Похожие впечатления встречаются и за пределами первобытной эпохи. В одних играх предстоит обустраивать средневековую деревню, в других — восстанавливать цивилизацию после катастрофы или создавать колонию на далёкой планете. Их объединяет внимание к потребностям жителей, распределению труда и последствиям решений: благополучие поселения зависит от того, насколько хорошо работают все части его хозяйства.
Ancient Cities

- Разработчик: Uncasual Games.
- Дата выхода: 24 марта 2023 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Ancient Cities — один из самых близких вариантов для тех, кому в Dawn of Man понравилась именно первобытная жизнь. Вы руководите общиной, которая собирает пищу, добывает материалы и возводит первые жилища. Успех зависит от выбора места для поселения, доступности природных ресурсов и способности обеспечить людей необходимым до наступления неблагоприятного сезона.
Здесь особенно заметна зависимость человека от окружающей среды. Нельзя бесконечно расширять лагерь, не думая о пропитании и рабочей силе: новые жители увеличивают возможности общины, но одновременно требуют дополнительных запасов. По сравнению с Dawn of Man игра сильнее сосредоточена на повседневном существовании древнего поселения и неспешном освоении доступных способов выживания.
Sapiens

- Разработчик: Majic Jungle.
- Дата выхода: 26 июля 2022 года, ранний доступ.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Sapiens небольшая группа первобытных людей постепенно учится изменять мир вокруг себя. Начинается всё с простых занятий: сбора пищи, поиска материалов и устройства мест для отдыха. Затем появляются инструменты, более сложные постройки и новые способы организации хозяйства. Как и в Dawn of Man, развитие ощущается через конкретные перемены в жизни общины.
Особое место занимают исследования предметов и освоение новых занятий. Люди изучают доступные материалы, а полученные знания расширяют возможности поселения. При этом строительству предоставлено много свободы: можно самостоятельно продумывать устройство домов и размещение отдельных элементов. Sapiens подойдёт тем, кто хочет совместить первобытную тематику с подробным обустройством собственной деревни.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software.
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 73 из 100.
Banished предлагает возглавить группу изгнанников, которым предстоит построить новое поселение вдали от прежнего дома. Людям необходимы пища, одежда, инструменты и топливо, причём нехватка одного ресурса быстро отражается на остальных. Потеряв инструменты, работники начинают трудиться медленнее, а недостаток дров способен превратить обычную зиму в катастрофу.
С Dawn of Man игру сближают сезонность, управление профессиями и необходимость соизмерять рост населения с возможностями хозяйства. Здесь также опасно поручать людям слишком много задач одновременно. Отличие заключается в отсутствии переходов между историческими эпохами: основное удовольствие приносит создание устойчивой деревни, способной переживать неурожаи, старение населения и другие трудности.
Farthest Frontier

- Разработчик: Crate Entertainment.
- Дата выхода: 23 октября 2025 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100.
Farthest Frontier начинается с небольшой группы переселенцев, прибывших на необжитую территорию. Прежде чем строить богатый город, придётся обеспечить базовые условия для жизни: наладить снабжение водой, организовать охоту и собирательство, подготовить жильё и сохранить продовольствие. Знакомое по Dawn of Man чувство уязвимости сохраняется даже после появления первых производственных зданий.
Особенно подробно здесь проработано сельское хозяйство. На урожай влияют свойства почвы, сорняки и выбранные культуры, а продукты портятся без подходящего хранения. Болезни, хищники и нападения заставляют вкладываться не только в расширение, но и в безопасность. Это подходящий вариант для тех, кто хочет получить более сложную экономику и дольше заниматься развитием оседлого поселения.
Sumerians

- Разработчик: Decumanus Games.
- Дата выхода: 17 октября 2023 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Sumerians переносит действие в древнюю Месопотамию, где небольшому земледельческому поселению предстоит стать полноценным городом. Развитие опирается на производство продовольствия, ирригацию и организацию труда. Постепенно хозяйство усложняется, возникают новые потребности, а скромные постройки уступают место плотным кварталам и монументальным сооружениям.
Сходство с Dawn of Man заключается в наблюдении за становлением ранней цивилизации. Оба проекта показывают, как надёжное снабжение пищей создаёт условия для ремёсел и дальнейшего роста. Однако Sumerians уделяет больше внимания городской экономике, торговле и устройству хозяйства вокруг храмовых комплексов. Здесь интересно не столько пережить очередную зиму, сколько превратить сельскохозяйственный избыток в основу процветания.
Ostriv

