Подборки

Игры, похожие на Zuma

Игры, похожие на Zuma

Zuma стала одной из самых узнаваемых аркадных головоломок благодаря простой и одновременно затягивающей механике: разноцветные шары движутся по извилистой дорожке, а игрок должен стрелять по цепочке и собирать группы одинаковых цветов. Постепенное ускорение, бонусы, комбо и необходимость точно рассчитывать каждый выстрел превращают эту понятную концепцию в напряженное испытание на реакцию и внимательность.

Похожую формулу используют многочисленные marble shooter и action puzzle. Некоторые практически напрямую развивают идеи Zuma, меняя только оформление и набор бонусов, тогда как другие соединяют прицельную стрельбу и цепные реакции с рогаликами, RPG или пинболом. Ниже собраны игры, в которых поклонники Zuma найдут знакомый темп, яркие комбинации и удовольствие от особенно удачного выстрела.

Zuma’s Revenge!

Геймплей Zuma's Revenge!

  • Разработчик: PopCap Games
  • Дата выхода: 15 сентября 2009 года
  • Оценка Metacritic: 78 из 100

Zuma’s Revenge! — самое очевидное продолжение для тех, кому хочется получить практически ту же основу, что и в оригинальной Zuma. Игрок по-прежнему управляет каменной лягушкой, стреляет разноцветными сферами в движущуюся цепочку и старается составлять комбинации минимум из трех одинаковых шаров. Исчезнувшие группы способны стягивать оставшиеся участки цепи и вызывать дополнительные совпадения.

Продолжение заметно расширяет знакомую механику. Здесь появились перемещающиеся между позициями пушки, необычные маршруты шаров, новые усилители и полноценные сражения с боссами. Поэтому Zuma’s Revenge! ощущается знакомо с первых секунд, но предлагает значительно больше ситуаций, требующих точной стрельбы и быстрого принятия решений.

Luxor 2

Геймплей Luxor 2

  • Разработчик: MumboJumbo
  • Дата выхода: 4 апреля 2007 года
  • Оценка Metacritic: 70 из 100

Luxor 2 использует почти ту же основу, что и Zuma: цепочки цветных сфер движутся к конечной точке, а игрок должен уничтожить их до того, как они достигнут цели. Вместо каменной лягушки здесь используется крылатый скарабей, перемещающийся вдоль нижней части экрана. Снаряды необходимо вставлять в подходящие участки цепи, образуя группы из трех и более одинаковых цветов.

Основное отличие заключается в расположении стрелка и дизайне уровней. В Zuma выстрелы часто производятся из центра поля, тогда как Luxor заставляет искать подходящий угол снизу. Египетские декорации, падающие сокровища и многочисленные усилители дополняют знакомую формулу и делают Luxor 2 одним из наиболее близких аналогов Zuma.

LUXOR Evolved

Геймплей LUXOR Evolved

  • Разработчик: MumboJumbo
  • Дата выхода: 23 февраля 2012 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

LUXOR Evolved берет классическую механику серии Luxor и превращает ее в гораздо более стремительную аркаду. Разноцветные сферы движутся по маршрутам к базе игрока, а уничтожать их необходимо привычными сериями из трех одинаковых цветов. Если нравилась необходимость быстро оценивать положение цепи и находить лучший участок для выстрела в Zuma, основной игровой цикл здесь будет полностью понятен.

Главная особенность Evolved — скорость. Неоновое оформление, энергичная музыка, быстрые цепочки, боссы и эффекты напоминают скорее старые аркадные автоматы, чем спокойную казуальную головоломку. Это подходящий вариант для тех, кому Zuma нравилась прежде всего в наиболее напряженных уровнях.

Luxor 5th Passage

Геймплей Luxor 5th Passage

  • Разработчик: MumboJumbo
  • Дата выхода: 19 ноября 2010 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Luxor 5th Passage сохраняет классическую структуру marble shooter: по заданному маршруту движется длинная цепь сфер, а игрок расстреливает ее цветными шарами из крылатого скарабея. Совпадение трех одинаковых элементов очищает участок и помогает отодвинуть угрозу от конечной точки. По базовой логике прохождения это практически прямой родственник Zuma.

Игра предлагает приключенческую кампанию из множества коротких этапов, а также дополнительные аркадные режимы. Особое значение имеют усилители, точность попаданий и умение организовать цепную реакцию, когда исчезновение одной группы немедленно соединяет две другие. Именно такие моменты особенно напоминают лучшие комбинации из Zuma.

Sparkle 2

Геймплей Sparkle 2

  • Разработчик: 10tons
  • Дата выхода: 6 июня 2013 года
  • Оценка Metacritic: 65 из 100

Sparkle 2 — один из самых близких современных родственников Zuma. По извилистой дорожке к пропасти движутся разноцветные сферы, а игрок управляет устройством Orb Slinger и запускает новые шары в цепочку. Три элемента одного цвета исчезают, а грамотное соединение разорванных частей позволяет запускать эффектные каскадные комбинации.

От Zuma игра отличается прежде всего мрачноватой сказочной атмосферой и системой магических улучшений. Можно открывать амулеты и выбирать полезные способности, меняющие прохождение следующих этапов. При этом фундамент остается максимально узнаваемым: скорость, точность и своевременное использование бонусов важнее сложных правил.

Sparkle Unleashed

Геймплей Sparkle Unleashed

  • Разработчик: 10tons
  • Дата выхода: 17 апреля 2014 года
  • Оценка Metacritic: 68 из 100

Sparkle Unleashed предлагает ту же концепцию уничтожения движущихся цепочек, однако немного меняет управление. Пусковая установка свободно перемещается вдоль нижнего края экрана, благодаря чему игроку приходится выбирать не только направление, но и оптимальную позицию для очередного выстрела. Остальная логика сразу знакома поклонникам Zuma.

В цепочках постепенно появляются каменные и скованные сферы, усложняющие создание совпадений. Дополнительные усилители позволяют разрушать группы, менять цвета и исправлять опасные ситуации. Более сотни этапов делают Sparkle Unleashed хорошим вариантом для желающих получить классическую формулу Zuma с небольшим изменением системы прицеливания.

Sparkle Epic

Геймплей Sparkle Epic

  • Разработчик: 10tons
  • Дата выхода: 15 января 2015 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Sparkle Epic переносит механику Sparkle в значительно более продолжительную структуру с сотнями испытаний. Задача остается прежней: не позволить цепочке сфер добраться до конечной точки, создавая выстрелами группы из трех и более одинаковых цветов. Поэтому переход с Zuma практически не требует привыкания.

По мере прохождения появляются бомбы, препятствия и другие специальные сферы, а усилители помогают справляться с особенно длинными цепями. Большое количество небольших уровней хорошо подходит для коротких игровых сессий — еще одна черта, благодаря которой Sparkle Epic вызывает те же ощущения, что и классическая Zuma.

Marble Duel

Геймплей Marble Duel

  • Разработчик: HeroCraft
  • Дата выхода: 12 ноября 2014 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Marble Duel интересно переосмысливает знакомое составление комбинаций из цветных сфер. Игрок по-прежнему запускает шар в последовательность других шаров и стремится соединять одинаковые цвета, поэтому прицеливание и поиск выгодных комбинаций очень похожи на Zuma. Однако теперь результаты совпадений непосредственно влияют на сражение с противником.

Разные цвета отвечают за атаки, защиту и другие магические действия, поэтому важно не просто очищать игровое поле, а заранее продумывать, какую комбинацию выгоднее создать. Благодаря RPG-элементам Marble Duel ощущается более тактической, но сохраняет приятную физику стрельбы и любовь к длинным цепным реакциям.

Tumblebugs Remastered

Геймплей Tumblebugs Remastered

  • Разработчик: Wildfire Studios
  • Дата выхода: апрель 2018 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Tumblebugs Remastered меняет каменные сферы на ярких жуков, но концептуально находится максимально близко к Zuma. Колонна разноцветных насекомых движется к входу в подземное логово, а игрок должен стрелять новыми жуками в цепочку и собирать совпадения из трех или более одинаковых цветов.

В игре есть ускорение цепи, временная остановка движения, универсальные элементы и другие бонусы, заставляющие быстро реагировать на ситуацию. Remastered обновляет оригинальную Tumblebugs с поддержкой современных разрешений и широкоформатных экранов, поэтому именно эту версию удобнее всего выбирать сегодня.

Tumblebugs 2

Геймплей Tumblebugs 2

  • Разработчик: Wildfire Studios
  • Дата выхода: 16 марта 2008 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Tumblebugs 2 продолжает практически прямой аналог формулы Zuma. Игрок управляет жуком-пусковой установкой и отправляет цветных насекомых в движущиеся цепи. Созданные группы исчезают, свободные сегменты сдвигаются, а удачное соединение одинаковых цветов способно привести к последовательности дополнительных совпадений.

Продолжение делает трассы более разнообразными и чаще помещает стрелка в необычные позиции. Появляются дополнительные препятствия, бонусные этапы, монеты и новые усилители. Если в Zuma больше всего нравилась именно классическая механика движущейся змейки из шаров, Tumblebugs 2 предлагает очень близкий игровой процесс.

Luxor 2 HD

Геймплей Luxor 2 HD

  • Разработчик: MumboJumbo
  • Дата выхода: 30 июня 2011 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Luxor 2 HD представляет знакомую формулу Luxor 2 в обновленном виде. Игрок перемещает скарабея под игровым полем, стреляет разноцветными сферами и уничтожает цепочки совпадениями. Как и в Zuma, промедление опасно: последовательность продолжает двигаться вперед и поражение наступает, если она достигнет конца маршрута.

HD-версия особенно подходит тем, кто хочет классическую механику без существенных современных экспериментов. Здесь есть десятки этапов, несколько уровней сложности, бонусные испытания и большой набор усилителей. Различия между Zuma и Luxor 2 HD в основном касаются расположения стрелка, оформления и конкретных бонусов.

LUXOR: Quest for the Afterlife

Геймплей LUXOR: Quest for the Afterlife

  • Разработчик: MumboJumbo
  • Дата выхода: 4 ноября 2008 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

LUXOR: Quest for the Afterlife развивает традиционный marble shooter серии полноценным путешествием за пределами Египта. На обычных уровнях все строится вокруг хорошо знакомого поклонникам Zuma процесса: цепочка шаров движется к опасной точке, а игрок вставляет в нее новые сферы и уничтожает совпадающие группы.

Разнообразие обеспечивают путешествия по новым регионам, изменяющиеся трассы и Battle Mode, где привычная головоломка используется в противостояниях. При этом центральная механика остается неизменной, поэтому игра подойдет тем, кому хочется знакомой Zuma-подобной основы, объединенной с более выраженной приключенческой структурой.

Peggle 2

Геймплей Peggle 2

  • Разработчик: PopCap Games
  • Дата выхода: 9 декабря 2013 года
  • Оценка Metacritic: 77 из 100

Peggle 2 отличается от Zuma тем, что здесь нет непрерывно движущейся цепочки. Игрок прицеливается и запускает шар сверху, после чего тот отскакивает от разноцветных колышков по законам упрощенной физики. Главная цель — убрать нужные элементы за ограниченное количество выстрелов и попытаться получить как можно больше очков одной удачной попыткой.

С Zuma игру роднит фирменный подход PopCap к аркадным головоломкам: простое управление, короткие уровни, яркие эффекты, бонусные способности и возможность устроить длинную цепь событий единственным точным выстрелом. Если привлекало именно сочетание прицеливания и каскадных комбинаций, Peggle 2 легко вызывает похожее чувство.

Roundguard

Геймплей Roundguard

  • Разработчик: Wonderbelly Games
  • Дата выхода: 13 марта 2020 года
  • Оценка Metacritic: 80 из 100

Roundguard объединяет аркадную головоломку в духе Peggle с элементами рогалика. Вместо обычного шара игрок запускает героя в заполненную врагами и объектами комнату. Персонаж рикошетит от целей, наносит урон, собирает ресурсы и постепенно продвигается по процедурно формируемому подземелью.

От Zuma здесь сохранилась важная составляющая — поиск идеальной траектории и удовольствие от выстрела, который запускает длинную последовательность удачных взаимодействий. При этом характеристики персонажей, экипировка и случайные события добавляют значительно больше тактики и делают каждое прохождение менее предсказуемым.

Peglin

Геймплей Peglin

  • Разработчик: Red Nexus Games Inc.
  • Дата выхода: 27 августа 2024 года
  • Оценка Metacritic: 76 из 100

Peglin переносит идею точного запуска шаров в структуру рогалика. Каждый выстрел отправляет выбранную сферу на поле с многочисленными колышками, а количество попаданий определяет силу атаки по противникам. Различные сферы обладают собственными эффектами, поэтому выбор снаряда и траектории становится частью тактики.

Хотя движущихся цепочек из Zuma здесь нет, ощущение от особенно удачного выстрела очень похоже: один правильно выбранный угол способен запустить длинную серию столкновений и кардинально изменить ситуацию. Случайные реликвии, новые сферы и развилки между боями делают Peglin хорошим выбором для поклонников Zuma, которым хочется более глубокой системы развития.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные