Подборки

Игры, похожие на Fate War

Игры, похожие на Fate War

Fate War соединяет строительство поселения, заботу о жителях и сражения в фэнтезийном мире, где переменчивая погода способна нарушить планы вождя. Здесь мало собрать сильную армию: нужно обеспечить племя ресурсами, освоить окружающие земли и подготовиться к новым угрозам. Именно сочетание мирного развития и постоянной опасности делает такую формулу увлекательной.

Найти похожие ощущения можно в разных стратегиях. Одни предлагают возглавить северный клан и пережить суровую зиму, другие — развивать героев, исследовать земли с чудовищами или защищать растущий город от осад. В подборке собраны игры, которые развивают отдельные стороны Fate War: управление общиной, освоение территории, фэнтезийные приключения и борьбу за выживание.

Northgard

Развитие поселения в Northgard

  • Разработчик: Shiro Games.
  • Дата выхода: 7 марта 2018 года.
  • Оценка Metacritic: 81 из 100 — PC.

Northgard — один из наиболее близких вариантов для тех, кому в Fate War понравилось руководить племенем в опасном северном мире. Небольшая группа поселенцев высаживается на неизвестном континенте, после чего приходится распределять работников, добывать древесину, обеспечивать людей продовольствием и постепенно расширять владения. Каждая присоединённая область открывает возможности, но требует ресурсов и защиты.

Особенно хорошо сходство проявляется зимой: производство еды сокращается, расход топлива растёт, а неподготовленный клан быстро оказывается в бедственном положении. Одновременно нужно следить за соседями, отбиваться от диких зверей и учитывать особенности выбранного клана. При этом Northgard устроена как стратегия с отдельными партиями и несколькими путями к победе, поэтому развитие здесь подчинено более компактным и понятным целям.

Frozenheim

Зимнее поселение викингов в Frozenheim

  • Разработчик: Paranoid Interactive.
  • Дата выхода: 16 июня 2022 года.
  • Оценка Metacritic: 67 из 100 — PC.

Frozenheim предлагает возглавить клан викингов, обосноваться среди фьордов и превратить скромную деревню в процветающий город. Строительство домов, добыча ресурсов и подготовка продовольственных запасов соседствуют с разведкой и военными столкновениями. Как и в Fate War, благополучие общины зависит от того, насколько удачно правитель сочетает хозяйственные задачи с защитой своих людей.

Северная природа здесь становится полноценным участником происходящего: смена сезонов заставляет заранее думать о будущем поселения. За пределами обжитой территории ждут враждебные кланы, новые земли и места, связанные со скандинавскими верованиями. Frozenheim подойдёт тем, кому хочется сохранить атмосферу племенного фэнтези, но уделить больше внимания устройству деревни и непосредственному управлению отрядами.

Age of Mythology: Retold

Поселение и войска в Age of Mythology: Retold

  • Разработчики: World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge, Virtuos Games.
  • Дата выхода: 4 сентября 2024 года.
  • Оценка Metacritic: 83 из 100 — PC.

Если в Fate War больше всего привлекают мифология, герои и столкновения с необычными существами, стоит обратить внимание на Age of Mythology: Retold. Здесь развитие государства сопровождается выбором божественных покровителей, а обычные солдаты сражаются рядом с циклопами, минотаврами и другими созданиями древних легенд. Экономика обеспечивает армию, а переход между эпохами открывает новые способы ведения войны.

Сходство заключается в постоянной связи между строительством, добычей ресурсов и усилением войск. Однако Retold заметно быстрее: нужно управлять рабочими, разведкой и несколькими группами бойцов, своевременно применяя способности богов. Это хороший выбор для поклонников фэнтезийной стороны Fate War, которым хочется более насыщенных сражений и самостоятельного контроля над ходом битвы.

SpellForce 3

Исследование фэнтезийной локации в SpellForce 3

  • Разработчик: Grimlore Games.
  • Дата выхода: 7 декабря 2017 года.
  • Оценка Metacritic: 73 из 100 — PC.

SpellForce 3 объединяет ролевое приключение с полноценной стратегией в реальном времени. Отряд героев исследует мир, выполняет задания и подбирает снаряжение, а в крупных столкновениях игрок строит базу, организует снабжение и набирает армию. С Fate War игру сближает возможность развивать отдельных персонажей, которые становятся важной частью общей военной силы.

При этом герои здесь требуют непосредственного внимания: подбор способностей и своевременное лечение могут изменить исход схватки. Стратегическая часть строится вокруг захвата секторов и работы поселений, поэтому успешное наступление зависит от экономики. SpellForce 3 стоит выбрать тем, кто хочет дополнить знакомый цикл строительства и сражений подробной историей, диалогами и путешествиями с постоянными спутниками.

Thea: The Awakening

Поселение на карте мира Thea: The Awakening

  • Разработчик: MuHa Games.
  • Дата выхода: 20 ноября 2015 года.
  • Оценка Metacritic: 73 из 100 — PC.

Thea: The Awakening переносит управление небольшой общиной в мрачный мир славянских преданий. После катастрофы уцелевшие жители пытаются восстановить жизнь, добывают материалы, создают снаряжение и отправляют экспедиции в неизвестность. Как и в Fate War, поселение служит опорой для исследования опасного мира, а благополучие людей зависит от решений их предводителя.

Главное отличие — пошаговый темп и особая система испытаний, использующая карточные механики. Проблемы можно решать не только оружием: значение имеют навыки участников экспедиции, их состав и выбранный подход. Thea особенно интересна тем, кому нравится заботиться о небольшой группе выживших, открывать тайны мифологического мира и выбирать между безопасным развитием деревни и рискованной вылазкой за редкими ресурсами.

Against the Storm

Строительство фэнтезийного поселения в Against the Storm

  • Разработчик: Eremite Games.
  • Дата выхода: 8 декабря 2023 года.
  • Оценка Metacritic: 91 из 100 — PC.

Against the Storm развивает ту сторону Fate War, которая связана с жизнью поселения под давлением природы. В мире бесконечных дождей нужно основывать города, налаживать производство и обеспечивать потребности разных народов. Люди, бобры, ящеры и другие жители отличаются предпочтениями, поэтому универсальная схема хозяйства работает далеко не всегда.

Вместо одной бесконечно растущей столицы игра предлагает череду экспедиций с отдельными поселениями. Неизвестные поляны скрывают ресурсы, руины и опасные события, а штормовой сезон повышает напряжение внутри общины. Сходство с Fate War заключается в необходимости приспосабливаться к окружающему миру, но основное внимание здесь уделено экономике: удачная производственная цепочка зачастую важнее любых военных приготовлений.

Frostpunk

Управление замерзающим городом в Frostpunk

  • Разработчик: 11 bit studios.
  • Дата выхода: 24 апреля 2018 года.
  • Оценка Metacritic: 84 из 100 — PC.

Frostpunk подойдёт тем, кому в Fate War интереснее всего противостояние холоду и борьба за выживание поселения. В центре последнего города стоит огромный генератор, вокруг которого постепенно появляются жилища, мастерские, лечебницы и предприятия. Каждое расширение увеличивает возможности, но одновременно требует больше топлива, пищи и рабочих рук.

Погода здесь определяет почти всё: очередное похолодание способно обесценить прежние расчёты и заполнить больницы заболевшими. Как и в Fate War, правитель отвечает за общину в неблагоприятной среде, однако Frostpunk делает эту ответственность гораздо тяжелее. Приходится принимать законы, регулировать продолжительность смен и выбирать между сохранением ресурсов и благополучием людей. Военных походов здесь нет, зато цена хозяйственной ошибки ощущается особенно остро.

Dawn of Man

Укреплённое древнее поселение в Dawn of Man

  • Разработчик: Madruga Works.
  • Дата выхода: 1 марта 2019 года.
  • Оценка Metacritic: 74 из 100 — PC.

Dawn of Man позволяет провести небольшое племя через несколько этапов древней истории. Начав с охоты, собирательства и простейших жилищ, жители постепенно осваивают земледелие, приручают животных и учатся обрабатывать металл. С Fate War игру объединяет ощущение роста общины: первые запасы и несколько построек со временем превращаются в развитое поселение, способное самостоятельно справляться с многочисленными угрозами.

Сезонность влияет на доступность пищи и организацию труда, а чрезмерное количество заданий может перегрузить жителей. Опасность представляют хищники, болезни и набеги, поэтому развитие хозяйства приходится сочетать с укреплением обороны. Здесь нет фэнтезийных героев и божественных сил, зато забота о племени раскрыта подробно: инструменты, одежда и правильно подготовленная зимовка становятся основой выживания.

Banished

Деревня и хозяйственные постройки в Banished

  • Разработчик: Shining Rock Software.
  • Дата выхода: 18 февраля 2014 года.
  • Оценка Metacritic: 73 из 100 — PC.

В Banished группа изгнанников начинает новую жизнь вдали от прежнего дома. Игрок размещает здания, распределяет профессии, организует производство инструментов и заботится о запасах еды. С Fate War эту стратегию роднит развитие поселения с нуля, когда небольшое количество жителей вынуждает внимательно выбирать между добычей ресурсов, строительством и повседневными потребностями общины.

Особенно важны долгосрочные последствия решений. Новые дома помогают населению расти, но увеличивают потребление пищи и топлива, а нехватка инструментов постепенно снижает эффективность всего хозяйства. Вместо войн с соседями здесь приходится справляться с голодом, болезнями, пожарами и холодом. Banished понравится тем, кто хочет сосредоточиться на мирной стороне Fate War и разобраться, как устроена жизнеспособная деревня.

Kingdoms Reborn

Начальное поселение среди лесов в Kingdoms Reborn

  • Разработчик: Earthshine.
  • Дата выхода: 2 ноября 2020 года — ранний доступ.
  • Оценка Metacritic: нет оценки.

Kingdoms Reborn предлагает развивать поселение на большой процедурно создаваемой карте, постепенно проходя через технологические эпохи. Стартовый выбор территории влияет на доступные ресурсы и условия хозяйствования, а дальнейший рост требует новых производств, торговли и расширения владений. Как и в Fate War, развитие города связано с освоением окружающего мира и поиском возможностей за пределами первоначального участка.

Отдельный интерес представляет многопользовательский режим: несколько правителей могут обустраивать владения в одном мире, сотрудничать или соперничать. Экономические решения здесь важнее управления героями, а получение построек связано с карточной системой. Kingdoms Reborn подойдёт любителям постепенного прогресса, которым хочется наблюдать, как маленькая община превращается в крупное государство со сложным хозяйством и торговыми связями.

They Are Billions

Промышленная колония в They Are Billions

  • Разработчик: Numantian Games.
  • Дата выхода: 18 июня 2019 года — PC.
  • Оценка Metacritic: 77 из 100 — PC.

They Are Billions заменяет фэнтезийное племя стимпанковой колонией, окружённой заражёнными. Нужно обеспечить население жильём и продовольствием, наладить добычу материалов, построить укрепления и подготовить войска. С Fate War игру сближает зависимость военной силы от развитого поселения: без работающей экономики даже самые удачно поставленные стены долго не продержатся.

Расширяться приходится осторожно, поскольку новые производственные площадки часто находятся рядом с опасными территориями. Одновременно колония готовится к большим волнам противников, способным разрушить слабый участок обороны. Они делают привычный цикл строительства значительно напряжённее. Возможность поставить игру на паузу помогает продумывать действия, но не отменяет необходимости заранее планировать дороги, размещение башен и направления будущего роста.

Conan Unconquered

Защита крепости от нападения в Conan Unconquered

  • Разработчик: Petroglyph Games.
  • Дата выхода: 29 мая 2019 года.
  • Оценка Metacritic: 62 из 100 — PC.

Conan Unconquered соединяет строительство крепости, выживание и управление героем в жестоком мире Конана. Игрок добывает ресурсы, расширяет базу, нанимает солдат и готовится к очередным нападениям. Это знакомое по Fate War сочетание хозяйственного развития с фэнтезийными угрозами, только основной акцент здесь сделан на обороне и правильном использовании ограниченного времени между атаками.

Герой помогает исследовать карту и справляться с опасными противниками, однако не заменяет полноценную армию и надёжные укрепления. Пожары и болезни способны осложнить положение даже после успешного отражения штурма. Дополнительный повод обратить внимание на игру — совместный режим для двух участников: можно строить общую крепость, распределять обязанности и вместе готовиться к новым волнам врагов.

Diplomacy is Not an Option

Строительство города и укреплений в Diplomacy is Not an Option

  • Разработчик: Door 407.
  • Дата выхода: 4 октября 2024 года.
  • Оценка Metacritic: 80 из 100 — PC.

Diplomacy is Not an Option превращает развитие средневекового города в подготовку к масштабной осаде. Жителям нужны еда и жильё, армии — пополнения, а строительству — постоянный приток материалов. С Fate War игру объединяет необходимость одновременно думать о благополучии поселения и его военной безопасности: слишком большие расходы на одну сторону быстро ослабляют другую.

Главная особенность — огромные скопления противников и заметная роль устройства укреплений. Стены, башни и осадные машины работают эффективнее, если заранее учитывать рельеф и возможные направления нападения. Болезни и последствия гибели жителей добавляют хозяйственных проблем. Игра подойдёт тем, кто хочет сохранить строительство базы, но сделать оборону более зрелищной и гораздо сильнее зависимой от собственных тактических решений.

Ratropolis

Оборона поселения и карты действий в Ratropolis

  • Разработчик: Cassel Games.
  • Дата выхода: 22 декабря 2020 года.
  • Оценка Metacritic: 82 из 100 — PC.

Ratropolis предлагает возглавить поселение разумных крыс, которое приходится развивать под непрерывным давлением врагов. Постройки, экономические действия и найм защитников представлены картами, разыгрываемыми в реальном времени. С Fate War игру роднит роль правителя небольшой общины: нужно увеличивать её возможности, обеспечивать доход и не позволять внешним угрозам уничтожить достигнутый прогресс.

Вместо свободного исследования большой карты здесь используются короткие, насыщенные решениями партии. Выбранный лидер, советники и состав колоды определяют, как именно будет развиваться город и какими средствами он встретит очередную волну. Ratropolis заинтересует тех, кому нравится балансировать между хозяйством и армией, но хочется попробовать более компактный формат с разнообразными комбинациями улучшений.

Kingdom Two Crowns

Монарх и защитники королевства в Kingdom Two Crowns

  • Разработчики: Noio, Coatsink; дальнейшее развитие — Fury Studios.
  • Дата выхода: 11 декабря 2018 года.
  • Оценка Metacritic: нет оценки — PC.

Kingdom Two Crowns показывает развитие королевства с необычной перспективы: монарх лично путешествует по острову, нанимает подданных и распределяет монеты между строительством, хозяйством и обороной. За простым управлением скрывается знакомая поклонникам Fate War задача — превратить уязвимое поселение в устойчивую общину, способную переживать нападения и продолжать расширение.

Днём удобно исследовать окрестности и укреплять владения, а ночью приходится встречать существ Алчности. Смена сезонов влияет на хозяйство, поэтому запас денег и подготовленная оборона приобретают особую ценность. Здесь нет привычных стратегических меню и прямого управления каждым бойцом, зато хорошо ощущается ответственность за растущее королевство. Проходить кампанию можно вдвоём, совместно исследуя острова и защищая поселения.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные