Подборки

Игры, похожие на Divinity: Original Sin 2

Игры, похожие на Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2 запомнилась свободой действий, партийной системой, насыщенными диалогами и пошаговыми сражениями, в которых окружение становится полноценным оружием. Масло можно поджечь, воду — заморозить или наэлектризовать, а удачно выбранная высота и положение героев нередко решают исход сложной битвы.

В эту подборку вошли партийные CRPG с тактическими боями, глубокой прокачкой, спутниками и заданиями, допускающими разные способы прохождения. Некоторые из них максимально близки к творению Larian Studios по механике, другие делают больший упор на сюжет, ролевой отыгрыш или классические системы настольных RPG.

Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 — игровой процесс

  • Разработчик: Larian Studios
  • Дата выхода: 3 августа 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Baldur’s Gate 3 — наиболее очевидный выбор после Divinity: Original Sin 2, поскольку обе игры созданы Larian Studios и построены вокруг схожей философии системного геймплея. Здесь тоже управляют группой героев, исследуют большие локации, разговаривают практически со всеми встреченными персонажами и постоянно принимают решения, способные изменить дальнейшее развитие событий.

Пошаговые сражения позволяют использовать высоту, сталкивать противников с уступов, разрушать элементы окружения и комбинировать заклинания с объектами на поле боя. Поверхности играют не настолько центральную роль, как в Divinity, зато свободы для экспериментов стало еще больше: одну и ту же проблему можно решить боем, скрытностью, разговором, магией или неожиданным применением найденного предмета.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition — игровой процесс

  • Разработчик: Larian Studios
  • Дата выхода: 27 октября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 94 из 100

Первая Divinity: Original Sin — прямой предшественник второй части и одна из самых близких к ней игр по устройству боевой системы. Приключение также проходит в мире Ривеллона, а сражения основаны на очках действия, взаимодействии стихий и использовании поверхностей. Лужа масла превращается в огненную ловушку, вода проводит электричество, а лед заставляет персонажей падать.

Особенность первой части — два главных героя, между которыми могут возникать разногласия, причем в совместном режиме каждого протагониста контролирует отдельный игрок. Original Sin 2 значительно расширила идеи предшественницы, но основа уже здесь узнаваема: открытые зоны, множество необязательных заданий, юмор, эксперименты с магией и возможность находить нестандартные решения.

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity — игровой процесс

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 26 марта 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Pillars of Eternity подойдет тем, кому в Divinity: Original Sin 2 прежде всего нравились путешествия полноценной группой, продолжительные разговоры и возможность формировать характер героя собственными поступками. Игрок собирает отряд спутников с личными историями и взглядами, исследует города, подземелья и дикие земли, а многие квесты имеют несколько решений.

Главное отличие заключается в боях: вместо пошаговой системы используется классический режим реального времени с активной паузой. Зато по глубине развития персонажей игра легко соперничает с Divinity. Классы отличаются набором ресурсов и способностей, состав отряда существенно влияет на тактику, а репутация и выбранные в диалогах варианты постепенно формируют отношение мира к протагонисту.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire — игровой процесс

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 8 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Deadfire развивает идеи первой Pillars of Eternity и отправляет отряд на архипелаг, по которому можно относительно свободно путешествовать на собственном корабле. Здесь много конкурирующих фракций, неоднозначных конфликтов и заданий, где выбор игрока способен открыть одну сюжетную линию и одновременно закрыть другую. По этой части игра особенно напоминает Divinity: Original Sin 2.

После выхода разработчики добавили полноценный пошаговый режим, поэтому сражения при желании становятся гораздо ближе к формату Divinity. Важны порядок действий, расположение бойцов, контроль противников и грамотное сочетание навыков. Система мультиклассов позволяет создавать необычные комбинации, а многочисленные спутники реагируют на поступки героя и отношения внутри группы.

Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker — игровой процесс

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 25 сентября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Pathfinder: Kingmaker переносит правила настольной Pathfinder в большую изометрическую CRPG. Как и в Divinity: Original Sin 2, игрок собирает группу спутников, выполняет персональные задания членов отряда, развивает отношения и постоянно делает выбор между несколькими способами решения проблем. Кампания при этом охватывает годы жизни героя и постепенно превращает небольшое владение в настоящее королевство.

В современных версиях можно использовать как бой в реальном времени с паузой, так и пошаговый режим. Второй особенно хорошо раскрывает огромное количество заклинаний, классовых умений, состояний и тактических возможностей. Система развития заметно сложнее, чем в Divinity, поэтому любителям подолгу продумывать билды и искать эффективные сочетания классов здесь есть чем заняться.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous — игровой процесс

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 2 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Wrath of the Righteous предлагает еще более масштабную партийную кампанию Pathfinder. Игрок командует отрядом в войне против демонов, а спутники не ограничиваются ролью бойцов: у каждого есть собственные убеждения, секреты и сюжетные линии. Решения протагониста способны радикально менять судьбу отдельных персонажей, городов и всей кампании.

Бои разрешено в любой момент переключать между пошаговым режимом и реальным временем с паузой. Именно пошаговый вариант сильнее напоминает Divinity: Original Sin 2 благодаря точному контролю над каждым героем. Дополнительную свободу дают мифические пути: персонаж может получить сверхъестественные способности и превратиться, например, в ангела, лича или демона, причем этот выбор заметно перестраивает сюжет.

Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister — игровой процесс

  • Разработчик: Tactical Adventures
  • Дата выхода: 27 мая 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

Solasta: Crown of the Magister особенно интересна поклонникам тактической стороны Divinity: Original Sin 2. Игра основана на правилах SRD 5.1 для Dungeons & Dragons и дает под контроль группу из четырех самостоятельно созданных героев. В бою приходится учитывать укрытия, освещение, высоту, дальность атак и расположение каждого участника столкновения.

Многоуровневые арены позволяют атаковать сверху, сталкивать врагов вниз и добираться до выгодных позиций с помощью прыжков, полета и телепортации. Сюжетная часть менее вариативна, чем в Divinity, зато сражения напоминают тщательно разыгрываемую настольную партию, где удачный порядок заклинаний и действий способен превратить почти проигранный бой в победу.

Wasteland 3

Wasteland 3 — игровой процесс

  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Дата выхода: 28 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Wasteland 3 меняет фэнтезийный Ривеллон на заснеженный постапокалиптический Колорадо, но устроена во многом похоже. Игрок управляет целым отрядом, распределяет навыки между персонажами, разговаривает с конкурирующими группировками и принимает решения, последствия которых проявляются спустя много часов. Даже небольшие побочные задания могут закончиться неожиданными изменениями в мире.

Сражения полностью пошаговые и строятся вокруг очков действия, укрытий, дальности стрельбы и правильного выбора целей. Можно взрывать бочки, использовать турели, роботов, гранаты и разнообразные эффекты состояния. Как и Divinity: Original Sin 2, Wasteland 3 поддерживает кооператив и поощряет не один правильный способ прохождения, а эксперименты с составом группы и решениями.

Tyranny

Tyranny — игровой процесс

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 10 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Tyranny начинается с необычной предпосылки: силы зла уже победили, а главный герой служит представителем завоевателя и должен наводить порядок на покоренных территориях. Практически с первых минут игрок принимает решения, определяющие отношения с армиями, фракциями и будущими спутниками. По насыщенности последствиями и неоднозначным выбором игра напоминает самые сильные сюжетные эпизоды Divinity: Original Sin 2.

Сражения проходят в реальном времени с паузой, поэтому темп отличается, однако партийная тактика остается важной. Герои комбинируют способности, открывают совместные приемы и создают заклинания из отдельных компонентов. Особенно интересна реактивность мира: репутация может одновременно вызывать у персонажей страх и преданность, а ранние поступки героя продолжают влиять на события позднее.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader — игровой процесс

  • Разработчик: Owlcat Games
  • Дата выхода: 7 декабря 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Rogue Trader переносит формат масштабной партийной CRPG во вселенную Warhammer 40,000. Главный герой получает собственный корабль и право исследовать дальние регионы Империума, собирая вокруг себя необычных спутников. Диалогов и решений здесь очень много, причем идеологическая позиция персонажа влияет на доступные реплики, задания и развитие отдельных сюжетных линий.

Бои пошаговые и проходят на разбитых на клетки аренах. Герои используют укрытия, оружие дальнего боя, психические способности и специальные приемы, а последовательность ходов позволяет строить сложные комбинации. Поклонникам Divinity: Original Sin 2 особенно знакомым покажется принцип, при котором правильно собранная группа раскрывается через взаимодействие способностей, а не только через характеристики отдельных бойцов.

Expeditions: Rome

Expeditions: Rome — игровой процесс

  • Разработчик: Logic Artists
  • Дата выхода: 20 января 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Expeditions: Rome подойдет тем, кто ищет сочетание ролевой кампании и вдумчивых пошаговых боев. Игрок создает римского легата, путешествует вместе с группой постоянных спутников и постепенно оказывается втянут в военные и политические конфликты. Разговоры позволяют менять ход заданий, а решения героя сказываются на отношениях с соратниками и дальнейшем развитии кампании.

Тактические сражения построены вокруг очков действия, перемещения по клеткам, атак с фланга, состояний и взаимодействия разных специализаций. Один персонаж способен открыть противнику защиту, другой — воспользоваться уязвимостью, а расходуемые предметы заметно расширяют количество вариантов. Подобно Divinity: Original Sin 2, игра награждает подготовку и умение заставить несколько механик работать вместе.

Shadowrun: Dragonfall — Director’s Cut

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut — игровой процесс

  • Разработчик: Harebrained Schemes
  • Дата выхода: 18 сентября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Shadowrun: Dragonfall заменяет классическое фэнтези смесью киберпанка, магии и технологий, но использует знакомую структуру партийной CRPG. База команды находится в Берлине, откуда герои отправляются на задания, общаются со знакомыми и постепенно узнают больше друг о друге. Персональные истории спутников здесь занимают важное место и помогают воспринимать отряд как настоящую команду.

Сражения пошаговые: персонажи тратят очки действия на перемещение, стрельбу, заклинания, работу с дронами и другие способности. Укрытия и грамотное распределение ролей в группе имеют решающее значение. Масштаб игры меньше, чем у Divinity: Original Sin 2, зато она предлагает плотный сюжет, большое количество диалоговых проверок и несколько способов справляться с заданиями.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins — игровой процесс

  • Разработчик: BioWare
  • Дата выхода: 3 ноября 2009 года
  • Оценка по Metacritic: 91 из 100

Dragon Age: Origins — одна из игр, заложивших многие принципы современных партийных RPG. Выбранное происхождение героя меняет вступление и отдельные встречи по ходу истории, а спутники имеют собственные характеры, убеждения и отношение к поступкам протагониста. С ними можно спорить, дружить, заводить романтические отношения и даже довести конфликт до ухода персонажа из группы.

Боевая система работает в реальном времени, но игру можно в любой момент поставить на паузу и раздать приказы всему отряду. Магические эффекты способны взаимодействовать друг с другом, а встроенная система тактик позволяет заранее задавать поведение союзников. После Divinity: Original Sin 2 особенно знакомыми покажутся продолжительные диалоги, сложные моральные решения и ситуации, когда судьба целой области зависит от выбора игрока.

Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera — игровой процесс

  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Дата выхода: 28 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Torment: Tides of Numenera делает гораздо больший акцент на тексте и ролевом отыгрыше, чем на сражениях, но именно поэтому может понравиться тем, кто ценил в Divinity: Original Sin 2 свободу выполнения заданий. Многие конфликты разрешаются разговорами, использованием навыков, исследованием окружения или необычным применением предметов, а не обязательным уничтожением всех противников.

Если дело все же доходит до столкновения, игра переходит в пошаговый режим под названием Crisis. Даже тогда победа не всегда означает уничтожение врагов: иногда достаточно активировать устройство, добраться до определенной точки или выполнить другую задачу. Спутники активно участвуют в истории, а принятые решения постепенно формируют личность протагониста и отношение мира к нему.

Black Geyser: Couriers of Darkness

Black Geyser: Couriers of Darkness — игровой процесс

  • Разработчик: GrapeOcean Technologies
  • Дата выхода: 17 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Black Geyser: Couriers of Darkness создавалась в духе классических изометрических CRPG и предлагает исследовать большое фэнтезийное королевство вместе с группой спутников. Встреченные персонажи могут присоединяться к отряду, задания допускают различные варианты завершения, а характеристики и навыки героя открывают дополнительные способы взаимодействия с миром.

В отличие от Divinity: Original Sin 2, бои проходят в реальном времени с активной паузой, однако построение сбалансированной группы, подбор заклинаний и управление несколькими героями остаются основой тактики. Отдельная система жадности отслеживает поведение персонажа и влияет на окружающий мир, поэтому привычка забирать все ценности и выбирать наиболее выгодные ответы тоже способна иметь последствия.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные