В подборку вошли сюжетные FPS и immersive sim, в которых похожим образом сочетаются исследование окружения, перестрелки, фантастические технологии и тщательно поставленные события. Одни проекты особенно близки к Half-Life структурой кампании, другие напоминают ее атмосферой секретных лабораторий, физическими головоломками или способом рассказывать историю через сам игровой мир.
Black Mesa

- Разработчик: Crowbar Collective
- Дата выхода: 6 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Black Mesa — наиболее очевидный выбор для поклонника Half-Life, поскольку это полноценное переосмысление первой игры на современном движке. Разработчики сохранили путешествие Гордона Фримена по исследовательскому комплексу, аварию с каскадным резонансом, военных, пришельцев и большую часть знакомой структуры уровней.
При этом проект заметно расширяет исходный материал. Локации стали детальнее и масштабнее, головоломки сложнее, а заключительные эпизоды в мире Зен фактически созданы заново. Поэтому Black Mesa дает почти тот же тип приключения, что Half-Life, но с более современной стрельбой, физикой и визуальной постановкой.
BioShock

- Разработчик: Irrational Games, 2K Marin
- Дата выхода: 21 августа 2007 года
- Оценка по Metacritic: 96 из 100
BioShock отправляет игрока в подводный город Восторг, где грандиозный научный эксперимент закончился катастрофой. Как и в Half-Life, герой оказывается в разрушенном комплексе и постепенно выясняет причины произошедшего, изучая помещения, наблюдая за последствиями трагедии и сталкиваясь с теми, кого изменили опасные эксперименты.
Вместо инопланетного оружия здесь используются генетические способности — плазмиды, которые можно сочетать с обычным арсеналом и особенностями окружения. Роднит игры и способ подачи истории: значительная часть сведений считывается с самих локаций, а продвижение вперед регулярно прерывается неожиданными событиями и тщательно поставленными сценами.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

- Разработчик: Nightdive Studios
- Дата выхода: 26 июня 2025 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
В System Shock 2 игрок просыпается на космическом корабле «Фон Браун», где большая часть экипажа погибла или превратилась в опасных мутантов. Изолированная научно-фантастическая локация и постепенное восстановление картины катастрофы вызывают те же ощущения, что первые часы Half-Life в комплексе Black Mesa.
Игра предоставляет больше свободы: персонажа можно развивать, взламывать системы, применять псионические способности и выбирать разные способы решения задач. При этом сохранены важные для поклонников Half-Life элементы — исследование правдоподобных технических помещений, внезапные атаки существ, работа с окружением и сюжет, который раскрывается непосредственно во время путешествия.
F.E.A.R.

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 17 октября 2005 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
F.E.A.R. сочетает динамичный шутер с мистическим триллером. Герой исследует офисы, лаборатории и промышленные помещения корпорации Armacham, где секретные эксперименты привели к крайне неприятным последствиям. С Half-Life игру роднит ощущение путешествия вглубь объекта, который постепенно становится все страннее и опаснее.
Большую роль играют постановочные события, которые происходят прямо перед игроком без постоянных переходов к традиционным роликам. В перестрелках противники активно используют укрытия и пытаются обходить героя с флангов, а разрушающиеся предметы, искры, дым и физические эффекты делают сражения особенно зрелищными.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 4 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Действие Prey разворачивается на огромной космической станции «Талос-1», где исследование внеземной формы жизни выходит из-под контроля. Герою приходится пробираться через лаборатории, жилые блоки и технические отсеки, постепенно восстанавливая события катастрофы. Это одна из самых близких к Half-Life игр по сочетанию научной фантастики и исследования разрушенного исследовательского объекта.
Prey предлагает значительно больше свободы. Закрытую дверь нередко можно обойти через вентиляцию, открыть взломом или найти совершенно другой маршрут, а специальное оружие используется не только в бою, но и для решения пространственных задач. Такой подход развивает идеи взаимодействия с окружением, которые были важной частью Half-Life.
Singularity

- Разработчик: Raven Software
- Дата выхода: 29 июня 2010 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
В Singularity американский солдат попадает на секретный советский исследовательский остров Каторга-12, где эксперименты с необычным веществом привели к пространственно-временной катастрофе. Заброшенные лаборатории, мутанты и постепенно раскрывающаяся история неудачного научного проекта делают завязку особенно знакомой поклонникам Half-Life.
Главной особенностью становится устройство управления временем. С его помощью можно состаривать или восстанавливать объекты, перемещать предметы и воздействовать на противников. Благодаря этому стрельба постоянно чередуется с головоломками и взаимодействием с окружением — примерно по тому же принципу, по которому Half-Life разбавляет перестрелки физическими задачами.
Metro 2033 Redux

- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 25 августа 2014 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Metro 2033 Redux строится как последовательное путешествие через опасный мир, где каждая новая локация становится отдельным этапом большого приключения. Вместо лабораторий Black Mesa здесь станции и технические тоннели московского метро, однако ощущение продвижения через тесные промышленные пространства очень похоже на Half-Life.
Игра постоянно меняет темп: перестрелки с людьми сменяются встречами с мутантами, скрытным прохождением, исследованием поверхности и сюжетными сценами. При этом почти все события показываются от первого лица, что поддерживает непрерывное погружение и напоминает повествовательный подход серии Half-Life.
DOOM 3

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 3 августа 2004 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
DOOM 3 начинается с прибытия героя на исследовательскую базу на Марсе, после чего научный эксперимент превращает комплекс в смертельно опасное место. Лаборатории, технические коридоры, пропуска, терминалы и внезапно появляющиеся чудовища делают структуру приключения близкой к ранним эпизодам Half-Life.
В отличие от классических частей Doom, третья игра заметно сильнее ориентирована на атмосферу и линейное повествование. Игрок наблюдает за происходящими вокруг событиями, слушает сообщения персонала и постепенно спускается во все более опасные секции базы. Разница лишь в том, что DOOM 3 делает больший акцент на хорроре и темноте.
Quake 4

- Разработчик: Raven Software
- Дата выхода: 11 октября 2005 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Quake 4 предлагает линейную научно-фантастическую кампанию с постоянной сменой декораций и постановочных событий. Вместе с подразделением морской пехоты герой проникает на планету строггов, сражается внутри гигантских промышленных сооружений и постепенно оказывается все глубже в инфраструктуре противника.
С Half-Life игру сближает не столько тематика, сколько структура прохождения. Коридорные перестрелки сменяются поездками на технике, эпизодами с союзниками и крупными сюжетными сценами, которые происходят непосредственно на уровне. Особенно запоминается момент трансформации героя, после которого меняются и его возможности.
Wolfenstein: The New Order

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Wolfenstein: The New Order — сюжетный шутер, в котором классическая формула жанра соединена с тщательно поставленной одиночной кампанией. Игрок исследует крепости, научные комплексы, тюрьмы и огромные промышленные сооружения альтернативной истории, постепенно открывая новые технологии противника.
Поклонникам Half-Life могут понравиться постоянная смена ситуаций и отсутствие ощущения набора независимых арен. Перестрелки естественно переходят в исследование, скрытные эпизоды и сюжетные сцены, а фантастические машины и эксперименты становятся частью окружения задолго до того, как игра подробно объяснит их назначение.
Titanfall 2

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 28 октября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Одиночная кампания Titanfall 2 постоянно придумывает новые механики и почти не успевает их повторять. Герой бегает по стенам, управляет огромным боевым титаном, перемещается между временными периодами и преодолевает масштабные промышленные сооружения, где само устройство уровня превращается в головоломку.
Именно вниманием к интерактивному окружению Titanfall 2 особенно напоминает Half-Life. Здесь интерес вызывает не только стрельба, но и вопрос о том, что разработчики предложат в следующем помещении. Сюжетные события практически всегда связаны с действиями игрока, а необычные механики становятся частью повествования, а не отдельными мини-играми.
Atomic Heart

- Разработчик: Mundfish
- Дата выхода: 21 февраля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Atomic Heart рассказывает о катастрофе на футуристическом советском предприятии, где роботы выходят из-под контроля, а биологические эксперименты создают дополнительные угрозы. Лаборатории, подземные научные комплексы и странные результаты исследований делают многие эпизоды игры тематически близкими к Half-Life.
Пистолеты и автоматы дополняются способностями специальной перчатки, позволяющей воздействовать на врагов и объекты окружения. В подземных комплексах встречаются платформенные и физические головоломки, поэтому продолжительные перестрелки регулярно сменяются исследованием механизмов и поиском пути дальше.
Deus Ex: Human Revolution

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 23 августа 2011 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Deus Ex: Human Revolution намного свободнее Half-Life, однако обе игры относятся к направлению, где окружение является полноценной частью игрового процесса. Научные лаборатории, корпоративные здания и секретные объекты наполнены вентиляционными шахтами, электронными системами и альтернативными проходами.
Игрок может вступать в перестрелки, незаметно обходить охрану, взламывать компьютеры или искать скрытые маршруты. Научно-фантастический сюжет также строится вокруг технологий, способных изменить человечество. Поэтому проект подойдет тем, кому в Half-Life особенно нравилось внимательно обследовать уровни, а не только сражаться.
Dishonored

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 9 октября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Dishonored переносит похожий подход к построению интерактивных уровней из научной фантастики в мрачный индустриальный мир. От первого лица игрок исследует улицы, заводы, особняки и технические помещения, самостоятельно находя маршруты и используя особенности окружающей среды.
Вместо гравипушки и научных устройств здесь применяются сверхъестественные способности и механические гаджеты. При этом сходство с Half-Life проявляется в внимании к пространству: детали локации постоянно рассказывают о мире, а предметы и физические системы можно использовать для решения игровых задач неожиданными способами.
Portal 2

- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 19 апреля 2011 года
- Оценка по Metacritic: 95 из 100
Portal 2 почти полностью отказывается от обычных перестрелок, но во многих других отношениях хорошо передает дух Half-Life. Игрок от первого лица путешествует по огромному научному комплексу, узнает его историю через окружение и наблюдает крупные постановочные события, не теряя управление персонажем.
Основой прохождения становятся физические головоломки с порталами, лазерами, переключателями, кубами и специальными поверхностями. С каждым этапом правила усложняются естественным образом, а сами помещения одновременно служат и декорациями, и игровыми механизмами. Именно такое соединение сюжета, пространства и интерактивности было одной из главных особенностей Half-Life.
