Подборки

Игры, похожие на S.T.A.L.K.E.R.

Игры, похожие на S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. запомнился мрачной атмосферой Зоны, опасными вылазками за припасами, перестрелками, аномалиями и ощущением постоянной угрозы. В этой серии исследование мира тесно связано с выживанием: игроку приходится следить за экипировкой, искать полезные предметы и решать, стоит ли рисковать ради очередного тайника.

В подборку вошли постапокалиптические шутеры, сурвайвалы и игры с открытыми или полуоткрытыми локациями. Одни из них напоминают S.T.A.L.K.E.R. восточноевропейским антуражем и заброшенными территориями, другие — реалистичной стрельбой, поиском ресурсов, мутантами, аномальными зонами и напряжёнными экспедициями.

Metro Exodus

Геймплей Metro Exodus

  • Разработчик: 4A Games
  • Дата выхода: 15 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Metro Exodus — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников S.T.A.L.K.E.R. Здесь тоже предстоит исследовать постапокалиптические территории бывшего СССР, пользоваться самодельным снаряжением, сражаться с людьми и мутантами и внимательно следить за количеством боеприпасов. Отдельные главы предлагают большие нелинейные территории, по которым можно свободно перемещаться в поисках ресурсов и дополнительных заданий.

Особенно сильно игры сближает атмосфера. Заброшенные станции, ржавые промышленные объекты, противогаз, радиация и опасные существа постоянно напоминают о том, что выход за пределы безопасного лагеря может закончиться плохо. При этом Metro Exodus делает больший упор на сюжет и постановочные эпизоды.

Chernobylite

Геймплей Chernobylite

  • Разработчик: The Farm 51
  • Дата выхода: 28 июля 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Chernobylite переносит игрока практически в идеальные для поклонника S.T.A.L.K.E.R. декорации — Чернобыльскую зону отчуждения. Значительная часть местности создана по мотивам реальных объектов, а среди заросших лесом дорог встречаются советские постройки, заброшенные предприятия и следы катастрофы.

Геймплей соединяет шутер, выживание и RPG. Игрок собирает материалы, изготавливает оборудование, улучшает базу и отправляет союзников на задания. Исследование локаций осложняется радиацией, вооружёнными противниками и сверхъестественными явлениями, поэтому знакомое по S.T.A.L.K.E.R. чувство опасной экспедиции возникает регулярно.

Into the Radius

Геймплей Into the Radius

  • Разработчик: CM Games
  • Дата выхода: 13 февраля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Into the Radius словно переносит многие идеи S.T.A.L.K.E.R. в виртуальную реальность. Игрок исследует загадочную Печорскую зону, где привычные пейзажи соседствуют с аномалиями, артефактами и враждебными существами. Перед каждой вылазкой желательно подготовить оружие, боеприпасы, лекарства и другое снаряжение.

Оружие требует внимания: магазины приходится снаряжать, а сами стволы — обслуживать и чистить. Поиск добычи, изучение заброшенных строений и осторожное продвижение через опасные территории создают очень похожий на S.T.A.L.K.E.R. ритм игры, где подготовка иногда важнее меткой стрельбы.

Fallout 4

Геймплей Fallout 4

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Дата выхода: 10 ноября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Fallout 4 заметно отличается от S.T.A.L.K.E.R. стилистически, однако обе игры строятся вокруг исследования мира после глобальной катастрофы. Пустошь заполнена разрушенными поселениями, бункерами, заражёнными территориями, мутантами и группировками, между которыми постоянно происходят конфликты.

На найденных объектах можно собирать оружие, броню, боеприпасы и разнообразный хлам, необходимый для модификаций и строительства. Открытая структура мира позволяет самостоятельно выбирать маршрут и регулярно отвлекаться от основной истории ради изучения подозрительных зданий или далёких ориентиров.

Metro 2033 Redux

Геймплей Metro 2033 Redux

  • Разработчик: 4A Games
  • Дата выхода: 25 августа 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Metro 2033 Redux предлагает более линейное приключение, чем S.T.A.L.K.E.R., но во многих деталях ощущается очень похожая школа постапокалиптического шутера. Боеприпасы приходится экономить, противогаз имеет ограниченный запас фильтров, а путешествия по поверхности Москвы сопровождаются радиацией и атаками мутантов.

Подземные тоннели, импровизированные поселения и опасные вылазки на поверхность создают густую атмосферу выживания. Встречаются и сверхъестественные явления, благодаря которым окружающий мир кажется не просто разрушенным, а по-настоящему непредсказуемым.

The Long Dark

Геймплей The Long Dark

  • Разработчик: Hinterland
  • Дата выхода: 1 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

В The Long Dark нет радиационных аномалий и вооружённых группировок, зато игра прекрасно передаёт ту часть S.T.A.L.K.E.R., которая связана с одиночеством и опасными экспедициями. Игрок исследует опустевшие канадские территории, ищет еду, лекарства, инструменты и тёплую одежду.

Каждый дальний поход приходится планировать с учётом погоды, веса рюкзака и имеющихся припасов. Заблудиться или получить травму вдали от убежища очень опасно. Такое внимание к подготовке делает даже обычный переход между двумя точками небольшим приключением.

Generation Zero

Геймплей Generation Zero

  • Разработчик: Avalanche Studios
  • Дата выхода: 26 марта 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 51 из 100

Generation Zero отправляет игрока в опустевшую Швецию 1980-х годов, где вместо мутантов охотятся боевые машины. Мир можно свободно исследовать пешком или на транспорте, обыскивая дома, военные объекты и заброшенные поселения в поисках оружия и снаряжения.

Как и в S.T.A.L.K.E.R., прямое столкновение далеко не всегда является лучшим решением. Противников желательно заранее изучать, искать слабые места и подбирать подходящее оружие. Особенно опасные машины способны быстро уничтожить неподготовленного персонажа.

Survarium

Геймплей Survarium

  • Разработчик: VG Entertainment
  • Дата выхода: 2 апреля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Survarium создавалась разработчиками, среди которых были выходцы из команды оригинального S.T.A.L.K.E.R., поэтому сходство заметно буквально с первых минут. Игроки сражались среди заброшенных советских объектов и населённых пунктов, постепенно поглощённых аномально быстро разрастающейся природой.

Большое внимание уделялось реалистично выглядящему оружию, экипировке и перестрелкам. Вместо полноценной одиночной Зоны основой Survarium стали сетевые матчи, поэтому структура игры заметно отличалась от S.T.A.L.K.E.R., однако визуальная атмосфера и общий тон были очень близкими.

ZERO Sievert

Геймплей ZERO Sievert

  • Разработчик: CABO Studio
  • Дата выхода: 23 октября 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

ZERO Sievert можно представить как двухмерную смесь S.T.A.L.K.E.R. и extraction-шутера. Персонаж живёт в подземном бункере, получает задания, торгует, улучшает экипировку и отправляется в опасные вылазки на процедурно формируемые карты.

За пределами базы встречаются бандиты, мутанты и другие угрозы, а найденную добычу ещё нужно суметь принести обратно. Большое количество оружия и модулей позволяет тщательно настраивать комплект снаряжения под конкретную задачу. Несмотря на вид сверху и пиксельную графику, знакомая структура рискованных походов за ценными ресурсами сохраняется.

Atomic Heart

Геймплей Atomic Heart

  • Разработчик: Mundfish
  • Дата выхода: 21 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Atomic Heart использует альтернативную советскую эстетику и предлагает исследовать научный комплекс, вышедший из-под контроля. Заброшенные лаборатории, секретные подземные сооружения и странные эксперименты хорошо подходят тем, кому в S.T.A.L.K.E.R. нравились научно-фантастические тайны Зоны.

Вместо мутантов главной угрозой становятся роботы и экспериментальные существа. Игрок собирает материалы, улучшает оружие и способности, а между крупными комплексами перемещается по открытым участкам. По атмосфере игра заметно ярче S.T.A.L.K.E.R., но сочетание советской архитектуры, секретных исследований и опасных территорий создаёт немало похожих впечатлений.

Pacific Drive

Геймплей Pacific Drive

  • Разработчик: Ironwood Studios
  • Дата выхода: 21 февраля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Pacific Drive меняет автомат на универсал, но сама концепция необычной Зоны здесь удивительно близка к S.T.A.L.K.E.R. Игрок регулярно покидает безопасный гараж и отправляется исследовать Олимпийскую зону отчуждения, наполненную аномальными явлениями и остатками секретных экспериментов.

Во время поездок нужно собирать материалы, искать полезное оборудование и следить за состоянием автомобиля. Чем дальше герой пробирается в Зону, тем опаснее становятся условия. После возвращения найденные ресурсы используются для ремонта машины и подготовки к следующей экспедиции.

STALCRAFT: X

Геймплей STALCRAFT X

  • Разработчик: EXBO
  • Дата выхода: 19 февраля 2026 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

STALCRAFT: X практически напрямую использует знакомую концепцию Чернобыльской зоны с аномалиями, мутантами, артефактами и вооружёнными группировками. Главное отличие заключается в том, что всё это перенесено в большую многопользовательскую игру с постоянным открытым миром.

Игрок выполняет задания, собирает ресурсы, добывает экипировку и участвует в PvE- и PvP-сражениях. По мере продвижения открываются всё более опасные районы. Несмотря на необычную визуальную стилизацию, структура исследования и общая атмосфера явно рассчитаны прежде всего на поклонников S.T.A.L.K.E.R.

Metro: Last Light Redux

Геймплей Metro Last Light Redux

  • Разработчик: 4A Games
  • Дата выхода: 25 августа 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Metro: Last Light Redux продолжает историю постъядерной Москвы и сохраняет многие элементы, способные заинтересовать поклонников S.T.A.L.K.E.R. Герой регулярно покидает относительно безопасные станции метро и выходит на заражённую поверхность, где приходится использовать противогаз и экономить фильтры.

Перестрелки можно проходить скрытно или с оружием в руках, а нехватка ресурсов заставляет обыскивать окружающие помещения. Встречи с мутантами и загадочные сверхъестественные эпизоды поддерживают ощущение враждебного мира, где человек далеко не всегда является самой большой угрозой.

DayZ

Геймплей DayZ

  • Разработчик: Bohemia Interactive
  • Дата выхода: 13 декабря 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 56 из 100

DayZ предлагает огромную постсоветскую территорию Чернаруси, по которой игрок путешествует практически без подсказок. В городах и деревнях приходится искать еду, лекарства, оружие, патроны и одежду, постоянно оценивая риск встречи с заражёнными или другими выжившими.

Именно непредсказуемые путешествия сближают DayZ с S.T.A.L.K.E.R. Долгий путь через лес может внезапно закончиться перестрелкой около военной базы, а редкая находка способна полностью изменить планы. Здесь значительно больше внимания уделено симуляции выживания и взаимодействию между реальными игроками.

Road to Vostok

Геймплей Road to Vostok

  • Разработчик: Road to Vostok Ltd.
  • Дата выхода: 7 апреля 2026 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Road to Vostok — хардкорный одиночный сурвайвал, действие которого происходит в постапокалиптической приграничной зоне между Финляндией и Россией. Игрок обыскивает опустевшие дома и военные объекты, собирает припасы, модифицирует оружие и готовится к переходу во всё более опасные районы.

С S.T.A.L.K.E.R. игру роднит медленный и осторожный темп исследования. Даже встреча с одним вооружённым противником может закончиться гибелью, поэтому перед путешествием приходится планировать маршрут и содержимое рюкзака. В наиболее опасной области действует механика перманентной смерти, дополнительно повышающая ценность каждой вылазки.

Escape from Tarkov

Геймплей Escape from Tarkov

  • Разработчик: Battlestate Games
  • Дата выхода: 15 ноября 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Escape from Tarkov обходится без мутантов и аномалий, но отлично передаёт напряжение вооружённой вылазки в опасную постсоветскую зону. Перед рейдом игрок выбирает оружие, броню, боеприпасы и медикаменты, а после высадки пытается найти ценную добычу и добраться до точки эвакуации.

Реалистичная баллистика, сложная система повреждений и подробная настройка оружия заставляют относиться к каждой перестрелке серьёзно. Как и в S.T.A.L.K.E.R., долгое исследование территории может смениться коротким и крайне опасным боем, после которого особенно ценным становится всё, что удалось вынести с собой.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные