибель наёмников и дорогостоящие травмы создают тот же эффект, что и неудачные экспедиции в Stoneshard: даже формальная победа может оказаться слишком дорогой. Главное отличие заключается в управлении целой компанией вместо одного персонажа.
Darkest Dungeon

- Разработчик: Red Hook Studios
- Дата выхода: 19 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Darkest Dungeon понравится прежде всего тем, кому в Stoneshard интересны последствия ранений и необходимость тщательно готовиться к каждому походу. Перед экспедицией здесь нужно подобрать отряд, купить припасы и рассчитать возможные риски, поскольку болезни, негативные черты и стресс продолжают влиять на героев после возвращения.
Пошаговые бои построены иначе, однако тоже сурово наказывают за плохое позиционирование и неподготовленность. Потерять опытного персонажа можно очень быстро, а ресурсы приходится распределять между текущими потребностями и долгосрочным развитием поместья. Мрачная атмосфера, ощущение постоянного истощения и необходимость вовремя отступить делают Darkest Dungeon одним из наиболее близких вариантов по духу.
Caves of Qud

- Разработчик: Freehold Games
- Дата выхода: 5 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Caves of Qud переносит формулу классического roguelike в причудливый научно-фантастический мир, однако фундамент у неё очень похож на Stoneshard. Персонаж свободно путешествует между поселениями и опасными зонами, исследует процедурно формируемые территории, получает задания, собирает экипировку и постепенно превращается в крайне специализированного бойца.
Каждое действие происходит в рамках пошаговой системы: пока герой стоит на месте, противники тоже не получают бесплатных ходов. Благодаря этому можно анализировать положение врагов, использовать способности, расходники и особенности окружения. Огромное количество мутаций, имплантов, навыков и взаимодействующих систем делает Caves of Qud ещё сложнее Stoneshard в плане построения персонажа и экспериментов с механиками.
Wartales

- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 12 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Wartales предлагает открытый средневековый мир, в котором группа наёмников живёт за счёт контрактов, торговли и исследования опасных земель. Как и в Stoneshard, поездка между городами — самостоятельная часть приключения: нужно следить за запасами еды, выплачивать жалование, устраивать лагеря и решать, стоит ли тратить ресурсы ради сомнительной награды.
Столкновения переходят в пошаговые тактические бои с позиционированием, зонами контроля и большим выбором экипировки. У бойцов появляются профессии, особенности характера и травмы, а состав отряда постепенно становится результатом множества решений игрока. Wartales сильнее ориентирована на управление группой, но ощущение жизни наёмников в негостеприимном мире очень напоминает Stoneshard.
The Last Spell

- Разработчик: Ishtar Games
- Дата выхода: 9 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
The Last Spell объединяет тактическую RPG и roguelite в мрачном мире, который практически уничтожен магической катастрофой. С Stoneshard игру роднят пошаговые сражения, ограниченность ресурсов и необходимость развивать каждого героя через навыки, характеристики и постоянно меняющееся снаряжение.
Днём игрок укрепляет город, производит оборудование и готовит бойцов, а ночью отражает атаки огромных волн чудовищ. Ошибка в расположении персонажей или неверно потраченные очки действий быстро приводят к цепочке проблем. Здесь нет свободных путешествий по большой карте, зато ощущение тяжёлой борьбы за выживание и необходимость извлекать максимум из каждого предмета отлично знакомы поклонникам Stoneshard.
Tangledeep

- Разработчик: Impact Gameworks
- Дата выхода: 1 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Tangledeep — современная интерпретация традиционного roguelike с яркой пиксельной графикой. Подобно Stoneshard, она заставляет внимательно перемещаться по клеточной карте: действие игрока двигает время вперёд, а значит даже один лишний шаг способен дать врагу возможность приблизиться или атаковать.
Большое внимание уделено добыче предметов и построению персонажа. Доступны многочисленные профессии, активные способности, пассивные бонусы и комбинации экипировки, причём навыки разных специализаций можно смешивать. Система режимов позволяет выбрать как более щадящую кампанию, так и вариант с классической окончательной смертью, поэтому уровень суровости легко приблизить к тому, который ценят поклонники Stoneshard.
Crown Trick

