Похожее ощущение создают хорроры, где уязвимый герой разбирается в чужих секретах, ищет применение странным предметам и старается пережить очередную встречу с опасностью. Иногда действие разворачивается в проклятом особняке, иногда — в школе или научном комплексе. Эти игры объединяет умение превращать знакомое пространство в кошмар и постепенно раскрывать историю через детали окружения.
The Count Lucanor

- Разработчик: Baroque Decay.
- Дата выхода: 3 марта 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 78 из 100 (ПК).
The Count Lucanor — самый естественный выбор после Yuppie Psycho: обе игры создала Baroque Decay. Здесь вместо молодого офисного сотрудника действует мальчик Ганс, который попадает в загадочный замок и получает обещание несметного богатства. Чтобы заслужить награду, нужно разгадать имя необычного хозяина, однако поиски букв ведут в комнаты с ловушками и пугающими обитателями.
Сходство проявляется в исследовании компактного, но насыщенного секретами пространства, поиске предметов и необходимости прятаться от врагов. Свечи помогают ориентироваться в темноте, а решения Ганса влияют на дальнейшие события. Как и Yuppie Psycho, игра умеет резко переходить от нелепого разговора к жестокой сцене, сохраняя при этом узнаваемый сказочный характер.
DISTRAINT

- Разработчик: Jesse Makkonen.
- Дата выхода: 21 октября 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100 (ПК).
Молодой сотрудник Прайс мечтает стать партнёром влиятельной компании и ради карьерного продвижения выселяет людей из их домов. После очередного задания привычный мир начинает искажаться: бытовые помещения наполняются тревожными образами, а профессиональные обязанности становятся причиной мучительного чувства вины. По связи между работой, жадностью и ужасом DISTRAINT особенно близка к Yuppie Psycho.
Это небольшое приключение с видом сбоку, в котором нужно осматривать комнаты, разговаривать с персонажами и решать предметные загадки. Здесь меньше свободного исследования и погонь, зато сильнее акцент на внутреннем состоянии героя. Гротескные лица, приглушённый свет и внезапные вторжения кошмара создают ощущение, что сама реальность протестует против решений Прайса.
DISTRAINT 2

- Разработчик: Jesse Makkonen.
- Дата выхода: 13 ноября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Продолжение DISTRAINT возвращается к истории Прайса, но переносит главное действие в пространство, подчинённое его переживаниям. Герой встречает необычных существ, проходит через символические локации и пытается найти выход из собственного отчаяния. Перед знакомством с этой частью лучше пройти первую: сюжет напрямую продолжает её события.
С Yuppie Psycho игру роднят пиксельная стилистика, сюрреалистические ситуации и история обычного человека, столкнувшегося с последствиями корпоративной жестокости. Исследование и несложные головоломки поддерживают повествование, а внешний облик помещений меняется вместе с настроением сцены. DISTRAINT 2 подойдёт тем, кому в приключении Брайана запомнились эмоциональные повороты и странная логика кошмара.
Uncanny Valley

- Разработчик: Cowardly Creations.
- Дата выхода: 23 апреля 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 67 из 100 (ПК).
Том устраивается ночным охранником на удалённый объект, рассчитывая начать жизнь заново. Работа кажется несложной, но закрытые помещения, странности напарника и собственные кошмары постепенно заставляют героя сомневаться в безопасности нового места. Завязка напоминает Yuppie Psycho: привлекательная вакансия скрывает угрозу, а служебное здание оказывается гораздо сложнее, чем выглядит при первом знакомстве.
Uncanny Valley сочетает исследование, поиск документов и эпизоды выживания. Важная особенность — последствия ошибок: неудача может изменить дальнейшую ситуацию, а не просто отправить к последнему сохранению. Ограниченное время и возможность пропустить существенные детали делают прохождение тревожным. Как и в Yuppie Psycho, разобраться в происходящем помогает внимательное изучение того, что работодатель предпочёл бы оставить за закрытой дверью.
The Long Reach

- Разработчик: Painted Black Games.
- Дата выхода: 14 марта 2018 года (ПК).
- Оценка по Metacritic: 58 из 100 (Nintendo Switch).
После научного эксперимента исследовательский комплекс превращается в ловушку, где люди перестают надёжно отличать действительность от галлюцинаций. Герою приходится выяснять, что произошло, искать путь через заблокированные помещения и разговаривать с теми, чьё поведение становится всё опаснее. Здесь узнаётся одна из сильных сторон Yuppie Psycho: знакомая рабочая среда постепенно теряет всякую нормальность.
The Long Reach делает ставку на приключенческие задачи с инвентарём, исследование комнат и уклонение от угроз. Пиксельная графика позволяет одновременно показывать бытовые детали и тревожные искажения, а в диалогах встречается мрачный юмор. Игра особенно подойдёт тем, кто хочет ещё одну историю о катастрофе на рабочем месте, в которой наблюдательность полезнее боевых навыков.
Lone Survivor

- Разработчик: Jasper Byrne / Superflat Games.
- Дата выхода: 27 марта 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (ПК).
Безымянный человек в медицинской маске пытается выбраться из города, охваченного загадочной болезнью. Его убежище постепенно становится центром ежедневного выживания: нужно искать еду, следить за отдыхом и решать, стоит ли тратить патроны на встреченное существо. При этом трудно понять, какие события происходят на самом деле, а какие существуют лишь в сознании героя.
Как и Yuppie Psycho, Lone Survivor использует пиксельную графику для создания давящей атмосферы и заставляет исследовать опасное здание с ограниченными ресурсами. Противников можно отвлекать, а некоторые столкновения разумнее обходить. Здесь сильнее выражены элементы классического survival horror, но сохраняется знакомое чувство уязвимости: даже короткая вылазка за полезным предметом требует подготовки.
The Last Door: Collector’s Edition

- Разработчик: The Game Kitchen.
- Дата выхода: 20 мая 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100 (ПК).
Письмо старого друга приводит Джеремайю Девитта к расследованию событий, связанных с его школьными годами. Поиски проходят через викторианские особняки, лечебницы и другие места, где за повседневной жизнью скрывается нечто древнее. Collector’s Edition объединяет эпизоды первого сезона, поэтому история развивается как связное путешествие от одной тревожной находки к следующей.
С Yuppie Psycho игру сближают пиксельная визуальная манера, оккультная тайна и внимание к предметам и документам. При этом The Last Door — приключение point-and-click: напряжение создают звук, ожидание и содержание открытий, а не регулярные погони. Это хороший вариант для тех, кому больше всего понравилось собирать фрагменты истории корпорации и постепенно понимать смысл странных ритуалов.
Lamentum

- Разработчик: Obscure Tales.
- Дата выхода: 27 августа 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 74 из 100 (ПК).
Виктор Хартвелл приезжает в особняк Грау-Хилл в надежде спасти тяжело больную жену. Вскоре поиски помощи превращаются в исследование дома, заполненного чудовищами и следами сомнительных экспериментов. За обещанием исполнить самое важное желание скрывается цена, которую герой ещё не понимает, — мотив, хорошо знакомый по истории Брайана Пастернака.
Lamentum напоминает Yuppie Psycho видом сверху, пиксельной графикой и устройством локаций: ключи, загадки и опасные коридоры постепенно складываются в единую карту. Здесь больше сражений и заметнее влияние классических Resident Evil, поэтому приходится учитывать запас боеприпасов и выбирать оружие. Однако главным двигателем приключения остаётся желание узнать, что произошло в особняке и кому из его обитателей можно доверять.
SIGNALIS

- Разработчик: rose-engine.
- Дата выхода: 27 октября 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (ПК).
Реплика Эльстер ищет человека, связанного с её прошлым, и оказывается среди заброшенных помещений, неисправных машин и существ, утративших человеческий облик. История раскрывается через документы, повторяющиеся образы и фрагменты воспоминаний. Научная фантастика постепенно уступает место психологическому и космическому ужасу, а привычная логика пространства начинает давать сбои.
С Yuppie Psycho SIGNALIS объединяют загадки внутри большого комплекса, тревожные служебные инструкции и необходимость экономить ресурсы. Ограниченный инвентарь заставляет заранее продумывать маршрут и возвращаться к хранилищам. Боевая система здесь значительно важнее, но знакомое напряжение сохраняется: очередная открытая дверь может дать ответ на вопрос или поставить под угрозу всё, что удалось собрать.
Detention

- Разработчик: Red Candle Games.
- Дата выхода: 12 января 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 (ПК).
Школа в Тайване 1960-х годов становится местом встречи с призраками, подавленными воспоминаниями и последствиями человеческих поступков. Detention соединяет сверхъестественные события с историческим контекстом, поэтому пугающие сцены постепенно получают дополнительный смысл. Герои исследуют опустевшие классы, собирают предметы и восстанавливают историю, которую невозможно понять по одному найденному документу.
Как и Yuppie Psycho, игра превращает учреждение с правилами и иерархией в пространство угрозы. Здесь есть загадки, беззащитность перед противниками и необходимость изучать особенности их поведения. Вместо корпоративной сатиры Detention предлагает более тяжёлую драму, но любителям скрытых сюжетных связей и хоррора, вырастающего из повседневной жизни, такое изменение настроения подойдёт.
The Coma 2: Vicious Sisters

- Разработчик: Devespresso Games.
- Дата выхода: 28 января 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 77 из 100 (ПК).
Школьница Мина Пак оказывается в кошмарном отражении знакомого района. Учительница превращается в смертельно опасную преследовательницу, а привычные улицы и здания наполняются потусторонними существами. Чтобы вернуться домой, Мине нужно исследовать школу и окрестности, помогать встреченным персонажам и выяснять устройство теневого мира.
С Yuppie Psycho The Coma 2 сближают погони, укрытия, сбор полезных предметов и необходимость планировать безопасный путь через уже изученные помещения. Столкновения с преследовательницей заставляют следить за выносливостью и заранее запоминать места, где можно спрятаться. Рисованная графика отличается от пиксельного оформления Yuppie Psycho, зато напряжение от исследования в присутствии постоянной угрозы очень похоже.
The Witch’s House MV

- Разработчик: Fummy.
- Дата выхода: 30 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Девочка Виола попадает в дом ведьмы, где почти любой предмет способен оказаться частью смертельной ловушки. Комнаты подчиняются жестокой логике, записки дают неоднозначные подсказки, а путь наружу требует внимательного отношения к мелочам. Версия MV обновляет графику оригинальной игры и позволяет снова пройти это компактное, насыщенное неожиданностями приключение.
Как и в Yuppie Psycho, герой здесь уязвим, окружение обманчиво, а продвижение зависит от предметов и разгаданных условий. The Witch’s House MV заметно чаще наказывает за неверное действие мгновенной гибелью, поэтому рассчитана на готовность учиться через повторные попытки. Она подойдёт тем, кто любит неожиданные изменения знакомой комнаты и сюжетные развязки, заставляющие переосмыслить предыдущие события.
Mad Father

- Разработчик: sen.
- Дата выхода: 5 ноября 2020 года (ремейк).
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Одиннадцатилетняя Ая живёт в особняке с отцом, который проводит подозрительные эксперименты. Однажды дом наполняется ожившими мертвецами и другими ужасами, а попытка спасти близкого человека приводит девочку к семейным тайнам. Исследуя комнаты и подвал, Ая постепенно узнаёт подробности, которые меняют её представление об отце и собственном прошлом.
Mad Father близка к Yuppie Psycho пиксельной графикой, видом сверху и сочетанием предметных загадок с эпизодами бегства. В обеих играх документы и разговоры позволяют увидеть за чудовищными событиями поступки конкретных людей. Ремейк обновляет визуальное оформление и добавляет новые сцены, сохраняя основу приключения: осторожное продвижение по дому, где за очередной дверью может оказаться и подсказка, и ловушка.
Ib

- Разработчик: kouri.
- Дата выхода: 11 апреля 2022 года (ремейк, ПК).
- Оценка по Metacritic: 82 из 100 (Nintendo Switch).
Девочка Иб приходит с родителями в художественную галерею и неожиданно остаётся одна. Вскоре картины, скульптуры и другие экспонаты начинают вести себя так, словно музей существует по собственным правилам. Вместе с новыми знакомыми героиня ищет дорогу наружу, решает загадки и пытается понять, где проходит граница между искусством и живым существом.
С Yuppie Psycho Ib объединяют исследование замкнутого пространства, странные персонажи и опасность, скрывающаяся за внешне обычными предметами. Пиксельное оформление не мешает создавать выразительные сцены, а поведение спутников и решения игрока влияют на развязку. Здесь меньше управления ресурсами, зато особенно хорошо работает тревога от того, что знакомая комната после возвращения может выглядеть совершенно иначе.
Misao: Definitive Edition

- Разработчик: sen.
- Дата выхода: 25 октября 2017 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
После исчезновения ученицы Мисао её школа оказывается в потустороннем пространстве. Главному герою нужно исследовать классы, разговаривать с уцелевшими одноклассниками и выяснять, что привело к проклятию. По мере продвижения история выходит за пределы обычного рассказа о призраке и раскрывает неприятные отношения внутри школьного коллектива.
Как и Yuppie Psycho, Misao показывает закрытую среду, где внешняя нормальность скрывает жестокость, а окружающие не всегда заслуживают доверия. Игровой процесс строится вокруг поиска предметов, загадок и обхода ловушек, причём опасность может возникнуть при самом будничном взаимодействии. Definitive Edition сохраняет характер классического хоррора на RPG Maker и предлагает несколько развязок, побуждающих разобраться в судьбах персонажей.
