Похожие впечатления предлагают разные игры: одни позволяют обустраивать многоуровневые подземелья, другие сосредоточены на отношениях поселенцев, производственных цепочках или борьбе с окружающей средой. В этой подборке собраны проекты, где поселение постепенно становится сложным организмом, а благополучие зависит от множества связанных между собой деталей.
RimWorld

- Разработчик: Ludeon Studios.
- Дата выхода: 17 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 87 из 100.
RimWorld — один из самых близких родственников Dwarf Fortress по подходу к происходящему. Вы руководите группой людей на далёкой планете: распределяете обязанности, строите комнаты, выращиваете продукты и защищаете колонию. При этом каждый поселенец обладает собственными навыками, привычками и слабостями. Отличный врач может оказаться скверным соседом, а незаменимый строитель — тяжело переносить обстоятельства, которые остальных почти не беспокоят.
Главное сходство заключается в историях, возникающих из взаимодействия игровых систем. Ранение опытного бойца, испорченные запасы и конфликт между колонистами способны превратить обычную зиму в отчаянную борьбу за выживание. Вместо огромного подземного хозяйства здесь обычно приходится управлять сравнительно небольшой группой, поэтому судьбы отдельных персонажей легче проследить. Особенно понравится тем, кто ценит в Dwarf Fortress бытовые драмы и неожиданные последствия собственных решений.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment.
- Дата выхода: 30 июля 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100.
Oxygen Not Included переносит строительство подземного поселения внутрь астероида. Маленьким дубликантам нужны еда, отдых и пригодная для дыхания атмосфера, а игроку — понимание того, как работают жидкости, газы и теплообмен. Первые комнаты выкапываются быстро, но затем приходится прокладывать трубы, разделять загрязнённые и чистые зоны, охлаждать оборудование и искать устойчивые источники ресурсов.
С Dwarf Fortress игру сближают многоуровневая планировка и способность небольшого просчёта запустить цепную реакцию. Неудачно установленный механизм выделяет тепло, перегрев губит растения, а исчезновение урожая ставит под угрозу всю базу. Здесь меньше внимания уделено истории цивилизаций, зато инженерные задачи становятся центральной частью прохождения. Хороший вариант для тех, кому особенно нравятся водопроводы, сложные производственные схемы и попытки заставить опасную среду работать на поселение.
Gnomoria

- Разработчик: Robotronic Games.
- Дата выхода: 23 февраля 2016 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Gnomoria предлагает возглавить небольшую группу гномов и превратить случайно сгенерированный участок земли в процветающее королевство. Нужно добывать камень и руду, обустраивать мастерские, создавать оружие, выращивать растения и обеспечивать жителей едой и напитками. Поверхность и подземные уровни образуют общее пространство, которое можно перекраивать под собственный архитектурный замысел.
Это особенно близкая альтернатива Dwarf Fortress для любителей самого процесса строительства крепости. Здесь тоже приходится продумывать расположение складов, специализацию работников и оборону разрастающегося хозяйства. Накопленные богатства помогают развиваться, но одновременно делают поселение привлекательной целью для противников. Масштаб симуляции скромнее, зато знакомый цикл «выкопать, произвести, укрепить, расшириться» хорошо читается через изометрическую картинку и наглядную планировку помещений.
Songs of Syx

- Разработчик: Gamatron.
- Дата выхода: 21 сентября 2020 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Songs of Syx начинает историю со скромного поселения, но постепенно позволяет перейти к управлению огромным городом и государством. Разные народы отличаются предпочтениями, поэтому универсального рецепта счастливого общества не существует. Приходится развивать производство, организовывать снабжение, следить за порядком и находить место для новых жителей, не разрушая уже работающую экономику.
Как и в Dwarf Fortress, за условными обозначениями скрывается множество отдельных существ со своими потребностями. Однако акцент постепенно смещается с жизни небольшой общины на устройство большого общества. Успешному городу необходимы продовольственные резервы, обслуживающие учреждения и армия, а внутренние проблемы способны перечеркнуть внешние победы. Игра подойдёт тем, кто хотел бы развить идеи крепостного хозяйства до масштаба столицы с многочисленным населением и политическими амбициями.
Going Medieval

- Разработчик: Foxy Voxel.
- Дата выхода: 17 марта 2026 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100.
Going Medieval посвящена строительству поселения в мире, пережившем опустошительную эпидемию. Выжившим нужны безопасные дома, запасы продовольствия и возможность защититься от налётчиков. Постройки собираются из отдельных элементов, поэтому вместо набора одинаковых готовых зданий можно спроектировать собственный замок: с башнями, внутренними дворами, переходами и подземными хранилищами.
Сходство с Dwarf Fortress особенно заметно в использовании вертикального пространства. Погреба, этажи, лестницы и укрепления влияют на удобство поселения и его обороноспособность. При этом жители остаются людьми со своими способностями, настроением и потребностями: красивый замок не решает проблему голода или переутомления. Здесь интересно сочетать архитектуру с практическим расчётом, постепенно превращая первое убежище в крепость, способную выдержать долгую зиму и серьёзную осаду.
Clanfolk

- Разработчик: MinMax Games.
- Дата выхода: 14 июля 2022 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Clanfolk вы обустраиваете жизнь семьи в средневековой Шотландии. Начать приходится почти с пустого места: собрать материалы, обеспечить ночлег, найти пропитание и подготовиться к наступлению холодов. Постепенно появляются полноценные дома, мастерские, животные и торговля. Развитие семьи продолжается через поколения, поэтому забота о будущем становится такой же важной, как решение сегодняшних хозяйственных задач.
Поклонникам Dwarf Fortress знакомы здешнее косвенное управление и необходимость учитывать потребности каждого работника. Если люди тратят весь день на переноску материалов, остальные дела останавливаются, а недостаток тёплой одежды быстро превращается в проблему выживания. При этом основное напряжение создают быт и природа. Clanfolk особенно подходит тем, кому интереснее налаживать семейное хозяйство, продумывать сезонный распорядок и наблюдать за жизнью общины, чем постоянно отбиваться от вторжений.
KeeperRL

- Разработчик: Electric Succubi.
- Дата выхода: 29 февраля 2024 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
KeeperRL сочетает строительство подземелья с приключениями и тактическими сражениями. Вы создаёте логово, размещаете мастерские и тренировочные помещения, привлекаете подчинённых и готовитесь к столкновениям с обитателями окружающего мира. Развитие базы тесно связано с военными возможностями: мало завербовать сильных существ, нужно ещё обеспечить их подходящим снаряжением и условиями для подготовки.
С Dwarf Fortress игру роднят добыча ресурсов, организация внутреннего пространства и постоянное соседство хозяйственных забот с опасностью. При этом KeeperRL позволяет перейти к непосредственному управлению персонажем или группой и участвовать в пошаговых вылазках. Получается удобное сочетание двух занятий: сначала вы оборудуете крепость, затем проверяете результат подготовки в походе. Такой подход понравится тем, кому в симуляторе поселения хочется более заметной роли приключений и боевой тактики.
Odd Realm

- Разработчик: Unknown Origin Games.
- Дата выхода: 16 августа 2024 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Odd Realm предлагает основать поселение в процедурно созданном фэнтезийном мире. Место для будущего дома определяет доступные материалы, климат и характер трудностей, а выбранный народ влияет на подход к развитию. Нужно организовать добычу, строительство, земледелие и защиту, постепенно осваивая территорию вокруг первоначального лагеря.
По духу это очень близкая Dwarf Fortress игра: здесь есть подземные уровни, опасные открытия, самостоятельные поселенцы и возможность построить собственную крепость вместо следования готовому плану. Спуск в глубины сулит полезные находки, но способен принести неприятности всему поселению. Дополнительный интерес создают различия между доступными народами и особенности биомов. Odd Realm стоит попробовать, если хочется сохранить сочетание раскопок, хозяйства и фэнтезийной неизвестности в более компактной симуляции.
Craft The World

- Разработчик: Dekovir Entertainment.
- Дата выхода: 24 ноября 2014 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Craft The World показывает жизнь гномьего поселения сбоку. Подопечные рубят деревья, добывают полезные ископаемые, собирают предметы и обустраивают многоэтажное убежище. По мере открытия рецептов простые инструменты сменяются более совершенными, а подземные экспедиции уводят всё дальше от безопасного дома. При этом исследование мира приходится совмещать с подготовкой обороны.
Связь с Dwarf Fortress очевидна: небольшая группа гномов превращает природные ресурсы в укреплённое хозяйство, а глубины скрывают одновременно богатства и опасных существ. Однако здесь сильнее выражены изготовление предметов по рецептам и отражение волн противников. Индивидуальная психология жителей играет меньшую роль, зато проще увидеть результат каждого строительного решения. Хороший выбор для тех, кто хочет сосредоточиться на шахтах, экипировке и защите уютной подземной базы.
Stonehearth

- Разработчик: Radiant Entertainment.
- Дата выхода: 25 июля 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Stonehearth превращает освоение дикой местности в историю небольшого фэнтезийного поселения. Жители получают профессии, выращивают урожай, создают мебель и инструменты, строят дома и защищают общину. Воксельный мир позволяет экспериментировать с архитектурой: поселение постепенно приобретает собственный облик, а не просто обрастает одинаковыми стандартными зданиями.
Как и в Dwarf Fortress, благополучие зависит от распределения труда и связи между разными ремёслами. Работа одного специалиста обеспечивает другого необходимыми материалами или инструментами, поэтому расширять хозяйство приходится последовательно. При этом атмосфера заметно мягче: удовольствие приносит само наблюдение за тем, как обживается пространство. Stonehearth подойдёт любителям строительства и ремесленных цепочек, которым хочется создать красивый городок и познакомиться с его обитателями без столь подробной симуляции каждого аспекта жизни.
Norland

- Разработчик: Long Jaunt.
- Дата выхода: 18 июля 2024 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Norland делает центром симуляции дворянскую семью, управляющую средневековым поселением. Пока крестьяне трудятся и обеспечивают экономику, правители занимаются организацией хозяйства, дипломатией и отношениями друг с другом. Их личные симпатии, обиды и амбиции способны влиять на судьбу всего владения, поэтому семейные вопросы здесь быстро приобретают государственное значение.
С Dwarf Fortress игру сближает способность превращать характеры персонажей в источник неожиданных событий. Даже хорошо устроенное производство не гарантирует спокойствия, если внутри правящей семьи зреет конфликт, а среди населения растёт недовольство. Особенно интересно следить за тем, как хозяйственные решения переплетаются с религией, социальным устройством и политикой. Norland стоит выбрать тем, кто любит в истории крепости не столько сложные механизмы, сколько интриги, неудачные назначения и последствия человеческих слабостей.
Space Haven

- Разработчик: Bugbyte.
- Дата выхода: 13 мая 2026 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100.
В Space Haven роль крепости выполняет космический корабль, который вы строите из отдельных клеток. Экипажу необходимы кислород, питание, спальные места и работающая инфраструктура, а для дальнейшего развития нужны ресурсы с астероидов и заброшенных судов. Планировка влияет на повседневную жизнь: тесные проходы и неудачно расположенные помещения усложняют работу даже при достаточных запасах материалов.
Сходство с Dwarf Fortress проявляется в сочетании хозяйственной симуляции и личных историй обитателей замкнутого пространства. Члены экипажа отличаются навыками и чертами характера, а аварии заставляют быстро пересматривать привычный порядок. Пожар опасен не только огнём: дым и ухудшение атмосферы могут поставить под угрозу соседние отсеки. Дополнительную непредсказуемость создают встречи с другими кораблями и экспедиции, участники которых не всегда возвращаются домой без неприятных сюрпризов.
Amazing Cultivation Simulator

- Разработчик: GSQ Games.
- Дата выхода: 25 ноября 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 73 из 100.
Amazing Cultivation Simulator предлагает восстановить школу духовного совершенствования в мире китайской мифологии. В начале ученикам нужны вполне обычные вещи: еда, жильё, инструменты и организованное хозяйство. Затем всё больше значения приобретают обучение, духовные практики, свойства материалов и условия, в которых персонажи пытаются приблизиться к бессмертию.
Поклонники Dwarf Fortress оценят множество взаимосвязанных правил и необходимость разбираться в причинах происходящего. Планировка помещений и фэншуй здесь способны влиять на благополучие школы не меньше, чем запасы продовольствия, а перспективный ученик требует продуманного развития. Это сложная симуляция, в которой хозяйство постепенно становится основой для необычных экспериментов. Она особенно подойдёт тем, кому нравится изучать незнакомые системы, проверять гипотезы и превращать скромную общину в могущественную организацию.
Kenshi

- Разработчик: Lo-Fi Games.
- Дата выхода: 6 декабря 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 75 из 100.
Kenshi начинается как суровая ролевая песочница, где ваш персонаж почти ничем не выделяется среди окружающих. Можно путешествовать, торговать, нанимать спутников и развивать навыки, а затем основать собственное поселение с фермами, мастерскими и укреплениями. Мир при этом продолжает жить по своим правилам, а отношения с местными силами влияют на безопасность отряда и базы.
От Dwarf Fortress здесь прежде всего чувство свободы и готовность принимать неудачи как часть истории. Проигранная схватка способна привести к плену, тяжёлым травмам и неожиданному побегу, после которого у группы появляется новая цель. Вместо подробной жизни подземного города Kenshi предлагает управляемый отряд в открытом мире. Это подходящий вариант для тех, кто хочет соединить самостоятельные приключения с производством, строительством и защитой поселения, не подчиняясь заранее заданному героическому сюжету.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software.
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 73 из 100.
Banished рассказывает о группе изгнанников, которым предстоит построить новый дом вдали от прежней жизни. Главные задачи выглядят просто: обеспечить людей пищей, топливом, инструментами и жильём. Однако расширение поселения требует осторожности. Новые дома увеличивают нагрузку на снабжение, а неудачный урожай или нехватка работников способны нарушить баланс, который ещё недавно казался надёжным.
С Dwarf Fortress игру объединяет зависимость большой общины от множества небольших хозяйственных решений. Жители взрослеют, стареют и сменяют друг друга, поэтому важно думать не только о текущем производстве, но и о будущем населении. Подземных крепостей и насыщенной военной жизни здесь нет, зато хорошо передано ощущение хрупкости поселения перед природой и собственными ошибками. Banished понравится тем, кому интереснее всего планировать запасы, распределять труд и обеспечивать устойчивую жизнь общины.
