Одни игры делают ставку на замедление времени и эффектные трюки, другие — на перестрелки из-за укрытий, напряжённый сюжет или суровую атмосферу. Каждая по-своему напоминает Max Payne сочетанием динамичного экшена и истории, в которой герою приходится идти до конца.
Stranglehold

- Разработчик: Midway Studios Chicago
- Дата выхода: 5 сентября 2007 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Этот боевик продолжает историю инспектора Текилы из фильма «Круто сваренные». Как и в Max Payne, герой в одиночку пробивается через вооружённых противников, а перестрелки превращаются в зрелищные сцены с прыжками, скольжениями и стрельбой на ходу.
Вместо привычного укрытия здесь можно использовать окружение: скатываться по перилам, перепрыгивать через мебель и стрелять, пока герой движется. Такой стиль делает каждую схватку похожей на постановочный боевик.
F.E.A.R.

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 17 октября 2005 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
F.E.A.R. сочетает перестрелки от первого лица с хоррором и историей о секретном военном эксперименте. С Max Payne игру роднит возможность замедлять время: в этом режиме проще уклоняться от пуль и точно отвечать огнём.
Бои здесь быстрые и напряжённые, а противники стараются обходить игрока и использовать укрытия. Между перестрелками игра нагнетает тревогу, постепенно раскрывая историю через окружение и пугающие видения.
Kane & Lynch 2: Dog Days

- Разработчик: IO Interactive
- Дата выхода: 17 августа 2010 года
- Оценка по Metacritic: 66 из 100
Криминальный боевик рассказывает о двух преступниках, чья попытка выбраться из неприятностей превращается в хаотичное бегство по Шанхаю. Мрачный тон, резкие перестрелки и герой, которого преследуют последствия прошлых решений, напоминают нуарную сторону Max Payne.
Игра показывает события через нарочито трясущуюся «ручную камеру», отчего уличные бои выглядят особенно нервными. Здесь нет супергеройской ловкости: персонажи тяжело передвигаются, прячутся за укрытиями и выживают в крайне опасных ситуациях.
Wanted: Weapons of Fate
- Разработчик: GRIN
- Дата выхода: 24 марта 2009 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Эта игра по мотивам фильма строится вокруг эффектных перестрелок, укрытий и стрельбы по дуге. Последняя особенно напоминает замедленные трюки из Max Payne: пули можно направлять вокруг препятствий, чтобы достать врага, который считает себя в безопасности.
Сражения чередуются с короткими сюжетными сценами и перемещением по линейным уровням. Если хочется компактного боевика, где почти каждый эпизод подан как сцена из фильма, Weapons of Fate подойдёт.
WET

- Разработчик: Artificial Mind and Movement
- Дата выхода: 15 сентября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Главная героиня WET, наёмница Руби, сражается с противниками, одновременно стреляя из двух пистолетов и выполняя акробатические трюки. Как и в Max Payne, замедление времени помогает превратить обычную перестрелку в зрелищную последовательность уклонений и выстрелов.
Игра стилизована под криминальное кино и не стремится к реалистичности. Во время боёв можно скользить по полу, бежать по стенам и стрелять в прыжке, а между ними Руби расправляется с врагами при помощи меча.
Binary Domain

- Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
- Дата выхода: 28 февраля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
В футуристическом шутере отряд солдат сражается с роботами в разрушенном Токио. Игра похожа на Max Payne линейным прохождением, кинематографичной подачей и перестрелками, в которых важно быстро оценивать обстановку и занимать укрытия.
Враги теряют детали корпуса под огнём, а отношения внутри отряда зависят от решений игрока и его поведения. Вместо криминального нуара здесь научная фантастика, но драматичная история и непрерывный экшен создают знакомый темп.
Splinter Cell: Conviction

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 13 апреля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
В этой части серии Сэм Фишер действует в более прямолинейном и агрессивном стиле. Если в Max Payne герой часто бросается в открытый бой, Conviction позволяет сперва скрытно устранить нескольких врагов, а затем быстро расправиться с оставшимися.
Система пометки целей помогает планировать стремительные атаки, а окружение подсказывает, где спрятаться и как обойти охрану. История о личной утрате и поиске ответов добавляет игре мрачного настроения.
Sleeping Dogs

- Разработчик: United Front Games
- Дата выхода: 14 августа 2012 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Полицейский под прикрытием Вэй Шэнь внедряется в триады Гонконга и балансирует между заданием и криминальным окружением. Как и Max Payne, игра соединяет личную драму героя с жестокими перестрелками и рукопашными схватками.
Здесь можно не только стрелять, но и драться, преследовать противников по улицам и участвовать в погонях. Разнообразие боевых ситуаций помогает поддерживать темп, а городская атмосфера усиливает ощущение криминального триллера.
Alan Wake

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 14 мая 2010 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Писатель Алан Уэйк приезжает в маленький городок и сталкивается с силами, которые будто вышли из его собственных произведений. Игра напоминает Max Payne мрачным повествованием, закадровыми комментариями героя и постепенно раскрывающейся историей.
Вместо замедления времени здесь важны свет и оружие: фонарём нужно ослабить тьму вокруг врага, прежде чем стрелять. Перестрелки перемежаются исследованием лесов и городских локаций, а тревожная подача поддерживает напряжение.
Quantum Break

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Quantum Break переносит игрока в историю о временном разломе и людях, способных влиять на ход времени. Связь с Max Payne заметна в кинематографичных перестрелках, драматичном сюжете и знакомом подходе Remedy к подаче персонажей.
Герой может останавливать время, создавать защиту и стремительно перемещаться по полю боя. Эти способности делают столкновения зрелищными и позволяют менять тактику прямо во время перестрелки.
Mafia II

- Разработчик: 2K Czech
- Дата выхода: 24 августа 2010 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Вито Скалетта возвращается с войны и постепенно втягивается в преступный мир Эмпайр-Бэй. Mafia II похожа на Max Payne серьёзным тоном, криминальной драмой и частыми перестрелками, в которых герой оказывается среди вооружённых противников.
Бои проходят из-за укрытий, а сюжет ведёт Вито через несколько послевоенных лет. Здесь меньше акцента на трюках, зато больше внимания уделено отношениям между персонажами и последствиям выбора.
Total Overdose

- Разработчик: Deadline Games
- Дата выхода: 16 сентября 2005 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В этом боевике агент Рамиро Крус ведёт расследование в Мексике, сражаясь с преступными группировками. С Max Payne его роднят стрельба в замедленном времени, прыжки с оружием и набор трюков, превращающих бой в безостановочное шоу.
Уровни предлагают искать секреты, выполнять задания и набирать очки за эффектные действия. Игра заметно легче по тону, зато её аркадный экшен понравится тем, кому важны динамика и разнообразие приёмов.
Red Faction: Guerrilla

- Разработчик: Volition
- Дата выхода: 2 июня 2009 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
На Марсе инженер Алек Мейсон присоединяется к сопротивлению и начинает борьбу против военной корпорации. С Max Payne игру сближают роль одиночки в центре конфликта и миссии, которые регулярно приводят к масштабным перестрелкам.
Главная особенность — разрушаемое окружение: здания и укрытия можно обрушить, меняя ход боя. Это не нуарный триллер, но мрачная история мести и боевой темп могут прийтись по вкусу поклонникам жанра.
Deus Ex: Human Revolution

- Разработчик: Eidos Montréal
- Дата выхода: 23 августа 2011 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Адам Дженсен расследует заговор в мире, где люди совершенствуют тела кибернетическими имплантами. Как и Max Payne, игра рассказывает о герое, чья личная трагедия втягивает его в крупный конфликт, и предлагает мрачную атмосферу с оттенком нуара.
Перестрелки можно проходить скрытно или открыто, выбирая оружие, способности и маршруты. Свобода подхода отличает Deus Ex от линейного боевика, но напряжённые столкновения и сюжетные повороты сохраняют близкий настрой.
The Saboteur

- Разработчик: Pandemic Studios
- Дата выхода: 8 декабря 2009 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Во время Второй мировой войны ирландский гонщик Шон Девлин вступает в сопротивление на оккупированной территории. Как и в Max Payne, в центре сюжета — личная месть, которая постепенно превращается в борьбу с более крупным врагом.
Шон может скрытно пробираться по крышам, устраивать диверсии и вступать в перестрелки. Сдержанная чёрно-белая палитра оккупированных районов придаёт игре выразительный нуарный оттенок.
