В этой подборке собраны лучшие шутеры-рогалики на ПК: от мрачных FPS с безумным темпом до изометрических bullet hell-игр и кооперативных лутер-шутеров. Все они строятся вокруг повторяемых забегов, прокачки, случайных элементов и боев, где каждая ошибка может стоить всей попытки.
Sektori

- Разработчик: Kimmo Factor
- Дата выхода: 18 ноября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 93
Sektori — стремительный twin-stick shoot ’em up с roguelike-элементами, где каждая попытка превращается в неоновый хаос из врагов, снарядов и взрывов. Игра делает ставку на чистую аркадную реакцию: нужно постоянно двигаться, держать дистанцию, выбирать направление огня и не терять контроль, когда экран заполняется угрозами.
Главная сила Sektori — в плотности и темпе. Это не шутер, где можно спрятаться за укрытием и спокойно переждать волну: здесь приходится играть агрессивно, рисковать ради бонусов и быстро адаптироваться к меняющейся ситуации. Благодаря этому каждый забег ощущается как короткий, но очень насыщенный тест на концентрацию.
Nuclear Throne

- Разработчик: Vlambeer
- Дата выхода: 5 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 89
Nuclear Throne — один из главных эталонов жанра. Это жесткий top-down шутер про мутантов, оружие, радиацию и постоянные смерти, после которых хочется сразу начать новый забег. Уровни короткие, враги опасные, а любое неверное движение может закончить прохождение за секунду.
Roguelike-структура здесь работает идеально: после каждого уровня игрок выбирает мутации, находит новое оружие и постепенно собирает билд под свой стиль. Nuclear Throne кажется простой, но под пиксельной оболочкой скрывается очень точная и требовательная стрелялка, где важны позиционирование, реакция и умение быстро оценивать угрозы.
Returnal
- Разработчик: Housemarque, Climax Studios
- Дата выхода: 15 февраля 2023 года на ПК
- Оценка по Metacritic: 86
Returnal переносит roguelike-формулу в дорогой третьеличный шутер. Главная героиня снова и снова просыпается после смерти на враждебной планете, а биомы, комнаты, оружие и бонусы меняются от попытки к попытке. При этом игра остается не RPG с перестрелками, а именно быстрым bullet hell-шутером, где нужно постоянно стрелять, уклоняться и читать атаки врагов.
На ПК Returnal особенно хороша за счет высокой частоты кадров и точного управления. Бои напоминают аркадные шутеры Housemarque, но с масштабом блокбастера: огромные боссы, плотные узоры снарядов, рискованные усиления и постоянное напряжение делают каждую удачную попытку по-настоящему запоминающейся.
Risk of Rain 2

- Разработчик: Hopoo Games
- Дата выхода: 11 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 85
Risk of Rain 2 — один из лучших примеров того, как roguelike можно перенести в объемный кооперативный шутер. Игрок выбирает выжившего, высаживается на планету, собирает предметы, сражается с волнами монстров и решает, когда активировать телепорт, чтобы перейти дальше.
Особенность игры в том, что сила персонажа растет вместе с безумием вокруг. Чем дольше длится забег, тем опаснее становятся враги, но тем мощнее собирается билд. В удачной попытке Risk of Rain 2 превращается в настоящий фейерверк эффектов, где десятки предметов взаимодействуют друг с другом и создают ощущение почти неконтролируемой мощи.
Enter the Gungeon

- Разработчик: Dodge Roll
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 84
Enter the Gungeon — bullet hell-рогалик, построенный вокруг оружия, пуль и бесконечных перестрелок. Игрок спускается в процедурно сгенерированное подземелье, зачищает комнаты, находит новые пушки и сражается с боссами, которые превращают экран в плотный узор из снарядов.
Игра ценится за огромный арсенал и разнообразие ситуаций. Здесь есть обычные дробовики, абсурдные пушки, пассивные предметы, синергии и множество секретов. Но даже с хорошим оружием Enter the Gungeon остается требовательным шутером: без грамотных перекатов, контроля дистанции и понимания атак далеко не пройти.
Nightmare Reaper

- Разработчик: Blazing Bit Games
- Дата выхода: 28 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82
Nightmare Reaper смешивает ретро-FPS, процедурные уровни, лут и roguelite-прогрессию. Визуально игра напоминает классические шутеры 90-х, но по структуре ближе к современным рогаликам: игрок проходит случайные уровни, находит оружие с разными характеристиками и постепенно усиливает персонажа.
Стрельба здесь очень быстрая и грубая: враги нападают толпами, оружие разбрасывает пиксельные фонтаны крови, а уровни постоянно подкидывают новые комнаты и ситуации. Nightmare Reaper особенно понравится тем, кто любит boomer shooter-эстетику, но хочет больше случайности, прокачки и повторяемости.
Void Bastards

- Разработчик: Blue Manchu
- Дата выхода: 29 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 81
Void Bastards — необычный roguelite-шутер, где важны не только меткость и реакция, но и планирование. Игрок управляет заключенными, исследует заброшенные космические корабли, собирает ресурсы, крафтит снаряжение и пытается выжить в туманности, полной опасных врагов и поломанных систем.
Каждый корабль здесь похож на маленькую задачу: нужно понять, куда идти, что забрать, каких врагов обойти, а где лучше рискнуть. Смерть не обнуляет весь прогресс, но меняет персонажа и заставляет продолжать путь другим заключенным. Благодаря этому Void Bastards ощущается как смесь системного шутера, roguelite и черной космической комедии.
OTXO

- Разработчик: Lateralis Heavy Industries
- Дата выхода: 20 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 81
OTXO — жесткий top-down шутер с roguelite-структурой, который легко описать как смесь Hotline Miami и бесконечного забега по проклятому особняку. Игрок зачищает комнаты, подбирает оружие, использует замедление времени и пытается не умереть от одной ошибки.
Главное отличие OTXO — темп и агрессия. Здесь почти нет места осторожной игре: нужно быстро врываться в комнаты, стрелять на опережение и использовать окружение. Между попытками открываются новые напитки-усилители, которые меняют стиль прохождения и помогают собирать более мощные комбинации.
Deadlink

- Разработчик: Gruby Entertainment
- Дата выхода: 27 июля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80
Deadlink — киберпанковский FPS-рогалик, где игрок управляет боевыми оболочками и уничтожает корпоративных солдат на компактных аренах. По духу это очень быстрый аренный шутер: нужно прыгать, скользить, менять оружие, использовать способности и не останавливаться ни на секунду.
Roguelite-часть проявляется в смене билдов, прокачке и повторяемых забегах. Deadlink хорошо подходит тем, кто любит Doom Eternal, но хочет более короткую и вариативную структуру: каждый заход дает новый набор усилений, а победа зависит от умения поддерживать агрессивный ритм боя.
Roboquest

- Разработчик: RyseUp Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 78
Roboquest — яркий и очень быстрый roguelite FPS про роботов, пустоши и бесконечную стрельбу. Игра делает ставку на мобильность: герой бегает, прыгает, скользит, быстро меняет оружие и постоянно атакует врагов, чтобы не потерять темп.
Каждый забег предлагает новые пушки, улучшения и развилки. В одиночку Roboquest работает как динамичный аренный шутер, а в кооперативе становится еще веселее: игроки собирают разные билды и вместе пробиваются через процедурные уровни. Это один из самых удачных вариантов для тех, кто хочет легкий вход, быстрые забеги и много стрельбы.
POST VOID

- Разработчик: YCJY Games
- Дата выхода: 6 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 76
POST VOID — ультрабыстрый психоделический FPS, в котором здоровье постоянно утекает, а пополнить его можно только убийствами. Поэтому игра мгновенно заставляет двигаться вперед, стрелять без пауз и принимать решения на ходу.
Это не большой рогалик с десятками систем, а концентрированная аркадная попытка на несколько минут. Но именно в этом ее сила: каждый забег напряженный, нервный и непредсказуемый. POST VOID отлично подходит тем, кто хочет максимальную скорость и почти паническое ощущение выживания.
Tower of Guns

- Разработчик: Terrible Posture Games
- Дата выхода: 4 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 76
Tower of Guns — ранний и очень важный представитель roguelite-FPS. Игрок поднимается по башне, полной ловушек, турелей, роботов и случайных комнат, а каждый забег предлагает новые модификаторы, оружие и неожиданные ситуации.
Игра ощущается как аркадный шутер старой школы: много прыжков, много пуль, минимум пауз. Tower of Guns может выглядеть скромно по современным меркам, но ее формула до сих пор работает — особенно для тех, кто ценит короткие забеги, хаотичные перестрелки и непредсказуемую генерацию.
Gunfire Reborn

- Разработчик: Duoyi Games
- Дата выхода: 18 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 на Xbox Series X; у PC-версии отдельный Metascore не сформирован
Gunfire Reborn — кооперативный FPS-рогалик с элементами RPG и лутер-шутера. Игроки выбирают героев с разными способностями, проходят процедурные уровни, собирают случайные свитки, находят оружие с разными свойствами и постепенно строят мощные билды.
Игра особенно хорошо раскрывается в кооперативе. Каждый персонаж играет по-своему, оружие может радикально менять стиль боя, а удачные комбинации предметов превращают обычный забег в настоящий поток урона и эффектов. Gunfire Reborn проще многих конкурентов, но именно поэтому легко затягивает на десятки часов.
BPM: Bullets Per Minute

- Разработчик: Awe Interactive
- Дата выхода: 15 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 74
BPM: Bullets Per Minute — редкий пример roguelike-FPS, где стрелять, прыгать, перезаряжаться и уклоняться нужно в ритм музыки. Игрок проходит подземелья, сражается с монстрами, собирает оружие и улучшения, но любое действие подчинено биту.
Из-за музыкальной системы BPM ощущается иначе, чем другие шутеры-рогалики. Здесь мало просто хорошо целиться: нужно поймать ритм и удерживать его даже в сложных боях. Когда все получается, игра превращается в драйвовый рок-концерт, где каждая пуля и каждый прыжок попадают в такт.
MOTHERGUNSHIP

- Разработчик: Terrible Posture Games, Grip Digital
- Дата выхода: 17 июля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 72
MOTHERGUNSHIP — безумный bullet hell-FPS, где главный акцент сделан на создании собственного оружия. Игрок собирает пушки из модулей, добавляет стволы, соединители и эффекты, а затем проверяет это чудовище в комнатах, полных врагов и снарядов.
Roguelite-структура делает каждый поход на корабль отдельной попыткой. Можно собрать аккуратное оружие, а можно создать нелепую многослойную пушку, которая стреляет почти во все стороны. MOTHERGUNSHIP хороша именно этим чувством экспериментального хаоса: даже неидеальный забег может запомниться из-за одного удачного оружейного безумия.
