Подборки

Игры, похожие на Dungeons & Dragons

Игры, похожие на Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons предлагает не просто фэнтезийное приключение, а возможность самостоятельно создать героя, собрать отряд и влиять на развитие истории. Путешествия по опасным подземельям здесь сочетаются с бросками кубиков, развитием характеристик, тактическими сражениями и решениями, последствия которых могут проявиться спустя много часов.

В подборку вошли компьютерные RPG, использующие официальные правила D&D или близкие к настольным ролевым играм механики. В них можно экспериментировать с классами, заклинаниями и составом группы, участвовать в пошаговых либо тактических боях, проходить кампании вместе с друзьями и отыгрывать выбранный характер персонажа.

Baldur’s Gate 3

Геймплей Baldur’s Gate 3

  • Разработчик: Larian Studios
  • Дата выхода: 3 августа 2023 года
  • Оценка на Metacritic: 96 из 100

Baldur’s Gate 3 основана на пятой редакции Dungeons & Dragons и переносит в цифровой формат классы, расы, характеристики, спасброски и большую часть боевых правил настольной системы. Игрок формирует группу из четырёх героев, исследует Забытые Королевства и регулярно бросает виртуальный двадцатигранный кубик во время диалогов и важных действий.

Сходство особенно заметно в свободе прохождения. Преграду можно уничтожить, обойти, преодолеть заклинанием или превратить в часть ловушки, а разговор с противником иногда позволяет избежать боя. Совместный режим превращает кампанию в аналог партии за настольным столом, где каждый участник управляет собственным персонажем и принимает самостоятельные решения.

Solasta: Crown of the Magister

Геймплей Solasta: Crown of the Magister

  • Разработчик: Tactical Adventures
  • Дата выхода: 27 мая 2021 года
  • Оценка на Metacritic: 77 из 100

Solasta: Crown of the Magister использует открытый свод правил SRD 5.1 и считается одной из наиболее точных компьютерных интерпретаций Dungeons & Dragons пятой редакции. Игрок самостоятельно создаёт всех четырёх участников отряда, выбирая им происхождение, характер, класс, навыки и заклинания.

Бои проходят пошагово и учитывают укрытия, освещение, высоту, концентрацию на заклинаниях и реакции персонажей. В игре также присутствуют проверки способностей, походные припасы, отдых и случайные встречи, поэтому путешествие ощущается как полноценная настольная кампания. Редактор Dungeon Maker позволяет создавать и загружать пользовательские приключения.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Геймплей Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 2 сентября 2021 года
  • Оценка на Metacritic: 83 из 100

Pathfinder выросла из правил Dungeons & Dragons 3.5, поэтому Wrath of the Righteous предлагает знакомую систему характеристик, классов брони, спасбросков, заклинаний и атак по возможности. Редактор героя содержит огромное количество классов, архетипов, черт и вариантов развития, позволяя создавать как понятных новичку воинов, так и сложные комбинированные сборки.

Путешествие сопровождается моральными решениями, общением с компаньонами и поиском способов остановить вторжение демонов. Сражения разрешено проходить пошагово или в реальном времени с активной паузой. Мифические пути дополнительно меняют способности героя, сюжетные сцены и доступные варианты отыгрыша.

Divinity: Original Sin II

Геймплей Divinity: Original Sin II

  • Разработчик: Larian Studios
  • Дата выхода: 14 сентября 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 93 из 100

Divinity: Original Sin II не использует правила D&D напрямую, но очень точно передаёт импровизационную природу настольных приключений. Практически каждую задачу можно решить несколькими способами: договориться с персонажем, прокрасться мимо охраны, телепортировать предмет или вступить в открытое сражение.

Пошаговые бои строятся на сочетании стихий и взаимодействии с окружением. Вода проводит электричество, масло воспламеняется, а облако ядовитого газа можно взорвать огненным заклинанием. Кооператив на четырёх игроков, свобода развития и возможность преследовать личные цели делают прохождение похожим на кампанию с непредсказуемой компанией искателей приключений.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Геймплей Pillars of Eternity II: Deadfire

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 8 мая 2018 года
  • Оценка на Metacritic: 88 из 100

Pillars of Eternity II: Deadfire продолжает традиции классических игр по Dungeons & Dragons, предлагая изометрический мир, управляемый отряд и сложную систему характеристик. Герой путешествует по архипелагу на собственном корабле, набирает спутников и вмешивается в противостояние местных народов, торговых компаний и религиозных организаций.

Сражаться можно в реальном времени с паузой или в пошаговом режиме. Мультиклассы, заклинания, проверки навыков и репутация позволяют выстраивать разные варианты прохождения. Диалоги учитывают происхождение, профессию и предыдущие поступки героя, напоминая работу внимательного ведущего настольной кампании.

Dragon Age: Origins

Геймплей Dragon Age: Origins

  • Разработчик: BioWare
  • Дата выхода: 3 ноября 2009 года
  • Оценка на Metacritic: 91 из 100

Dragon Age: Origins создавалась авторами классических Baldur’s Gate и сохраняет многие черты компьютерных адаптаций Dungeons & Dragons. Игрок собирает группу из воинов, магов и разбойников, подбирает экипировку, распределяет характеристики и управляет каждым участником во время тактических боёв.

Выбранное происхождение определяет отдельный пролог, отношение некоторых персонажей и доступные реплики. Решения меняют судьбы поселений, спутников и целых народов, а разногласия внутри отряда могут закончиться уходом или гибелью компаньона. Такая реактивность делает историю похожей на мрачную кампанию, подготовленную опытным мастером.

Tyranny

Геймплей Tyranny

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 10 ноября 2016 года
  • Оценка на Metacritic: 80 из 100

Tyranny использует знакомую поклонникам D&D структуру изометрической партийной RPG, но предлагает необычную отправную точку: силы зла уже победили, а главный герой служит представителем закона завоевателя. Его решения определяют отношения с армиями, повстанцами, жителями захваченных земель и участниками собственного отряда.

Бои проходят в реальном времени с паузой и требуют сочетать способности нескольких персонажей. Заклинания собираются из отдельных компонентов, благодаря чему маг может изменять дальность, форму и дополнительный эффект атаки. Разветвлённые диалоги и возможность по-разному трактовать приказы создают простор для отыгрыша неоднозначного героя.

Wildermyth

Геймплей Wildermyth

  • Разработчик: Worldwalker Games
  • Дата выхода: 15 июня 2021 года
  • Оценка на Metacritic: 87 из 100

Wildermyth воспроизводит долгую настольную кампанию, в которой начинающие искатели приключений постепенно становятся легендарными героями. Персонажи заводят друзей, соперничают, влюбляются, стареют и получают постоянные изменения после важных событий. Некоторые из них впоследствии возвращаются в новых историях как герои прошлого.

Тактические сражения проходят на клетчатых картах и поощряют использование укрытий, совместных атак и особенностей окружения. Случайные события предлагают выбор с неочевидными последствиями, а процедурная генерация связывает отдельные эпизоды в цельное повествование. Поддержка совместной игры позволяет распределить персонажей между участниками партии.

For the King II

Геймплей For the King II

  • Разработчик: IronOak Games
  • Дата выхода: 2 ноября 2023 года
  • Оценка на Metacritic: 76 из 100

For the King II объединяет пошаговую RPG, настольную стратегию и элементы roguelike. До четырёх героев путешествуют по карте с шестиугольными клетками, посещают поселения, выполняют задания и участвуют в случайных событиях, исход которых нередко определяется бросками и характеристиками персонажей.

Правильный подбор классов и снаряжения здесь так же важен, как в Dungeons & Dragons. В бою приходится учитывать расположение союзников, инициативу, сопротивления и ограниченные ресурсы. Кампанию можно проходить совместно, а случайно созданные карты и встречи делают каждое новое путешествие немного другим.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 7 декабря 2023 года
  • Оценка на Metacritic: 78 из 100

Rogue Trader переносит в видеоигру другую настольную ролевую систему, но по структуре напоминает масштабную кампанию D&D. Игрок создаёт представителя влиятельной династии, собирает команду спутников и исследует сектор космоса, где политические решения зачастую оказываются важнее победы в очередном бою.

Пошаговые сражения используют клетки, очки действий, укрытия и большое количество взаимосвязанных умений. Происхождение, убеждения и выбранные архетипы открывают новые реплики и способы решения заданий. Спутники обладают собственными взглядами, поэтому решения капитана способны изменить их судьбу или окончательно рассорить команду.

Pathfinder: Kingmaker

Геймплей Pathfinder: Kingmaker

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 25 сентября 2018 года
  • Оценка на Metacritic: 73 из 100

Pathfinder: Kingmaker основана на настольной системе Pathfinder, исторически возникшей из правил Dungeons & Dragons 3.5. Поэтому поклонники D&D обнаружат здесь знакомые классы, мировоззрения, спасброски, проверки навыков, подготовку заклинаний и множество модификаторов, влияющих на результат атаки.

Помимо путешествий и сражений, герою предстоит основать собственное баронство. Решения правителя меняют характеристики государства, открывают новые проекты и определяют отношение соседей. Большая группа спутников, продолжительная кампания и возможность переключаться между пошаговыми боями и режимом реального времени создают широкие возможности для отыгрыша.

Pillars of Eternity

Геймплей Pillars of Eternity

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 26 марта 2015 года
  • Оценка на Metacritic: 89 из 100

Pillars of Eternity создавалась как наследница Baldur’s Gate, Icewind Dale и других классических игр, основанных на Dungeons & Dragons. Приключение предлагает большой изометрический мир, отряд из шести персонажей, многочисленные классы и сражения в реальном времени с возможностью поставить происходящее на паузу.

Характеристики героя влияют не только на бой, но и на диалоги, а происхождение открывает дополнительные способы реагировать на события. Спутники обладают личными историями и убеждениями, которые постепенно раскрываются во время путешествия. В результате прохождение напоминает серьёзную фэнтезийную кампанию с подробным миром и множеством побочных сюжетов.

Sword Coast Legends

Геймплей Sword Coast Legends

  • Разработчик: n-Space
  • Дата выхода: 20 октября 2015 года
  • Оценка на Metacritic: 61 из 100

Sword Coast Legends официально использует вселенную Dungeons & Dragons и отправляет игроков на Побережье Мечей. Здесь представлены знакомые народы, классы, монстры, заклинания и организации Забытых Королевств, а прохождение строится вокруг исследования подземелий и управления группой приключенцев.

Главной особенностью был режим Dungeon Master, позволявший ведущему размещать противников, ловушки и награды, а затем управлять приключением во время совместной игры. Реализация правил заметно упрощена по сравнению с настольной D&D, однако возможность проходить созданные пользователями сценарии вместе с друзьями хорошо передаёт социальную сторону оригинала.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach

Геймплей Dungeons & Dragons Online: Stormreach

  • Разработчик: Turbine
  • Дата выхода: 28 февраля 2006 года
  • Оценка на Metacritic: 74 из 100

Dungeons & Dragons Online адаптирует правила D&D 3.5 для многопользовательской ролевой игры. Пользователь выбирает расу, класс, характеристики, навыки и черты героя, а затем присоединяется к другим приключенцам для прохождения заданий в Эберроне и других официальных мирах.

Большинство миссий представляет собой отдельное подземелье с ловушками, тайными проходами, головоломками и необязательными целями. Для успешного прохождения полезно распределять роли между бойцом, лекарем, специалистом по ловушкам и заклинателем. Рассказчик комментирует события внутри некоторых заданий, усиливая ощущение партии, которой руководит мастер.

Torment: Tides of Numenera

Геймплей Torment: Tides of Numenera

  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Дата выхода: 28 февраля 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 81 из 100

Torment: Tides of Numenera основана на настольной системе Numenera и делает основной акцент на отыгрыше, проверках навыков и последствиях решений. Вместо традиционного средневекового фэнтези игра предлагает необычный мир далёкого будущего, где остатки древних технологий воспринимаются как магические артефакты.

Многие конфликты разрешаются без боя: героям помогают убеждение, обман, знания или найденные ранее предметы. Даже сражения представлены как сюжетные кризисы с дополнительными целями и альтернативными выходами. Большой объём диалогов, необычные спутники и реакция мира на поступки персонажа сближают игру с повествовательными кампаниями Dungeons & Dragons.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные