В подборку вошли игры, которые пересекаются с Far Cry Primal отдельными механиками или общей атмосферой. Среди них есть выживание в первобытной природе, охота на крупных животных, сражения примитивным оружием, развитие поселений и приключения в открытых мирах, где герой вынужден полагаться преимущественно на собственные навыки.
ARK: Survival Evolved

- Разработчик: Studio Wildcard
- Дата выхода: 29 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
ARK: Survival Evolved особенно хорошо подходит тем, кому в Far Cry Primal нравились доисторические животные и взаимодействие с ними. Герой начинает практически без имущества, собирает камни и древесину, мастерит копья и луки, охотится и постепенно осваивает опасный остров, населённый динозаврами и другими древними существами.
Главная параллель с Far Cry Primal — возможность приручать животных и использовать их себе на пользу. Правда, ARK намного сильнее сосредоточена на полноценном выживании и строительстве: здесь приходится создавать убежища, следить за ресурсами, заниматься ремеслом и развивать технологии от примитивных орудий до гораздо более сложного оборудования.
Ancestors: The Humankind Odyssey

- Разработчик: Panache Digital Games
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100
По исторической атмосфере Ancestors: The Humankind Odyssey — один из самых близких вариантов к Far Cry Primal. События происходят за миллионы лет до появления цивилизации, а игрок управляет кланом древних гоминидов, исследующим Африку. Вокруг бродят опасные хищники, а большинство проблем приходится решать простейшими инструментами и наблюдением за окружающим миром.
Как и Таккар, герои зависят от знания природы и способности приспосабливаться. Нужно находить пищу и воду, распознавать угрозы, защищаться от животных и осваивать новые навыки. Однако Ancestors гораздо меньше похожа на боевик: вместо захвата вражеских территорий на первый план выходит постепенная эволюция целого рода.
Green Hell

- Разработчик: Creepy Jar
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Green Hell воспроизводит ощущение одиночества человека посреди опасной дикой природы от первого лица. В амазонских джунглях приходится искать воду и пищу, добывать материалы, мастерить инструменты и постоянно учитывать угрозы со стороны животных. Лук, копьё и другие простые виды оружия становятся важной частью выживания.
С Far Cry Primal игру сближает большое значение охоты и знания окружающей среды. Здесь тоже полезно замечать следы животных, выбирать место для стоянки и заранее готовиться к дальней дороге. Green Hell заметно реалистичнее: герой страдает от болезней, травм и паразитов, а неосторожное путешествие по лесу способно закончиться намного быстрее, чем сражение с противниками.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
The Forest начинается с попадания обычного человека в огромный лес, где цивилизованных условий практически не осталось. Игрок рубит деревья, охотится, разводит костры, строит укрытия и мастерит оружие из найденных материалов. Для дальнего боя можно использовать лук, а в ближнем бою нередко приходится полагаться на простые самодельные средства.
Особенно сильно Far Cry Primal напоминают столкновения с местными каннибалами. Они живут группами, совершают вылазки и способны застать героя врасплох во время путешествия по лесу. При этом The Forest значительно сильнее уходит в хоррор: исследование пещер и встречи с мутантами создают совсем иной настрой, чем племенная война в Урусе.
Conan Exiles

- Разработчик: Funcom
- Дата выхода: 8 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
В Conan Exiles герой также начинает путь почти с пустыми руками в суровом мире, где ресурсы приходится буквально добывать из окружающей среды. Каменные инструменты постепенно сменяются более совершенным оружием, но значительную часть приключения игрок всё равно проводит с мечами, топорами и луками, а не с огнестрельным арсеналом.
Похожи и общие принципы исследования: большие территории поделены между опасными существами и многочисленными враждебными группами. Можно охотиться, собирать материалы и обустраивать собственную базу. Строительство здесь намного глубже, чем развитие деревни в Far Cry Primal, поэтому игра особенно подойдёт тем, кому хотелось сильнее развить хозяйственную составляющую первобытного приключения.
Rust

- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 8 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Первые часы Rust неожиданно близки к духу Far Cry Primal. Персонаж оказывается в открытом мире практически без снаряжения, разбивает камни, рубит деревья, охотится и изготавливает простейшие предметы. Луки, копья и примитивная экипировка особенно важны на ранних этапах, когда доступ к современному вооружению ещё предстоит заработать.
Главным отличием становятся другие игроки. Если в Урусе опасность исходила от враждебных племён, то в Rust их роль фактически выполняют реальные люди, создающие базы, заключающие союзы и устраивающие набеги. Поэтому путешествия за ресурсами постоянно сопровождаются тем же ощущением риска, но поведение противников здесь практически невозможно предсказать.
Medieval Dynasty

- Разработчик: Render Cube
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Medieval Dynasty переносит похожие идеи в Средневековье. Игрок от первого лица путешествует по лесам, собирает древесину и камень, охотится на диких животных, пользуется луком и самостоятельно изготавливает множество необходимых вещей. Большая часть мира остаётся сельской и практически нетронутой, поэтому природа постоянно находится в центре игрового процесса.
Ещё одна заметная параллель с Far Cry Primal — развитие собственного поселения. Только здесь эта механика превращена в одну из основ игры: можно строить дома и мастерские, приглашать жителей, распределять обязанности и превращать несколько построек в полноценную деревню. Боевых эпизодов меньше, зато развитие общины проработано существенно подробнее.
Grounded

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 27 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Несмотря на совсем другую стилистику, Grounded хорошо передаёт ощущение человека, оказавшегося среди существ, намного опаснее его самого. Уменьшенные подростки мастерят топоры, копья, дубины и луки из травы, веточек и частей насекомых. Обычный задний двор превращается для них в огромный дикий мир, полный хищников и неизведанных мест.
Как и в Far Cry Primal, важную роль играет подготовка перед схватками с особенно сильными животными. Нужно улучшать экипировку, изучать поведение противников и правильно подбирать оружие. Grounded добавляет к этому сложную систему строительства баз и кооператив, позволяющий исследовать окружающий мир вместе с друзьями.
Horizon Zero Dawn: Complete Edition

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 7 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Horizon Zero Dawn сочетает технологическую фантастику с племенным укладом. Элой живёт среди охотников, пользуется преимущественно луками, копьём, ловушками и различными видами специализированных стрел. Мир заполнен машинами, которые ведут себя подобно животным: они имеют собственные территории, реагируют на угрозы и обладают уязвимыми местами.
Именно охота делает сходство с Far Cry Primal особенно заметным. Перед атакой полезно изучить цель, найти подходящую позицию и подготовить ловушки, а собранные компоненты затем идут на создание боеприпасов и улучшение снаряжения. Дополняют сходство открытый мир, племенная культура, скрытное проникновение во вражеские лагеря и большое количество природных локаций.
Monster Hunter: World

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 26 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Тем, кому больше всего запомнилась охота на крупных зверей в Far Cry Primal, стоит обратить внимание на Monster Hunter: World. Основная деятельность игрока здесь буквально построена вокруг поиска огромных существ. Нужно исследовать следы, выяснять привычные маршруты добычи, подготавливать припасы и лишь после этого начинать полноценную охоту.
После победы части монстров используются для изготовления нового оружия и доспехов, поэтому охота напрямую связана с развитием героя. Сражения намного сложнее и продолжительнее, чем столкновения со зверями в Урусе, зато ощущение противостояния человеку и огромного дикого существа раскрыто гораздо глубже.
Rise of the Tomb Raider

- Разработчик: Crystal Dynamics
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Rise of the Tomb Raider — приключенческий экшен, в котором значительная часть событий проходит вдали от цивилизации. Лара исследует леса и горы, охотится на животных, собирает растения и другие материалы, а затем использует добычу для изготовления предметов и улучшения экипировки. Одним из основных видов оружия остаётся лук.
С Far Cry Primal игру сближают скрытность, природные локации и возможность нападать на врагов из зарослей, не поднимая тревогу. Территории здесь не образуют единый бесшовный мир, но крупные открытые зоны позволяют отклоняться от основной дороги, искать тайники, выполнять дополнительные задания и самостоятельно выбирать маршрут.
Kingdom Come: Deliverance

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 13 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Kingdom Come: Deliverance значительно моложе по исторической эпохе, однако передаёт похожее ощущение мира без привычных современных технологий. Герой сражается холодным оружием, учится стрелять из лука, путешествует по большим лесам и может заниматься охотой. Даже простая встреча с несколькими вооружёнными противниками требует осторожности.
Вместо племён здесь средневековые деревни, военные лагеря и шайки разбойников, но исследование местности часто вызывает схожие ощущения. Можно двигаться по дорогам или прокладывать путь через лес, выслеживать добычу и неожиданно наткнуться на опасность. Игра при этом намного сильнее ориентирована на реализм и ролевые механики.
Dying Light

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 27 января 2015 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Dying Light заменяет доисторическую долину заражённым современным городом, но сохраняет несколько важных элементов знакомой формулы. Это большой открытый мир от первого лица, где герой собирает ресурсы, изготавливает предметы и в основном сражается оружием ближнего боя. Многие инструменты приходится собирать буквально из того, что удаётся найти во время вылазок.
Как и в Far Cry Primal, территория поделена между опасностями разного типа: помимо обычных заражённых существуют особенно сильные противники, а отдельные места контролируют враждебные люди. Захват безопасных точек упрощает дальнейшее исследование. Дополнительное напряжение создаёт смена дня и ночи, резко влияющая на степень опасности мира.
The Long Dark

- Разработчик: Hinterland Studio
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
The Long Dark почти полностью отказывается от привычных человеческих противников и делает главным врагом саму природу. В канадской глуши необходимо добывать еду, искать убежища, разводить огонь и следить за состоянием персонажа. Волки и медведи способны превратить обычный переход между двумя зданиями в опасное испытание.
Поклонникам Far Cry Primal могут понравиться охота и ощущение постоянной уязвимости вдали от безопасного места. Животных приходится выслеживать, а добытые мясо и шкуры имеют практическую ценность. Однако The Long Dark гораздо медленнее и суровее: вместо постоянных сражений она заставляет планировать маршруты и тщательно рассчитывать имеющиеся припасы.
Ghost of Tsushima

- Разработчик: Sucker Punch Productions
- Дата выхода: 17 июля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Ghost of Tsushima подойдёт тем, кому в Far Cry Primal нравилось сочетание большого природного мира, скрытности и нападений на укреплённые лагеря. Дзин путешествует между лесами, полями и горами, освобождает занятые противником территории и самостоятельно выбирает между открытым боем и незаметным устранением врагов.
Современного оружия здесь также нет: герой использует катану, луки, метательные приспособления и другие средства своей эпохи. Возможность наблюдать за лагерем перед атакой, устранять часовых с расстояния и постепенно зачищать укрепление особенно напоминает структуру аванпостов Far Cry Primal, хотя боевая система Ghost of Tsushima построена совсем иначе.
