
Asta – классическая южнокорейская mmorpg с point`n`click системой, фракционным противостоянием и привязкой классов к расам. Игру делали на Cry Engine 3, но умудрились так испортить графику, что, казалось бы, современный проект недалеко ушел от старушки Perfect World. Стилистика игры соответствует региону происхождения – готовьтесь к ярким цветовой палитре и насыщенным спецэффектам.
С самого начала своей жизни Asta позиционировалась как «новый корейский World of Warcraft». Что происходит с «убийцами WoW» мы все знаем – из их трупов можно уже пирамиды строить. С Asta приключилась такая же история, но не совсем. Корейская публика восприняла игру не очень приветливо, в результате чего она просуществовала ровно год. Падающее в пропасть тело подхватило издательство Webzen и теперь вся надежда на западных геймеров.
Крадущиеся Тигрины, затаившиеся Дракониды
Asta действительно очень похожа на WoW. До такой степени, что впору обвинять разработчиков в плагиате. Интерфейс, привычный поиск подземелий и рейдов, даже некоторые NPC и монстры выглядят так, будто бежали из-под гнета Blizzard на вольный восток. Отличия, конечно, есть и довольно существенные, но в целом игра не блещет оригинальными идеями.
На выбор игрокам предлагаются две противоборствующие фракции: Asu – люди, дракониды и тигрины под руководством богини жизни, и Ора – их мрачная противоположность, докеби, яйо и темные люди. Классов в Asta всего пять штук, причем они привязаны к расам. Если людям доступны все пять (воин, убийца, маг, лучник и лекарь), то тем же драконидам доступен всего один – воин. Впору устраивать демонстрации на почве дискриминации.
Сюжет не блещет неожиданными поворотами, но вот чего у игры не отнять, так это обилия элементов восточной мифологии. Авторам удалось создать интересный игровой мир, который существенно отличается от штампованных корейских поделок. Под одним небом здесь обитают суры, асуры, ракшасы, драконы, а местные NPC увлеченно рассуждают о таких фундаментальных понятиях, как самсара и нирвана.
Да здравствует корейский рандом
Опыт в Asta набирается в основном путем выполнения квестов. Сурового гринда сюда не завезли, и слава богу. Зато механика улучшения характеристик персонажа может вогнать в дрожь даже закаленного геймера. Мы привыкли, что знаменитый «корейский рандом» связан с заточкой оружия и брони, но в Asta авторы пошли еще дальше и ввели элемент случайности в распределение статов.
Суть в том, что при попытке улучшения одной из характеристик можно добиться прямо противоположного результата. Процесс «заточки» выглядит как игровой автомат с барабанами, крутя который вы можете получить +5 или -5 к характеристике. Не устраивает результат? Извольте проплатить новую попытку.
Asta здорового человека или Asta курильщика?
Основная причина провала и игры в Корее – ограниченное PvP. Здесь можно гангать врагов из противоположной фракции и устраивать драки на аренах, а для гильдий предусмотрены чемпионаты, с рейтингами и подобием турнирной таблицы. Проблема в том, что проходят они редко и явно не входят в число постоянных игровых ивентов.
Боевая система тоже ничего нового не представляет. Стандартный point`n`click, где от игрока требуется выбрать цель и нашпиговать ее заклинаниями до полной потери пульса.Добавьте к этому систему pay-2-win с обилием костюмчиков для статов и материалов для безопасной заточки, и картина вырисовывается не слишком приятная.
Правда, авторы европейской локализации обещали поработать над ошибками корейской и индонезийской версий, так что западная Asta еще может приятно удивить.


Архэйдж уже показал слишком громкий пшик,и локализатор тут не при чем, достаточного уже самого бледного и абсолютно не динамичного винегрета….
архейдж был нормальным до слияния серверов, а именно до момента когда игроками указывать начали ВЫ ДОЛЖНЫ ДРАТЬСЯ ДРАТЬСЯ ДРАТЬСЯ И НЕСТИ НАМ ДЕНЬГИ….. я ушел когда вышло тупое обновление для мирной жизни, ледник спрятанный за вражеским континентом до которого пока доберешься 5 раз сольют, замок который мы всей гильдии устали строить и еще что то пару позиций….. то есть для среднестатистичкого игрока ничего…..и это после 3-4 масштабных обновлений для пвп…… после архейджа в мейл испортивший в принципе нормальную песочницу даж нет желания смотреть идти что они там нового локализовали
Если это ААА-класс, то я, мать его, президент России!
Попробовала поиграть,слишком яркая графа управление не очень удобное, всего 3 класса, под эти классы подобраны расы, игра не понравилась.
Хорошая ира, затягивает, мне понравилась
игра закрыта
не играл в мморпг очень давно,но тут asta в стиме вышла,перезапуск — и чем то она меня подкупила по внешнему виду и я попробовал.Моему разочарованию не было предела.20 гб клиент — редактор оказался убогим(хотите уникальное лицо — платите),нон таргета нет,хардкора особого я тоже не заметил на первых порах(ходите и расстреливаете мобов,которые и укусить то нормально не могут),+ куча паков за бабло с элитным обмундированием и всё это приправлено английском локализацией. Не — я не мазахист,чтоб в такое играть.Лишний раз убедился,что то интересное сейчас делать перестали в мморпг индустрии.
Раньше делали мморпг для того что бы народ, годами играл и платил,а сейчас игры однодневки ,собрали бабло за НРД(наборы раннего доступа)и закрыли игру!
всё так и есть,но стим всё таки показывает(или показывал,сейчас то гринлайт прикрыли) практику,что в редких случаях проекты не плохие выходят(особенно инди).Да и толкучки там на серверах нет такой,как в играх какого нибудь мыла ру и разработчик,обычно,борется за каждого игрока.
А если уж вообще разобраться,так что бы народ годами играл нужен был контент чтоб годами удерживать игрока.Я и сам в паре игр по несколько лет играл(но это много лет назад,а сейчас обычные гриндилки под копирку уже приелись).Дело в том,что разработчик нынешний мало того что жадным стал,так он ещё и ничего нового в игру не привносит кроме сомнительной графики на пару десяток гигабай с полу голыми эльфийками.Нет бы квесты интересные,мобы бросающие вызов игрокам(а не улетающие с одного щелчка),non target в конце концов…эх размечтался я и видимо слишком высоко планку задираю…народ и такое хавает.
трудно не согласиться……неделю свободен…..играть не во что…..хорошая игра блек дезер но тяжелый клиент….. первый год играл пусть вылетал пофиг….. потом даж грузиться перестал…… куф неплохая…..но вылеты достали 2 раза уходил…..зашел в данж и иди грузись опять