Подборки

Игры, похожие на Omori

Игры, похожие на Omori

Omori умеет обманывать ожидания: прогулки по красочному миру, смешные встречи и дружеские разговоры постепенно складываются в историю, от которой становится не по себе. За простыми рисунками и привычными пошаговыми боями скрывается разговор о памяти, чувстве вины и попытках спрятаться от болезненной правды. Особенно цепляет то, как игра заставляет привязаться к героям задолго до самых тяжёлых событий.

Найти похожие ощущения можно в разных жанрах. Одни игры тоже отправляют компанию друзей в странное путешествие, другие исследуют сновидения и воспоминания, а третьи превращают безобидную обстановку в психологический кошмар. В этой подборке есть как сюжетные RPG с необычными сражениями, так и камерные приключения, в которых важнее вслушиваться в разговоры, замечать детали и постепенно разбираться в чужой жизни.

Undertale

Сражение с монстром в Undertale

  • Разработчик: Toby Fox.
  • Дата выхода: 15 сентября 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100 (ПК).

Ребёнок попадает в подземный мир монстров и пытается вернуться домой. Почти каждая встреча здесь превращается в маленькую сценку: противники шутят, стесняются, злятся и реагируют на действия игрока. Во время сражений нужно уклоняться от атак, управляя сердечком, а вместо удара можно поговорить с врагом и найти способ закончить конфликт мирно. Поведение в боях влияет на дальнейшую историю.

С Omori игру роднят выразительные персонажи, неожиданный юмор и способность резко менять настроение. Сначала хочется просто знакомиться с обитателями подземелья, но постепенно отношения с ними становятся важнее самой дороги наружу. При этом Undertale сильнее сосредоточена на ответственности игрока за собственные решения: знакомые правила RPG здесь постоянно проверяют на прочность, а за простыми репликами порой скрывается гораздо больше, чем кажется.

OneShot

Нико исследует город в OneShot

  • Разработчик: Future Cat.
  • Дата выхода: 8 декабря 2016 года.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100 (ПК).

Нико оказывается в угасающем мире, которому необходимо вернуть солнце. Его роль исполняет обычная на вид лампочка, а путь к цели проходит через заброшенные промышленные районы, поселения и большой город. Вместо сражений OneShot предлагает разговоры, поиск предметов и головоломки. Некоторые загадки выходят за пределы игрового окна, превращая сам компьютер в часть приключения.

Главное сходство с Omori — эмоциональная связь с маленьким героем, которому приходится разбираться в устройстве тревожного и непонятного мира. Пиксельные пейзажи, тихая музыка и доброжелательные встречи создают ощущение хрупкого уюта. Однако OneShot больше интересует доверие между игроком и персонажем: Нико воспринимает вашу помощь лично, поэтому даже простое решение о дальнейшей дороге ощущается как обещание тому, кто на вас рассчитывает.

In Stars and Time

Разговор персонажей в In Stars and Time

  • Разработчик: insertdisc5.
  • Дата выхода: 20 ноября 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100 (ПК).

Компания героев уже почти добралась до решающей схватки с королём, когда Сиффрин обнаруживает себя во временной петле. События повторяются, друзья ничего не замечают, а накопленные знания позволяют менять разговоры и искать новые решения загадок. В пошаговых боях действует принцип «камень, ножницы, бумага», а воспоминания помогают усиливать персонажей. Постепенно повторение становится испытанием не только для отряда, но и для самого Сиффрина.

Это один из самых близких вариантов для тех, кому в Omori понравилось сочетание командной RPG и личной драмы. Дружеские шутки, совместные обеды и забота друг о друге соседствуют с нарастающим одиночеством героя, который скрывает свои переживания. Как и в Omori, внешне простая приключенческая цель отступает перед вопросом о том, способен ли человек принять помощь близких и рассказать им о происходящем.

Yume Nikki

Мадоцуки среди геометрических платформ в Yume Nikki

  • Разработчик: Kikiyama.
  • Дата выхода: 26 июня 2004 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Мадоцуки не выходит из своей комнаты, зато во сне путешествует по множеству странных пространств. Двери ведут в леса, лабиринты, пустые поселения и места, для которых трудно подобрать название. Здесь почти нет объяснений и привычного сюжета: игрок самостоятельно исследует окружение и собирает эффекты, меняющие облик героини или открывающие дополнительные возможности. Направление движения приходится выбирать по любопытству, а не по указателям.

Yume Nikki особенно близка к сновидческой и пугающей стороне Omori. Знакомые предметы оказываются в нелепом окружении, спокойные прогулки сменяются тревожными встречами, а смысл увиденного приходится искать в повторяющихся образах. При этом игра не даёт такого же подробного рассказа о героях и не предлагает командных боёв. Она подойдёт тем, кто хочет задержаться в ощущении необъяснимого сна и самостоятельно размышлять о его возможном значении.

OFF

Пошаговый бой в переиздании OFF

  • Разработчик: Mortis Ghost.
  • Дата выхода: 15 августа 2025 года (переиздание).
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100 (ПК, переиздание).

Игрок сопровождает Бэттера — молчаливого человека с бейсбольной битой, который собирается очистить странный мир от призраков. Его проводником становится улыбающийся кот Судья. Путешествие состоит из исследования необычных зон, решения загадок и сражений, но обстановка постоянно заставляет сомневаться в привычных объяснениях. Даже производство ресурсов и повседневная жизнь местных жителей устроены по тревожной, чуждой логике.

Как и Omori, OFF использует форму небольшой RPG, чтобы постепенно расшатать уверенность игрока в происходящем. Сюрреалистические противники, абсурдные разговоры и пустынные пространства работают на ощущение скрытого неблагополучия. Отличие — в эмоциональной дистанции: вместо тёплой компании друзей здесь загадочный герой и мир, который трудно понять до конца. Переиздание сохраняет основную историю оригинала и предлагает переработанную боевую систему.

LISA: The Painful

Брэд принимает трудное решение в LISA: The Painful

  • Разработчик: Dingaling Productions.
  • Дата выхода: 15 декабря 2014 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100 (ПК, оригинальная версия).

Брэд Армстронг разыскивает свою приёмную дочь в постапокалиптическом мире, где почти исчезли женщины. По дороге он собирает отряд из очень странных попутчиков, участвует в пошаговых боях и сталкивается с решениями, за которые приходится платить ресурсами, здоровьем или судьбой союзников. Исследование выполнено с видом сбоку, а способности бойцов часто связаны с их характером и нелепыми жизненными обстоятельствами.

Сходство с Omori заключается в столкновении смешного и страшного, а также в том, как прошлое героя влияет на его настоящее. За карикатурными лицами и абсурдными ситуациями скрываются зависимость, травма и разрушительная привязанность. LISA заметно грубее по тону и чаще заставляет ощущать последствия решений непосредственно в игровых механиках. Она подходит тем, кто готов к более жестокой истории, сохраняющей при этом своеобразный чёрный юмор.

Everhood

Музыкальное сражение в Everhood

  • Разработчики: Chris Nordgren и Jordi Roca (Foreign Gnomes).
  • Дата выхода: 4 марта 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100 (ПК).

Деревянная кукла по имени Ред пытается вернуть украденную руку и оказывается среди существ, живущих по необычным правилам. Исследование мира напоминает небольшую RPG, но сражения проходят в музыкальных аренах: нужно перемещаться между дорожками, перепрыгивать препятствия и уклоняться от волн атак. Каждый противник предлагает собственный рисунок боя, тесно связанный с композицией и визуальными эффектами.

Любителям Omori здесь будет знакомо ощущение путешествия по яркому миру, чья беззаботность постепенно становится сомнительной. Комичные знакомые и странные задания соседствуют с размышлениями о существовании, смерти и ответственности. При этом Everhood требует гораздо больше реакции, а музыка определяет сам игровой процесс. Это хороший выбор, если после Omori хочется сохранить сюрреалистическую атмосферу, но заменить пошаговые сражения активными и зрелищными испытаниями.

To the Moon

Исследование воспоминаний у морского побережья в To the Moon

  • Разработчик: Freebird Games.
  • Дата выхода: 1 ноября 2011 года.
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 (ПК).

Доктора Ева Розалин и Нил Уоттс входят в воспоминания умирающего Джонни, чтобы исполнить его последнее желание — отправиться на Луну. Для этого необходимо восстановить цепочку событий его жизни и понять, откуда возникла эта мечта. Игрок обследует небольшие локации, ищет памятные предметы и решает простые головоломки. Сражений здесь нет: основное внимание отдано диалогам, отношениям и постепенному раскрытию прошлого.

To the Moon похожа на Omori тем, как меняет значение уже увиденных сцен. Обычная вещь или короткая фраза может обрести новый смысл, когда становится известна недостающая часть воспоминания. Обе игры умеют соединять юмор с болезненными переживаниями и использовать музыку для эмоциональных поворотов. Однако To the Moon предлагает более компактную и спокойную историю, в которой вместо психологического ужаса преобладают нежность, сожаление и стремление понять другого человека.

Finding Paradise

Сцена из воспоминаний Колина в Finding Paradise

  • Разработчик: Freebird Games.
  • Дата выхода: 14 декабря 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 (ПК).

В следующей самостоятельной истории о Еве и Ниле пациентом становится Колин. Его желание кажется противоречивым, а воспоминания не складываются в удобную последовательность. Врачи переходят между разными периодами жизни, сопоставляют детали и пытаются понять, чего человеку действительно не хватает. Игровая основа остаётся камерной: исследование, разговоры и небольшие задачи, поддерживающие движение сюжета.

Близость к Omori особенно заметна в теме одиночества и в том, какую роль воображение играет в жизни человека. История предлагает осторожно разбирать образ, который герой создаёт для себя, и сопоставлять его с отношениями в реальном мире. Здесь меньше хоррора и нет пошаговых боёв, зато много эмоционально значимых мелочей. Finding Paradise подойдёт тем, кому важнее внутреннее путешествие персонажа, чем устройство фантастического приключения вокруг него.

Rakuen

Мальчик и его мама на цветущем острове в Rakuen

  • Разработчик: Laura Shigihara.
  • Дата выхода: 10 мая 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100 (ПК).

Мальчик, живущий в больнице, отправляется вместе с мамой в волшебную страну из любимой книги. Чтобы приблизиться к исполнению желания, ему нужно помочь другим обитателям этого мира. Их истории перекликаются с судьбами пациентов, которых герой встречает в больнице. Вместо боёв Rakuen предлагает загадки, исследование и задания, построенные на разговорах и внимании к чужим потребностям.

С Omori её сближает соседство реального и фантастического миров, а также способность раскрывать серьёзные переживания через сказочные образы. Милые существа и красочные пейзажи постепенно становятся частью разговора о семье, утрате и человеческой близости. Rakuen мягче по настроению, но тоже просит сначала узнать персонажей, а уже затем увидеть, что скрывается за их поведением. Особенно удачно этот подход поддерживает музыка, написанная самой Лорой Сигихарой.

Ib

Исследование загадочной художественной галереи в Ib

  • Разработчик: kouri.
  • Дата выхода: 11 апреля 2022 года (ремейк на ПК).
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100 (Nintendo Switch, ремейк).

Девочка Иб приходит с родителями в художественную галерею и неожиданно остаётся одна. Картины оживают, залы меняются, а музей превращается в пространство со своими опасными правилами. Чтобы выбраться, необходимо искать предметы, разгадывать загадки и избегать преследователей. По дороге появляются попутчики, и отношения с ними влияют на то, чем закончится путешествие.

Как и Omori, Ib превращает простую пиксельную картинку в источник сильного беспокойства. Особенно близки игры в работе с дружбой: присутствие другого человека приносит облегчение, но одновременно заставляет переживать за него. Здесь нет командной боевой системы, зато искусство становится частью головоломок и самого мира. Ремейк обновляет оформление и отдельные задачи, сохраняя камерность истории и ощущение, что привычные вещи могут внезапно стать враждебными.

Mad Father

Ая исследует тёмный особняк в Mad Father

  • Разработчик: sen.
  • Дата выхода: 5 ноября 2020 года (ремейк).
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Ая живёт в особняке со своим отцом, чьи ночные эксперименты давно вызывают тревогу. Когда в доме происходит необъяснимая катастрофа, девочка пытается добраться до него и выяснить, что случилось. Для этого приходится обследовать комнаты, искать инструменты, решать загадки и скрываться от опасных обитателей. Воспоминания и найденные детали постепенно раскрывают семейную историю, которую Ая понимает далеко не полностью.

С Omori Mad Father роднят взгляд ребёнка на пугающие события и столкновение привязанности к близкому человеку с неприятными открытиями. Привычный дом оказывается местом, где почти за каждой дверью скрывается что-то тревожное. При этом игра гораздо сильнее опирается на прямой хоррор, погони и ловушки. Ремейк обновляет графику и добавляет режим Blood Mode, позволяющий после основного прохождения увидеть изменённые события.

The Witch’s House MV

Виола исследует столовую в The Witch's House MV

  • Разработчик: Fummy.
  • Дата выхода: 30 октября 2018 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Виола оказывается возле ведьминого дома и вынуждена искать путь через его комнаты. Помещения меняются, предметы ведут себя непредсказуемо, а многие загадки связаны с ловушками. Игрок собирает подсказки, экспериментирует с найденными вещами и учится замечать опасность в мелочах. Версия MV перерабатывает визуальное оформление оригинала и предлагает дополнительные события в особом уровне сложности.

Любителям Omori будет знаком контраст между маленьким, почти беззащитным персонажем и окружением, которое будто подчиняется логике кошмара. В обеих играх не стоит полностью доверять первому впечатлению от знакомых образов. Однако The Witch’s House MV сосредоточена на коротком напряжённом прохождении: здесь значительно меньше дружеских разговоров, зато больше внезапных угроз и загадок, решение которых требует внимательно читать подсказки и проверять собственные предположения.

Fran Bow

Фрэн решает загадку в необычном доме в Fran Bow

  • Разработчик: Killmonday Games.
  • Дата выхода: 27 августа 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100 (ПК).

После страшных событий Фрэн оказывается в психиатрической лечебнице и стремится найти своего кота Мистера Полночь. Путешествие постепенно уводит её в миры, где сказочные существа соседствуют с пугающими образами. Это приключение с управлением мышью: нужно обследовать сцены, разговаривать с персонажами, собирать предметы и применять их для решения головоломок. Переключение между разными состояниями восприятия позволяет обнаруживать скрытые детали окружения.

Fran Bow близка к Omori темами детской травмы, ненадёжного восприятия и тонкой границы между защитной фантазией и кошмаром. Обе игры предлагают следовать за героем, который не всегда способен объяснить происходящее, и искать смысл в повторяющихся символах. При этом Fran Bow использует выразительную рисованную графику и традиционные предметные загадки. Она подойдёт тем, кто хочет сохранить психологическую тревогу Omori, но предпочитает исследование и головоломки пошаговым сражениям.

Night in the Woods

Мэй разговаривает с друзьями в Night in the Woods

  • Разработчик: Infinite Fall.
  • Дата выхода: 21 февраля 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100 (ПК).

Мэй бросает учёбу и возвращается в родной город, рассчитывая снова почувствовать себя дома. Но друзья уже живут другой жизнью, родители ждут объяснений, а знакомые улицы постепенно открывают неприятные тайны. Игрок гуляет по городу, выбирает, с кем провести время, участвует в небольших занятиях и исследует необычные сны. Самые важные события часто начинаются с обычного разговора или совместной прогулки.

Из всей подборки Night in the Woods особенно близка к повседневной стороне Omori. Здесь тоже много внимания уделяется старой дружбе, семейным отношениям, внутренней изоляции и ощущению, что окружающие меняются быстрее тебя. Странные сновидения и тревожная тайна усиливают личную драму, но не заслоняют её. Вместо боевой RPG игра предлагает неторопливое приключение, в котором привязанность к героям складывается из смешных реплик, неловких пауз и маленьких проявлений заботы.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные