В подборку вошли игры, которые используют похожие приёмы: разветвлённый сюжет, нескольких главных героев, детективные истории, кинематографичную постановку и ситуации, в которых ошибка или принятое решение могут привести к неожиданным последствиям.
Detroit: Become Human
- Разработчик: Quantic Dream
- Дата выхода: 25 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Detroit: Become Human разворачивается в недалёком будущем, где человекоподобные андроиды стали обычной частью общества. Игрок поочерёдно управляет тремя героями, чьи истории постепенно пересекаются. В каждой главе приходится изучать окружение, вести разговоры, принимать решения и действовать в напряжённых сценах.
С Heavy Rain игру роднит прежде всего подход Quantic Dream к интерактивному кино. Здесь тоже есть несколько протагонистов, QTE, расследования и многочисленные развилки. При этом последствия решений выражены ещё заметнее: отдельные персонажи могут погибнуть, отношения между героями меняются, а сюжет способен прийти к совершенно разным финалам.
Beyond: Two Souls
- Разработчик: Quantic Dream
- Дата выхода: 8 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Главная героиня Beyond: Two Souls, Джоди Холмс, с детства связана с таинственной сверхъестественной сущностью по имени Айден. Игра показывает разные этапы её жизни — от детства до сложных заданий и попыток понять природу своей необычной способности. Управление строится вокруг исследования, диалогов и кинематографичных интерактивных сцен.
Для поклонников Heavy Rain это один из самых очевидных вариантов: обе игры созданы Quantic Dream и используют похожую режиссуру, систему контекстных действий и акцент на эмоциональной истории. В Beyond: Two Souls меньше детективной составляющей, зато много драматических решений, погонь, опасных ситуаций и сцен, где игрок напрямую влияет на поведение Джоди.
Until Dawn
- Разработчик: Ballistic Moon
- Дата выхода: 4 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Until Dawn отправляет группу молодых людей в удалённый горный дом, где обычная встреча друзей быстро превращается в борьбу за выживание. Игрок переключается между несколькими персонажами, исследует локации, ищет подсказки и решает, кому доверять в критических ситуациях.
Как и Heavy Rain, Until Dawn строится вокруг эффекта от принятых решений. Даже небольшое действие способно повлиять на события спустя несколько глав, а любой из основных персонажей может погибнуть. Кинематографичная камера, быстрые реакции в опасных эпизодах и необходимость делать выбор под давлением создают очень похожее ощущение интерактивного фильма.
Life is Strange
- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 20 октября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В центре Life is Strange находится студентка Макс Колфилд, которая обнаруживает способность отматывать время назад. Вернувшись в родной город, она вновь встречает подругу Хлою и постепенно оказывается втянута в расследование исчезновения девушки, одновременно пытаясь разобраться с чередой всё более странных событий.
С Heavy Rain игру объединяет ставка на персонажей, тайны и тяжёлые решения. Возможность изменить недавнее действие даёт игроку дополнительную свободу, но далеко не все последствия можно предсказать. История регулярно ставит перед моральными дилеммами, а отношения с окружающими меняются в зависимости от реплик и поступков.
The Quarry
- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 10 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
События The Quarry происходят в летнем лагере, где несколько вожатых решают устроить вечеринку после отъезда детей. Ночь быстро принимает опасный оборот, а игрок получает управление над разными участниками компании. Нужно исследовать территорию, разговаривать с другими героями и реагировать на внезапные угрозы.
По устройству The Quarry во многом напоминает хоррор-версию Heavy Rain. Сюжет разветвляется в зависимости от действий, герои могут как пережить ночь, так и погибнуть, а многие решения приходится принимать за несколько секунд. Особенно близки две игры использованием нескольких протагонистов и постоянным ощущением, что последствия ошибки уже нельзя полностью исправить.
The Walking Dead: A Telltale Games Series
- Разработчик: Telltale Games
- Дата выхода: 24 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
The Walking Dead рассказывает историю Ли Эверетта, который после начала зомби-апокалипсиса берёт под опеку девочку Клементину. Героям приходится перемещаться между убежищами, искать ресурсы и взаимодействовать с другими выжившими, причём зачастую люди оказываются не менее опасными, чем ходячие мертвецы.
С Heavy Rain приключение Telltale сближает не сеттинг, а механика повествования. Разговоры проходят под ограничение времени, важные решения приходится принимать быстро, а отношения между героями зависят от предыдущих поступков. Игра также регулярно предлагает выбор между двумя плохими вариантами, заставляя жить с его последствиями дальше.
The Wolf Among Us
- Разработчик: Telltale Games
- Дата выхода: 11 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
The Wolf Among Us представляет мрачный детектив в мире, где сказочные персонажи скрываются среди обычных жителей Нью-Йорка. Шериф Бигби Вульф расследует жестокое убийство, осматривает места преступлений, допрашивает подозреваемых и постепенно обнаруживает гораздо более крупный заговор.
Именно расследование делает The Wolf Among Us особенно подходящей альтернативой Heavy Rain. Игрок изучает улики, пытается понять мотивы свидетелей и выбирает стиль поведения главного героя. Диалоги и ключевые поступки меняют отношение окружающих к Бигби, а напряжённые сцены периодически переходят в QTE и погони.
As Dusk Falls
- Разработчик: INTERIOR/NIGHT
- Дата выхода: 19 июля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
As Dusk Falls начинается с неудачного ограбления, после которого судьбы двух семей оказываются связаны на долгие годы. События показываются с разных точек зрения, а игроку приходится решать, как персонажи будут реагировать на заложников, конфликты внутри семьи, предательства и другие кризисные ситуации.
По структуре это один из ближайших родственников Heavy Rain среди современных интерактивных драм. Здесь практически нет традиционного экшена: основное внимание уделено решениям, быстрым действиям и их долгосрочным последствиям. История содержит множество ответвлений, поэтому судьбы одних и тех же героев в разных прохождениях могут сложиться совершенно иначе.
Tell Me Why

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Tell Me Why посвящена близнецам Тайлеру и Элисон Ронан, которые спустя годы возвращаются в родной дом на Аляске. Они пытаются восстановить события собственного детства и выяснить, что действительно произошло в их семье. Для этого приходится исследовать знакомые места, разговаривать с местными жителями и сопоставлять разные версии прошлого.
Как и Heavy Rain, игра превращает семейную драму в загадочную историю с элементами расследования. Воспоминания близнецов не всегда совпадают, поэтому игрок сам решает, чьей интерпретации доверять. Такие решения сказываются на отношениях персонажей и помогают создать ощущение личного участия в раскрытии тайны.
Twin Mirror

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 1 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Журналист Сэм Хиггс возвращается в небольшой город Бассвуд после смерти близкого друга. Вскоре он обнаруживает окровавленную рубашку в своём гостиничном номере и понимает, что не помнит часть событий предыдущего вечера. Расследование заставляет его общаться со старыми знакомыми и заново изучать город, из которого он когда-то уехал.
Twin Mirror похожа на Heavy Rain сочетанием психологической драмы и детективного расследования. Сэм способен мысленно реконструировать события в особом «дворце разума», сопоставляя найденные улики. При этом разговоры и решения влияют на отношения с другими персонажами и определяют, к каким выводам придёт герой.
Road 96
- Разработчик: DigixArt Entertainment
- Дата выхода: 16 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Road 96 предлагает отправиться к границе вымышленной авторитарной страны Петрии. Каждая поездка складывается из случайной последовательности встреч и происшествий: можно путешествовать автостопом, идти пешком, ехать на автобусе, знакомиться с постоянными героями и узнавать новые подробности их историй.
С Heavy Rain игру связывает идея постоянно меняющейся истории, зависящей от действий игрока. Выбор реплик, способ передвижения и поведение в опасных ситуациях могут привести к совершенно разным эпизодам. Здесь меньше QTE и криминального расследования, но сходное ощущение создаёт необходимость быстро принимать решения, не зная их будущих последствий.
Erica
- Разработчик: Flavourworks
- Дата выхода: 19 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Erica — интерактивный психологический триллер, снятый с живыми актёрами. Главная героиня пытается разобраться в обстоятельствах убийства своего отца и оказывается в загадочном лечебном центре, связанном с её прошлым. Игрок наблюдает за событиями как за фильмом, периодически выбирая реплики, действия и направление дальнейшего расследования.
По настроению Erica особенно близка к самым спокойным и тревожным эпизодам Heavy Rain. Обе истории вращаются вокруг убийств, травматичных воспоминаний и недоверия к окружающим. Большая часть игрового процесса посвящена решениям и интерактивным действиям, а прохождение может привести к нескольким вариантам развития истории.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
В Man of Medan компания друзей отправляется в морское путешествие, рассчитывая исследовать затонувший самолёт времён Второй мировой войны. После встречи с вооружёнными незнакомцами герои попадают на заброшенное судно, где начинают происходить пугающие и необъяснимые события.
Поклонникам Heavy Rain будут знакомы переключение между несколькими персонажами, кинематографичная подача и QTE-сцены, от которых напрямую зависит судьба героев. Все основные участники истории способны как выжить, так и погибнуть, поэтому даже небольшое решение может изменить набор доступных сцен и финал.
Fahrenheit: Indigo Prophecy

- Разработчик: Quantic Dream
- Дата выхода: 20 сентября 2005 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Fahrenheit начинается с необычной ситуации: Лукас Кейн приходит в себя в туалете нью-йоркской закусочной и обнаруживает, что только что совершил убийство, не контролируя собственные действия. Игроку приходится сначала скрывать следы преступления, а затем управлять не только Лукасом, но и детективами, расследующими это дело.
Эта игра фактически стала одним из предшественников Heavy Rain и заложила многие идеи, которые Quantic Dream позже развила дальше. Здесь есть несколько управляемых персонажей по разные стороны расследования, разветвлённые диалоги, QTE, бытовые интерактивные действия и монтаж, напоминающий кинематографический триллер.
L.A. Noire
- Разработчик: Team Bondi
- Дата выхода: 17 мая 2011 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
L.A. Noire переносит игрока в Лос-Анджелес конца 1940-х годов и предлагает пройти карьерный путь полицейского Коула Фелпса. Большая часть заданий представляет собой полноценные расследования: нужно осматривать места преступлений, искать улики, беседовать со свидетелями и допрашивать подозреваемых.
По количеству традиционного экшена L.A. Noire заметно превосходит Heavy Rain, однако детективная часть двух игр во многом вызывает схожие ощущения. Игрок должен внимательно наблюдать за поведением людей, сопоставлять показания с найденными уликами и решать, когда собеседник что-то скрывает. Мрачные преступления и кинематографичная постановка дополнительно усиливают сходство.