- Разработчик: NEXT Studios
- Дата выхода: 16 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Crown Trick строится вокруг очень наглядной пошаговой системы: враги совершают действия только после хода героини. Именно такой принцип лежит и в основе исследования подземелий Stoneshard, поэтому игрок может остановиться в опасной ситуации, изучить расположение противников и выбрать наиболее безопасную последовательность действий.
Процедурные подземелья наполнены ловушками, оружием, реликвиями и элементальными эффектами, взаимодействующими друг с другом. Огонь, вода, яд и другие свойства окружения становятся полноценной частью тактики. Crown Trick заметно компактнее и сильнее ориентирована на отдельные забеги, но любителям методичных клеточных боёв Stoneshard её механики будут хорошо знакомы.
Dungeons of Dredmor

- Разработчик: Gaslamp Games
- Дата выхода: 13 июля 2011 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Dungeons of Dredmor выглядит значительно веселее Stoneshard, однако по механической основе это близкий родственник. Игрок исследует клеточные подземелья, а противники двигаются одновременно с действиями персонажа. Перед каждым столкновением можно оценить дистанцию, подготовить способность, воспользоваться предметом или попытаться отступить.
Особенно интересна система развития: персонажу разрешают выбрать сразу несколько совершенно разных веток навыков и строить на их основе необычные комбинации. Оружие, броня, ловушки, алхимия и крафт обеспечивают множество способов подготовиться к опасным этажам. Режим с окончательной смертью дополнительно усиливает сходство с классическими roguelike-элементами Stoneshard.
Iratus: Lord of the Dead

- Разработчик: Unfrozen
- Дата выхода: 23 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Iratus: Lord of the Dead меняет привычную роль: вместо приключенцев игрок управляет некромантом и армией созданных им существ. Со Stoneshard игру объединяют мрачная фэнтезийная атмосфера, пошаговый характер сражений и высокая цена неудачной подготовки. Сильные противники быстро наказывают группы, собранные без учёта их способностей и сопротивлений.
Между боями приходится управлять ресурсами, создавать новых миньонов, улучшать их характеристики и выбирать экипировку. Потери могут быть необратимыми, поэтому сохранение сильного состава становится частью стратегии. Свободного открытого мира здесь нет, но постоянное планирование перед очередным опасным продвижением хорошо воспроизводит напряжение, возникающее перед дальним походом в Stoneshard.
Urtuk: The Desolation

- Разработчик: David Kaleta
- Дата выхода: 27 февраля 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Urtuk: The Desolation — одна из наиболее подходящих игр для тех, кому нужен именно суровый и негостеприимный мир в духе Stoneshard. Группа персонажей путешествует по процедурно созданным территориям, ищет припасы и снаряжение, сталкивается с враждебными фракциями и постепенно пробивается через всё более опасные области.
Бои происходят на гексагональных картах и строятся вокруг позиционирования, рельефа, отталкиваний и взаимодействия бойцов. Персонажи получают особенности и мутации, а последствия плохого боя приходится учитывать во время дальнейшего путешествия. Urtuk менее сосредоточена на индивидуальных потребностях одного героя, зато по уровню беспощадности, свободе кампании и значимости экипировки она очень близка Stoneshard.
Vagrus: The Riven Realms

- Разработчик: Lost Pilgrims Studio
- Дата выхода: 5 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Vagrus: The Riven Realms делает основной акцент не на одиночном герое, а на караване, путешествующем по разрушенному фэнтезийному миру. Тем не менее именно дорога делает её близкой к Stoneshard. Нужно рассчитывать запасы, планировать маршрут, следить за состоянием спутников и понимать, что слишком дальняя экспедиция без подготовки может закончиться катастрофой.
В городах можно торговать, выполнять задания, вступать в отношения с фракциями и нанимать персонажей, а в путешествиях регулярно происходят события и пошаговые сражения. Мир не стремится подстраиваться под игрока и спокойно отправляет неподготовленный отряд навстречу превосходящему противнику. Любителям экономической и походной стороны Stoneshard Vagrus предлагает особенно много знакомых ощущений.
Quasimorph

- Разработчик: Magnum Scriptum
- Дата выхода: 31 июля 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Quasimorph заменяет средневековье далёким космическим будущим, но по устройству отдельных экспедиций удивительно похожа на Stoneshard. Это пошаговый клеточный roguelike, где герой проникает на вражеские объекты, собирает ценные предметы и пытается выбраться живым. Любое перемещение, перезарядка или использование предмета расходует время и позволяет противникам действовать.
Особое значение имеют ранения, состояние персонажа, ограниченное место в инвентаре, боеприпасы и расходники. Жадность здесь опасна: желание обыскать ещё одну комнату нередко заканчивается потерей всего добытого. Благодаря такой структуре Quasimorph создаёт знакомый по Stoneshard выбор между продолжением вылазки и своевременным отступлением, хотя вместо мечей и арбалетов используются огнестрельное оружие и футуристическое оборудование.
The Doors of Trithius

- Разработчик: Jake Donkersgoed
- Дата выхода: 15 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Doors of Trithius, пожалуй, ближе большинства игр в подборке к самой структуре Stoneshard. Это одиночная пошаговая RPG с процедурно создаваемым открытым миром, городами, заданиями, подземельями и свободным развитием персонажа. Игрок самостоятельно выбирает направление путешествия и может наткнуться на неприятности задолго до того, как будет готов к ним.
Навыки улучшаются по мере их применения, а путешествия связаны с поиском еды, приготовлением пищи, сбором ресурсов и управлением снаряжением. В сражениях важно использовать узкие проходы, дистанцию и особенности противников. Даже визуально клеточный пиксельный мир напоминает Stoneshard, поэтому The Doors of Trithius стоит рассматривать одним из первых вариантов для продолжения знакомства с подобными RPG.
Tales of Maj’Eyal

- Разработчик: Netcore Games
- Дата выхода: 31 декабря 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Tales of Maj’Eyal представляет более традиционную ветвь roguelike, на которой во многом основаны механики Stoneshard. Герой перемещается по клеткам пошагового мира, исследует случайно формируемые подземелья, сражается с многочисленными противниками и постоянно находит новое оружие, броню и артефакты.
Главное достоинство игры — огромная система развития. Десятки классов обладают собственными ресурсами и наборами способностей, поэтому прохождения за разными персонажами существенно отличаются друг от друга. Tales of Maj’Eyal меньше занимается бытовым выживанием и значительно щедрее на магию, однако поклонникам Stoneshard, которым нравятся сложные билды, опасные подземелья и необходимость рассчитывать каждый ход, она подходит отлично.
Low Magic Age

- Разработчик: Low Magic Studios
- Дата выхода: 10 января 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Low Magic Age сочетает открытое фэнтезийное приключение с детальной пошаговой тактикой. На глобальной карте можно посещать города и деревни, брать задания, исследовать случайные подземелья, торговать и искать более сильную экипировку. Такая структура заметно перекликается с путешествиями между поселениями и контрактами в Stoneshard.
Боевая система учитывает поле зрения, зоны контроля, атаки при перемещении, фланги, разные типы оружия и множество характеристик персонажей. Правила значительно ближе к настольным RPG, а управлять приходится группой, однако любовь к подробным формулам и тактическим решениям у обеих игр схожа. Low Magic Age особенно подойдёт тем, кому в Stoneshard нравится разбираться в характеристиках снаряжения и искать оптимальный способ справиться с очередной опасной группой противников.
