BattleSouls

Игра закрыта

BattleSouls – динамичный PvP-боевик от третьего лица с участием рыцарей, чародеев, мушкетеров, варваров и прочих исторических раритетов. Царящий в игре средневековый бардак – прямое следствие возможностей классов. Кто-то носится по карте с каноническими мечом и щитом, кто-то закидывает врагов огненными шарами, кто-то таскает с собой чугунную пушку гигантских размеров.

Ситуация усугубляется уникальной системой смены классов прямо во время боя. В BattleSouls можно выбрать сразу три персонажа и мгновенно переключатся между ними, добавляя в царящий хаос еще больше безумия.

Все это делается не просто так, а в погоне за кристаллами душ. В BattleSouls есть два варианта событий: либо вы уничтожаете вражеские кристаллы, либо он уничтожает ваши. Сетевые сражения длятся 10-15 минут, поэтому особо раздумывать над тактикой и стратегией некогда – садись в персонажа и шевели пальцами, иначе проигрыш, позор и насмешки противника.

Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
deimos
deimos
10 лет назад

ожидал чего то более интересного чтоли?! плюсы — 1)графика могла бы быть и хуже,для мультяшной сгодится. 2)Стратегии не смотря на описание нужны — увы если команда тупая ,даже уничтожая всё что движется — можно проиграть,просто потому что один человек не может и защищаться и атаковать. Минусы — 1)после часа игры становится несколько скучно из за просто ты боёв(большинство попадающихся протиников обиваются простым зажатием левой клавишы мыши и наяриванием кругов вокруг врага.) 2) Нет никаких перспектив играть — противники жутко слабые,за убийства врагов никаких преимуществ вы не получаете,за лвл никаких преимуществ тоже не получаете,за нанесение дамага или хил также(можно было накрайняк бафы ввести за трипкиллы например,достижения и прочее). 3)отвратительная физика — удары идут в пустоту,персы застреют на ровном месте,появляются не понятные фризы и так далее).Систему быстрого выбора персонажа вообще не понял! — а зачем их выбирать то? ВСЕГДА нужен хил — просто для пополнения хп себе каждые несколько секунд,почти всегда нужен воин — для щита и мобильности(а мобильность надо чтоб быстрее точки захватывать) ,в итоге остаётся один слот для всего остального — вообщем как то всё не продумано,лучше бы сделали обычную арену с перками разными — потому что по сути рыцарь и хил и используется чисто ради применения скила и переключения на основного персонажа .