Игры с видом от первого и третьего лица, по понятным причинам, пользуются большей популярностью у геймеров: каждому хочется рассмотреть своего персонажа и окружающий мир во всех подробностях, насладиться деталями и тем самым полностью оправдать покупку игровой видеокарты.
Однако есть еще один сегмент видеоигр – с видом сверху: здесь камера подвешена строго над полем боя или же немного скошена под углом, придавая изображению так называемую изометрическую проекцию. И в этом сегменте есть довольно много не просто хороших, а отличных и даже культовых игр, в которые продолжают играть миллионы, не обращая внимания на менее продвинутую, в сравнении с играми от третьего лица, графику.
Хотите примеров? Их немало: игры серии Diablo, включая горячо ожидаемую фанатами Diablo IV, Lost Ark, Divinity: Original Sin, Path of Exile, Ragnarok Online, Royal Quest, Wild Terra и многие другие, не говоря уже о классике вроде Baldur’s Gate, Nox и Fallout 2. И если в старых играх изометрическая камера была необходимостью, позволяющей «дешево и сердито» создавать иллюзию трехмерности, то сейчас это – как раз дань культовым шедеврам, а иногда и возможность поэкспериментировать с механиками, которые затруднительно реализовать в играх с иной перспективой.