Подборки

Игры, похожие на Getting Over It

Игры, похожие на Getting Over It

Getting Over It with Bennett Foddy превратила простую идею подъема на вершину в настоящее испытание терпения. Здесь нет привычного набора способностей или щедрой системы контрольных точек: игрок должен освоить необычное управление, разобраться в физике и смириться с тем, что одна ошибка способна уничтожить результаты долгого восхождения.

Похожие игры используют тот же принцип по-разному. Одни почти напрямую повторяют формулу «поднимайся и старайся не упасть», другие строят испытания вокруг сложного управления руками, прыжков, физики или совместного карабканья. Все они требуют практики, точности и готовности после особенно болезненного падения снова отправиться наверх.

Jump King

  • Разработчик: Nexile
  • Дата выхода: 3 мая 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Jump King — один из самых очевидных вариантов для поклонников Getting Over It. Герою необходимо добраться до самой вершины огромного вертикального уровня, однако перемещается он исключительно прыжками. Чем дольше игрок удерживает кнопку, тем сильнее получается прыжок, а корректировать траекторию уже после отрыва от земли нельзя.

Главное сходство с Getting Over It заключается в цене ошибки. Неудачное приземление способно превратиться в длинное падение через несколько уже пройденных экранов, поэтому постепенно приходится запоминать силу каждого прыжка и расположение безопасных площадок. Игра практически полностью строится на развитии личного навыка, а места, казавшиеся непреодолимыми в первые часы, со временем проходятся почти автоматически.

Pogostuck: Rage With Your Friends

  • Разработчик: Superku
  • Дата выхода: 28 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Pogostuck предлагает карабкаться по сюрреалистической горе, сидя на пого-стике. Игроку приходится отталкиваться от склонов, раскачиваться, использовать инерцию и буквально выстреливать персонажа к следующей безопасной поверхности. Управление сначала кажется непредсказуемым, но постепенно раскрывается как достаточно точная физическая система.

С Getting Over It игру роднит прежде всего структура восхождения: сохраненных метров здесь ценишь значительно сильнее обычного игрового прогресса. Ошибочный толчок может отправить героя далеко вниз, а восстановление позиции потребует повторения уже знакомых препятствий. Дополнительную динамику создает присутствие других игроков, которых можно видеть на той же горе.

A Difficult Game About Climbing

  • Разработчик: Pontypants
  • Дата выхода: 6 марта 2024 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

A Difficult Game About Climbing открыто развивает идеи Getting Over It, но вместо молота дает игроку две руки. Чтобы двигаться вверх, необходимо вручную хвататься за выступы, переносить вес тела и раскачиваться перед сложными прыжками. Неловкое движение одной рукой способно разрушить всю тщательно подготовленную последовательность действий.

Особенно знакомо ощущается постепенное освоение физики. В начале даже небольшой участок скалы становится серьезной проблемой, однако после нескольких попыток движения становятся увереннее и быстрее. Падение по-прежнему остается главным наказанием, поэтому каждый новый участок маршрута вызывает ту же смесь осторожности и нервного напряжения, которой известна Getting Over It.

Golfing Over It with Alva Majo

  • Разработчик: Majorariatto
  • Дата выхода: 28 марта 2018 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Golfing Over It with Alva Majo представляет собой прямую вариацию идеи Getting Over It. Только вместо человека в котле игрок управляет мячом для гольфа, которому предстоит подняться по огромной горе из разнообразных объектов. Для продвижения нужно рассчитывать направление и силу ударов, а иногда корректировать движение мяча в воздухе.

Главная опасность возникает после неудачного удара: шар может покатиться вниз и потерять огромную часть набранной высоты. Даже небольшая площадка поэтому воспринимается как важное достижение. Похожи и общее настроение, и намеренно жестокая структура препятствий, и сопровождающий восхождение авторский комментарий.

Only Up!

  • Разработчик: SCKR Games
  • Дата выхода: 24 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Only Up! переносит формулу болезненного вертикального восхождения в трехмерный мир. Герой начинает путь на земле и постепенно забирается на трубы, здания, железнодорожные пути, гигантские предметы и парящие конструкции. Маршрут практически постоянно ведет вверх, а привычных контрольных точек в оригинальной версии нет.

Именно возможность одним падением потерять десятки минут прогресса сильнее всего напоминает Getting Over It. При этом управление здесь гораздо привычнее: персонаж бегает и прыгает как герой обычного трехмерного платформера. Поэтому основное испытание связано не с освоением необычного инструмента, а с оценкой расстояний, выбором маршрута и сохранением концентрации на большой высоте.

Chained Together

  • Разработчик: Anegar Games
  • Дата выхода: 19 июня 2024 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Chained Together отправляет героев из глубин ада к вершине огромной полосы препятствий. Проходить ее можно самостоятельно, но основная особенность раскрывается в кооперативе: несколько персонажей физически соединены тяжелой цепью. Прыжки и падения одного участника напрямую влияют на положение всей группы.

Как и Getting Over It, игра превращает высоту в главный показатель прогресса и постоянно напоминает, насколько легко этот прогресс потерять. На высокой сложности контрольные точки не спасают команду от серьезных падений. Разница в том, что здесь источник катастрофы часто находится не в собственных действиях, а в неожиданном прыжке товарища, что превращает знакомую формулу в шумное кооперативное испытание.

Bread & Fred

  • Разработчик: SandCastles Studio
  • Дата выхода: 23 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Bread & Fred — вертикальный платформер о двух пингвинах, которые пытаются подняться на снежную вершину. В кооперативном режиме персонажи связаны веревкой, поэтому им приходится синхронно прыгать, раскачиваться и использовать вес партнера для преодоления особенно широких разрывов.

С Getting Over It игру объединяет возможность серьезно расплачиваться за одну неточность. Промах на сложном участке нередко превращается в продолжительное падение и заставляет снова выполнять уже пройденную последовательность прыжков. При этом Bread & Fred добавляет необходимость координации: даже идеально выполненное действие бесполезно, если второй игрок в этот момент ошибся.

ALTF4

  • Разработчик: PUMPKIM
  • Дата выхода: 12 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

ALTF4 предлагает провести неуклюжего рыцаря через длинную полосу ловушек и физических препятствий. Вращающиеся платформы, падающие предметы, узкие мосты и другие угрозы рассчитаны на то, чтобы уничтожить персонажа именно тогда, когда игрок начинает чувствовать себя уверенно.

Вместо непрерывного подъема из Getting Over It здесь используется длинный маршрут без привычной системы сохранений. Поэтому сходство проявляется в постоянном напряжении и необходимости повторять освоенные фрагменты после ошибки. Простое на первый взгляд управление также намеренно сочетается с физикой так, чтобы даже знакомое препятствие иногда заканчивалось совершенно неожиданной катастрофой.

Hellstuck: Rage With Your Friends

  • Разработчик: Terror Dog Studio
  • Дата выхода: 27 мая 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

В Hellstuck игрок буквально выбирается из ада, прыгая все выше по небольшим платформам. Персонаж может двигаться в стороны, но основным способом продвижения остается направленный вверх прыжок. Простая схема управления быстро уступает место участкам, где приходится очень точно рассчитывать момент и траекторию движения.

Игра близка к Getting Over It своей беспощадностью к ошибкам. Сорвавшись с площадки, герой способен пролететь через значительную часть уже завершенного маршрута, после чего придется заново подниматься через знакомые комнаты. Возможность играть вместе с другими людьми несколько меняет атмосферу, но чувство риска при каждом новом прыжке остается неизменным.

This is Hell

  • Разработчик: Kilowatt Games
  • Дата выхода: 1 ноября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

This is Hell строится вокруг намеренно неудобного физического управления. Каждым из двух огромных кулаков персонажа игрок управляет отдельно, а затем использует их, чтобы цепляться за окружающие объекты и постепенно двигаться к находящимся далеко наверху райским вратам.

Сходство с Getting Over It здесь заметно практически сразу: привычная ходьба уступает место странному способу перемещения, который сначала приходится буквально изучать с нуля. Чем выше удается забраться, тем страшнее становится рисковать, поскольку неверное движение может вызвать продолжительное падение. Именно освоение собственного тела и физики превращается в основную форму прогрессии.

Peaks of Yore

  • Разработчик: Anders Grube Jensen
  • Дата выхода: 26 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Peaks of Yore посвящена альпинизму конца XIX века. От первого лица игрок изучает скальные маршруты, ищет подходящие выступы и вручную прокладывает путь к вершинам. По мере прохождения появляются более сложные стены и горы, требующие уверенного владения всеми освоенными приемами.

В сравнении с Getting Over It эта игра менее абсурдна и гораздо серьезнее относится к самому процессу скалолазания, однако основные ощущения похожи. Высота здесь имеет реальное значение, хват требует точности, а взгляд вниз после долгого подъема заставляет особенно тщательно выбирать следующее движение. Самые трудные маршруты также превращаются в упражнения на терпение и мышечную память.

Jusant

  • Разработчик: DON’T NOD
  • Дата выхода: 31 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Jusant предлагает значительно более спокойный взгляд на игры о восхождении. Герой поднимается по гигантской башне, цепляясь руками за выступы, используя веревку и постепенно находя новые пути наверх. Управление заставляет следить за положением конечностей и выносливостью, поэтому сам процесс подъема становится центральной игровой механикой.

От Getting Over It проект отличается отсутствием намерения постоянно наказывать игрока потерей огромного количества прогресса. Однако тем, кому в игре Беннетта Фодди понравилось именно физическое ощущение карабканья, Jusant предлагает близкую концепцию в более размеренном виде. Здесь тоже приходится читать поверхность перед собой и планировать каждое следующее движение, но гораздо больше внимания уделено исследованию и атмосфере.

Human: Fall Flat

  • Разработчик: No Brakes Games
  • Дата выхода: 22 июля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Human: Fall Flat основана на физическом управлении неуклюжим человечком. Игрок может отдельно поднимать руки, хвататься ими за поверхности, подтягивать тело и раскачиваться, чтобы забираться туда, куда обычным прыжком не попасть. Эти же механики используются для решения головоломок и взаимодействия с объектами.

Именно карабканье сильнее всего напоминает Getting Over It: приходится не просто нажать кнопку у стены, а физически зацепиться и правильно переместить тело. Ошибки обычно наказываются мягче, поскольку уровни разбиты контрольными точками, зато непредсказуемость движений создает похожие комические ситуации. Особенно хорошо это проявляется в кооперативе, где игроки могут как помогать друг другу, так и случайно утаскивать товарищей вниз.

Heave Ho

  • Разработчик: Le Cartel Studio
  • Дата выхода: 29 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

В Heave Ho управление сведено к двум рукам персонажа. Нужно хвататься за поверхности, отпускать одну конечность, раскачивать тело и в подходящий момент перебрасывать его к следующей точке. На бумаге система выглядит элементарной, но сложные уровни быстро заставляют учитывать инерцию и положение каждой руки.

Этот принцип очень близок к главной идее Getting Over It: вместо обычного платформенного движения игрок осваивает необычный физический инструмент. Однако Heave Ho разбита на короткие испытания, поэтому падение не уничтожает часы прогресса. В многопользовательском режиме механика становится еще интереснее, поскольку участники хватаются друг за друга и строят целые цепочки из персонажей.

Celeste

  • Разработчик: Maddy Makes Games
  • Дата выхода: 25 января 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

Celeste рассказывает о восхождении на огромную гору, но делает это средствами классического точного платформера. Мадлен умеет прыгать, цепляться за стены и выполнять рывок в воздухе, а поздние этапы заставляют объединять эти простые действия в длинные последовательности. Многие комнаты требуют практически безошибочного исполнения.

С Getting Over It игру объединяют тема подъема и удовольствие от освоения задачи, которая сначала выглядит невозможной. Отличие принципиальное: после смерти Celeste практически мгновенно возвращает игрока в начало небольшой комнаты, поэтому серьезной потери прогресса нет. Зато постоянный цикл «ошибка — новая попытка — освоение — успех» отлично подойдет тем, кому в Getting Over It нравилось преодолевать собственные пределы.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные