Похожие ощущения можно найти не только в играх о миниатюрных героях. В подборку вошли проекты с кооперативным выживанием, строительством, исследованием необычных экосистем и постоянным развитием снаряжения. Одни почти напрямую повторяют идею путешествия среди огромных существ, другие переносят знакомый цикл Grounded в леса, океаны, подземелья, лаборатории или на чужие планеты.
Smalland: Survive the Wilds

- Разработчик: Merge Games
- Дата выхода: 15 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Smalland: Survive the Wilds — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому понравилась именно необычная перспектива Grounded. Герои здесь тоже имеют крошечные размеры, поэтому небольшие растения превращаются в леса, лужи выглядят как озера, а насекомые становятся полноценными хищниками. Ресурсы приходится искать буквально под ногами, после чего из них создаются инструменты, оружие и броня.
Сходство усиливают строительство баз, исследование большого мира и возможность играть вместе с друзьями. В Smalland можно приручать некоторых существ и использовать их в качестве ездовых животных, а смена погоды и сезонов заставляет готовиться к путешествиям заранее. По структуре приключения это, пожалуй, самый близкий аналог Grounded во всей подборке.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Sons of the Forest лишена уменьшенных героев и гигантских насекомых, зато очень близка к Grounded своим основным циклом. После попадания на опасный остров игрок собирает ветки, камни, растения и другие материалы, мастерит инструменты, добывает пищу и постепенно превращает примитивный лагерь в хорошо защищенную базу.
Исследовать остров можно в кооперативе, причем путешествия регулярно уводят команду в пещеры и другие опасные места, где находятся важные предметы и элементы сюжета. Отличается Sons of the Forest прежде всего значительно более мрачной атмосферой и хоррор-составляющей: вместо пауков и жуков здесь основную угрозу представляют мутанты и враждебные обитатели острова.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
The Forest строится вокруг того же сочетания выживания и исследования, которое делает Grounded интересной на протяжении десятков часов. Игрок начинает практически без снаряжения, собирает природные ресурсы, охотится, готовит пищу, мастерит оружие и возводит убежище. Чем дольше продолжается экспедиция, тем более сложные сооружения и ловушки можно создавать.
Еще одна важная общая черта — подземные приключения. Значительная часть прогресса связана с опасными пещерами, куда приходится отправляться ради новых предметов и сюжетных открытий. The Forest также поддерживает кооператив, поэтому поиск ресурсов, строительство крепости и вылазки в темноту можно распределить между несколькими игроками.
Raft

- Разработчик: Redbeet Interactive
- Дата выхода: 20 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Raft вместо огромного заднего двора игроков окружает практически бесконечный океан. Начав на крошечной платформе, необходимо вылавливать из воды доски, пластик и другие материалы, создавать инструменты, выращивать пищу и постепенно расширять свое плавучее жилище. Как и в Grounded, простейшие ресурсы со временем превращаются в сложную инфраструктуру.
Особенно хорошо сходство заметно в кооперативе. Пока один участник команды занимается строительством, другой может искать припасы или готовить еду, а затем вся группа отправляется исследовать острова и сюжетные локации. База здесь не остается на одном месте, а путешествует вместе с игроками, что придает привычной формуле survival-игр интересный поворот.
Green Hell

- Разработчик: Creepy Jar
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Green Hell подойдет игрокам, которым в Grounded особенно нравилось добывать ресурсы, осваивать незнакомую экосистему и постепенно учиться справляться с ее опасностями. Амазонские джунгли приходится изучать практически с нуля: определять полезные растения, добывать воду и пищу, мастерить инструменты и находить подходящее место для лагеря.
Вместо фантастического приключения Green Hell делает ставку на более реалистичное и суровое выживание. Здесь необходимо следить не только за голодом и жаждой, но и за состоянием организма, травмами и паразитами. При этом строительство, экспедиции в неизвестные районы и совместная игра делают базовый ритм хорошо знакомым поклонникам Grounded.
Subnautica

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Subnautica и Grounded объединяет ощущение попадания в огромную неизвестную экосистему. Только вместо заднего двора игрок исследует океан чужой планеты. Сначала доступны лишь ближайшие мелководья, но новые инструменты, кислородные баллоны и транспорт постепенно позволяют опускаться все глубже и посещать значительно более опасные биомы.
Собранные минералы и органические ресурсы используются для изготовления оборудования и строительства подводных баз. Как и в Grounded, прогресс напрямую связан с любопытством: чтобы получить новые технологии и раскрыть историю мира, приходится покидать безопасную территорию. При этом Subnautica сильнее сосредоточена на одиночном исследовании и гораздо меньше — на прямых сражениях.
Abiotic Factor

- Разработчик: Deep Field Games
- Дата выхода: 22 июля 2025 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Abiotic Factor переносит кооперативное выживание в гигантский научно-исследовательский комплекс. После катастрофы ученые оказываются заперты среди аномалий и инопланетных существ. Приходится разбирать окружающие предметы на материалы, мастерить импровизированные инструменты, готовить пищу и превращать офисы и лаборатории в безопасные базы.
С Grounded игру роднит сочетание научной тематики, юмора, исследования и постепенного открытия технологий. Многие районы комплекса поначалу недоступны или слишком опасны, поэтому команда постоянно возвращается с новым оборудованием и добирается все дальше. Особенно удачно Abiotic Factor раскрывается в кооперативе, где разные игроки могут заниматься строительством, производством, готовкой и боевыми вылазками.
ARK: Survival Evolved

- Разработчик: Studio Wildcard
- Дата выхода: 29 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
ARK: Survival Evolved использует более масштабную версию знакомой формулы. Игрок появляется почти без вещей в мире, населенном динозаврами и другими опасными существами, после чего начинает собирать камни, древесину и растения. Из простейших инструментов постепенно вырастает развитая база с современным оборудованием и высокотехнологичным оружием.
Поклонникам Grounded будут знакомы опасные путешествия за редкими ресурсами, строительство защищенного дома и необходимость изучать поведение местной фауны. Однако ARK позволяет еще и приручать множество существ: динозавры помогают в бою, перевозят грузы и ускоряют добычу материалов. Кооператив и возможность разделить обязанности внутри племени делают сходство еще заметнее.
Forever Skies

- Разработчик: Far From Home
- Дата выхода: 14 апреля 2025 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Forever Skies предлагает исследовать разрушенную Землю, поверхность которой скрыта под токсичным слоем пыли. Главным домом героя становится воздушный корабль: его можно расширять дополнительными комнатами, оборудованием и производственными устройствами. Для улучшений постоянно требуются материалы, найденные во время экспедиций на заброшенные сооружения.
Как и Grounded, игра строится на последовательности «исследование — ресурсы — новые технологии — доступ к более опасным территориям». Неизвестные организмы, болезни и экологические угрозы выполняют роль местной враждебной экосистемы. После полноценного релиза путешествовать и развивать воздушную базу можно также вместе с другими игроками.
Don’t Starve Together

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 21 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Don’t Starve Together предлагает более условный и стилизованный мир, но по устройству выживания во многом напоминает Grounded. Игроки исследуют процедурно созданную территорию, собирают растения и материалы, строят научные станции, открывают рецепты и постепенно превращают небольшой костер в полноценный лагерь.
Большую роль играет знание экосистемы. Нужно понимать поведение существ, заранее готовиться к смене сезонов и запасать необходимые ресурсы, поскольку одна ошибка способна разрушить результаты нескольких игровых дней. Кооператив заставляет распределять обязанности и вместе готовиться к крупным противникам, что особенно близко к командным партиям в Grounded.
Core Keeper

- Разработчик: Pugstorm
- Дата выхода: 27 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Core Keeper меняет трехмерный задний двор на огромный подземный мир с видом сверху, но сохраняет многие элементы, за которые ценят Grounded. Игрок добывает руду и другие материалы, изготавливает инструменты, выращивает растения, готовит пищу и обустраивает собственную базу. Новые материалы открывают более эффективное оборудование и позволяют отправляться в следующие биомы.
Подземелья населены обычными противниками и огромными боссами, поэтому развитие экипировки имеет непосредственное значение для исследования. Core Keeper также отлично приспособлена для совместного прохождения: друзья могут прокладывать туннели в разных направлениях, заниматься фермерством и производством или вместе отправляться на охоту за очередным крупным существом.
The Planet Crafter

- Разработчик: Miju Games
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
The Planet Crafter использует знакомые механики сбора ресурсов и строительства, но предлагает необычную долгосрочную цель — превратить безжизненную планету в пригодный для жизни мир. Сначала герой собирает минералы рядом с посадочной капсулой и следит за запасом кислорода, затем строит герметичные помещения, генераторы и разнообразное промышленное оборудование.
Постепенное освоение окружающей среды напоминает развитие в Grounded: новые технологии позволяют заходить дальше, находить редкие материалы и создавать более эффективные устройства. При этом The Planet Crafter значительно спокойнее — вместо регулярных сражений основное удовольствие связано с исследованием, строительством и наблюдением за тем, как благодаря действиям игроков меняется целая планета.
Palworld

- Разработчик: Pocketpair
- Дата выхода: 10 июля 2026 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Palworld сочетает открытый мир, строительство базы, изготовление предметов и приручение многочисленных существ. На первых этапах игрок самостоятельно рубит древесину, добывает камень и строит простейшее убежище, но постепенно открывает новые производственные станции, оружие и технологии. В этом отношении темп развития очень напоминает Grounded.
Главное отличие связано с палами — существами, которых можно ловить и использовать не только в путешествиях и боях, но и для работы на базе. Они выращивают растения, добывают ресурсы, переносят предметы и обслуживают производственные линии. Благодаря этому развитие поселения постепенно превращается в отдельную систему автоматизации, а совместная игра позволяет еще быстрее исследовать большой мир.
Satisfactory

- Разработчик: Coffee Stain Studios
- Дата выхода: 10 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Satisfactory заметно меньше связана с классическим выживанием, однако поклонникам строительства и технологического развития в Grounded здесь найдется чем заняться. Игрок высаживается на чужой планете, самостоятельно добывает первые ресурсы и постепенно строит огромную производственную сеть из шахт, плавилен, конвейеров, электростанций и транспортных систем.
Как и в Grounded, мир приходится постоянно исследовать: для очередного этапа развития нужны новые виды сырья, встречающиеся далеко от стартовой базы. На планете есть враждебная фауна, пещеры и труднодоступные районы, а оборудование открывает новые способы передвижения. В кооперативе можно разделить огромный строительный проект между несколькими участниками.
Conan Exiles

- Разработчик: Funcom
- Дата выхода: 8 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Conan Exiles переносит survival-механику в суровый мир меча и колдовства. Начав практически без имущества, игрок собирает древесину, камень, растительные волокна и другие ресурсы, создает инструменты и постепенно переходит от небольшого убежища к огромным укрепленным сооружениям. Вокруг находятся опасные животные, враждебные лагеря и древние руины.
С Grounded игру роднит свобода исследования, постоянное совершенствование экипировки и большое значение собственной базы. Чем дальше герой отправляется от безопасных территорий, тем более серьезная подготовка ему требуется. Conan Exiles рассчитана как на одиночное выживание, так и на совместную игру, хотя атмосфера здесь существенно жестче и взрослее.
