Подборки

Игры, похожие на Dawn of Man

Игры, похожие на Dawn of Man

Dawn of Man превращает историю небольшого племени в увлекательную стратегию о выживании и развитии. Здесь мало поставить дома и дождаться новых жителей: нужно организовать охоту, запасти еду, наладить изготовление инструментов и подготовить общину к холодам. Особенно затягивает постепенный переход от жизни за счёт даров природы к земледелию, скотоводству и сложному хозяйству.

Похожие впечатления встречаются и за пределами первобытной эпохи. В одних играх предстоит обустраивать средневековую деревню, в других — восстанавливать цивилизацию после катастрофы или создавать колонию на далёкой планете. Их объединяет внимание к потребностям жителей, распределению труда и последствиям решений: благополучие поселения зависит от того, насколько хорошо работают все части его хозяйства.

Ancient Cities

Первобытное поселение зимой в Ancient Cities

  • Разработчик: Uncasual Games.
  • Дата выхода: 24 марта 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Ancient Cities — один из самых близких вариантов для тех, кому в Dawn of Man понравилась именно первобытная жизнь. Вы руководите общиной, которая собирает пищу, добывает материалы и возводит первые жилища. Успех зависит от выбора места для поселения, доступности природных ресурсов и способности обеспечить людей необходимым до наступления неблагоприятного сезона.

Здесь особенно заметна зависимость человека от окружающей среды. Нельзя бесконечно расширять лагерь, не думая о пропитании и рабочей силе: новые жители увеличивают возможности общины, но одновременно требуют дополнительных запасов. По сравнению с Dawn of Man игра сильнее сосредоточена на повседневном существовании древнего поселения и неспешном освоении доступных способов выживания.

Sapiens

Строительство поселения первобытных людей в Sapiens

  • Разработчик: Majic Jungle.
  • Дата выхода: 26 июля 2022 года, ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

В Sapiens небольшая группа первобытных людей постепенно учится изменять мир вокруг себя. Начинается всё с простых занятий: сбора пищи, поиска материалов и устройства мест для отдыха. Затем появляются инструменты, более сложные постройки и новые способы организации хозяйства. Как и в Dawn of Man, развитие ощущается через конкретные перемены в жизни общины.

Особое место занимают исследования предметов и освоение новых занятий. Люди изучают доступные материалы, а полученные знания расширяют возможности поселения. При этом строительству предоставлено много свободы: можно самостоятельно продумывать устройство домов и размещение отдельных элементов. Sapiens подойдёт тем, кто хочет совместить первобытную тематику с подробным обустройством собственной деревни.

Banished

Дома, огороды и производственные здания в Banished

  • Разработчик: Shining Rock Software.
  • Дата выхода: 18 февраля 2014 года.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100.

Banished предлагает возглавить группу изгнанников, которым предстоит построить новое поселение вдали от прежнего дома. Людям необходимы пища, одежда, инструменты и топливо, причём нехватка одного ресурса быстро отражается на остальных. Потеряв инструменты, работники начинают трудиться медленнее, а недостаток дров способен превратить обычную зиму в катастрофу.

С Dawn of Man игру сближают сезонность, управление профессиями и необходимость соизмерять рост населения с возможностями хозяйства. Здесь также опасно поручать людям слишком много задач одновременно. Отличие заключается в отсутствии переходов между историческими эпохами: основное удовольствие приносит создание устойчивой деревни, способной переживать неурожаи, старение населения и другие трудности.

Farthest Frontier

Развитие поселения и строительство укреплений в Farthest Frontier

  • Разработчик: Crate Entertainment.
  • Дата выхода: 23 октября 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100.

Farthest Frontier начинается с небольшой группы переселенцев, прибывших на необжитую территорию. Прежде чем строить богатый город, придётся обеспечить базовые условия для жизни: наладить снабжение водой, организовать охоту и собирательство, подготовить жильё и сохранить продовольствие. Знакомое по Dawn of Man чувство уязвимости сохраняется даже после появления первых производственных зданий.

Особенно подробно здесь проработано сельское хозяйство. На урожай влияют свойства почвы, сорняки и выбранные культуры, а продукты портятся без подходящего хранения. Болезни, хищники и нападения заставляют вкладываться не только в расширение, но и в безопасность. Это подходящий вариант для тех, кто хочет получить более сложную экономику и дольше заниматься развитием оседлого поселения.

Sumerians

Город и сельскохозяйственные земли в Sumerians

  • Разработчик: Decumanus Games.
  • Дата выхода: 17 октября 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Sumerians переносит действие в древнюю Месопотамию, где небольшому земледельческому поселению предстоит стать полноценным городом. Развитие опирается на производство продовольствия, ирригацию и организацию труда. Постепенно хозяйство усложняется, возникают новые потребности, а скромные постройки уступают место плотным кварталам и монументальным сооружениям.

Сходство с Dawn of Man заключается в наблюдении за становлением ранней цивилизации. Оба проекта показывают, как надёжное снабжение пищей создаёт условия для ремёсел и дальнейшего роста. Однако Sumerians уделяет больше внимания городской экономике, торговле и устройству хозяйства вокруг храмовых комплексов. Здесь интересно не столько пережить очередную зиму, сколько превратить сельскохозяйственный избыток в основу процветания.

Ostriv

Деревня с дорогами, домами и хозяйственными постройками в Ostriv

  • Разработчик: yevhen8.
  • Дата выхода: 19 марта 2020 года, ранний доступ в Steam.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Ostriv посвящена строительству украинского поселения XVIII века. Здесь важны сезонные работы, переработка сырья, содержание животных и обеспечение жителей повседневными товарами. Даже небольшая деревня требует согласованной работы множества людей: одни заняты на полях, другие перевозят материалы, третьи поддерживают производство необходимых вещей.

Поклонникам Dawn of Man будет знакома необходимость распределять ограниченную рабочую силу между срочными и долгосрочными задачами. При этом Ostriv добавляет денежные отношения, найм работников и местную торговлю. Свободное размещение построек помогает создавать поселения с естественной планировкой, а постепенное усложнение экономики делает каждую новую мастерскую частью общего хозяйства.

Settlement Survival

Жилые кварталы и фермы в Settlement Survival

  • Разработчик: Gleamer Studio.
  • Дата выхода: 24 октября 2022 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

В Settlement Survival группа переселенцев обустраивается на новом месте и постепенно создаёт сложное хозяйство. Сначала приходится решать знакомые по Dawn of Man проблемы: где добыть пищу, как обеспечить жильё и чем занять немногочисленных работников. Позднее открываются дополнительные производственные цепочки, направления исследований и возможности торговли.

Игра предлагает развивать поселение с учётом образования, здоровья и благополучия населения. Рост требует всё более разнообразных ресурсов, поэтому расширение нельзя свести к строительству одинаковых домов. С Dawn of Man её роднит постепенное повышение самостоятельности общины: каждое освоенное производство уменьшает зависимость от случайных обстоятельств, но одновременно увеличивает требования к организации труда.

Foundation

Начальный этап строительства средневековой деревни в Foundation

  • Разработчик: Polymorph Games.
  • Дата выхода: 31 января 2025 года.
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100.

Foundation предлагает наблюдать, как небольшая средневековая деревня превращается в развитое поселение. Жители добывают ресурсы, работают в мастерских и формируют сеть тропинок между важными местами. Вместо строгой прямоугольной планировки здесь используется более свободный подход, благодаря которому город постепенно приобретает собственный облик.

С Dawn of Man игру связывают развитие общины и зависимость благополучия жителей от производственных цепочек. Однако Foundation заметно спокойнее: больший акцент сделан на строительстве, удовлетворении растущих потребностей и возведении крупных комплексов. Она подойдёт тем, кому нравилось обустраивать поселение между кризисами и хотелось уделять больше времени его устройству и внешнему виду.

Life is Feudal: Forest Village

Средневековое поселение среди лесов в Life is Feudal: Forest Village

  • Разработчик: Mindillusion.
  • Дата выхода: 26 мая 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Life is Feudal: Forest Village строится вокруг выживания небольшой средневековой общины. Жителям нужны пища, тёплое жильё и одежда, а хозяйство зависит от сезонных работ и своевременной доставки ресурсов. Непродуманное расширение опасно: новые дома увеличивают потребности деревни, даже если её производство ещё не готово к дополнительной нагрузке.

Как и в Dawn of Man, приходится сочетать земледелие, содержание животных и добычу природных ресурсов. Важна и планировка: долгие перемещения между рабочими местами и складами снижают эффективность. Дополнительная особенность — возможность перейти к управлению отдельным жителем от первого лица, чтобы посмотреть на построенную деревню с земли и лично выполнить некоторые действия.

Stonehearth

Жители строят поселение в Stonehearth

  • Разработчик: Radiant Entertainment.
  • Дата выхода: 25 июля 2018 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Stonehearth предлагает построить поселение в фэнтезийном мире, начав с небольшой группы работников. Подопечные добывают материалы, выращивают пищу, изготавливают предметы и осваивают новые профессии. Благодаря системе развития ремесленников рост общины проявляется не только в количестве зданий, но и в расширении возможностей самих жителей.

С Dawn of Man игру сближает управление поселением через поручения и приоритеты. Нужно обеспечивать людей необходимым, поддерживать производство и готовиться к угрозам, способным нарушить привычный распорядок. При этом Stonehearth предоставляет больше возможностей для самостоятельного проектирования зданий: можно создавать необычные дома и постепенно превращать практичный лагерь в уютный укреплённый городок.

Northgard

Поселение викингов и освоенные территории в Northgard

  • Разработчик: Shiro Games.
  • Дата выхода: 7 марта 2018 года.
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100.

Northgard сочетает развитие поселения викингов с борьбой за территории. Жители могут становиться дровосеками, охотниками, фермерами и воинами, но население ограничено, поэтому каждое назначение влияет на экономику. Перед зимой особенно важно накопить пищу и древесину: холод снижает эффективность хозяйства и делает просчёты гораздо опаснее.

Именно сезонность и постоянный выбор между развитием и выживанием роднят Northgard с Dawn of Man. Однако здесь значительно больше соперничества: соседние кланы расширяют владения, а на карте встречаются опасные существа. Игра понравится тем, кто хотел бы сохранить заботу о поселении, но добавить к ней территориальную экспансию, разные условия победы и более активные сражения.

Kingdoms and Castles

Строительство деревни, дорог и крепости в Kingdoms and Castles

  • Разработчик: Lion Shield.
  • Дата выхода: 20 июля 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100.

Kingdoms and Castles позволяет вырастить небольшую деревню в королевство с фермами, мастерскими и крепостными стенами. Первые задачи вполне приземлённые: обеспечить жителей едой, соединить постройки дорогами и создать запас строительных материалов. Позднее приходится заботиться о здоровье населения, пожарной безопасности и защите от внешних угроз.

Подобно Dawn of Man, игра показывает, как расширение поселения постепенно меняет приоритеты правителя. Когда базовые потребности закрыты, на первый план выходят сложная инфраструктура и оборона. При этом механики здесь проще для освоения, а яркое оформление делает строительство особенно наглядным. Нападения викингов и драконов добавляют смысл укреплениям, которые постепенно окружают жилые кварталы.

The Colonists

Производственные здания и транспортные маршруты в The Colonists

  • Разработчик: Codebyfire.
  • Дата выхода: 24 октября 2018 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

The Colonists заменяет людей роботами, которые строят собственное общество на новой планете. Они возводят жильё, добывают сырьё, выращивают продовольствие и постепенно осваивают более сложные технологии. За милым оформлением скрывается стратегия, где эффективность производства зависит от расположения зданий и продуманного перемещения товаров.

Сходство с Dawn of Man проявляется в постепенном развитии самостоятельного поселения: каждый новый этап опирается на уже работающие отрасли хозяйства. Однако главный интерес здесь смещён в сторону логистики. Недостаточно построить добывающее предприятие — необходимо организовать доставку его продукции туда, где она нужна. Игра особенно подойдёт любителям производственных цепочек и последовательного освоения карты.

Planetbase

Космическая колония с жилыми модулями в Planetbase

  • Разработчик: Madruga Works.
  • Дата выхода: 15 октября 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100.

Planetbase создана той же студией, что и Dawn of Man, и переносит знакомую заботу о небольшой общине на другую планету. Колонистам нужны пища, вода, кислород и энергия, а инфраструктуру приходится собирать из соединённых модулей. На старте даже скромная база требует внимательного планирования: строительство лишнего объекта способно израсходовать материалы, необходимые для жизненно важного оборудования.

Родство игр чувствуется в косвенном управлении работниками и необходимости оставлять запас прочности на случай кризиса. В Planetbase особенно опасны цепные сбои: нехватка энергии отражается на производстве кислорода, воды и продовольствия. Вместо подготовки к зиме здесь предстоит учитывать условия выбранной планеты и защищать колонию от природных опасностей.

Surviving the Aftermath

Поселение выживших с жилыми и производственными зданиями в Surviving the Aftermath

  • Разработчик: Iceflake Studios.
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100.

Surviving the Aftermath предлагает заново построить общество после глобальной катастрофы. Первым поселенцам необходимы укрытия, вода и пища, затем возникают потребности в медицине, инструментах и более сложном производстве. Как в Dawn of Man, развитие начинается с обеспечения простейших условий жизни и постепенно приводит к созданию устойчивого хозяйства.

Основное отличие — наличие глобальной карты, которую исследуют специалисты. Они добывают полезные ресурсы, находят новые возможности и помогают колонии развиваться за пределами её собственной территории. Катастрофы и опасная среда регулярно проверяют подготовленные запасы. Игра подойдёт тем, кому нравится восстанавливать привычный уклад из ограниченного набора ресурсов и постепенно расширять возможности общины.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные