Подборки

Игры, похожие на Hollow Knight: Silksong

Игры, похожие на Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong превращает путешествие Хорнет по Фарлуму в череду открытий и испытаний. За незнакомым проходом может скрываться новый маршрут, полезный инструмент или противник, который заставит заново учиться выбирать момент для атаки. Особенно затягивает сочетание стремительных перемещений, выразительных локаций и сражений, где победа зависит от точности движений.

Похожее удовольствие предлагают и другие метроидвании: одни делают ставку на напряжённые дуэли, другие — на воздушную акробатику, запутанные карты или загадки окружающего мира. В этой подборке собраны приключения, которые перекликаются с Silksong конкретными механиками и атмосферой. Здесь найдутся варианты и для любителей суровых боссов, и для тех, кому интереснее исследовать каждый уголок необычного мира.

Nine Sols

Nine Sols — игровой процесс

  • Разработчик: Red Candle Games.
  • Дата выхода: 28 мая 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.

Nine Sols переносит действие в Новый Куньлунь, где восточная мифология соседствует с высокими технологиями. Воин И исследует связанные между собой районы, встречает обитателей этого странного мира и постепенно выясняет, что скрывается за его внешним благополучием. Рисованные декорации, выразительные персонажи и тревожные открытия создают атмосферу красивого, но опасного путешествия.

С Silksong игру сближают требовательные бои, постепенное освоение карты и необходимость внимательно читать движения противников. Однако основой защиты здесь становится парирование: удачные отражения позволяют накопить энергию и провести атаку талисманом. Nine Sols особенно подойдёт тем, кто любит разбирать сложную дуэль на отдельные действия и добиваться победы за счёт понимания ритма босса.

Blasphemous 2

Blasphemous 2 — игровой процесс

  • Разработчик: The Game Kitchen.
  • Дата выхода: 24 августа 2023 года.
  • Оценка по Metacritic (PlayStation 5): 84 из 100.

Кающийся путешествует по миру религиозных кошмаров, где величественные храмы соседствуют с гротескными существами. Исследование строится вокруг трёх видов оружия: тяжёлого кадила, меча и парных клинков. Они различаются по скорости и дальности ударов, а также помогают взаимодействовать с окружением и открывать новые пути.

Как и Silksong, Blasphemous 2 связывает развитие боевого арсенала с расширением доступной карты. Новые возможности заставляют возвращаться к знакомым препятствиям, а встречи с боссами требуют точных уклонений и осторожного выбора момента для лечения. При этом движения Кающегося ощущаются более тяжёлыми: игра понравится тем, кому близки мрачные миры и размеренные, напряжённые сражения.

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

ENDER LILIES: Quietus of the Knights — игровой процесс

  • Разработчик: Live Wire, Adglobe.
  • Дата выхода: 22 июня 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.

Лили просыпается в разрушенном королевстве, жители которого превратились в чудовищ после Дождя смерти. Сама героиня не сражается оружием: её защищают духи павших воинов, освобождённые от проклятия. Каждый спутник предлагает собственный приём, поэтому набор атак можно менять под конкретного противника или особенности локации.

Сходство с Silksong проявляется в устройстве мира, опасных боссах и открытиях, связанных с новыми способностями передвижения. Двойной прыжок и другие умения превращают ранее недоступные участки в продолжение маршрута. ENDER LILIES выделяется меланхоличной атмосферой и гибким подбором духов: здесь интересно не только оттачивать реакцию, но и искать сочетания ближних атак, магии и поддержки.

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — игровой процесс

  • Разработчик: Adglobe, Live Wire.
  • Дата выхода: 22 января 2025 года — полный релиз.
  • Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.

Лилак исследует Страну испарений, где искусственные существа-гомункулы вышли из-под контроля. Побеждённых противников можно очистить и сделать союзниками, получив доступ к их боевым умениям. Заброшенные лаборатории, промышленные кварталы и другие районы складываются в большую карту, которая постепенно раскрывает историю катастрофы.

Любителям Silksong будут знакомы чередование исследования и сложных схваток, поиск обходных путей и возвращение в старые зоны с новыми возможностями. Разница заключается в организации боя: Лилак сочетает способности нескольких спутников, подстраивая набор приёмов под ситуацию. Игра особенно интересна тем, кто хочет сохранить атмосферу опасной экспедиции, но получить больше свободы в настройке атак.

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps — игровой процесс

  • Разработчик: Moon Studios.
  • Дата выхода: 11 марта 2020 года.
  • Оценка по Metacritic (Xbox One): 90 из 100.

Ори отправляется в земли Нивена, чтобы найти совёнка Ку и разобраться в бедствиях местного мира. Леса, болота и подземелья требуют освоения всё новых движений, а набор оружия позволяет выбирать между быстрыми ударами, тяжёлыми атаками и стрельбой. Отдельное удовольствие приносит перемещение: освоенные приёмы соединяются в длинные, плавные цепочки.

Главное сходство с Silksong — подвижный герой и платформенные испытания, в которых нужно уверенно контролировать траекторию прыжка. Новые способности открывают участки общей карты, а секреты поощряют внимательное исследование. Ori and the Will of the Wisps подойдёт тем, кто особенно любит акробатику Хорнет: здесь выразительные погони и сложные маршруты занимают не менее важное место, чем сражения.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown — игровой процесс

  • Разработчик: Ubisoft Montpellier.
  • Дата выхода: 18 января 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PlayStation 5): 86 из 100.

Воин Саргон отправляется на гору Каф, где привычный ход времени нарушен, а древние сооружения скрывают множество опасностей. Его арсенал объединяет парные клинки, лук и способности, позволяющие управлять пространством и временем. Сражения включают воздушные комбинации и парирования, а платформенные участки требуют быстро чередовать прыжки, рывки и специальные приёмы.

The Lost Crown похожа на Silksong сочетанием стремительного ближнего боя и большой карты, которая раскрывается по мере получения новых умений. Боссы проверяют реакцию и способность сохранять контроль над героем в воздухе. Удобная особенность исследования — возможность сохранять изображения интересных мест на карте, чтобы позднее вернуться к препятствию с подходящей способностью.

Bō: Path of the Teal Lotus

Bō: Path of the Teal Lotus — игровой процесс

  • Разработчик: Squid Shock Studios.
  • Дата выхода: 17 июля 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100.

Маленький дух Бō путешествует по миру, вдохновлённому японским фольклором, и использует посох для боя и передвижения. Попадания по врагам и определённым объектам позволяют поддерживать воздушную цепочку движений. Поэтому даже обычный путь через локацию часто превращается в последовательность ударов, отскоков и аккуратных приземлений.

Именно воздушная акробатика делает Bō особенно близкой к Silksong. Обе игры требуют уверенно управлять подвижным персонажем, совмещая атаки с перемещением над опасными участками. Дополняют сходство рисованная графика, связанные области и секреты, доступные после освоения новых приёмов. Это хороший выбор для тех, кому больше всего нравится оставаться в движении и использовать противников как часть маршрута.

Aeterna Noctis

Aeterna Noctis — игровой процесс

  • Разработчик: Aeternum Game Studios.
  • Дата выхода: 15 декабря 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100.

Король Тьмы пытается вернуть утраченные силы, проходя через огромный рисованный мир. Здесь много сражений и скрытых маршрутов, но особенно заметен акцент на точных прыжках. Поздние способности позволяют усложнять движение, в том числе перемещаться к выпущенной стреле, превращая отдельные комнаты в пространственные задачи.

Как и Silksong, Aeterna Noctis вознаграждает владение движениями героя и постепенно меняет представление о том, какие участки карты достижимы. Особенно она понравится поклонникам сложного платформинга: опасные поверхности и цепочки манёвров регулярно требуют нескольких попыток. Для разного подхода к прохождению предусмотрены режимы Aeterna и Noctis, причём второй сильнее подчёркивает требовательные платформенные испытания.

Afterimage

Afterimage — игровой процесс

  • Разработчик: Aurogon Shanghai.
  • Дата выхода: 25 апреля 2023 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 79 из 100.

Рене путешествует по миру Энгардин, пытаясь восстановить память и найти своего наставника. Рисованные локации образуют масштабную сеть маршрутов с многочисленными развилками. Разные виды оружия, экипировка и дерево талантов позволяют менять боевой стиль, выбирая между скоростью, дальностью ударов и другими особенностями персонажа.

С Silksong Afterimage роднят большая взаимосвязанная карта, быстрые сражения и желание проверить, что находится за очередным недоступным проходом. Полученные способности возвращают смысл уже посещённым областям, а боссы заставляют приспосабливаться к разным дистанциям и темпу атак. При этом здесь заметнее ролевая составляющая: поиск нового снаряжения и настройка характеристик занимают важное место в развитии героини.

GRIME

GRIME — игровой процесс

  • Разработчик: Clover Bite.
  • Дата выхода: 2 августа 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

Герой GRIME появляется в причудливом мире камня и живой плоти с чёрной дырой вместо головы. Эта особенность становится боевым инструментом: своевременное поглощение вражеских атак помогает побеждать и получать полезные черты противников. Оружие здесь тоже необычное — органические конструкции меняют форму и подчёркивают чуждую, тревожную природу окружения.

Сходство с Silksong заключается в исследовании связанных локаций, опасных дуэлях и способностях, которые одновременно помогают в бою и открывают пути. Однако GRIME сильнее подчёркивает выносливость, вес оружия и точность защитных действий. Её стоит выбрать тем, кто хочет похожее чувство открытия неизвестного мира, но предпочитает более тяжёлую боевую систему с акцентом на парирование и поглощение.

Death’s Gambit: Afterlife

Death’s Gambit: Afterlife — игровой процесс

  • Разработчик: White Rabbit.
  • Дата выхода: 30 сентября 2021 года — выход версии Afterlife.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

Сорун заключает сделку со Смертью и отправляется в Сирадон, где бессмертие скрывает множество неприятных тайн. Можно выбирать класс, использовать разные виды оружия и развивать способности, формируя собственную манеру боя. Версия Afterlife расширяет приключение дополнительными областями и возможностями, усиливая роль исследования и связанных между собой маршрутов.

Как и Silksong, игра предлагает опасный мир, скрытые ответвления и боссов, которых приходится изучать на практике. Победа зависит от того, насколько хорошо игрок понимает дистанцию, запас выносливости и возможности своего оружия. Death’s Gambit: Afterlife особенно подойдёт любителям сочетания метроидвании с ролевыми механиками: здесь можно экспериментировать с развитием героя, а затем проверять сборку в сложных дуэлях.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — игровой процесс

  • Разработчик: TiGames.
  • Дата выхода: 7 сентября 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PlayStation 5): 80 из 100.

Кролик Рэйтон возвращается к сражениям в оккупированном Городе факелов, вооружившись огромным механическим кулаком. Позднее к нему добавляются дрель и электрический хлыст, каждый со своими комбинациями и применением в исследовании. Заводы, улицы и подземные районы образуют мир, в котором новые устройства помогают проходить ранее непреодолимые преграды.

С Silksong F.I.S.T. сближают развитие арсенала, исследование общей карты и сочетание платформинга с насыщенными боями. При этом Рэйтон делает ставку на серии ударов: противника можно подбросить и продолжить комбинацию, переключаясь между оружием. Игра подойдёт тем, кто хочет знакомую структуру приключения, но предпочитает индустриальные декорации и более выраженный акцент на комбо.

Haiku, the Robot

Haiku, the Robot — игровой процесс

  • Разработчик: Mister Morris Games.
  • Дата выхода: 28 апреля 2022 года.
  • Оценка по Metacritic (Nintendo Switch): 79 из 100.

Небольшой робот Хайку исследует Аркадию, наполненную повреждёнными машинами и забытыми механизмами. За лаконичной пиксельной графикой скрывается связанный мир с обходными маршрутами, тайниками и необычными обитателями. Найденные улучшения расширяют возможности передвижения, а система чипов позволяет подстроить некоторые свойства героя под удобный стиль прохождения.

Haiku, the Robot похожа на Silksong короткими атаками в ближнем бою, рывками, поиском секретов и постепенным освоением разветвлённой карты. Здесь тоже приятно замечать, как новая способность превращает прежний тупик в рабочий маршрут. Однако приключение компактнее и обычно мягче по сложности, поэтому оно хорошо подойдёт для более спокойного исследования без отказа от боссов и платформенных задач.

Islets

Islets — игровой процесс

  • Разработчик: Kyle Thompson.
  • Дата выхода: 24 августа 2022 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 82 из 100.

Мышонок Ико путешествует между парящими островами и пытается снова объединить их в единый мир. Восстановление магнитных ядер меняет расположение связей между областями и открывает новые маршруты. По пути встречаются добродушные персонажи, опасные существа и воздушные пираты, а путешествия на дирижабле разнообразят обычное исследование пешком.

С Silksong Islets объединяют подвижный герой, меч, уклонения и локации, которые раскрываются благодаря новым умениям. Сражения с боссами требуют следить за рисунком атак, но общее настроение заметно светлее и дружелюбнее. Особый интерес представляет соединение островов: знакомые территории получают новые выходы, поэтому возвращение в них ощущается как продолжение открытия мира.

Animal Well

Animal Well — игровой процесс

  • Разработчик: Shared Memory — Billy Basso.
  • Дата выхода: 9 мая 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 90 из 100.

Animal Well предлагает исследовать загадочный лабиринт, населённый необычными животными. Вместо привычного набора оружия герой получает предметы с несколькими способами применения: игрушки и инструменты помогают решать задачи, отвлекать существ и добираться до новых помещений. Многие открытия происходят благодаря экспериментам, а не прямым подсказкам.

Сходство с Silksong здесь связано прежде всего с исследованием: общая карта скрывает множество секретов, а новые предметы меняют понимание знакомых комнат. При этом прямые боевые столкновения уступают место головоломкам и попыткам безопасно обойти опасность. Animal Well подойдёт тем, кому в путешествии Хорнет особенно нравится чувство неизвестности и радость от самостоятельно найденного прохода.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные