Подборки

Игры, похожие на ZERO Sievert

Игры, похожие на ZERO Sievert

В ZERO Sievert даже короткая вылазка за припасами может превратиться в историю отчаянного спасения. Пиксельные леса и промышленные руины скрывают мутантов, вооружённых противников и ценную добычу, но набить рюкзак недостаточно: всё найденное ещё нужно донести до безопасного места. Между походами приходится лечиться, улучшать снаряжение и решать, чем рискнуть в следующий раз.

Похожее напряжение возникает в играх, где подготовка важнее бездумной стрельбы, патроны имеют цену, а незнакомую территорию лучше изучать осторожно. Одни переносят этот опыт в трёхмерные зоны отчуждения, другие используют вид сверху, пошаговые сражения или подробную симуляцию выживания. Их объединяет простая, но цепкая идея: удачной бывает не самая богатая вылазка, а та, после которой удалось вернуться.

Escape from Tarkov

Игровой процесс Escape from Tarkov

  • Разработчик: Battlestate Games.
  • Дата выхода: 15 ноября 2025 года — версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100.

Escape from Tarkov особенно близка к ZERO Sievert устройством рейдов. Перед выходом вы собираете комплект оружия, брони и медикаментов, затем обыскиваете опасную локацию, выполняете поручения торговцев и ищете точку эвакуации. Найденный предмет становится вашим только после успешного возвращения, поэтому переполненный рюкзак не приносит спокойствия: он превращает каждый подозрительный звук в угрозу уже заработанному богатству.

Вид от первого лица и столкновения с другими игроками делают происходящее более непредсказуемым. Значение имеют выбранные боеприпасы, состояние отдельных частей тела, шум и знание маршрутов. Как и в ZERO Sievert, здесь интересно постепенно осваивать территорию и улучшать убежище, но освоение местных систем требует больше времени. Это подходящий вариант для тех, кто хочет углубиться именно в подготовку снаряжения и риск потерять его в перестрелке.

Quasimorph

Игровой процесс Quasimorph

  • Разработчик: Magnum Scriptum.
  • Дата выхода: 31 июля 2026 года — версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Quasimorph переносит знакомую по ZERO Sievert схему вылазок в мрачное космическое будущее. Вы управляете бойцами частной военной компании, выполняете заказы корпораций и выносите оружие, расходники и другие ценности из враждебных комплексов. Успешная эвакуация пополняет запасы на корабле, а гибель оставляет принесённое на задание имущество на месте неудачного похода.

Главное отличие — пошаговые действия. Вместо быстрой реакции приходится рассчитывать движение, расход патронов и момент применения медикаментов. Обстановку осложняют голод, ранения и нарастающая сверхъестественная угроза. Пиксельная графика, ограниченные ресурсы и опасные коридоры создают близкое настроение, а система клонов позволяет снова отправляться на задания после потери бойца. Quasimorph подойдёт тем, кому в ZERO Sievert нравится планирование рискованных операций.

Tunguska: The Visitation

Игровой процесс Tunguska: The Visitation

  • Разработчик: Rotorist Workshop.
  • Дата выхода: 4 июня 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Tunguska: The Visitation — один из самых близких вариантов по сочетанию вида сверху и атмосферы запретной территории. Охотник за мутантами отправляется в заброшенную советскую зону, где встречаются аномалии, радиация и люди с сомнительными намерениями. Приходится искать полезные вещи, следить за припасами и выбирать между открытой перестрелкой и осторожным обходом опасного участка.

С ZERO Sievert игру роднят уязвимость персонажа, внимание к содержимому рюкзака и необходимость заранее готовиться к походам. Однако Tunguska сильнее опирается на диалоги, задания и последовательное исследование связанных локаций: это сюжетная ролевая игра, а не череда отдельных рейдов. Она хорошо подойдёт тем, кто хочет сохранить ощущение опасной зоны, но получить больше историй о её обитателях.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  • Разработчик: GSC Game World.
  • Дата выхода: 20 марта 2007 года.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100.

Shadow of Chernobyl предлагает знакомую поклонникам ZERO Sievert смесь заброшенных промышленных объектов, мутантов, вооружённых группировок и охоты за ценными находками. Главный герой исследует Зону, выполняет поручения, добывает артефакты и постепенно собирает подходящий комплект снаряжения. Радиация и аномалии заставляют смотреть под ноги даже там, где поблизости нет противников.

Перестрелки проходят от первого лица, а продвижение связано с сюжетной кампанией. Здесь нет обязательной эвакуации в конце каждого похода, зато остаётся знакомое желание добраться до торговца живым и продать содержимое рюкзака. Ограничение переносимого веса превращает выбор добычи в постоянный компромисс. Особенно близкими окажутся переходы между спокойными лагерями и территориями, на которых случайная встреча способна резко изменить планы.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игровой процесс S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

  • Разработчик: GSC Game World.
  • Дата выхода: 2 октября 2009 года.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100.

Call of Pripyat развивает ту сторону исследования Зоны, которая особенно хорошо сочетается с ZERO Sievert: самостоятельные походы от безопасного пристанища к опасным местам. На крупных локациях можно искать артефакты, разбираться с местными конфликтами и обследовать следы неудачной военной операции. Выбросы заставляют срочно менять маршрут и искать укрытие, а охота за находками требует подготовки.

Оружие и защитные костюмы приходится ремонтировать и улучшать, поэтому удачная вылазка помогает не только заработать, но и подготовиться к следующей. Сходство усиливают мутанты, радиация и необходимость следить за весом добычи. При этом игра предлагает постоянный мир и разветвлённые задания вместо случайно собранных рейдов. Это хороший выбор, если в ZERO Sievert интереснее всего исследовать местность и узнавать, что скрывается за очередным промышленным комплексом.

Hunt: Showdown 1896

Игровой процесс Hunt: Showdown 1896

  • Разработчик: Crytek.
  • Дата выхода: 27 августа 2019 года; обновление 1896 — 15 августа 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 — оригинальная Hunt: Showdown на ПК.

В Hunt: Showdown 1896 добычей становится награда за уничтожение чудовища, которую нужно вынести с карты. Охотники выслеживают цель по уликам, сражаются с монстрами и стараются добраться до эвакуации раньше, чем их перехватят соперники. Как и в ZERO Sievert, успешный бой ещё не означает успешную вылазку: самый напряжённый участок пути нередко начинается после получения ценного трофея.

Здесь меньше внимания к сбору хозяйственных припасов, зато огромное значение имеют звук, выбор позиции и осторожное обращение с оружием. Вороны, собаки и шумные действия могут выдать местоположение другим командам. Потеря охотника вместе с его экипировкой добавляет риска. Hunt стоит выбрать ради тревожных перестрелок и трудных решений о том, продолжать охоту или уходить с уже заработанной наградой.

Project Zomboid

Игровой процесс Project Zomboid

  • Разработчик: The Indie Stone.
  • Дата выхода: 8 ноября 2013 года — ранний доступ в Steam.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Project Zomboid делает центром игры повседневную жизнь после катастрофы. Чтобы продержаться, нужно обыскивать дома и магазины, добывать воду, готовить еду, лечить повреждения и обустраивать убежище. С ZERO Sievert её сближает ощущение, что поход за простыми припасами требует такого же внимания, как серьёзная боевая операция. Шумная схватка способна привлечь больше противников, чем получится остановить.

Вместо отдельных карт для рейдов здесь большой постоянный мир, а выживание включает транспорт, ремесло и развитие бытовых навыков. Персонажу мешают усталость, голод и паника; попытка тащить слишком много вещей тоже имеет последствия. Если в ZERO Sievert нравится возвращаться на базу, сортировать добычу и строить планы, Project Zomboid предлагает гораздо глубже погрузиться в эту часть процесса. Играть можно как в одиночку, так и вместе с другими.

Darkwood

Игровой процесс Darkwood

  • Разработчик: Acid Wizard Studio.
  • Дата выхода: 17 августа 2017 года.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100.

Darkwood использует вид сверху, ограниченное поле зрения и тревожные звуки, чтобы превратить лес в место, где трудно чувствовать себя уверенно. Днём герой исследует окрестности, собирает материалы и встречает странных обитателей. Ночью приходится защищать убежище: укреплять проходы, следить за генератором и прислушиваться к тому, что происходит за стенами.

С ZERO Sievert игру объединяют опасные походы, дефицит ресурсов и постоянный выбор между продолжением поисков и возвращением в безопасное место. Здесь меньше огнестрельных схваток и больше медленного хоррора, а добыча особенно ценна как средство пережить следующую ночь. Даже привычная дорога может заставить сомневаться в собственных решениях. Darkwood подойдёт тем, кто ценит в ZERO Sievert прежде всего уязвимость героя и напряжённое исследование.

The Last Stand: Aftermath

Игровой процесс The Last Stand: Aftermath

  • Разработчик: Con Artist Games.
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100.

The Last Stand: Aftermath отправляет заражённого выжившего в путешествие по разрушенным поселениям. Он собирает припасы, ищет топливо для автомобиля и добывает оружие, одновременно отбиваясь от зомби. Как и в ZERO Sievert, полезные вещи приходится искать на опасной территории, а стрельба легко истощает запасы, которые ещё понадобятся на следующем участке пути.

Сходство поддерживают вид сверху, обыск построек и необходимость решать, когда покинуть локацию. Но вместо возвращения одним и тем же героем игра использует череду попыток: заражение постепенно губит персонажа, а полученные знания и часть прогресса помогают его преемникам. Мутации дают дополнительные способности, превращая ухудшение состояния в неоднозначный ресурс. Такой подход понравится тем, кто любит начинать новый опасный поход с учётом ошибок предыдущего.

Chernobylite

Игровой процесс Chernobylite

  • Разработчик: The Farm 51.
  • Дата выхода: 28 июля 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100.

Chernobylite строится вокруг экспедиций в Чернобыльскую зону и подготовки в убежище. Главный герой обследует заражённые территории, добывает материалы, выполняет задания и собирает команду для большой операции. Между вылазками нужно создавать оборудование, улучшать условия на базе и распределять ресурсы. Это напоминает ZERO Sievert постоянной связью между тем, что удалось найти снаружи, и возможностями в следующем походе.

Важную роль играют скрытность, выбор маршрута и оценка того, стоит ли вступать в перестрелку. При этом Chernobylite гораздо сильнее сосредоточена на сюжете, отношениях с напарниками и сверхъестественных событиях. Здесь нет пиксельной лаконичности и той же модели потери добычи, зато есть знакомая атмосфера опасной территории, куда приходится возвращаться снова. Подойдёт тем, кто хочет дополнить сбор ресурсов историей и развитием собственной базы.

UnderRail

Игровой процесс UnderRail

  • Разработчик: Stygian Software.
  • Дата выхода: 18 декабря 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100.

UnderRail разворачивается в подземном мире, где остатки человечества живут среди станций, тоннелей и опасных заброшенных комплексов. Герой исследует переходы, выполняет задания разных сообществ и собирает экипировку для всё более сложных столкновений. С ZERO Sievert игру роднят враждебное окружение, полезная добыча и необходимость понимать возможности собственного оружия, прежде чем идти в незнакомый район.

Сражения здесь пошаговые, а развитие персонажа требует заранее продуманной специализации. Ловушки, гранаты, скрытность и ремесло позволяют выигрывать бои, которые трудно пройти одной прямой атакой. Это полноценная ролевая кампания без обязательной эвакуации после каждого задания. Однако привычка готовить расходники и осторожно исследовать территорию пригодится в полной мере. Особенно интересна UnderRail будет тем, кому в ZERO Sievert нравится подбор снаряжения под конкретную задачу.

NEO Scavenger

Игровой процесс NEO Scavenger

  • Разработчик: Blue Bottle Games.
  • Дата выхода: 15 декабря 2014 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100.

NEO Scavenger показывает выживание без привычной уверенности в том, что герой обязательно найдёт хороший автомат и надёжную броню. Проснувшись в криогенной лаборатории, он исследует постапокалиптическую местность, обыскивает руины и старается не погибнуть от ран, холода или нехватки воды. Иногда обычная обувь, ёмкость для жидкости или пакет для найденных вещей оказываются важнее очередного оружия.

С ZERO Sievert игру связывают сбор добычи, ограниченное место для вещей и опасность неподготовленного похода. Но действия выполняются по ходам, а столкновения представлены через интерфейс и выбор решений. Большая часть напряжения возникает из состояния организма и нехватки самых простых средств выживания. NEO Scavenger понравится тем, кто хочет подробнее разобраться в цене каждой находки и готов обменять быстрые перестрелки на сложную борьбу с нуждой.

Stoneshard

Игровой процесс Stoneshard

  • Разработчик: Ink Stains Games.
  • Дата выхода: 6 февраля 2020 года — ранний доступ.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Stoneshard меняет постапокалипсис на суровое средневековье, но сохраняет знакомую по ZERO Sievert структуру опасных походов. Наёмник берёт контракт, покупает припасы и отправляется к бандитам или в подземелье, рассчитывая вернуться с наградой и добычей. Доход быстро расходится на лечение и новое снаряжение, поэтому подготовка следующей экспедиции становится важной частью приключения.

Бои идут по ходам, а здоровье не сводится к одной полоске: приходится учитывать травмы, кровотечение, боль, голод и жажду. Пиксельная графика и внимание к расходникам делают сходство особенно заметным. При этом вместо стрельбы игра предлагает разные школы оружия и магии. Stoneshard стоит попробовать, если в ZERO Sievert привлекает прежде всего необходимость тщательно готовиться к выходу и вовремя признавать, что сил на продолжение уже недостаточно.

Duskers

Игровой процесс Duskers

  • Разработчик: Misfits Attic.
  • Дата выхода: 18 мая 2016 года.
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100.

В Duskers вы обследуете заброшенные космические корабли с помощью дронов. Каждый выход нужен ради топлива, деталей и оборудования, но внутри могут оказаться враждебные существа и другие угрозы. С ZERO Sievert игру сближает сама логика экспедиции: взять необходимое, оценить опасность, собрать ценности и успеть отступить, пока потери не превысили пользу.

Вместо непосредственного управления стрелком приходится отдавать команды через текстовую консоль и ориентироваться по схемам помещений и ограниченным показаниям камер. Двери и датчики помогают изолировать опасность, а поломка важного устройства способна разрушить весь план. Это более медленный и необычный опыт, но чувство риска очень знакомое. Duskers понравится тем, кто любит в ZERO Sievert принимать решения о маршруте и спасать добычу из ситуации, которая внезапно пошла не по плану.

DYSMANTLE

Игровой процесс DYSMANTLE

  • Разработчик: 10tons Ltd.
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

DYSMANTLE предлагает исследовать остров после катастрофы, сражаться с его изменившимися обитателями и превращать окружающие предметы в полезные материалы. Мебель, ограды и другие объекты можно разбирать, чтобы создавать инструменты и улучшать экипировку. С ZERO Sievert игру роднят вид сверху, поиск ресурсов среди руин и удовольствие от постепенного превращения плохо подготовленного выжившего в гораздо более способного исследователя.

Здесь заметно меньше суровости: основное внимание уделено освоению постоянного мира, открытию рецептов и доступу к новым районам. Вместо напряжённой эвакуации с каждой карты вы продвигаетесь через остров, возвращаетесь к местам отдыха и ищете способы преодолеть очередное препятствие. DYSMANTLE подойдёт тем, кому в ZERO Sievert нравится сбор материалов и улучшение снаряжения, но хочется более спокойного темпа и большего пространства для хозяйственных занятий.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные