В подборку вошли карточные стратегии, тактические PvP-игры и автобаттлеры с похожими принципами: короткими партиями, развитием собственной сборки, расстановкой юнитов и необходимостью быстро реагировать на действия противника.
Minion Masters

- Разработчик: BetaDwarf
- Дата выхода: 24 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Minion Masters — один из самых очевидных вариантов для поклонников Clash Royale. Игрок составляет колоду из существ и заклинаний, а затем выпускает их на арену в реальном времени. Призванные бойцы самостоятельно движутся к противнику, поэтому особенно важны момент разыгрывания карты, выбор направления атаки и правильная реакция на вражеские юниты.
Вместо башен Clash Royale здесь приходится сражаться за мосты и пытаться добраться до вражеского мастера. Ресурс постепенно восстанавливается, дешевые карты помогают быстро менять ситуацию, а дорогие способны организовать мощный прорыв. Есть как дуэли один на один, так и командные сражения.
Hearthstone

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 11 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Hearthstone отличается пошаговым форматом, однако знакомое поклонникам Clash Royale удовольствие от создания колоды здесь представлено во всей полноте. Перед матчем приходится подбирать существ, заклинания и комбинации, учитывать стоимость карт и продумывать, как они будут дополнять друг друга.
Количество доступной маны увеличивается постепенно, поэтому нельзя просто разыграть все сильные карты одновременно. Игрок постоянно решает, потратить ли ресурсы на давление прямо сейчас или подготовить более сильный ход. Как и в Clash Royale, знание популярных колод и умение предугадывать ответ соперника становятся серьезным преимуществом.
Marvel Snap

- Разработчик: Second Dinner
- Дата выхода: 18 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Marvel Snap подойдет прежде всего тем, кому в Clash Royale нравятся очень короткие соревновательные партии. Колода состоит всего из двенадцати карт, а матч обычно укладывается в несколько минут. Игроки одновременно делают ходы и пытаются получить преимущество как минимум в двух из трех локаций.
Каждая локация меняет правила боя, поэтому готового универсального сценария практически не бывает. Нужно быстро перестраивать план и понимать, где противник собирается сосредоточить силы. Механика Snap дополнительно позволяет повышать ставки, если игрок уверен в своей позиции, добавляя психологическую игру и риск.
Legends of Runeterra

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 29 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Legends of Runeterra строится вокруг коллекционных карт, героев и тщательно подобранных комбинаций. Сходство с Clash Royale особенно заметно в необходимости рассчитывать ограниченный ресурс и постоянно держать в голове возможные ответы соперника. Сильная колода должна уметь не только атаковать, но и переживать неожиданные контрходы.
Игроки поочередно получают право на атаку, но отдельные действия можно совершать непосредственно во время хода противника. Благодаря этому партии превращаются в цепочку выпадов и ответов. Одно неудачно использованное заклинание или слишком ранняя атака способны полностью изменить расклад.
Brawl Stars

- Разработчик: Supercell
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Brawl Stars создана той же студией, что и Clash Royale, поэтому у игр похожий подход к мобильным соревновательным сессиям. Матчи проходят быстро, управление легко освоить, а за простой основой скрывается необходимость понимать способности персонажей, дистанцию атаки, особенности карт и действия команды.
Вместо колоды игрок выбирает конкретного бойца и непосредственно управляет им на арене. Однако знакомая динамика сохраняется: нужно перехватывать инициативу, искать удачный момент для атаки и не тратить ключевую способность впустую. Разнообразие режимов позволяет переключаться между командными боями и более самостоятельной игрой.
Magic: The Gathering Arena

- Разработчик: Magic Digital Studio
- Дата выхода: 26 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Magic: The Gathering Arena значительно сложнее Clash Royale, но основы будут знакомы любителям построения колод и управления ресурсами. Игрок выбирает карты существ, заклинаний и других эффектов, а затем пытается реализовать выбранную стратегию в поединке с другим человеком.
Большое значение имеют стоимость карт, последовательность действий и сохранение ресурсов для ответа на угрозы. Как и в Clash Royale, бездумно отправлять в бой все доступные силы опасно: противник может дождаться подходящего момента для контратаки. Огромный набор карт позволяет создавать очень разные стили игры.
GWENT: The Witcher Card Game

- Разработчик: CD PROJEKT RED
- Дата выхода: 23 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
GWENT делает акцент на чтении намерений противника и грамотном распределении ресурсов. Матч состоит из нескольких раундов, а карты, потраченные ради одной победы, могут понадобиться позже. Поэтому игроку приходится постоянно оценивать, стоит ли продолжать борьбу или лучше уступить раунд и сохранить сильные комбинации.
Именно эта необходимость выбирать подходящий момент для давления роднит игру с Clash Royale. Иногда выгоднее не отвечать на каждое действие соперника, а подготовить собственную комбинацию. Различные фракции предлагают отдельные механики и архетипы колод, от прямого усиления юнитов до сложных взаимодействий между картами.
The Elder Scrolls: Legends

- Разработчик: Dire Wolf Digital / Bethesda Softworks
- Дата выхода: 9 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
The Elder Scrolls: Legends интересна необычным делением поля на две линии. Игроку приходится решать, где сосредоточить основные силы и какое направление оставить для обороны. Такая структура напоминает Clash Royale, где успешное распределение давления между линиями часто оказывается важнее простой силы отдельных карт.
Карты существ и заклинаний требуют ману, а выбранные атрибуты определяют возможности колоды. Можно сделать ставку на быстрые атаки, тяжелые существа или контроль поля. При этом правила заставляют учитывать не только содержимое собственной руки, но и конкретное расположение бойцов на столе.
KARDS

- Разработчик: 1939 Games
- Дата выхода: 15 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
KARDS переносит принципы коллекционной карточной игры во Вторую мировую войну. В колоде встречаются пехота, танки, авиация, артиллерия и специальные приказы. Для их использования необходимы кредиты, поэтому каждый ход связан с выбором между развитием позиции и немедленной атакой.
Особенно интересна линия фронта: захватив ее, игрок получает больше пространства для наступления и ограничивает действия противника. Эта борьба за территорию делает KARDS ближе к Clash Royale, чем многие традиционные карточные игры. В обоих случаях важно не только иметь подходящий ответ, но и вовремя перехватить инициативу.
Teamfight Tactics

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 26 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Teamfight Tactics не использует привычную карточную колоду, однако основной цикл способен заинтересовать поклонников Clash Royale. Игрок набирает чемпионов, улучшает их, комбинирует классы и происхождения, а затем расставляет отряд на поле. После начала раунда персонажи сражаются автоматически.
Поэтому результат во многом определяется подготовкой: нужно правильно потратить золото, выбрать подходящих юнитов и поставить их так, чтобы они эффективно противостояли составу соперника. Как и в Clash Royale, знание сильных и слабых сторон каждой боевой единицы помогает находить контрпики и менять стратегию прямо по ходу матча.
Dota Underlords

- Разработчик: Valve Software
- Дата выхода: 25 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dota Underlords построена вокруг формирования отряда из героев, которые самостоятельно вступают в бой. Игрок распоряжается золотом, покупает новых персонажей, объединяет одинаковых бойцов для повышения их уровня и старается активировать полезные альянсы между героями.
С Clash Royale игру связывает необходимость собирать эффективный набор юнитов и искать ответы на состав противника. Простого использования самых дорогих персонажей недостаточно: большое значение имеют синергии, позиционирование и экономика. Партии здесь заметно длиннее, зато возможностей для перестройки стратегии гораздо больше.
Command & Conquer: Rivals

- Разработчик: Redwood Studios
- Дата выхода: 4 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Command & Conquer: Rivals очень близка к Clash Royale по темпу и устройству матчей. Два игрока сражаются на небольшой карте в реальном времени, создают войска за постепенно накапливающийся ресурс и пытаются подобрать правильные контрмеры против армии соперника.
В центре карты расположены площадки управления ракетой. Их захват заставляет соперников постоянно вступать в бой и не позволяет бесконечно отсиживаться в обороне. Разные типы пехоты, техники и авиации эффективны против определенных целей, поэтому ошибочный выбор юнита быстро дает противнику преимущество.
Bloons TD Battles 2

- Разработчик: Ninja Kiwi
- Дата выхода: 30 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Bloons TD Battles 2 превращает классическую формулу tower defense в прямое соревнование двух игроков. Каждый строит собственную оборону, улучшает башни и одновременно может отправлять дополнительные волны шаров противнику. Поэтому успешная атака почти всегда означает, что часть ресурсов пришлось забрать у защиты.
Такой баланс напоминает Clash Royale: игрок постоянно выбирает между укреплением своей позиции и давлением на соперника. Важны экономика, тайминги улучшений и знание сильных сочетаний башен. Если слишком рано вложиться в атаку, собственная линия может не выдержать ответного наступления.
Faeria

- Разработчик: Abrakam Entertainment
- Дата выхода: 8 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Faeria объединяет карточную игру с полноценным тактическим полем из шестиугольных клеток. Игрок не просто разыгрывает существ, но и самостоятельно создает участки земли, на которых их можно призвать. Из-за этого расположение бойцов становится почти таким же важным, как характеристики самой карты.
Поклонникам Clash Royale будет знакомо ощущение борьбы за пространство и инициативу. Можно двигаться к источникам ресурсов, защищать собственную базу или прокладывать путь для атаки на противника. При этом разные типы местности нужны для определенных карт, поэтому построение колоды напрямую связано с планом продвижения по полю.
Duelyst

- Разработчик: Counterplay Games
- Дата выхода: 23 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Duelyst соединяет коллекционные карты и пошаговую тактику на клетчатой арене. Игрок управляет генералом, призывает рядом с ним существ и затем непосредственно перемещает бойцов по полю. Благодаря этому правильная позиция может оказаться важнее номинальной силы карты.
С Clash Royale Duelyst роднит сочетание построения колоды и реального присутствия призванных существ на поле боя. Нужно следить за маной, выбирать место появления нового бойца и заранее продумывать контратаку соперника. Оригинальная версия особенно выделялась быстрыми PvP-дуэлями, в которых карточные комбинации тесно переплетались с тактическим позиционированием.
