Подборки

Игры, похожие на Arx Fatalis

Игры, похожие на Arx Fatalis

Arx Fatalis запоминается ощущением жизни под землёй: за стенами людских поселений прячутся гоблины, заброшенные храмы и переходы, в которых легко пропустить что-нибудь важное. Здесь интересно не только сражаться, но и разбираться в устройстве мира, читать записки, готовить еду и пробовать заклинания на окружающих предметах. Даже небольшая находка способна изменить маршрут или подсказать неожиданное решение.

Найти приключение с точно таким же сочетанием механик непросто, поэтому искать замену стоит с разных сторон. Одни игры предлагают похожие подземелья и магию от первого лица, другие — самостоятельное исследование и неприветливые фэнтезийные миры. А некоторые переносят действие в будущее, сохраняя главное: возможность обдумывать препятствия, использовать окружение и проходить опасные места собственным способом.

Dark Messiah of Might & Magic

Ближний бой с орком в Dark Messiah of Might & Magic

  • Разработчик: Arkane Studios.
  • Дата выхода: 24 октября 2006 года.
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100 (PC).

Следующая фэнтезийная игра авторов Arx Fatalis сильнее сосредоточена на сражениях. Молодой маг Сарет отправляется на поиски древнего артефакта, а дорога ведёт через крепости, пещеры и храмы. Приключение линейнее, зато почти каждая схватка предлагает несколько способов расправиться с противниками: столкнуть их с высоты, обрушить на них тяжёлый предмет или заморозить пол под ногами.

С Arx Fatalis игру роднят вид от первого лица, сочетание оружия и заклинаний и внимание к взаимодействию с окружением. Местная физика превращает комнату в набор полезных возможностей: бочка становится снарядом, край обрыва — оружием, а огонь — средством контроля пространства. Dark Messiah особенно подойдёт тем, кому в подземном приключении Arkane хотелось более подвижной и выразительной боевой системы.

Monomyth

Исследование каменных коридоров и разрушенной преграды в Monomyth

  • Разработчик: Rat Tower.
  • Дата выхода: 3 октября 2024 года — ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Monomyth отправляет героя в крепость Лисандрия, под которой скрывается разветвлённый мир подземелий. Исследование строится вокруг внимательности: стоит проверять боковые проходы, читать найденные документы и разбираться, как соединяются отдельные участки. Здесь важна не только экипировка, но и готовность рассматривать обычные предметы как инструменты для решения задач.

Это один из наиболее близких вариантов для поклонников Arx Fatalis именно по устройству взаимодействий. Деревянную преграду можно разрушить, обстановку — использовать в своих целях, а путь через опасное место — выбрать с учётом навыков персонажа. Сходство усиливают ближний бой от первого лица, магия и ощущение замкнутого пространства, которое постепенно становится понятным. Следует учитывать, что указанная дата относится к выпуску в раннем доступе.

Lunacid

Подземное убежище и оружие героя в Lunacid

  • Разработчик: KIRA LLC.
  • Дата выхода: 31 октября 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100 (PC).

Герой Lunacid оказывается в Великом колодце — подземном мире, куда сбрасывают тех, от кого общество решило избавиться. Чтобы найти выход, приходится спускаться глубже, исследовать мрачные помещения и знакомиться с их необычными обитателями. За простыми моделями и нарочито старомодными текстурами скрываются многочисленные секреты, разные виды оружия и заклинания, способные заметно изменить прохождение.

Как и Arx Fatalis, эта игра делает подземелья самостоятельным миром, а не коротким этапом между городами. Незнакомые существа, редкие безопасные места и непонятные проходы поддерживают любопытство даже без постоянных сюжетных указаний. Боевая система устроена иначе, а взаимодействий с бытовыми предметами меньше, зато чувство открытия и настороженного продвижения по чужой территории передано очень точно.

Legend of Grimrock (Серия)

Исследование леса отрядом в Legend of Grimrock 2

  • Разработчик: Almost Human.
  • Даты выхода: 11 апреля 2012 года — Legend of Grimrock; 15 октября 2014 года — Legend of Grimrock 2.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100 — Legend of Grimrock; 85 из 100 — Legend of Grimrock 2 (PC).

Обе части Legend of Grimrock подходят тем, кому в Arx Fatalis нравилось изучать подземелья, искать потайные кнопки и расшифровывать подсказки. В первой игре группа заключённых пытается выбраться из огромной горы-тюрьмы. Продолжение переносит действие на остров Некс, где подземные комплексы соединяются с лесами, болотами и руинами под открытым небом.

Главное отличие — управление целым отрядом и передвижение по клеткам. При этом сражения идут в реальном времени: нужно маневрировать, следить за восстановлением атак и вовремя применять магию. Сходство с Arx Fatalis особенно заметно в головоломках, требующих наблюдения за обстановкой. Необычно расположенная плита, надпись или неприметная ниша часто оказываются важнее нового меча, а удовольствие приносит само понимание того, как устроен очередной участок лабиринта.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Путешествие по Вварденфеллу в The Elder Scrolls III: Morrowind

  • Разработчик: Bethesda Game Studios.
  • Дата выхода: 1 мая 2002 года.
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100 (PC).

Morrowind предлагает покинуть привычное европейское фэнтези и освоиться на Вварденфелле, среди гигантских грибов, пепельных пустошей и поселений с необычной архитектурой. Направление путешествия часто приходится определять по разговорам и записям в журнале. Пещеры, родовые гробницы и двемерские руины делают каждый выход за пределы города потенциальным началом самостоятельного приключения.

С Arx Fatalis её сближают свобода развития героя, изучение предметов и магия, полезная далеко за пределами боя. Левитация, открывание замков и другие эффекты позволяют иначе взглянуть на знакомые препятствия. Morrowind значительно масштабнее и менее тесно поставлена, но похожее удовольствие здесь приносит освоение непривычных правил. Постепенно опасная и непонятная территория становится местом, в котором вы ориентируетесь благодаря собственному опыту.

Gothic

Встреча с троллем в пещере в Gothic

  • Разработчик: Piranha Bytes.
  • Дата выхода: 15 марта 2001 года.
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).

Оригинальная Gothic помещает безымянного заключённого в рудниковую колонию, отрезанную от внешнего мира магическим барьером. Местные жители уже создали собственные порядки, поделили территорию и научились извлекать выгоду из чужой слабости. Чтобы получить хорошее оружие, обучение и поддержку, сначала придётся заслужить место в одном из лагерей и разобраться, кому здесь можно доверять.

К Arx Fatalis ведёт прежде всего ощущение изолированного общества, которое продолжает жить посреди катастрофы. В обеих играх герой начинает уязвимым чужаком, а продвижение зависит от разговоров, исследования и понимания опасностей. Gothic использует вид от третьего лица и иначе устроенную боевую систему, зато отлично передаёт постепенное освоение враждебного мира: вчерашний смертельный маршрут со временем превращается в знакомую дорогу.

Risen

Исследование подземной шахты в Risen

  • Разработчик: Piranha Bytes.
  • Дата выхода: 2 октября 2009 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100 (PC).

После кораблекрушения герой Risen оказывается на острове Фаранга, где из земли поднимаются древние сооружения, а борьба за власть разворачивается между несколькими силами. Поначалу приходится заниматься вполне земными делами: добывать деньги, искать учителей и решать, к кому примкнуть. Постепенно путешествия по побережью и поселениям уступают место изучению храмов, склепов и опасных подземных переходов.

Поклонникам Arx Fatalis здесь понравятся плотное устройство локаций, спрятанные сокровища и необходимость готовиться к экспедициям. Особенно близка вторая половина приключения, когда на первый план выходят древние механизмы и подземелья. Магия и превращения открывают дополнительные возможности для исследования, хотя герой действует от третьего лица. Risen хорошо подходит тем, кто хочет совместить неспешное развитие персонажа с поиском секретов в руинах.

Dread Delusion

Полёт над парящими островами в Dread Delusion

  • Разработчик: Lovely Hellplace.
  • Дата выхода: 14 мая 2024 года — полная версия.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100 (PC).

Dread Delusion разворачивается на парящих островах разрушенного мира. Вместо привычных королевств здесь встречаются странные религиозные общины, необычные формы жизни и поселения с тревожной историей. Приключение постоянно предлагает свернуть с дороги: осмотреть башню, поговорить с подозрительным жителем или поискать способ проникнуть в место, которое сначала кажется недоступным.

С Arx Fatalis её объединяют вид от первого лица, необычный мир и уважение к любопытству игрока. Развитие навыков помогает открывать двери, убеждать собеседников и находить альтернативы прямому столкновению. Бои заметно проще и занимают менее важное место, чем исследование и задания. Это удачный выбор для тех, кто ценил в Arx прежде всего чувство путешествия по чужой культуре и удовольствие от обнаружения скрытых связей между её обитателями.

Outward

Встреча с противниками в подземелье Outward

  • Разработчик: Nine Dots Studio.
  • Дата выхода: 26 марта 2019 года.
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100 (PC).

В Outward путешественник не получает особых привилегий за то, что оказался главным героем. Ему нужны еда, вода, отдых и подходящая одежда, а неудачная вылазка способна закончиться пленением или потерей имущества. Подземелья здесь требуют подготовки: важно освободить место в рюкзаке, подобрать расходники и заранее понять, какие опасности могут встретиться на маршруте.

Связь с Arx Fatalis особенно заметна в отношении к бытовым действиям и магии. Приготовление пищи, алхимия и работа с ресурсами становятся частью приключения, а заклинания нередко требуют последовательности действий и сочетания эффектов. Outward использует вид от третьего лица и предлагает более широкие пространства, но сохраняет знакомое ощущение уязвимости. Победа приносит удовлетворение потому, что вы подготовились, разобрались в механиках и сумели воспользоваться ими в нужный момент.

Vaporum

Исследование механической башни в Vaporum

  • Разработчик: Fatbot Games.
  • Дата выхода: 28 сентября 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100 (PC).

Vaporum меняет каменные своды на металлические коридоры огромной башни посреди моря. Герой не помнит своего прошлого и постепенно восстанавливает картину произошедшего по документам и следам деятельности прежних обитателей. Вместо привычной магической экипировки он использует экзоскелет, который можно развивать и оснащать устройствами для боя и исследования.

Как и Arx Fatalis, игра поддерживает интерес чередованием опасных помещений, загадок и небольших находок, объясняющих историю места. Здесь нужно искать секретные проходы, разбираться с механизмами и подбирать тактику под разных врагов. Передвижение организовано по клеткам, но сражения проходят в реальном времени. Vaporum стоит выбирать ради сосредоточенного исследования единого комплекса, где постепенно складывается понимание и маршрутов, и общей тайны.

UnderRail

Исследование подземного склада в UnderRail

  • Разработчик: Stygian Software.
  • Дата выхода: 18 декабря 2015 года — полная версия.
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100 (PC).

Мир UnderRail существует под землёй: остатки человечества обосновались на станциях и в тоннелях, а между поселениями простираются опасные территории. Герой выходит из сравнительно безопасного убежища и постепенно оказывается втянут в конфликты местных организаций. Исследование связано с поиском снаряжения, изучением маршрутов и развитием навыков, от которых зависит доступ к новым возможностям.

По устройству мира это один из самых любопытных соседей Arx Fatalis: подземные сообщества живут по собственным правилам, а за населёнными участками начинаются чужие и плохо изученные пространства. Вид сверху и пошаговые бои сильно меняют ритм, зато остаются сложное развитие персонажа, ремесло, скрытность и несколько подходов к задачам. UnderRail особенно подойдёт тем, кто готов обменять непосредственность боя на тщательное планирование и глубокую настройку героя.

Thief II: The Metal Age

Исследование городских крыш в Thief II: The Metal Age

  • Разработчик: Looking Glass Studios.
  • Дата выхода: 21 марта 2000 года.
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100 (PC).

В Thief II Гарретт проникает в чужие владения, прислушивается к шагам охраны и выбирает пути через большие многоуровневые локации. Успех зависит от освещения, поверхности под ногами и понимания маршрутов патрулей. Знакомство с очередным особняком или промышленным комплексом постепенно превращает непонятное пространство в систему безопасных проходов и мест, где лучше не задерживаться.

С Arx Fatalis игру связывают атмосфера, вид от первого лица и возможность решать задачи через окружение. Водяные стрелы гасят факелы, шум помогает отвлечь охрану, а найденный обходной путь бывает полезнее прямого столкновения. Развития героя в духе RPG здесь нет, и открытые бои обычно невыгодны. Зато поклонникам скрытного прохождения Arx понравится, насколько последовательно Thief II делает наблюдение и осторожность главными инструментами игрока.

System Shock 2

Встреча с мутантами в коридоре космического корабля в System Shock 2

  • Разработчики: Irrational Games и Looking Glass Studios.
  • Дата выхода: 11 августа 1999 года.
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100 (PC).

System Shock 2 переносит исследование замкнутого мира на космический корабль, переживший катастрофу. Разбираясь в произошедшем, герой собирает аудиозаписи, взламывает системы, ищет припасы и развивает выбранные навыки. Патронов и исправного оружия не всегда хватает, поэтому каждое столкновение приходится оценивать с точки зрения затрат и возможной награды.

С Arx Fatalis её роднит сочетание исследования от первого лица, ролевого развития и ощущения, что опасное пространство существует по собственным правилам. Технические навыки, оружие и псионика создают разные варианты прохождения, а возвращение в уже знакомый отсек может открыть новые возможности. Вместо фэнтезийной магии здесь технологии и способности разума, но привычка внимательно изучать окружение и беречь ресурсы пригодится в той же мере.

Deus Ex

Исследование рынка в Гонконге в оригинальной Deus Ex

  • Разработчик: Ion Storm.
  • Дата выхода: 23 июня 2000 года.
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100 (PC).

Оригинальная Deus Ex рассказывает об агенте Джей Си Дентоне, чьи операции постепенно раскрывают масштабный заговор. Каждая крупная локация предлагает несколько направлений движения: через охрану, технические помещения, закрытые двери или разговоры с нужными людьми. По мере развития навыков и установки аугментаций меняются не только боевые возможности, но и способы исследования.

Похожесть на Arx Fatalis заключается в свободе обращения с задачами. Дверь не всегда требует именно того ключа, который предусмотрен самым очевидным маршрутом: можно поискать обход, потратить инструменты или применить силу, если преграда поддаётся разрушению. Киберпанковый сеттинг далёк от подземного фэнтези, зато подход к прохождению хорошо знаком. Игра вознаграждает не следование единственной инструкции, а понимание доступных средств и готовность использовать их по-своему.

Prey

Столкновение с инопланетным существом на станции Талос-1 в Prey 2017 года

  • Разработчик: Arkane Studios.
  • Дата выхода: 5 мая 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100 (PC).

Prey 2017 года предлагает исследовать станцию «Талос-1», захваченную инопланетными существами. Рабочие кабинеты, лаборатории и жилые помещения рассказывают о прежних обитателях через переписку и обстановку, а новые способности помогают открывать дополнительные пути. Знакомые отсеки постепенно соединяются в понятную систему, по которой можно перемещаться всё увереннее.

Это ещё одна игра Arkane, развивающая близкие Arx Fatalis идеи. Перенос тяжёлых предметов, взлом, ремонт и необычные способности позволяют обходить препятствия несколькими способами. ГИПС-пушка служит не только в бою: из её зарядов можно сооружать опоры для подъёма. Сходство особенно сильно проявляется в моменты самостоятельного открытия, когда вы находите применение предмету или навыку, которого не было в очевидном плане прохождения.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные