Похожий опыт предлагают игры о подземных колониях, развитии маленьких сообществ и исследовании миров, которые можно перестраивать под себя. Одни делают упор на самостоятельных работников и производственные цепочки, другие позволяют лично отправиться за редкой рудой и испытать созданное оружие. Ниже собраны варианты, в которых добыча, строительство и выживание тесно связаны между собой.
Hammerting

- Разработчик: Warpzone Studios.
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 64 из 100.
Hammerting — один из наиболее близких родственников Craft The World. Под вашим руководством группа гномов обустраивает поселение внутри огромной горы: прокладывает туннели, добывает руду, возводит мастерские и превращает найденные материалы в полезные предметы. Мир показан сбоку, поэтому расширение базы вверх и вниз хорошо знакомо поклонникам приключений гномьей команды.
Здесь особенно важны ремесленное производство и организация труда. Работники различаются способностями, а качество изготовленного снаряжения зависит от материалов и навыков мастеров. У подземной колонии есть связь с внешним миром: оружие и другие товары помогают снабжать союзников, участвующих в войне. Если в Craft The World больше всего нравилось строить мастерские и наблюдать за занятыми гномами, Hammerting предлагает развить именно эту сторону игрового процесса.
Ratopia

- Разработчик: Cassel Games.
- Дата выхода: 1 мая 2025 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Ratopia заменяет гномов крысами, но сохраняет знакомое сочетание строительства, добычи и заботы о населении. Крысиная правительница исследует местность, помогает собирать материалы и развивает город, жители которого работают на предприятиях и пользуются созданной инфраструктурой. Поселение растёт как на поверхности, так и под землёй, постепенно обрастая лестницами, складами и производственными помещениями.
Главное отличие от Craft The World — подробная экономика. У жителей есть деньги и потребности, поэтому недостаточно просто построить нужное здание: нужно продумать зарплаты, стоимость услуг и доступность товаров. При этом благополучие города приходится защищать от нападений. Ratopia подойдёт тем, кому хочется сохранить двумерное строительство и управление работниками, добавив к ним налоги, социальные различия и более сложное хозяйство.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment.
- Дата выхода: 30 июля 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100.
В Oxygen Not Included небольшая группа дубликантов пытается выжить внутри астероида. Вы отмечаете участки для раскопок, размещаете здания и задаёте приоритеты, а подопечные самостоятельно выполняют работу. Как и в Craft The World, каждое расширение базы открывает доступ к ресурсам, но одновременно создаёт новые проблемы: появляются длинные маршруты, растёт расход припасов и увеличивается нагрузка на инфраструктуру.
Вместо регулярных атак монстров главным противником становятся условия среды. Нужно производить кислород, сохранять воду, отводить тепло и разделять потоки газов и жидкостей. Даже полезная машина способна перегреть жилые помещения, если поставить её неудачно. Это хороший выбор для любителей продуманного строительства: знакомое управление колонией здесь превращается в инженерную задачу, где расположение комнат и коммуникаций определяет выживание всего поселения.
Dwarf Fortress

- Разработчик: Bay 12 Games.
- Дата выхода: 8 августа 2006 года; коммерческое издание с обновлённой графикой — 6 декабря 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 93 из 100 — коммерческое издание для ПК.
Dwarf Fortress предлагает возглавить экспедицию гномов и построить крепость в процедурно созданном мире. Начинается всё с базовых задач: выкопать жилые помещения, обеспечить еду, организовать склады и запустить ремесленные мастерские. Сходство с Craft The World легко заметить в самом устройстве поселения: добывающие ресурсы работники постепенно создают подземный дом, который должен выдерживать внешние угрозы.
Однако симуляция здесь значительно подробнее. У гномов есть воспоминания, отношения, предпочтения и собственные причины для недовольства, а крепость существует в мире с историей и соседними цивилизациями. Неудачно прорытый канал может затопить помещения, недостаток припасов — испортить настроение населения, а открытие глубинных пещер — привести к опасной встрече. Игра подойдёт тем, кто готов обменять простоту Craft The World на сложную систему и непредсказуемые истории.
KeeperRL

- Разработчик: Electric Succubi.
- Дата выхода: 29 февраля 2024 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
KeeperRL переносит знакомые заботы о подземной базе на сторону хозяина зловещего логова. Вы прокладываете туннели, оборудуете комнаты, добываете ресурсы и набираете существ, которые будут работать и защищать ваши владения. Как в Craft The World, развитие хозяйства связано с боевой подготовкой: мастерские нужны не только ради производства, но и для оснащения будущих защитников.
Игра сочетает управление подземельем с путешествиями и пошаговыми сражениями при непосредственном контроле отряда. Можно подготовить экспедицию, отправиться исследовать окрестности и столкнуться с противниками за пределами собственных стен. Возвращаясь домой, вы используете добычу для дальнейшего расширения. KeeperRL особенно заинтересует тех, кому в Craft The World нравилась связь между обустройством крепости, изготовлением экипировки и опасными вылазками.
Stonehearth

- Разработчик: Radiant Entertainment.
- Дата выхода: 25 июля 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Stonehearth начинается с маленькой группы поселенцев, которым предстоит основать новый дом в фэнтезийном мире. Вы определяете места для строительства, организуете добычу материалов и назначаете ремесленников, а жители самостоятельно воплощают ваши планы. Подобно Craft The World, игра позволяет наблюдать, как несколько работников постепенно создают хозяйство с фермами, складами, мастерскими и собственной системой защиты.
Трёхмерный мир даёт больше возможностей для архитектурных экспериментов. Можно проектировать отдельные дома, менять их форму и украшать улицы, превращая практичное убежище в красивое поселение. При этом декоративное строительство не отменяет забот о еде, настроении и безопасности жителей. Stonehearth подходит тем, кто любит управлять работниками, но хотел бы перенести строительство из двумерного разреза в объёмный мир.
Odd Realm

- Разработчик: Unknown Origin Games.
- Дата выхода: 16 августа 2024 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Odd Realm — фэнтезийный симулятор поселения, где нужно наладить добычу, строительство, производство и снабжение небольшой общины. Процедурная генерация меняет стартовые условия, а многослойная карта позволяет обустраивать как поверхность, так и подземные пространства. С Craft The World игру роднит постепенное превращение незнакомой местности в удобный дом, жители которого выполняют назначенную работу.
Большую роль играют выбранный народ, особенности местности и подготовка к смене сезонов. Нужно распределять занятия, следить за запасами и учитывать опасности окружающего мира. Развитие поселения требует не только новых построек, но и правильной организации уже существующих. Odd Realm стоит попробовать, если хочется сохранить фантастическую атмосферу и самостоятельных работников, получив более подробное управление сообществом и свободную планировку на разных уровнях.
RimWorld

- Разработчик: Ludeon Studios.
- Дата выхода: 17 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 87 из 100.
RimWorld предлагает управлять колонистами на далёкой планете. Их первые задачи очень похожи на заботы гномов из Craft The World: построить жильё, добыть материалы, найти еду и изготовить оружие. Вы определяете зоны, заказываете предметы и распределяете работу, а поселенцы выполняют поручения с учётом своих навыков и доступных ресурсов.
Отличительная черта RimWorld — внимание к отдельным людям и случайным событиям. Болезнь, конфликт между соседями или нападение могут заставить полностью пересмотреть планы развития базы. Помимо прочных стен приходится заботиться о настроении, лечении и бытовом комфорте. Игра подойдёт тем, кому в Craft The World нравилось обеспечивать небольшую команду всем необходимым, но хотелось, чтобы у каждого работника были характер и заметная роль в истории поселения.
Mind Over Magic

- Разработчик: Sparkypants.
- Дата выхода: 12 февраля 2025 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Mind Over Magic посвящена строительству и управлению магической школой. Вы возводите комнаты, организуете хозяйство, выращиваете необходимые растения и обеспечиваете преподавателей и учеников всем нужным. Здание показано в разрезе, а его обитатели самостоятельно перемещаются между помещениями и выполняют задачи. Такое устройство базы хорошо знакомо игрокам Craft The World.
Развитие школы связано с подготовкой магов к исследованию опасного подземелья под ней. Нужно сочетать повседневные занятия, производство и обучение с экспедициями, которые позволяют продвинуться дальше. При этом окружающий мир создаёт постоянное давление, мешая бесконечно заниматься одной архитектурой. Mind Over Magic подойдёт любителям фэнтезийного строительства, которым нравится превращать развитую базу в опору для приключений своей команды.
Going Medieval

- Разработчик: Foxy Voxel.
- Дата выхода: 17 марта 2026 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100.
Going Medieval переносит управление маленьким поселением в средневековый мир. Выжившие строят дома, выращивают растения, добывают материалы и осваивают ремёсла, пока вокруг постепенно появляется укреплённая деревня. Как и в Craft The World, игрок задаёт строительные планы и рабочие приоритеты, а жители самостоятельно выполняют поручения.
Особенно интересна возможность строить на нескольких уровнях: обустраивать подвалы, возводить башни и соединять помещения лестницами. Архитектура влияет на защиту поселения и условия хранения запасов, поэтому красивый замок должен оставаться удобным хозяйством. Нужно также учитывать сезоны, потребности жителей и нападения. Going Medieval понравится тем, кто хочет развивать крепость с работниками и производством, уделяя больше внимания объёмному строительству и средневековому быту.
Terraria

- Разработчик: Re-Logic.
- Дата выхода: 16 мая 2011 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100.
Terraria близка к Craft The World устройством двумерного мира и постоянным чередованием добычи, строительства и сражений. Здесь тоже приходится копать шахты, искать редкие материалы, создавать инструменты и оборудовать безопасное убежище. Практически любую часть ландшафта можно изменить, а небольшое стартовое жилище со временем превращается в большую базу с мастерскими и комнатами для NPC.
Главное различие заключается в управлении: вместо команды гномов вы лично контролируете одного героя. Он исследует пещеры, собирает сокровища и сражается с боссами, открывая доступ к новым этапам развития. Жители помогают услугами и торговлей, но не заменяют рабочих. Terraria особенно подойдёт тем, кому в Craft The World нравились раскопки и изготовление экипировки, а теперь хочется больше приключений и непосредственного участия в боях.
Starbound

- Разработчик: Chucklefish.
- Дата выхода: 22 июля 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100.
Starbound развивает знакомую формулу двумерной песочницы в космическом масштабе. Вы путешествуете между планетами, добываете руду, создаёте снаряжение и строите базы из найденных материалов. Как и в Craft The World, поверхность служит только началом исследования: под ней скрываются пещеры, ресурсы и опасные существа, ради которых приходится улучшать экипировку.
При этом постоянное поселение можно сочетать с жизнью путешественника. На обустроенные участки приглашаются жильцы, а корабль становится отдельным домом, который сопровождает героя в полётах. Разные миры дают новые строительные материалы и предметы оформления. Starbound стоит выбрать, если хочется сохранить добычу и свободное строительство, но заменить управление гномами личными экспедициями, разнообразными биомами и исследованием далёких планет.
Necesse

- Разработчик: Fair Games ApS.
- Дата выхода: 16 октября 2025 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Necesse объединяет приключенческую песочницу и управление поселением. Вы лично исследуете острова и подземелья, сражаетесь с противниками и добываете материалы, а затем используете находки для строительства базы. Поселенцев можно привлекать к хозяйственным работам, поэтому со временем часть повседневных забот переходит к растущему сообществу.
Именно сочетание личных вылазок и самостоятельных работников делает Necesse похожей на Craft The World. Жителям нужны подходящие условия жизни, поселению — запасы и защита, а герою — хорошее снаряжение для встречи с очередным боссом. Вид сверху меняет восприятие строительства, но общий цикл остаётся знакомым: добыть ресурсы, улучшить хозяйство и подготовиться к следующей опасности. Дополнительный интерес даёт возможность развивать поселение вместе с друзьями.
Dig or Die

- Разработчик: Gaddy Games.
- Дата выхода: 10 июля 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100.
В Dig or Die герой оказывается на враждебной планете и пытается создать условия для спасения. Днём он исследует местность, добывает материалы и расширяет базу, а ночью защищается от агрессивных существ. С Craft The World игру роднят двумерный разрушаемый мир, производство полезных предметов и необходимость постоянно улучшать оборону убежища.
Большое значение имеют физика построек и поведение воды. Мосту нужны надёжные опоры, а неверно выбранное место для базы может привести к затоплению. Оборону приходится продумывать с учётом маршрутов врагов и расположения автоматических турелей. Управления командой работников здесь нет, зато строительство регулярно проверяется на прочность. Dig or Die подходит тем, кто любит готовиться к нападениям и хочет, чтобы форма сооружений влияла на результат сражения.
Aground

- Разработчики: Fancy Fish Games, SnöBox Studio.
- Дата выхода: 17 апреля 2020 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Aground начинается с выживания на острове и постепенно расширяет возможности игрока. Сначала нужно собирать простые материалы, добывать еду и строить необходимые сооружения, затем появляются новые ремёсла, оборудование и способы путешествовать. Как в Craft The World, развитие опирается на постоянную связь между раскопками, производством и улучшением собственного поселения.
Отличие Aground — выраженная сюжетная прогрессия. Новые персонажи и задания объясняют, зачем осваивать очередную технологию, а приключение постепенно выходит далеко за пределы первоначального острова. Техническое развитие соседствует с магией, поэтому привычная добыча руды может привести к совершенно неожиданным открытиям. Игра понравится тем, кого в Craft The World увлекало последовательное расширение возможностей, но кому хочется лично управлять героем и двигаться к конкретным сюжетным целям.