- Разработчик: yevhen8.
- Дата выхода: 19 марта 2020 года, ранний доступ в Steam.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Ostriv посвящена строительству украинского поселения XVIII века. Здесь важны сезонные работы, переработка сырья, содержание животных и обеспечение жителей повседневными товарами. Даже небольшая деревня требует согласованной работы множества людей: одни заняты на полях, другие перевозят материалы, третьи поддерживают производство необходимых вещей.
Поклонникам Dawn of Man будет знакома необходимость распределять ограниченную рабочую силу между срочными и долгосрочными задачами. При этом Ostriv добавляет денежные отношения, найм работников и местную торговлю. Свободное размещение построек помогает создавать поселения с естественной планировкой, а постепенное усложнение экономики делает каждую новую мастерскую частью общего хозяйства.
Settlement Survival

- Разработчик: Gleamer Studio.
- Дата выхода: 24 октября 2022 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Settlement Survival группа переселенцев обустраивается на новом месте и постепенно создаёт сложное хозяйство. Сначала приходится решать знакомые по Dawn of Man проблемы: где добыть пищу, как обеспечить жильё и чем занять немногочисленных работников. Позднее открываются дополнительные производственные цепочки, направления исследований и возможности торговли.
Игра предлагает развивать поселение с учётом образования, здоровья и благополучия населения. Рост требует всё более разнообразных ресурсов, поэтому расширение нельзя свести к строительству одинаковых домов. С Dawn of Man её роднит постепенное повышение самостоятельности общины: каждое освоенное производство уменьшает зависимость от случайных обстоятельств, но одновременно увеличивает требования к организации труда.
Foundation

- Разработчик: Polymorph Games.
- Дата выхода: 31 января 2025 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100.
Foundation предлагает наблюдать, как небольшая средневековая деревня превращается в развитое поселение. Жители добывают ресурсы, работают в мастерских и формируют сеть тропинок между важными местами. Вместо строгой прямоугольной планировки здесь используется более свободный подход, благодаря которому город постепенно приобретает собственный облик.
С Dawn of Man игру связывают развитие общины и зависимость благополучия жителей от производственных цепочек. Однако Foundation заметно спокойнее: больший акцент сделан на строительстве, удовлетворении растущих потребностей и возведении крупных комплексов. Она подойдёт тем, кому нравилось обустраивать поселение между кризисами и хотелось уделять больше времени его устройству и внешнему виду.
Life is Feudal: Forest Village

- Разработчик: Mindillusion.
- Дата выхода: 26 мая 2017 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Life is Feudal: Forest Village строится вокруг выживания небольшой средневековой общины. Жителям нужны пища, тёплое жильё и одежда, а хозяйство зависит от сезонных работ и своевременной доставки ресурсов. Непродуманное расширение опасно: новые дома увеличивают потребности деревни, даже если её производство ещё не готово к дополнительной нагрузке.
Как и в Dawn of Man, приходится сочетать земледелие, содержание животных и добычу природных ресурсов. Важна и планировка: долгие перемещения между рабочими местами и складами снижают эффективность. Дополнительная особенность — возможность перейти к управлению отдельным жителем от первого лица, чтобы посмотреть на построенную деревню с земли и лично выполнить некоторые действия.
Stonehearth

- Разработчик: Radiant Entertainment.
- Дата выхода: 25 июля 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Stonehearth предлагает построить поселение в фэнтезийном мире, начав с небольшой группы работников. Подопечные добывают материалы, выращивают пищу, изготавливают предметы и осваивают новые профессии. Благодаря системе развития ремесленников рост общины проявляется не только в количестве зданий, но и в расширении возможностей самих жителей.
С Dawn of Man игру сближает управление поселением через поручения и приоритеты. Нужно обеспечивать людей необходимым, поддерживать производство и готовиться к угрозам, способным нарушить привычный распорядок. При этом Stonehearth предоставляет больше возможностей для самостоятельного проектирования зданий: можно создавать необычные дома и постепенно превращать практичный лагерь в уютный укреплённый городок.
Northgard

- Разработчик: Shiro Games.
- Дата выхода: 7 марта 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100.
Northgard сочетает развитие поселения викингов с борьбой за территории. Жители могут становиться дровосеками, охотниками, фермерами и воинами, но население ограничено, поэтому каждое назначение влияет на экономику. Перед зимой особенно важно накопить пищу и древесину: холод снижает эффективность хозяйства и делает просчёты гораздо опаснее.
Именно сезонность и постоянный выбор между развитием и выживанием роднят Northgard с Dawn of Man. Однако здесь значительно больше соперничества: соседние кланы расширяют владения, а на карте встречаются опасные существа. Игра понравится тем, кто хотел бы сохранить заботу о поселении, но добавить к ней территориальную экспансию, разные условия победы и более активные сражения.
Kingdoms and Castles

- Разработчик: Lion Shield.
- Дата выхода: 20 июля 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 71 из 100.
Kingdoms and Castles позволяет вырастить небольшую деревню в королевство с фермами, мастерскими и крепостными стенами. Первые задачи вполне приземлённые: обеспечить жителей едой, соединить постройки дорогами и создать запас строительных материалов. Позднее приходится заботиться о здоровье населения, пожарной безопасности и защите от внешних угроз.
Подобно Dawn of Man, игра показывает, как расширение поселения постепенно меняет приоритеты правителя. Когда базовые потребности закрыты, на первый план выходят сложная инфраструктура и оборона. При этом механики здесь проще для освоения, а яркое оформление делает строительство особенно наглядным. Нападения викингов и драконов добавляют смысл укреплениям, которые постепенно окружают жилые кварталы.
The Colonists

- Разработчик: Codebyfire.
- Дата выхода: 24 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
The Colonists заменяет людей роботами, которые строят собственное общество на новой планете. Они возводят жильё, добывают сырьё, выращивают продовольствие и постепенно осваивают более сложные технологии. За милым оформлением скрывается стратегия, где эффективность производства зависит от расположения зданий и продуманного перемещения товаров.
Сходство с Dawn of Man проявляется в постепенном развитии самостоятельного поселения: каждый новый этап опирается на уже работающие отрасли хозяйства. Однако главный интерес здесь смещён в сторону логистики. Недостаточно построить добывающее предприятие — необходимо организовать доставку его продукции туда, где она нужна. Игра особенно подойдёт любителям производственных цепочек и последовательного освоения карты.
Planetbase

- Разработчик: Madruga Works.
- Дата выхода: 15 октября 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 70 из 100.
Planetbase создана той же студией, что и Dawn of Man, и переносит знакомую заботу о небольшой общине на другую планету. Колонистам нужны пища, вода, кислород и энергия, а инфраструктуру приходится собирать из соединённых модулей. На старте даже скромная база требует внимательного планирования: строительство лишнего объекта способно израсходовать материалы, необходимые для жизненно важного оборудования.
Родство игр чувствуется в косвенном управлении работниками и необходимости оставлять запас прочности на случай кризиса. В Planetbase особенно опасны цепные сбои: нехватка энергии отражается на производстве кислорода, воды и продовольствия. Вместо подготовки к зиме здесь предстоит учитывать условия выбранной планеты и защищать колонию от природных опасностей.
Surviving the Aftermath

- Разработчик: Iceflake Studios.
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 67 из 100.
Surviving the Aftermath предлагает заново построить общество после глобальной катастрофы. Первым поселенцам необходимы укрытия, вода и пища, затем возникают потребности в медицине, инструментах и более сложном производстве. Как в Dawn of Man, развитие начинается с обеспечения простейших условий жизни и постепенно приводит к созданию устойчивого хозяйства.
Основное отличие — наличие глобальной карты, которую исследуют специалисты. Они добывают полезные ресурсы, находят новые возможности и помогают колонии развиваться за пределами её собственной территории. Катастрофы и опасная среда регулярно проверяют подготовленные запасы. Игра подойдёт тем, кому нравится восстанавливать привычный уклад из ограниченного набора ресурсов и постепенно расширять возможности общины.
