Подборки

Игры, похожие на Neverwinter Nights

Игры, похожие на Neverwinter Nights

Neverwinter Nights превращает приключение в личную историю героя: его класс, навыки и мировоззрение влияют на то, как он сражается, разговаривает и справляется с опасностями. Здесь одинаково приятно разбираться в заклинаниях, исследовать подземелья, выполнять поручения необычных персонажей и находить неожиданное применение тщательно собранному билду.

Найти похожие ощущения можно и в классических партийных RPG, и в современных играх по настольным правилам. Одни предлагают знакомые путешествия по Забытым Королевствам, другие делают ставку на сложные моральные решения, тактические сражения или совместное прохождение. Ниже собраны приключения, которые перекликаются с разными сторонами Neverwinter Nights.

Baldur’s Gate (Серия)

Тактическое сражение в Baldur’s Gate 3

  • Разработчики: BioWare — первые две основные части; Larian Studios — Baldur’s Gate 3.
  • Даты выхода: Baldur’s Gate — 21 декабря 1998 года; Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — 21 сентября 2000 года; Baldur’s Gate 3 — 3 августа 2023 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Baldur’s Gate — 91 из 100; Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — 95 из 100; Baldur’s Gate 3 — 96 из 100.

Самая очевидная остановка после Neverwinter Nights — другие большие приключения по Dungeons & Dragons в Забытых Королевствах. Первые две Baldur’s Gate предлагают бои в реальном времени с паузой, путешествия по опасным землям и отряд спутников с собственными убеждениями. Нужно учитывать защитные заклинания, сопротивления противников и возможности разных классов, а не просто выбирать самое мощное оружие.

Baldur’s Gate 3 переводит сражения в пошаговый формат и значительно расширяет взаимодействие с окружением. Убеждение, скрытность, магия и нестандартные действия помогают обходить препятствия разными способами. С Neverwinter Nights её также сближают совместное прохождение и возможность создать собственного героя, чьи способности регулярно находят применение за пределами боя.

Pathfinder (Серия)

Сражение отряда в Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Разработчик: Owlcat Games.
  • Даты выхода: Pathfinder: Kingmaker — 25 сентября 2018 года; Pathfinder: Wrath of the Righteous — 2 сентября 2021 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Kingmaker — 73 из 100; Wrath of the Righteous — 83 из 100.

Компьютерные Pathfinder особенно близки поклонникам Neverwinter Nights, которые любят продумывать развитие персонажа на много уровней вперёд. Настольная система Pathfinder выросла из D&D 3.5, поэтому характеристики, спасброски, мультиклассы и многочисленные особенности классов быстро покажутся знакомыми. При этом вариантов настолько много, что создание нового героя легко превращается в самостоятельное увлечение.

Kingmaker совмещает странствия с управлением собственным государством, а Wrath of the Righteous отправляет отряд на войну с демонами и добавляет мифические пути развития. Обе игры позволяют выбирать между пошаговыми сражениями и боями в реальном времени с паузой. Родство с Neverwinter Nights проявляется в подробных правилах, проверках навыков, мировоззрении и ощущении большой настольной кампании.

Pillars of Eternity (Серия)

Отряд у прибрежного лагеря в Pillars of Eternity

  • Разработчик: Obsidian Entertainment.
  • Даты выхода: Pillars of Eternity — 26 марта 2015 года; Pillars of Eternity II: Deadfire — 8 мая 2018 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Pillars of Eternity — 89 из 100; Deadfire — 88 из 100.

Pillars of Eternity использует собственную ролевую систему, но сохраняет многое из того, за что любят Neverwinter Nights: подробное создание героя, разговоры с проверками характеристик, путешествия по фэнтезийному миру и сражения с активным использованием магии. История Наблюдателя постепенно выводит от местных несчастий к вопросам веры, памяти и устройства самого мироздания.

Вторая часть продолжает приключение среди островов архипелага Дэдфайр, где приходится выбирать между интересами соперничающих фракций. Спутники реагируют на убеждения героя, а задания нередко допускают несколько решений. Серия подойдёт тем, кто ищет знакомый ритм классической RPG: исследование, обстоятельный диалог, сложная битва и возвращение к развитию отряда.

Divinity: Original Sin (Серия)

Пошаговое сражение с огнём и магическими эффектами в Divinity: Original Sin 2

  • Разработчик: Larian Studios.
  • Даты выхода: Divinity: Original Sin — 30 июня 2014 года; Divinity: Original Sin 2 — 14 сентября 2017 года.
  • Оценки Metacritic на PC для оригинальных изданий: Original Sin — 87 из 100; Original Sin 2 — 93 из 100.

Дилогия Original Sin напоминает Neverwinter Nights свободой приключения и возможностью проходить его вместе с друзьями. Здесь можно спорить о решениях, исследовать разные уголки локации и собирать персонажей с взаимодополняющими способностями. Особенно хорошо эта формула раскрывается во второй части, где личные истории героев пересекаются с основной борьбой за власть.

Главное отличие — пошаговые бои, построенные вокруг взаимодействия поверхностей, стихий и предметов. Масло можно поджечь, воду — наэлектризовать, а удачная телепортация способна изменить весь расклад. Поклонников пользовательских модулей Neverwinter Nights также заинтересуют инструменты создания приключений, а в Original Sin 2 — отдельный режим ведущего.

Dragon Age: Origins

Отряд готовится к бою на городской улице в Dragon Age: Origins

  • Разработчик: BioWare.
  • Дата выхода: 3 ноября 2009 года.
  • Оценка Metacritic на PC: 91 из 100.

Dragon Age: Origins развивает знакомую по Neverwinter Nights идею персонального фэнтезийного приключения, но уделяет гораздо больше внимания постоянному составу спутников. Происхождение героя определяет вступление и влияет на отдельные встречи, а путешествие Серого Стража заставляет искать союзников среди народов и организаций с давними взаимными претензиями.

Бои идут в реальном времени с паузой и требуют согласованной работы воинов, разбойников и магов. Можно переключаться между членами группы и настраивать условия их автоматических действий. Сходство с Neverwinter Nights особенно заметно в сочетании исследования трёхмерных локаций, разговоров, подземелий и развития собственного персонажа.

Tyranny

Бой с тактической паузой в Tyranny

  • Разработчик: Obsidian Entertainment.
  • Дата выхода: 10 ноября 2016 года.
  • Оценка Metacritic на PC: 80 из 100.

Tyranny предлагает посмотреть на фэнтезийную кампанию глазами представителя уже победившей империи. Герой служит Вершителем судеб и получает право толковать законы завоевателей. Вместо привычного выбора между спасением мира и злодейством приходится разбираться в конфликтующих приказах, интересах военачальников и последствиях собственных решений.

С Neverwinter Nights игру роднят бои с паузой, проверки навыков и возможность последовательно отыгрывать выбранную роль. Развитие не заперто в жёстких рамках одного класса, а магическую систему можно настраивать через сочетания сигилов. Особенно Tyranny подойдёт тем, кому важны вариативные задания и прохождения, заметно отличающиеся друг от друга.

Solasta: Crown of the Magister

Пошаговый бой с нежитью в Solasta: Crown of the Magister

  • Разработчик: Tactical Adventures.
  • Дата выхода полной версии: 27 мая 2021 года.
  • Оценка Metacritic на PC: 77 из 100.

Solasta ориентируется на правила SRD 5.1 и особенно внимательно относится к тактической стороне настольного приключения. Игрок создаёт группу из четырёх героев, выбирает их классы, предыстории и особенности личности. Во время экспедиций приходится следить за освещением, запасами, концентрацией на заклинаниях и расположением бойцов.

Если в Neverwinter Nights нравилось разбираться в правилах и проходить чужие модули, здесь найдётся близкое занятие. В Solasta есть редактор подземелий и пользовательские приключения, а также совместное прохождение. Пошаговые сражения активно используют высоту: полёт, прыжки и стрельба с уступов становятся полноценными тактическими инструментами.

Icewind Dale (Серия)

Отряд исследует ледяную пещеру в Icewind Dale: Enhanced Edition

  • Разработчики: Black Isle Studios — оригинальные игры; Beamdog — Enhanced Edition первой части.
  • Даты выхода: Icewind Dale — 29 июня 2000 года; Icewind Dale II — 27 августа 2002 года; Icewind Dale: Enhanced Edition — 30 октября 2014 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Icewind Dale — 87 из 100; Icewind Dale II — 83 из 100; Enhanced Edition — 80 из 100.

Icewind Dale переносит приключение в суровые северные земли Забытых Королевств. Здесь меньше внимания уделяется личным историям заранее прописанных спутников: состав команды можно придумать самостоятельно. Зато серия предлагает множество подземелий, опасных противников и ситуаций, в которых правильно подобранные заклинания важнее грубой силы.

С Neverwinter Nights её сближают правила D&D, знакомые классы и необходимость учитывать особенности противников. Вторая часть использует третью редакцию настольной системы, поэтому особенно заинтересует любителей мультиклассов и подробной настройки героев. Это хороший выбор для тех, кто хочет сосредоточиться на развитии группы и тактическом прохождении длинной кампании.

Planescape: Torment: Enhanced Edition

Группа персонажей в Planescape: Torment: Enhanced Edition

  • Разработчики: Black Isle Studios — оригинал; Beamdog — Enhanced Edition.
  • Дата выхода Enhanced Edition: 11 апреля 2017 года.
  • Оценка Metacritic на PC для Enhanced Edition: 85 из 100.

Planescape: Torment показывает совершенно другую сторону Dungeons & Dragons. Вместо обычного искателя сокровищ здесь бессмертный Безымянный, который пытается восстановить прошлое и понять природу своего существования. Его путешествие проходит через Сигил и другие необычные места мультивселенной, где убеждения могут оказаться влиятельнее оружия.

С Neverwinter Nights игру связывают настольная основа, мировоззрение и возможность использовать характеристики в разговорах. Однако главный акцент сделан на тексте, спутниках и последствиях давно совершённых поступков. Она особенно понравится тем, кто в ролевых приключениях задерживается ради необязательных бесед и предпочитает искать смысл происходящего, а не только следующую битву.

The Temple of Elemental Evil

Пошаговое сражение в подземелье The Temple of Elemental Evil

  • Разработчик: Troika Games.
  • Дата выхода: 16 сентября 2003 года.
  • Оценка Metacritic на PC: 71 из 100.

The Temple of Elemental Evil — близкий родственник Neverwinter Nights по устройству ролевой системы. Игра использует D&D 3.5 и предлагает собрать собственную группу для приключения в мире Грейхок. Выбор мировоззрения команды влияет на начало истории, а развитие персонажей требует внимания к характеристикам, умениям и требованиям отдельных способностей.

Сражения здесь полностью пошаговые, поэтому правила хорошо видны в каждом действии. Нужно учитывать дистанцию, провоцированные атаки, инициативу и ограниченные ресурсы заклинателей. По сравнению с Neverwinter Nights сюжетная подача скромнее, зато игра особенно привлекательна для тех, кто хочет глубже погрузиться в тактику настольной D&D.

Star Wars: Knights of the Old Republic (Серия)

Сражение на световых мечах в Star Wars: Knights of the Old Republic

  • Разработчики: BioWare — первая часть; Obsidian Entertainment — The Sith Lords.
  • Даты выхода на PC: Knights of the Old Republic — 18 ноября 2003 года; Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — 8 февраля 2005 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Knights of the Old Republic — 93 из 100; The Sith Lords — 85 из 100.

За световыми мечами и космическими кораблями Knights of the Old Republic скрывается очень знакомая поклоннику Neverwinter Nights ролевая конструкция. Бои происходят в реальном времени с паузой, а результаты атак определяются характеристиками и расчётами системы d20. Герой изучает способности, выбирает реплики с проверками навыков и путешествует с небольшим отрядом спутников.

Первая часть предлагает масштабную историю противостояния джедаев и ситхов, а The Sith Lords внимательнее исследует последствия войны и противоречия самой Силы. Обе игры близки Neverwinter Nights возможностью отыгрывать собственный характер и влиять на судьбы встреченных персонажей. Особенно хорошо серия подойдёт тем, кому хочется сохранить привычную структуру RPG, сменив фэнтезийный мир на далёкую галактику.

Drakensang (Серия)

Исследование города Надорет в Drakensang: The River of Time

  • Разработчик: Radon Labs.
  • Даты первых релизов: Drakensang: The Dark Eye — 1 августа 2008 года; Drakensang: The River of Time — 19 февраля 2010 года.
  • Оценки Metacritic на PC: The Dark Eye — 75 из 100; The River of Time — нет оценки.

Две одиночные Drakensang основаны на немецкой настольной системе The Dark Eye и предлагают обстоятельные путешествия по Авентурии. Здесь есть города с побочными поручениями, лесные дороги, пещеры и спутники с разными полезными навыками. Ремесло, социальные умения и подготовка группы занимают важное место наряду с боевыми способностями.

С Neverwinter Nights эти игры сближают трёхмерное окружение, бои с паузой и подробные правила, работающие за внешне неспешными столкновениями. The River of Time служит приквелом и строит путешествие вокруг Великой реки и города Надорет. Серия подойдёт тем, кто ищет классическое фэнтезийное приключение с вниманием к небольшим историям и постепенному росту героев.

Black Geyser: Couriers of Darkness

Группа исследует магический объект в Black Geyser: Couriers of Darkness

  • Разработчик: GrapeOcean Technologies.
  • Дата выхода полной версии: 17 марта 2022 года.
  • Оценка Metacritic: нет оценки.

Black Geyser обращается к традициям классических партийных RPG: создание героя, набор спутников, исследование фэнтезийного мира и сражения в реальном времени с паузой. Путешествие проходит по стране, где политический конфликт переплетается с действием сверхъестественного проклятия, усиливающего человеческую жадность.

Поклонникам Neverwinter Nights будут знакомы распределение ролей в группе, выбор заклинаний и попытки решить задания с учётом способностей персонажа. Собственная особенность Black Geyser — система жадности: корыстные поступки влияют на состояние мира и отношения с окружающими. Игра заинтересует прежде всего тех, кто хочет ещё одну неторопливую кампанию в духе старой школы.

Shadowrun Returns (Серия)

Перестрелка в Shadowrun: Dragonfall — Director’s Cut

  • Разработчик: Harebrained Schemes.
  • Даты выхода на PC: Shadowrun Returns — 25 июля 2013 года; Shadowrun: Dragonfall — Director’s Cut — 18 сентября 2014 года; Shadowrun: Hong Kong — 20 августа 2015 года.
  • Оценки Metacritic на PC: Returns — 76 из 100; Dragonfall — Director’s Cut — 87 из 100; Hong Kong — 81 из 100.

Современная трилогия Shadowrun меняет средневековое фэнтези на мир мегакорпораций, киберимплантов и наёмников, но сохраняет магию, эльфов, орков и драконов. Герой получает опасные заказы, собирает команду и выясняет, что за очередной операцией скрывается гораздо более крупная история. Разговорные навыки и профессиональная подготовка помогают находить альтернативные пути выполнения заданий.

С Neverwinter Nights серию роднят настольное происхождение, развитие собственного персонажа и сочетание диалогов с тактическими боями. Здесь они пошаговые и строятся вокруг укрытий, огневой поддержки и магии. Dragonfall и Hong Kong особенно хороши историями постоянных спутников, а редактор и пользовательские кампании продолжают знакомую идею сообщества, создающего новые приключения.

Tower of Time

Тактический бой группы героев в Tower of Time

  • Разработчик: Event Horizon.
  • Дата выхода полной версии: 12 апреля 2018 года.
  • Оценка Metacritic на PC: 77 из 100.

Tower of Time строит приключение вокруг исследования загадочной башни, погружённой в землю. По мере спуска отряд находит следы исчезнувшей цивилизации и постепенно узнаёт правду о мире. Между исследованиями приходится улучшать экипировку, развивать героев и подбирать способности, которые хорошо работают вместе.

Сходство с Neverwinter Nights здесь прежде всего боевое: победа зависит от состава группы, позиционирования, контроля противников и своевременного применения умений. Время можно замедлять или останавливать для выдачи приказов, а отдельные сражения напоминают небольшие тактические задачи. Tower of Time подойдёт тем, кому интереснее совершенствовать взаимодействие бойцов, чем проводить часы в разветвлённых диалогах.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные