Полных аналогов у игры немного, однако среди тактических FPS, военных симуляторов и стратегических шутеров есть немало проектов с похожими идеями. В подборку вошли игры с зачисткой зданий, командным взаимодействием, низким временем на убийство, планированием операций и реалистичным обращением с оружием.
GROUND BRANCH
- Разработчик: BlackFoot Studios
- Дата выхода: 14 августа 2018 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
GROUND BRANCH — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в Ready or Not нравится реалистичный подход к действиям небольшого специального подразделения. Перестрелки здесь короткие и опасные, а неосторожный выход из-за угла может моментально закончить операцию. Важную роль играют правильное занятие позиций, контроль секторов и взаимодействие участников группы.
Особенно хорошо реализована настройка экипировки. Игрок самостоятельно размещает подсумки и оборудование, выбирает оружие и подробно конфигурирует его обвес. В сравнении с Ready or Not здесь меньше полицейской составляющей и практически нет акцента на задержаниях, зато еще сильнее ощущается дух классического военного тактического симулятора.
Zero Hour
- Разработчик: M7 Productions
- Дата выхода: 9 сентября 2024 года
- Metacritic: нет оценки
По общей концепции Zero Hour очень близка к Ready or Not. Игроки выступают в роли бойцов специального подразделения, штурмуют здания, спасают заложников и стараются нейтрализовать вооруженных противников. Передвижение намеренно медленное, а столкновения проходят преимущественно на коротких дистанциях.
В распоряжении команды есть щиты, светошумовые гранаты, средства для взлома и другое специальное оборудование. Можно контролировать освещение и использовать темноту в своих интересах. Игра заметно скромнее Ready or Not по бюджету и детализации, но основные ощущения от осторожного продвижения по тесным помещениям у проектов действительно похожи.
Six Days in Fallujah
- Разработчик: Highwire Games
- Дата выхода: 22 июня 2023 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Six Days in Fallujah переносит тактическую формулу из полицейских операций в условия городской войны. Отряд продвигается по зданиям и узким улицам, где угроза может появиться практически из любого окна или дверного проема. Высокая летальность заставляет игроков действовать осторожно и постоянно поддерживать связь.
С Ready or Not проект роднит необходимость зачищать помещения небольшим подразделением. Быстрый одиночный штурм редко заканчивается хорошо: безопаснее прикрывать товарищей, использовать дым и последовательно проверять комнаты. Процедурная система построения некоторых элементов окружения дополнительно мешает просто запоминать расположение угроз.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года
- Metacritic: 79/100
Rainbow Six Siege значительно быстрее и соревновательнее Ready or Not, однако обе игры построены вокруг штурма укрепленных помещений. Нападающие ищут удобную точку входа, уничтожают двери и стены, используют разведывательные средства и пытаются застать обороняющуюся команду врасплох.
Большинство поверхностей можно разрушать, поэтому привычная дверь оказывается далеко не единственным способом попасть внутрь комнаты. Координация гаджетов и одновременная атака с разных направлений зачастую важнее индивидуальной стрельбы. Тем, кому нравится непосредственно этап динамичного штурма в Ready or Not, Siege предлагает его соревновательную интерпретацию.
Insurgency: Sandstorm
- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года
- Metacritic: 78/100
Insurgency: Sandstorm занимает промежуточное положение между реалистичным симулятором и более доступным многопользовательским FPS. Оружие чрезвычайно смертоносно, интерфейс не перегружен подсказками, а попытка бездумно выбежать на открытое пространство обычно заканчивается за несколько секунд.
Больше всего поклонникам Ready or Not подойдет кооперативный режим против ИИ. Команда последовательно захватывает точки и зачищает здания, проверяя углы и прикрывая входы. Здесь нет сложной системы задержания подозреваемых, но стрельба, звук оружия, напряженные проходы через помещения и необходимость работать сообща создают схожие ощущения.
Squad
- Разработчик: Offworld Industries
- Дата выхода: 23 сентября 2020 года
- Metacritic: нет оценки
В Squad масштабы значительно больше: вместо одного здания игроки сражаются на просторных картах с пехотой, бронетехникой и укреплениями. Однако философия игры напоминает Ready or Not — одиночка почти всегда уступает организованной группе, а голосовая связь становится одним из основных игровых инструментов.
Особенно близкими оказываются бои внутри поселений. Отряду приходится контролировать окна, перекрестки и дверные проемы, прикрывать перемещение товарищей и сообщать направление контакта. Любителям Ready or Not, которые хотят перенести тактическую командную игру на полноценное поле боя, Squad подойдет особенно хорошо.
Arma 3
- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 12 сентября 2013 года
- Metacritic: 74/100
Arma 3 — уже полноценный военный симулятор с огромными территориями, техникой, авиацией и сложной системой управления подразделениями. От Ready or Not ее отличает масштаб, но обе игры требуют более вдумчивого поведения, чем традиционные аркадные FPS.
Реалистичная баллистика, высокая опасность каждого попадания и необходимость заранее планировать операцию особенно хорошо раскрываются в пользовательских сценариях. Благодаря редактору и огромному количеству созданных сообществом миссий в Arma 3 можно организовывать небольшие антитеррористические операции и зачистки зданий, которые по темпу заметно напоминают Ready or Not.
Door Kickers 2: Task Force North
- Разработчик: KillHouse Games
- Дата выхода: 10 февраля 2025 года
- Metacritic: нет оценки
Door Kickers 2 показывает тактический штурм сверху, но сама логика операций чрезвычайно близка к Ready or Not. Перед началом атаки можно определить маршруты каждого бойца, направления взгляда, точки применения гранат и последовательность действий при проникновении в здание.
Главное удовольствие заключается в синхронизации действий. Один оперативник прикрывает коридор, второй выбивает дверь, а остальные одновременно заходят внутрь и распределяют сектора. Если в Ready or Not больше всего нравится именно планирование зачистки, Door Kickers 2 позволяет сосредоточиться практически исключительно на этой стороне процесса.
SCP: 5K
- Разработчик: Affray Interactive
- Дата выхода: 22 февраля 2022 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
SCP: 5K соединяет тактический кооперативный FPS с хоррором во вселенной SCP. Игрокам приходится двигаться по темным комплексам и комнатам, постоянно ожидая угрозу за следующей дверью. Оружие ощущается достаточно тяжеловесно, а ошибки быстро приводят к гибели.
С Ready or Not игру роднит напряжение при исследовании закрытых помещений и необходимость держаться группой. Свет, лазеры, прицелы и другое оснащение имеют практическое значение, а правильный порядок движения существенно повышает шансы выжить. Разница в том, что вместо обычных преступников здесь встречаются гораздо менее предсказуемые противники.
Bodycam
- Разработчик: Reissad Studio
- Дата выхода: 7 июня 2024 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Bodycam делает основной ставкой визуальный реализм. Камера имитирует запись с нагрудного регистратора, оружие двигается независимо от центра экрана, а вспышки, темнота и резкие движения существенно усложняют восприятие происходящего.
По структуре это не полицейский симулятор вроде Ready or Not, однако ближние перестрелки дают похожее ощущение опасности. В тесных помещениях приходится осторожно выглядывать из-за углов, ориентироваться по звуку и избегать необдуманных выходов под огонь. Особенно близки игры стремлением сделать стрельбу физически ощутимой и напряженной.
Incursion Red River
- Разработчик: Games Of Tomorrow
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Incursion Red River представляет собой PvE-шутер с элементами extraction-жанра. Игрок собирает экипировку, выбирает задание и отправляется в опасную зону один или вместе с товарищами. Столкновения намеренно проходят в достаточно реалистичном темпе.
Как и в Ready or Not, хороший результат зависит от аккуратного продвижения и правильной работы с оружием. Помещения лучше проверять постепенно, а противника желательно обнаружить раньше, чем он заметит команду. При этом здесь заметно больше внимания уделено добыче, развитию инвентаря и возвращению с задания с ценным снаряжением.
Operation: Harsh Doorstop
- Разработчик: Drakeling Labs
- Дата выхода: 15 февраля 2023 года
- Metacritic: нет оценки
Operation: Harsh Doorstop ориентирована на масштабные военные столкновения, однако многие базовые принципы знакомы игрокам Ready or Not. Нужно действовать вместе с подразделением, внимательно отслеживать направления возможной атаки и понимать, что несколько точных выстрелов способны мгновенно завершить бой.
Проект интересен еще и открытым подходом к модификациям и пользовательскому контенту. Благодаря этому стандартные военные сражения можно дополнять другими картами и сценариями. Любителям тактических шутеров игра предлагает более просторную и менее полицейскую альтернативу Ready or Not.
Day of Infamy
- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 23 марта 2017 года
- Metacritic: 77/100
Day of Infamy переносит идеи Insurgency во Вторую мировую войну. Здесь почти нет привычных современных интерфейсных подсказок, а оружие остается крайне смертоносным. Для успешного продвижения подразделению приходится использовать дым, прикрывать друг друга и избегать открытых участков.
В помещениях игра становится особенно близкой к Ready or Not по напряжению. Комната или лестничный пролет способны скрывать противника, который уничтожит несколько бойцов за секунду. Кооперативные режимы против ИИ позволяют сосредоточиться именно на командном выполнении целей.
Insurgency
- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 22 января 2014 года
- Metacritic: 74/100
Первая самостоятельная Insurgency выглядит скромнее Sandstorm, но фундамент серии уже полностью сформирован. Минимум интерфейса, очень короткое время на убийство и сильная зависимость от позиционирования заставляют играть гораздо осторожнее, чем в большинстве сетевых FPS.
Сходство с Ready or Not лучше всего чувствуется во время зачистки тесных зданий. Граната, своевременно поставленный дым и правильно удерживаемый угол зачастую полезнее выдающейся реакции. Игра поощряет терпение и взаимодействие, хотя полицейских процедур и задержаний здесь нет.
Hell Let Loose
- Разработчик: Black Matter
- Дата выхода: 27 июля 2021 года
- Metacritic: 79/100 на PC
Hell Let Loose переносит акцент с небольшого спецподразделения на масштабные сражения Второй мировой войны. Игрок является лишь одним бойцом огромной команды, поэтому действия отделений, командиров и экипажей должны быть согласованы между собой.
Поклонникам Ready or Not будет знакома высокая цена ошибки. Одна пуля часто оказывается смертельной, а определить местоположение стрелка бывает сложнее, чем победить его. В населенных пунктах приходится медленно проверять дома, дворы и окна, поэтому отдельные эпизоды напоминают значительно увеличенную по масштабу тактическую зачистку.
Thunder Tier One
- Разработчик: KRAFTON
- Дата выхода: 7 декабря 2021 года
- Metacritic: нет оценки
Thunder Tier One использует вид сверху, но посвящена операциям небольшого элитного подразделения. Бойцы подбирают оружие и экипировку под конкретную задачу, после чего выполняют миссии с разведкой, зачисткой и устранением вооруженных целей.
Как и в Ready or Not, команда гораздо эффективнее группы игроков, действующих независимо. Особое внимание уделяется секторам обстрела, использованию укрытий и правильному моменту для атаки. Изометрическая камера дает больше информации о поле боя, но сама тактическая составляющая остается достаточно глубокой.
Black One Blood Brothers
- Разработчик: Helios Studio
- Дата выхода: 11 января 2022 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Black One Blood Brothers вдохновлена классическими тактическими сериями Rainbow Six и Ghost Recon. Перед операцией игрок формирует подразделение, распределяет снаряжение и может заранее продумать действия бойцов. Управление доступно как непосредственно от лица оперативника, так и через элементы командования отрядом.
Именно подготовка и организация группы делают игру интересной альтернативой Ready or Not. Здесь тоже нежелательно просто бежать к цели: разведка, расстановка бойцов и грамотное использование оружия значительно важнее скорости. При этом Black One дает больше свободы в управлении всей боевой группой.
Intruder
- Разработчик: Superboss Games
- Дата выхода: 1 марта 2019 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Intruder — необычный сетевой тактический шутер о противостоянии диверсантов и охраны. Участники используют камеры наблюдения, датчики, взрывчатку, средства связи и другие гаджеты, а скрытное проникновение нередко оказывается полезнее прямой перестрелки.
Ready or Not и Intruder объединяет необходимость думать о том, что находится за дверью, и постоянно обмениваться информацией с напарниками. В Intruder меньше реализма в графике, зато много системных механик и неожиданных способов взаимодействия с окружением. Это хороший выбор для тех, кому нравится именно тактическая импровизация.
Due Process

- Разработчик: Giant Enemy Crab
- Дата выхода: 4 ноября 2020 года (ранний доступ)
- Metacritic: нет оценки
Due Process буквально превращает подготовку к штурму в отдельную фазу матча. Перед началом раунда команда изучает схему здания, рисует маршрут на общей карте, распределяет ограниченное оборудование и решает, через какие точки лучше проникнуть внутрь.
Этим игра особенно похожа на Ready or Not, хотя здесь действие построено вокруг противостояния двух команд игроков. Можно отключать электричество, взрывать двери, применять светошумовые гранаты и организовывать одновременный вход с разных сторон. Процедурно создаваемые и затем отобранные разработчиками карты не позволяют постоянно полагаться на заученные схемы.
Police Stories
- Разработчик: Mighty Morgan
- Дата выхода: 19 сентября 2019 года
- Metacritic: 75/100
Несмотря на вид сверху, Police Stories тематически ближе к Ready or Not, чем многие трехмерные шутеры. Игроки выступают в роли полицейских, освобождают заложников, задерживают преступников, собирают доказательства и должны соблюдать правила применения силы.
Стрелять во всех встречных нельзя. Подозреваемого желательно заставить сдаться, а убийство человека без достаточных оснований ухудшает итоговую оценку. Камера для осмотра пространства за дверью, светошумовые гранаты, щиты и другие инструменты превращают каждое помещение в небольшую тактическую задачу.
SWAT 4

- Разработчик: Irrational Games
- Дата выхода: 5 апреля 2005 года
- Metacritic: 85/100
SWAT 4 — главный идейный предшественник Ready or Not. Игрок командует полицейским подразделением, которое отправляется на вызовы с заложниками, вооруженными преступниками, террористами и другими опасными ситуациями. Простого уничтожения всех противников недостаточно: действия команды оцениваются по правилам применения силы.
Подозреваемых необходимо призывать сдаться, задерживать и обыскивать, оружие противников — отмечать как улику, а гражданских — выводить из опасных ситуаций. Бойцам можно отдавать команды на построение перед дверью, проверку помещения оптоволоконной камерой, применение гранат и синхронный штурм. Если требуется игра, максимально близкая к Ready or Not именно по философии, начинать стоит со SWAT 4.
