Похожие идеи встречаются как в классических god game, так и в симуляторах экосистем, цивилизаций и колоний. Одни проекты позволяют непосредственно менять ландшафт и применять божественные силы, другие делают ставку на самостоятельно развивающиеся государства, процедурную историю или цепочки неожиданных событий. Ниже собраны игры, которые ближе всего к WorldBox по свободе экспериментов и удовольствию от наблюдения за созданным миром.
The Universim

- Разработчик: Crytivo
- Дата выхода: 22 января 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Universim — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в WorldBox нравится именно роль наблюдающего за планетой божества. Игрок получает под управление целый мир, а его жители, называемые Nuggets, самостоятельно работают, создают семьи, строят поселения и постепенно проходят путь от примитивного общества к развитой цивилизации. Вместо прямого управления каждым персонажем здесь приходится создавать подходящие условия и наблюдать, каким получится результат.
Сходство с WorldBox усиливают божественные способности и многочисленные природные катастрофы. Можно вмешиваться в жизнь жителей, управлять ресурсами, воздействовать на окружающую среду и устраивать разрушительные бедствия. При этом The Universim заметно сильнее концентрируется на экономике, технологиях и последовательном развитии цивилизации, поэтому происходящее имеет больше черт традиционной стратегии.
Fata Deum — The God Sim

- Разработчик: 42 Bits Entertainment
- Дата выхода: 15 сентября 2025 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Fata Deum возвращается к классической концепции игр о богах. У жителей мира есть собственная воля: они строят дома, формируют поселения и реагируют на поступки игрока. Задача божества заключается не в непосредственной раздаче приказов каждому человеку, а в постепенном распространении своего влияния и формировании общества, которое соответствует выбранному стилю поведения.
Как и в WorldBox, здесь интересно экспериментировать с вмешательством в естественный ход событий. Жителей разрешается благословлять, вдохновлять, запугивать или наказывать, а отношение населения постепенно меняется в зависимости от поступков бога. Дополнительную динамику создают соперничающие божества. Fata Deum менее свободна, чем WorldBox, но дает похожее ощущение наблюдения за живущими собственной жизнью поселениями.
Reus 2

- Разработчик: Abbey Games
- Дата выхода: 28 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
В Reus 2 игрок создает планеты при помощи огромных гигантов, способных менять поверхность и размещать растения, животных и другие элементы экосистемы. После появления подходящих условий на планете поселяются люди. Они формируют общества, ставят перед собой цели и развиваются уже относительно самостоятельно, поэтому невозможно заранее знать, к чему приведет очередной эксперимент.
Это напоминает WorldBox принципом «создай условия и посмотри, что произойдет дальше». Можно формировать разные биомы, влиять на стремления народов и наблюдать за развитием цивилизаций. Если результат окажется неудачным, ничто не мешает начать историю человечества заново. Однако взаимодействие растений, животных и ресурсов здесь построено вокруг более строгих стратегических комбинаций и синергий.
Reus

- Разработчик: Abbey Games
- Дата выхода: 16 мая 2013 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
В первой Reus управление миром осуществляется через четырех огромных гигантов, связанных с различными природными стихиями. С их помощью игрок формирует леса, океаны, болота и другие территории, размещает полезные ресурсы и создает благоприятные места для появления человеческих поселений. Сами люди при этом не подчиняются игроку напрямую.
Именно автономность населения делает Reus похожей на WorldBox. Поселенцы могут становиться богаче, требовательнее и агрессивнее, а неудачно созданные условия способны привести к конфликтам. Игрок наблюдает за последствиями собственных решений и пытается поддерживать хрупкое равновесие. В сравнении с WorldBox здесь меньше чистого хаоса и значительно больше стратегических задач, связанных с экологическим балансом.
Godus

- Разработчик: 22cans
- Дата выхода: 13 сентября 2013 года (ранний доступ на PC)
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Godus позволяет буквально лепить поверхность мира руками божества. Землю можно поднимать и опускать, формируя равнины, холмы и маршруты, удобные для последователей. Люди постепенно расселяются по доступной территории, возводят здания и формируют все более крупные поселения, а влияние игрока растет вместе с количеством верующих.
Для поклонника WorldBox особенно знакомым окажется сочетание изменения ландшафта, наблюдения за человечеством и использования сверхъестественных сил. Godus сильнее сосредоточена на развитии собственных последователей и подготовке подходящей земли под застройку, тогда как WorldBox предоставляет больше разных рас, войн и разрушительных игрушек. Однако ощущение мира как пластичного материала у этих проектов очень похоже.
From Dust

- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Дата выхода: 17 августа 2011 года (PC)
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
From Dust строится вокруг моделирования природы. Игрок способен в реальном времени переносить огромные массы земли, создавать проходы, направлять воду и взаимодействовать с лавой. На фоне этого небольшое племя пытается добраться до новых территорий и пережить крайне опасные природные явления. Ландшафт здесь постоянно меняется под действием как игрока, так и физических процессов.
Именно наблюдение за масштабными последствиями небольшого вмешательства роднит From Dust с WorldBox. Перекрытая река способна затопить другую область, лава постепенно образует новую сушу, а волна может уничтожить поселение. Отличие заключается в более выраженной структуре заданий: вместо полностью свободной песочницы игроку часто приходится использовать природные процессы для решения конкретных проблем.
Deisim

- Разработчик: Myron Games
- Дата выхода: 1 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Deisim переносит идею классического симулятора бога в виртуальную реальность. Мир создается постепенно: игрок размещает участки суши и различные биомы, обеспечивает людей необходимыми ресурсами и наблюдает за тем, как человеческие поселения расширяются без постоянного непосредственного руководства. Развитие населения во многом зависит от того, какую планету ему подготовит божество.
По общей концепции Deisim очень близка к WorldBox. Здесь тоже можно создать собственный мир, заселить его, применить чудеса или бедствия, а затем просто наблюдать за последствиями. Главное различие связано с масштабом и способом управления: VR позволяет буквально смотреть на планету сверху и взаимодействовать с ней руками, благодаря чему традиционная формула god game воспринимается совершенно иначе.
Rise to Ruins

- Разработчик: Raymond Doerr
- Дата выхода: 14 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Rise to Ruins объединяет симулятор поселения, стратегию выживания и элементы god game. Жители самостоятельно выполняют множество повседневных задач, собирают ресурсы, возводят здания и стараются поддерживать жизнь деревни. Игрок управляет развитием на более высоком уровне, а также получает сверхъестественные способности, позволяющие вмешиваться в происходящее.
Пиксельная графика и возможность наблюдать сверху за десятками автономных существ особенно напоминают WorldBox. Здесь также интересно смотреть, как небольшое поселение разрастается или внезапно оказывается на грани уничтожения. Однако Rise to Ruins значительно сильнее ориентирована на выживание: по ночам появляются опасные существа, а оборона и организация экономики занимают гораздо больше внимания.
Galimulator

- Разработчик: Snoddasmannen
- Дата выхода: 16 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Galimulator можно представить как WorldBox, перенесенную с поверхности планеты на карту галактики. Различные космические империи самостоятельно расширяют территории, исследуют технологии, ведут войны, заключают союзы, переживают восстания и в итоге нередко исчезают, освобождая место новым государствам. Симуляция способна работать практически без участия пользователя.
Главное удовольствие заключается в наблюдении за появлением и распадом огромных держав. Игрок может оставаться сторонним наблюдателем, экспериментировать в режиме песочницы или принять более активное участие в политике галактики. Как и WorldBox, Galimulator способна самостоятельно создавать длинные альтернативные истории, хотя вместо биомов, существ и природных катастроф здесь основное внимание уделено межзвездным государствам.
Fantasy Map Simulator

- Разработчик: The Stranger
- Дата выхода: 4 сентября 2024 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Fantasy Map Simulator особенно хорошо подойдет тем, кто в WorldBox любит наблюдать за войнами королевств и постоянно меняющимися границами. На процедурно созданной карте возникают государства, которые развиваются, взаимодействуют с соседями, воюют, переживают внутренние конфликты и постепенно меняют политическую картину мира. События способны развиваться самостоятельно в течение долгого времени.
Игрок может просто наблюдать за альтернативной историей либо вмешиваться в нее с позиции своеобразного божества. Войны, дипломатия, появление новых держав и падение прежних делают симуляцию очень похожей на политическую сторону WorldBox. Разница в том, что Fantasy Map Simulator почти полностью сосредоточена на государствах и истории, а не на отдельных животных, экосистемах и физических разрушениях.
Kingdoms and Castles

- Разработчик: Lion Shield, LLC
- Дата выхода: 20 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Kingdoms and Castles предлагает построить собственное средневековое государство, начиная с небольшой деревни. Населению требуются жилье, пища, работа и защита, а по мере роста города появляются новые производственные цепочки и более сложные проблемы. Жители перемещаются по поселению, выполняют свои обязанности и создают впечатление небольшого самостоятельного общества.
С WorldBox игру связывает прежде всего удовольствие от наблюдения за ростом поселения на карте. Спокойное развитие может внезапно нарушиться нападением викингов, появлением дракона или нехваткой ресурсов. Правда, роль игрока здесь ближе к градостроителю, чем к всемогущему божеству: здания приходится размещать вручную, а успешное государство требует продуманной экономики и обороны.
Dwarf Fortress

- Разработчик: Bay 12 Games
- Дата выхода: 6 декабря 2022 года (версия Steam)
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Dwarf Fortress славится одной из самых подробных симуляций мира среди компьютерных игр. Еще до начала прохождения система генерирует географию, народы и историю, а после основания крепости десятки дварфов продолжают жить с учетом собственных профессий, потребностей и взаимоотношений. Даже незначительные события могут запустить цепочку последствий, которую невозможно было предсказать заранее.
Именно непредсказуемые истории делают Dwarf Fortress интересной поклонникам WorldBox. Обе игры умеют превращать набор взаимодействующих систем в события, похожие на настоящую хронику целого общества. При этом Dwarf Fortress значительно сложнее: игрок должен управлять производством, запасами, строительством и обороной, а удобных божественных кнопок для мгновенного уничтожения половины мира здесь нет.
RimWorld
- Разработчик: Ludeon Studios
- Дата выхода: 17 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
RimWorld уменьшает масштаб по сравнению с WorldBox, но отлично передает ощущение наблюдения за самостоятельными существами. Каждый колонист имеет способности, черты характера, настроение, отношения с другими людьми и собственные ограничения. Игрок задает общие приоритеты, однако поведение персонажей постоянно приводит к неожиданным ситуациям, особенно когда колония оказывается под давлением.
Дополнительную непредсказуемость создает ИИ-рассказчик, который отправляет рейдеров, болезни, пожары, природные явления и другие события. В результате каждое поселение постепенно получает собственную историю. Поклонникам WorldBox будет знакомо желание просто наблюдать, как взаимодействующие системы порождают хаос, хотя здесь необходимо значительно чаще принимать практические решения и заботиться о конкретных персонажах.
Equilinox

- Разработчик: ThinMatrix
- Дата выхода: 23 ноября 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Equilinox подойдет тем, кому в WorldBox больше всего нравится не уничтожение королевств, а создание живой природы. Игрок формирует собственную экосистему, размещая растения и животных на пустой территории. Разные виды требуют определенных условий и зависят друг от друга, поэтому со временем необходимо поддерживать все более сложный экологический баланс.
За созданным миром можно долго наблюдать без постоянного вмешательства: животные перемещаются, растения распространяются, а экосистема постепенно меняется. Есть и развитие видов, позволяющее открывать новые формы жизни. В Equilinox отсутствуют масштабные войны цивилизаций из WorldBox, зато она подробно развивает другую сторону той же идеи — удовольствие от заселения пустого пространства и наблюдения за самостоятельно функционирующей природой.
Solar 2

- Разработчик: Murudai
- Дата выхода: 17 июня 2011 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Solar 2 переносит свободную песочницу в космический масштаб. Игрок начинает существование в роли небольшого небесного тела, а затем может увеличиваться, захватывать другие объекты и постепенно превращаться в планету, звезду или целую систему. На некоторых планетах появляется жизнь, поэтому вокруг них начинают происходить дополнительные события и столкновения.
С WorldBox игру роднит прежде всего отсутствие необходимости всегда стремиться к строго определенной победе. Можно экспериментировать с устройством космоса, создавать необычные системы, наблюдать за физическими взаимодействиями или сознательно устраивать разрушительный хаос. Здесь нет подробно симулируемых королевств и народов, зато сохранено то же ощущение огромной игровой площадки, на которой создание и уничтожение одинаково интересно.
