В этой подборке собраны игры, которые предлагают похожие ощущения: глубокие боевые системы, высокий темп, зрелищные приемы, разнообразное оружие и противников, заставляющих осваивать механику, а не ограничиваться одной атакой. Одни проекты максимально близки к классическому формату character action, другие добавляют ролевые элементы, открытые локации или собственные необычные механики.
Bayonetta

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 5 января 2010 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Bayonetta — один из самых очевидных вариантов для поклонников Devil May Cry. За обеими играми стоит дизайнер Хидэки Камия, поэтому сходство заметно в самой основе боевой системы: быстрые удары, длинные комбинации, запуск противников в воздух и необходимость постоянно менять приемы ради эффектного боя.
Вместо Данте игрок управляет ведьмой Байонеттой, использующей одновременно огнестрельное и холодное оружие. Особое значение имеет точное уклонение, активирующее Witch Time и замедляющее врагов. Как и Devil May Cry, игра постоянно подталкивает не просто побеждать противников, а делать это максимально зрелищно.
Metal Gear Rising: Revengeance

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 19 февраля 2013 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Metal Gear Rising: Revengeance переносит идеи стильного слэшера в мир киборгов и высокотехнологичного оружия. Райден стремительно перемещается между противниками, подбрасывает их в воздух, парирует атаки и собирает длинные серии ударов катаной. По скорости происходящего игра легко соперничает с наиболее динамичными частями Devil May Cry.
Главная особенность — Blade Mode, позволяющий буквально разрезать противников и отдельные элементы окружения в выбранном направлении. Боссы требуют хорошего знания механики парирования и становятся настоящими проверками навыков, а музыкальное сопровождение и нарочито эффектная постановка усиливают сходство с безумными битвами серии Capcom.
NieR: Automata

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 7 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
NieR: Automata объединяет экшен PlatinumGames с полноценной ролевой системой. Андроид 2B может комбинировать легкое и тяжелое оружие, выполнять уклонения, продолжать серии ударов в воздухе и одновременно вести огонь с помощью летающего модуля. Управление быстро осваивается, но оставляет пространство для сложных комбинаций.
С Devil May Cry игру роднит прежде всего пластичный ближний бой и возможность экспериментировать с разными комплектами оружия. При этом NieR: Automata заметно сильнее ориентирована на исследование мира и сюжет, а привычные сражения периодически превращаются в двухмерный экшен или подобие shoot ’em up.
Hi-Fi Rush

- Разработчик: Tango Gameworks
- Дата выхода: 25 января 2023 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Hi-Fi Rush берет основу классического character action и соединяет ее с ритм-игрой. Главный герой Чай атакует импровизированной гитарой, подбрасывает врагов, проводит воздушные комбинации и вызывает напарников. Все окружение движется в такт музыке, а попадание в ритм делает приемы эффективнее.
Поклонникам Devil May Cry особенно знакомой покажется система оценки сражений. Простого уничтожения врагов недостаточно: игра поощряет разнообразие атак, высокий счет и длинные серии без ошибок. Позже открываются новые приемы, парирование и дополнительные комбинации, заметно повышающие глубину боевой системы.
Astral Chain

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Astral Chain предлагает необычный вариант скоростного слэшера: одновременно с героем игрок контролирует связанное с ним существо Legion. Персонаж атакует оружием, а Legion может обходить врагов, связывать их цепью, прерывать действия и участвовать в совместных комбинациях.
Как и Devil May Cry, игра постепенно открывает множество дополнительных возможностей и заставляет применять их вместе. Сражения становятся особенно эффектными после освоения синхронных атак, уклонений и своевременного переключения между разными типами Legion, каждый из которых обладает собственной специализацией.
Scarlet Nexus

- Разработчик: Bandai Namco Studios
- Дата выхода: 25 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Scarlet Nexus совмещает ближний бой с психокинезом. Герой наносит удары оружием, а затем продолжает комбинацию, бросая во врага автомобили, бетонные блоки и другие объекты окружения. Благодаря этому бои редко сводятся к повторению одного набора атак.
Сходство с Devil May Cry особенно ощущается в темпе сражений и возможности связывать разные способности в непрерывные серии. Дополнительно персонаж способен временно получать силы союзников — например, телепортацию или защиту, что дает еще больше способов построить собственный стиль боя.
Soulstice

- Разработчик: Reply Game Studios
- Дата выхода: 20 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Soulstice напрямую обращается к традициям классических трехмерных слэшеров. Бриар вооружена огромным мечом и несколькими дополнительными видами оружия, между которыми можно переключаться прямо во время серии ударов. Игра использует фиксированные и полуфиксированные ракурсы камеры, напоминающие ранние части Devil May Cry.
В сражениях героине помогает призрачная сестра Лют. Ее способности позволяют отражать атаки и создавать поля, необходимые для борьбы с определенными типами противников. Постепенное изучение новых комбинаций, счетчик стиля и крупные боссы делают Soulstice особенно подходящим вариантом для поклонников старой школы жанра.
Darksiders II

- Разработчик: Vigil Games
- Дата выхода: 14 августа 2012 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Darksiders II значительно сильнее ориентирована на исследование и развитие персонажа, чем Devil May Cry, однако ее ближний бой построен на похожей любви к зрелищным комбинациям. Смерть использует быстрые косы, тяжелое дополнительное оружие, уклонения и специальные способности, позволяющие долго удерживать противника под серией ударов.
Игра добавляет большие локации, платформенные эпизоды, подземелья и экипировку с характеристиками. Поэтому она подойдет тем, кому нравится боевой фундамент Devil May Cry, но хочется получить более продолжительное приключение с прокачкой, исследованием мира и поиском нового снаряжения.
Castlevania: Lords of Shadow

- Разработчик: MercurySteam
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Castlevania: Lords of Shadow строится вокруг сражений с большим количеством фантастических существ и постепенно расширяющегося набора приемов. Боевой крест Габриэля работает и как оружие ближнего боя, и как средство для атак на расстоянии, позволяя связывать легкие и тяжелые удары в комбинации.
С Devil May Cry проект роднят масштабные боссы, линейное путешествие через разнообразные уровни и постоянное открытие новых боевых возможностей. Темп здесь несколько медленнее, зато больший акцент сделан на выборе дистанции, уклонениях, блокировании и использовании светлой и темной магии.
No More Heroes III

- Разработчик: Grasshopper Manufacture
- Дата выхода: 27 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Трэвис Тачдаун сражается световой катаной, проводит быстрые комбинации и добивания, уклоняется от атак и старается правильно выбирать момент для контрудара. Боссы здесь настолько же важны, как и обычные столкновения: почти каждый крупный противник обладает собственной механикой и требует другого подхода.
По сравнению с Devil May Cry No More Heroes III гораздо сильнее увлекается абсурдным юмором и экспериментами с жанрами. Тем не менее в основе остается динамичный экшен, где скорость реакции, грамотные уклонения и освоение дополнительных приемов непосредственно влияют на эффективность героя.
Killer Is Dead

- Разработчик: Grasshopper Manufacture
- Дата выхода: 27 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100
Killer Is Dead — еще один стильный слэшер от Grasshopper Manufacture. Наемник Мондо Заппа использует катану для стремительных серий атак, а кибернетическая рука дает ему несколько дополнительных возможностей. Чем успешнее игрок избегает повреждений и продолжает наступление, тем более мощные приемы становятся доступны.
Проект напоминает Devil May Cry структурой отдельных миссий и акцентом на эффектных дуэлях. Особенно выделяются боссы, которые требуют внимательно изучать атаки противника и искать подходящие окна для контрудара. Яркая контрастная графика дополнительно подчеркивает намеренно преувеличенную постановку.
God of War III

- Разработчик: Santa Monica Studio
- Дата выхода: 16 марта 2010 года
- Оценка по Metacritic: 92 из 100
God of War III делает больший акцент на масштаб и кинематографичность, но его основа хорошо знакома поклонникам Devil May Cry. Кратос собирает несколько видов оружия с отдельными наборами приемов, подбрасывает врагов, проводит длинные комбинации и использует магические способности для контроля больших групп.
Главное достоинство игры — грандиозные боссы, многие из которых одновременно выступают полноценными уровнями. Сражения регулярно чередуются с платформенными участками и головоломками, но именно агрессивный ближний бой и возможность моментально переключать оружие делают God of War III близким к классическим слэшерам.
Ninja Gaiden Sigma 2

- Разработчик: Team Ninja
- Дата выхода: 29 сентября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Ninja Gaiden Sigma 2 подойдет тем, кому в Devil May Cry прежде всего нравится необходимость действительно хорошо освоить управление. Рю Хаябуса невероятно подвижен, может бегать по стенам, стремительно сокращать дистанцию и использовать большой набор мечей, когтей, посохов и другого оружия.
Враги атакуют агрессивно и редко позволяют спокойно выполнять заранее выбранную комбинацию, поэтому важны блоки, уклонения и правильное позиционирование. Боевая система меньше сосредоточена на демонстративном рейтинге стиля, зато требует высокой точности и дает огромное количество вариантов уничтожения противников.
Final Fantasy XVI

- Разработчик: Square Enix Creative Business Unit III
- Дата выхода: 22 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Final Fantasy XVI заметно отошла от традиционных пошаговых систем серии в сторону чистого экшена. Клайв сочетает удары мечом, магические выстрелы, уклонения и способности нескольких Эйконов. Между наборами сил можно переключаться непосредственно во время боя, собирая продолжительные комбинации.
Такой подход особенно близок к современным частям Devil May Cry: важны воздушные атаки, своевременное уклонение и грамотное чередование способностей с разной перезарядкой. Кроме обычных столкновений игра предлагает масштабные битвы Эйконов, превращающиеся в многоэтапные зрелищные сражения.
Transformers: Devastation

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 6 октября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
За Transformers: Devastation отвечала PlatinumGames, и это сразу чувствуется в боевой системе. Автоботы выполняют быстрые комбинации, уклоняются в последний момент, подбрасывают противников и прямо посреди атаки превращаются в транспорт, продолжая серию мощным тараном.
Как и Devil May Cry, игра награждает агрессивный и разнообразный стиль, а каждый персонаж имеет собственные особенности. Дополнительную глубину дает большой выбор оружия и его улучшение, однако главным остается характерный для PlatinumGames быстрый бой с эффектными контратаками и зрелищными боссами.
